Nvidia: per le console la grafica del PC è inarrivabile per una questione economica

Written By Unknown on Kamis, 26 September 2013 | 23.05

PC PowerPlay Magazine ha pubblicato un'intervista a Tony Tamasi, SVP, Content and Technology di Nvidia, in cui il dirigente parla del livello tecnologico raggiunto nel mercato dei chip grafici e del confronto tra PC e console. Nell'intervista intitolata "Il cielo non è sul punto di cadere", Tamasi dice che "per le console non sarà più possibile eguagliare la grafica dei PC".

Sorprendentemente, a suo avviso uno dei motivi che stanno alla base del fenomeno è l'impossibilità per i produttori di console di investire la stessa quantità di denaro che investono i produttori di soluzioni grafiche dedicate.

"Al tempo di Xbox 360 e PS3 le console erano alla pari dei PC", dice Tamasi. "All'interno di queste console ci sono soluzioni grafiche AMD e Nvidia, perché a quei tempi l'evoluzione della grafica era regolata dalla piattaforma PC. Nvidia spende circa 1,5 miliardi di dollari l'anno in ricerca e sviluppo nel campo della grafica, mentre nel corso dell'intero ciclo di vita di una console spende circa 10 miliardi di dollari".

"Sony e Microsoft non possono permettersi di spendere questa quantità di denaro", continua il tecnico. "Semplicemente non hanno la capacità di investimento per arrivare al livello del PC. Noi possiamo farlo grazie alle economie di scala, visto che si vendono centinaia di milioni di chip anno dopo anno".

Nvidia sta per annunciare un nuovo prodotto, non appartenente al campo delle GPU, sul quale c'è ancora il più totale riserbo. Ne abbiamo già parlato qui.


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