Nuovo gioco Molyneux unisce Populous, Dungeon Keeper e Black & White

Written By Unknown on Kamis, 22 November 2012 | 23.04

Il direttore di 22 Cans, Peter Molyneux, ha lanciato un progetto su Kickstarter per il suo nuovo videogioco, Godus, quello che lo stesso Molyneux definisce come una "reinvenzione di Populous". Porta co-operazione su scala globale, competizione, creazione e distruzione in una nuova generazione, si legge nella descrizione su Kickstarter.

GODUS

Il nuovo gioco è basato su un mondo che vive di vita propria, unico e dettagliato. Il giocatore può influenzare il mondo di gioco con le proprie azioni, che possono essere sia buone che malvagie. "Godus sarà immediatamente accessibile, facile da imparare ma immensamente profondo", dice 22 Cans.

Il giocatore, come in Black & White, deve curare la propria religione e fare in modo che progredisca e si diffonda nel mondo, attirando sempre nuovi fedeli. Durante questo processo, però, si finisce per entrare in contrasto con altre divinità e altri popoli. Si tratta di una diffusa lotta multiplayer per il potere.

"Godus fonde la progressione e la portata di Populous con le caratteristiche approfondite di costruzione e l'eccitazione del multiplayer di Dungeon Keeper e l'interfaccia intuitiva, oltre che l'innovativa tecnica, di Black & White. L'originale Populous ha fatto parte dell'era a 8 bit, ma Godus utilizzerà le più moderne tecnologie che il mondo ha da offrire", si legge nella pagina Kickstarter, che cita, quindi, le precedenti creazioni di Molyneux.

"Populous è stato creato più di 22 anni fa, e siamo convinti che ancora oggi nessuno è riuscito ad emulare ancora la sua esperienza potentemente divina", scrive ancora 22 Cans. "È questo tipo di esperienza che ci proponiamo di reinventare".

L'uscita di Godus è prevista fra meno di 12 mesi nei formati PC e dispositivi mobile. Nel momento in cui scriviamo hanno partecipato al progetto di finanziamento oltre 2500 volontari, che hanno donato più di 65 mila sterline. L'obiettivo di 22 Cans e di Molyneux è di ottenere almeno 450 mila sterline.

Molyneux aveva anticipato nei giorni scorsi di essere sul punto di fare un importante annuncio, sfruttando anche il successo e la popolarità ottenuti da Curiosity.


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