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SnagIT

Written By Unknown on Kamis, 30 Oktober 2014 | 23.05

scheda aggiornata 3 ore fa

Utility particolarmente evoluta che consente una rapida e comoda gestione delle funzionalità di cattura schermo. Oltre alle consuete opzioni per realizzare screenshot del monitor intero o di una porzione di esso, sono disponibili altre utili opzioni, tra cui:
- cattura di filmati a video utilizzabile sia per catturare video visualizzati a display, sia per effettuare una video sequenza che illustra l'apertura di certe finestre o menù, in questo tipo di cattura il puntatore del mouse è attivo e quindi realizzare dei video-tutorial diventa immediato).
- cattura di testo a video è possibile catturare il solo testo contenuto in una finestra, conservandone la formattazione (anche se il risultato non sarà perfetto...)
- SnagIT come dispositivo di stampa per stampare ciò che compare a video o in una singola finestra e salvarlo in tiff. bmp ecc.
L'utilizzo di questa utility è veramente semplice. A corollario delle funzioni appena descritte, vi è anche un comodo ed utile browser, attraverso il quale visualizzare, archiviare e gestire le catture effettuate.
Nell'ultima release sono state inserite alcune funzionalità per semplificare l'utilizzo del software direttamente da Microsoft Office.
Qui di seguito i cambiamenti introdotti in questa versione:

  • Windows External Version History
  • Added video trimming to allow you to cut out sections of your video
  • Introduced new method of capturing that no longer requires choosing image or video and allows you to modify your selected area before finalizing the capture
  • Major refresh of Snagit Editor
  • We are no longer supporting Windows XP/Vista
  • Improved save workflow to give you an easier way to keep your original video captures

23.05 | 0 komentar | Read More

Motorola è ufficialmente di Lenovo: conclusi gli accordi per l'acquisizione

Sono state portate a compimento tutte le procedure necessarie per la finalizzazione degli accordi per l'acquisizione di Motorola Mobility da parte di Lenovo. La società americana apparteneva a Google, che ne ha ceduto grossa parte delle proprietà e dei brevetti. Lenovo si appropria quindi di molti brand di successo di Motorola Mobility, come Moto X, Moto G, Moto E e la serie Droid.

Motorola opererà come società sussidiaria di proprietà di Lenovo, e la sua sede rimarrà a Chicago. Il produttore cinese diventa così proprietario di un'azienda variegata con un organico di quasi 3.500 dipendenti in tutto il mondo – di cui circa 2.800 negli Stati Uniti – che sviluppano, progettano, vendono e supportano i dispositivi di Motorola.

Vengono rimodulate anche alcune delle forze in campo fra gli alti dirigenti delle due società: Liu Jun, Executive VP e President del Lenovo Mobile Business Group, diventa presidente del consiglio d'amministrazione di Motorola. Rick Osterloh, figura storica di Motorola, resterà all'interno del team in qualità di President and Chief Operating Officer di Motorola.

Il produttore statunitense continuerà ad operare nel mercato mobile con gli ultimi prodotti della line-up, fra cui Moto X, Droid Turbo, Nexus 6, e lo smartwatch Moto 360. Motorola manterrà più di 2.000 brevetti e accordi di cross license, mentre le proprietà intellettuali che resteranno a Google verranno offerte anche alla società statunitense in licenza d'uso. Gli accordi commerciali maturati fra Google, Motorola e Lenovo sono stati valutati e avallati dalle autorità garanti per la concorrenza di Stati Uniti, Cina, Brasile, Messico e dal CFIUS.

Il prezzo totale alla data della chiusura della transazione è stato pari a circa 2,91 miliardi di dollari (salvo eventuali e possibili aggiustamenti), corrisposto parzialmente in contanti per circa 660 milioni di dollari, e in parte mediante attribuzione a Google di 750 milioni di dollari in azioni. I rimanenti 1,5 miliardi saranno corrisposti a Google con un impegno di pagamento triennale. Lenovo ha riconosciuto a Google un ulteriore pagamento cash pari a circa 228 milioni di dollari.

L'acquisizione di Motorola Mobility fa parte di un ampio piano di Lenovo, che ha come fine ultimo il raggiungimento dei mercati relativi ai continenti più importanti. Lenovo continuerà ad operare come brand autonomo, ma con Motorola e con un nuovo marchio ufficializzato proprio di recente cercherà di entrare con più vigore nei mercati occidentali e cinese. Questa è la quinta volta dal 2005 che Lenovo ha ottenuto l'avallo del CFIUS per l'acquisizione di un'azienda statunitense.


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Nintendo si rialza: guadagni per 131 milioni dollari

Gli ultimi due anni non sono stati facili per Nintendo, con il culmine raggiunto lo scorso luglio, quando la società ha registrato una perdita di 97 milioni dollari. Ma la storica casa giapponese ha dimostrato forza e di saper reagire, ottenendo una netta ripresa.

I risultati finanziari del secondo trimestre di Nintendo rivelano un guadagno pari a 14,3 miliardi di yen, equivalenti a circa 131 milioni di dollari, di gran lunga superiore rispetto alle previsioni degli analisti, che prospettavano perdite nell'ordine di miliardi di yen.

Nintendo attribuisce la ripresa a Super Smash Bros. per 3DS, che ha venduto oltre 3,2 milioni di unità in tutto il mondo in poco meno di un mese dalla sua uscita. Anche Tomodachi Life ha ottenuto un successo sorprendente per il 3DS, ma le vendite hardware sono calate significativamente: si è scesi da 2,49 milioni dello scorso anno a 1,27 milioni di unità, numero che Nintendo spera di incrementare con la prossima uscita di Pokemon Omega Rubino e Alpha Zaffiro.

Il rapporto positivo bacia anche la Wii U, le cui vendite sono raddoppiate rispetto allo scorso anno: 1,1 milioni grazie a Mario Kart 8 e Hyrule Warriors, una tendenza che l'azienda spera prosegua con l'uscita di Super Smash Bros. per Wii U a fine novembre.


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HP presenta la tecnologia di stampa 3D Multi Jet Fusion

In occasione della presentazione del sistema Sprout nel contesto del nuovo ecosistema Blended Reality, HP ha inoltre mostrato un nuovo dispositivo destinato al mondo della stampa 3D che fa uso di un nuovo processo di stampa basato su una tecnologia che la compagnia chiama 3D Multi Jet Fusion ed è in grado di stampare oggetti tridimensionali fino a 10 volte più velocemente rispetto agli attuali metodi di stampa 3D, e al contempo in maniera più economica e con la possibilità di realizzare oggetti più dettagliati e di maggior durata.

Il sistema opera usando un motore di stampa costituito da un array di ugelli a getto di "inchiostro" che vanno a stratificare vari agenti liquidi. Uno strato del materiale di produzione viene depositato sull'area di lavoro, e viene quindi ricoperto con un agente di fusione che, esposto ad una fonte di energia termica, unisce il materiale in posizioni specifiche. Un secondo agente viene applicato su altre aree dove è necessario amplificare o ridurre l'effetto di fusione dovuto all'esposizione alla fonte di energia.

Il sistema permette di creare oggetti a vari colori, dal momento che i materiali di stampa contengono coloranti in ciano, magenta giallo e nero che possono essere applicati a ciascun voxel (pixel volumetrico) della stampa in quantità variabile. Questo dovrebbe consentire, almeno in teoria, la realizzazione di vari oggetti contemporaneamente sulla stessa area di lavoro. Le prime stampanti ad usare questa tecnologia impiegheranno materiali termoplastici per la stampa, anche se HP spera di poter adattare il processo per utilizzare materiali ceramici e metallici, potendo così creare oggetti tridimensionali più robusti e dalla maggior longevità.

Allo scopo di rendere la propria soluzione uno standard in termini di metodi di stampa 3D, HP sta cercando aiuto per cambiare un altro standard del settore, il formato di file STL. Si tratta di un formato creato nel 1989 che viene ancor oggi usato per le stampanti 3D ma che, afferma HP, permette di realizzare solamente rappresentazioni geometriche di un oggetto stampato e non di trasferire dal CAD alla stampante 3D tutte le informazioni su ogni singolo voxel.

HP auspica quindi la collaborazione delle software house affinché sia possibile realizzare un sistema di trasferimento voxel-by-voxel che permetta così di sfruttare il pieno potenziale della stampa 3D, per trasferire i progetti di oggetti stampabili direttamente dal software 3D CAD alla stampante senza conversioni intermedie, come avviene oggi con il formato STL.

HP non ha ancora rilasciato informazioni precise sulla disponibilità delle stampanti con tecnologia Multi Jet Fusion che inizialmente sarà proposta all'utenza enterprise, indicativamente nel corso del 2016. Il pubblico consumer dovrà verosimilmente attendere a lungo prima di poter portare questo dispositivo nelle proprie abitazioni.

Maggiori informazioni sulla tecnologia 3D Multi Jet Fusion sono disponibili in questo whitepaper.


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VideoCacheView

scheda aggiornata 2 ore fa

VideoCacheView effettua un controllo sulla cache del browser e individua i file video visualizzati di recente. I contenuti salvati in locale potranno essere spostati in altre cartelle o visualizzati utilizzando un player installato sul PC. VideoCacheView può essere utilizzato in modalità portable, quindi senza dover procedere a una vera e propria installazione


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Crusader: No Remorse gratis su Origin con la promozione Offre la ditta

La nuova offerta della promozione Offre la ditta su Origin arriva dal 1995, ed è il primo episodio di Crusader, la storica serie di videogiochi d'azione con telecamera isometrica per PC, Sega Saturn e PlayStation. Crusader: No Remorse è temporaneamente gratis, con un risparmio di 4,90€ sul prezzo originale di listino sulla piattaforma digitale.

Crusader: No Remorse

Il giocatore vestirà i panni di un soldato veterano che diserta gli ordini del governo tirannico del mondo unendosi alla resistenza. Sulla descrizione di Origin si legge:

"In qualità di Silenziatore, una delle massime autorità di garanzia del Consorzio Economico Mondiale, dovresti essere incorruttibile. Ma se il sistema che servi è profondamente corrotto, come ti comporterai? Passerai con la Resistenza, a cui prima davi la caccia. Ora i tuoi ex-superiori farebbero bene a guardarsi le spalle, perché stai andando a prenderli... con tutta la potenza di fuoco possibile. 

Nessuna pietà. Nessuna clemenza. Nessun rimorso."

No Remorse è il primo capitolo della serie Crusader, il cui successore, No Regret, arriva solo dopo un anno. La serie si sarebbe dovuta completare con un terzo capitolo, No Mercy, che non è mai stato rilasciato pubblicamente.

Per sfruttare la promozione bisogna naturalmente essere iscritti ad Origin, recarsi nella pagina relativa a Crusader: No Remorse e, dopo aver effettuato l'accesso con il proprio account, scaricare il titolo gratuitamente sfruttando la promozione temporanea.


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Tra oggi e il 1° novembre 100€ di app gratis su Amazon: buon Halloween!

Ormai accade con cadenza abbastanza regolare: Amazon mette a disposizione in modo gratuito una serie di applicazioni che generalmente sono a pagamento. Oltre all'App gratuita del giorno in alcuni periodi caldi Amazon impacchetta un bundle di applicazioni che vengono rese disponibili su App-Shop per il download gratuito per un limitato lasso di tempo.

In questo caso è Halloween l'occasione propizia e dal 30 ottobre al 1 novembre sono ben 42 le app messe a disposizione gratis. Tra esse spiccano ad esempio l'App Longman Dictionary of Contemporary English 5 il cui prezzo standard supera i 20 Euro, Human Anatomy Atlas, un'App che permette di comprendere strutture anatomiche umane e che generalmente costa quasi 23 Euro.

Per chi vuole ammazzare il tempo c'è Fruit Ninja, oltre a una folta schiera di giochi per tutti i gusti e palati, mentre per gli sportivi più appassionati c'è Endomondo Sports Tracker PRO, assieme a CarbsControl, per tenere traccia dei carboidrati che ingeriamo nel corso della giornata. Grande spazio alla fotografia con Lapse It PRO (per scattare con intervallometro e creare timelapse), BeFunky Photo Editor Pro e XnInstant Camera Pro.


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Google adesso riconosce anche i videogiochi

Written By Unknown on Sabtu, 25 Oktober 2014 | 23.59

Si tratta del progetto Knowledge Graph che serve per delineare oggetti del mondo reale in maniera concreta sul lato destro della pagina di Google. Finora era stato applicato a punti di riferimento importanti, personaggi famosi e film, ma da oggi risulta esteso anche ai videogiochi, segno della sempre maggiore importanza che il media ricopre in tutto il mondo.

Knowledge Graph

L'introduzione dei videogiochi non riguarda solo le ricerche web, ma anche quelle vocali e quelle effettuate trambite dispositivo mobile. Knowledge Graph fornisce in maniera immediata una particolareggiata serie di informazioni sul videogioco ricercato, come la data di rilascio e il team di sviluppo.

Ad esempio nel caso di Candy Crush Saga vengono forniti i riferimenti per il download su iOs e Android, viene linkata la relativa pagina su Wikipedia e visualizzati una serie di giochi correlati che il motore di ricerca reputa in qualche modo simili a quello alla base della query.

La nuova funzione è già attiva in Italia e nei principali paesi occidentali, ma sembra non sia ancora disponibile in tutte le nazioni. Segnaliamo, infine, che una caratteristica del genere è disponibile anche su Bing di Microsoft.


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Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

Il mercato dei MMO (Massive Multiplayer Online) è in crescita, con un trend che potrebbe non arrestarsi prima del 2017. Secondo le nuove analisi di SuperData Research, infatti, il settore vale adesso 10,5 miliardi di dollari, e ne varrà quasi 13 miliardi fra soli tre anni. Si tratta di un mercato inoltre in continua evoluzione.

SuperData: mercato degli smartphone

Joost van Dreunen, CEO di SuperData, ha dichiarato che nel corso degli ultimi anni sono cambiati molti elementi in gioco: fatturato, preferenze dei giocatori e volume ed eterogeneità d'utenza. Ad aver segnato "l'evoluzione della specie" è stato soprattutto League of Legends, il MOBA free-to-play di Riot games.

Nei primi dieci mesi del 2014, LoL ha generato un fatturato di 946 milioni di dollari, pari al 12% dell'interno mercato. Una formula, quella dei cosiddetti freemium, che ha letteralmente sbaragliato la più tradizionale del pay-to-play, utilizzata ad esempio da colossi come World of Warcraft.

Quest'ultimo è uno dei più fulgidi - e rari - esempi di successo con la vecchia formula di monetizzazione, e conta 728 milioni di fatturato a fronte di un mercato da 2,5 miliardi. Il MMORPG di Blizzard potrebbe raggiungere quota 8,2 milioni di giocatori entro la fine dell'anno con il lancio della nuova espansione, Warlord of Draenor.

SuperData, mercato videogiochi online

I videogiochi online rappresentano il 21% dell'intero mercato dei giochi digitali, e vedono come principale protagonista il continente asiatico (4,2 miliardi di fatturato), seguito dall'Europa (3,1 miliardi) e dall'America del Nord (2,1 miliardi).


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iPad Air 2 e iPad Mini Retina 3 in redazione: apriamo la confezione

Sono arrivati in redazione i nuovi iPad Air 2 e iPad Mini Retina 3 che Apple ha presentato la scorsa settimana in un evento dedicato, accanto al nuovo sistema iMac 5K. In attesa della prova completa apriamo insieme a voi le confezioni dei due nuovi tablet della Mela.

Al di là del form factor, i due tablet sono tecnologicamente molto differenti tra loro: iPad Air 2 è infatti basato sul SoC Apple A8X, una versione "sotto steroidi" del SoC A8 che abbiamo già incontrato nei recenti iPhone 6 e iPhone 6 Plus, mentre iPad mini Retina 3 è basato sulla medesima piattaforma hardware del suo predecessore, e ospita pertanto al proprio interno il SoC Apple A7. Entrambi i nuovi iPad sono però accomunati dall'introduzione del sensore biometrico Touch ID.

Ricordiamo che i prezzi del nuovo iPad Air 2 variano dai 499 euro della versione WiFi da 16 GB di spazio di storage salendo sino ai 819 euro per la versione LTE da 128GB. iPad mini Retina 3 è invece proposto al prezzo di partenza di 399 euro per la versione WiFi da 16GB per arrivare fino a 719 Euro della versione LTE a 128GB.


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