Secondo uno degli ingegner di Valve, Jeff Bellinghausen, sarà possibile giocare a Dota 2 con lo Steam Controller attraverso la cosiddetta modalità Legacy. Questa, che già consente di giocare con il gamepad a vecchi giochi del passato come Quake e System Shock 2, stabilisce delle correlazioni tra i pulsanti della periferica e i comandi tradizionalmente impartiti con mouse e tastiera.
Dota 2, come ben sanno i fan del genere, è un gioco molto rapido e che richiede ai giocatori grande precisione, oltre che una certa "skill" nell'interazione proprio con mouse e tastiera. Il passaggio allo Steam Controller, quindi, sarebbe alquanto "epocale".
"Dota 2 è un gioco molto complesso che fa uso di molti tasti della tastiera", spiega Bellinghausen a Polygon. "Renderlo compatibile con lo Steam Controller è una vera sfida, ma potrebbe essere ancora più emozionante giocare così".
Questo tipo di supporto, inoltre, spingere Valve a rivedere le prestazioni e la risoluzione dei trackpad di cui è dotato lo Steam Controller, in modo da rendere quest'ultimo ancora più preciso. "Non sarà mai possibile essere precisi con il controller quanto lo si è con mouse e tastiera. Un pro di Dota come Danylo Ishutina perderebbe parte della sua abilità se venisse costretto a giocare con il gamepad. Per cui non è questo il nostro obiettivo".
"Certamente Dota 2 è un gioco molto sofisticato, per cui è difficile adattarlo al gamepad. Ma pensiamo che un giorno sia possibile avere circa il 90% della precisione che si ha adesso anche con il gamepad".
Lo Steam Controller è stato rivelato per la prima volta nello scorso settembre. Comprende un totale di 16 pulsanti, un touch screen, due trackpad e un sistema di feedback aptico di nuova generazione.
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Valve vuole rendere Dota 2 compatibile con lo Steam Controller
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