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Chromium

Written By Unknown on Kamis, 31 Januari 2013 | 23.04

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Chromium è un browser web open source che punta a fornire uno strumento di accesso al web che sia più sicuro, stabile e veloce, basato sull'engine di Google Chrome. Mentre Google Chrome viene ufficialmente aggiornato una o due volte al mese, Chromium viene solitamente aggiornato diverse volte al giorno per rendere disponibili tutte le nuove funzionalità e gli ultimi fix disponibili.


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Windows 8 Codecs

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Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters .51.3+
- improve extender support
- update IntelQuickSync .38

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L'attesa giunge al termine: fra 4 giorni arriva il nuovo 3DMark Futuremark

Futuremark ha recentemente rilasciato alcuni video sul nuovo benchmark 3DMark, che gli appassionati attendono da tempo e che era atteso per le prime settimane del 2013. Nonostante questo non vi era nulla di ufficiale, lasciando molti con il dubbio sulla reale presentazione nei tempi promessi.

In questa news abbiamo riproposto i video in questione, ricordando brevemente le caratteristiche del nuovo strumento per la misurazione prestazionale dei propri sistemi. La nuova versione di 3DMark sarà, nella sua veste finale, multipiattaforma, cosa che permetterà di eseguire analisi comparative tra dispositivi con OS differente come Windows, Windows RT, Android e iOS. Ice Storm ad esempio è stato sviluppato specificamente per dispositivi mobile come smartphone, tablet e PC di fascia entry level. Questo test utilizza le funzionalità Direct3D level 9 in ambiente Windows e OpenGL ES 2.0 con i dispositivi mobile.

Cloud Gate, il secondo test, è pensato per sistemi notebook e con PC desktop di fascia media: in questo caso troviamo compatibilità in ambiente Windows con le funzionalità Direct3D level 10, una scelta che permette di valutare le prestazioni di hardware compatibile con le API DirectX 10. Fire Strike, terzo e ultimo test, si fa carico di misurare le prestazioni delle soluzioni hardware più potenti: in questo caso la compatibilità è con componenti DirectX 11. Tanto Cloud Gate come Fire Strike sono compatibili con la sola versione di 3DMark per sistemi Windows, mentre Ice Storm è adatto all'utilizzo con tutti i sistemi operativi supportati dal benchmark.

Una notizia freschissima ci informa della possibilità di scaricare una versione per Windows del nuovo 3DMark Futuremark a partire da lunedì 4 febbraio 2013 alle 18:00 UTC (Coordinated Universal Time), ovvero alle 19:00 ora italiana. Entro qualche settimana si potrà disporre del test in versione difinitiva e pienamente funzionante con tutte le piattaforme. Di seguito trovate due screenshot, che invitiamo a cliccare per visualizzarli alla risoluzione di 1920x1080 pixel. Appuntamento a lunedì sera per maggiori informazioni!


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Google Chrome 24

scheda aggiornata 3 ore fa

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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I più giocati su iOS: una classifica inattesa

Apple e Google forniscono dati ben precisi sui giochi per dispositivi portatili che ottengono il maggior numero di download e che incassano di più. Ma le due compagnie, invece, non sono così esaustive a proposito delle statistiche inerenti l'utilizzo attivo di queste app. Insomma, ci sono molte applicazioni che vengono scaricate ma poi sono scarsamente usate o addirittura abbandonate.

Onavo

Onavo, una società che tiene traccia delle modalità di utilizzo delle app per milioni di utenti residenti negli Stati Uniti, ha pertanto voluto sopperire a questa lacuna, fornendo una classifica con i giochi per iOS su cui gli americani hanno speso più tempo nel corso del mese di dicembre. Emergono dei risultati inattesi.

Ai primi due posti della classifica troviamo Words With Friends di Zynga e Temple Run di Imangi Studio. Potrebbero essere valutate come delle conferme, ma bisogna comunque puntualizzare come il paroliere di Zynga sia ancora il più diffuso oltreoceano, sottolineando che il successo di Ruzzle è molto più accentuato in Italia che nel resto del mondo.

Al terzo posto, e questo è un dato decisamente sorprendente, troviamo Touch Hockey di Flipside5. Non è certamente un gioco che si trova in cima alle classifiche "tradizionali": si tratta di un gioco di hockey immediato, per due giocatori, che sfrutta il touch screen. Anche il quarto posto di Flow, di Big Duck Games, era difficilmente prevedibile.

Nonostante i record di download, invece, Angry Birds è solamente al quinto posto, segno che la gente lo scarica con molta facilità ma non lo usa quotidinamente in maniera così frequente come fa con altri giochi.

Passando alla prospettiva degli sviluppatori, il primo posto di Zynga non sorprende più di tanto, visto che la stessa società di San Francisco aveva detto di avere 33 milioni di utenti attivi al giorno su piattaforme mobile. Nonostante il calo registrato negli ultimi mesi, specificamente a causa del declino di Draw Something, Mark Pincus, CEO di Zynga, ha ribadito che la società che dirige vanta la community di giocatori più grande in occidente tra iOS e Android.

Onavo

Molto interessante anche il caso di Imangi Studios e di Temple Run, anche perché recentemente è stato rilasciato il secondo capitolo. Si tratta di una software house formata da marito e moglie, e Apple li accredita di 75 milioni di download nel corso del 2012 con il primo Temple Run.

La classifica inoltre rimarca ancora una volta come su mobile sia possibile anche per piccoli sviluppatori scavalcare i grandi produttori di videogiochi. Imangi o Flipside5 si trovano, ad esempio, davanti ad Electronic Arts, un colosso che fattura 1,18 miliardi di dollari in un trimestre fiscale.

Onavo fornisce delle soluzioni per la compressione dei dati, permettendo agli utenti di risparmiare sui conti telefonici. Specificamente l'app che si occupa di questo tipo di gestione si chiama Extend, mentre Onavo Count segnala agli utenti la quantità di dati che stanno scaricando.

Dopo che gli utenti scaricano le app sul proprio terminale, Onavo è in grado di sbirciare nel loro traffico quotidiano mobile. Il fatto che Onavo lavori direttamente con i consumatori e non abbia rapporti con gli sviluppatori, le consente di pubblicare dati riservati sull'utilizzo delle app. Ciò la differenzia da altre società come Flurry, che invece hanno dei precisi rapporti di collaborazione con gli sviluppatori.

Onavo ha ricevuto un finanziamento da 13 milioni di dollari da una cordata formata da Sequoia, Magma Venture Partners, Horizons Ventures and Motorola Ventures.


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Riccardo Zacconi, l'italiano che ha superato Zynga su Facebook

È ricco, è il re del social gaming, è colui che è riuscito a scalzare FarmVille dalla cima della classifica. Ma soprattuto è italiano.

Riccardo Zacconi è un personaggio destinato a diventare estremamente popolare. È insomma una figura da esaminare, da capire, con il fine di invididuare i motivi che stanno alla base del suo successo.

Candy Crush Saga

Riccardo vive da 20 anni a Londra, città in cui ha fondato King.com nel 2003. Insieme al suo team è riuscito a portare avanti la sua software house fino a conquistare la posizione numero uno per quanto riguarda i giochi con più utenti su Facebook, proprio con Candy Crush Saga. Un successo dilagante, di cui esamineremo i confini nell'intervista, che fa di Riccardo una delle personalità di spicco del mondo dei videogiochi di oggi. Anche se il merito va condiviso con tutto il team, come ci dice lo stesso Riccardo nell'intervista: "Quello che ho fatto io è semplicemente mettere su un fantastico team. Se non avessi avuto il team che ho a disposizione non sarei mai arrivato dove siamo adesso".

Sulla base di statistiche raccolte da AppData in fatto di utenti unici giornalieri, infatti, Candy Crush Saga di King.com è l'app videoludica più giocata su Facebook con 9,7 milioni di utenti, mentre FarmVille 2 annovera 8,8 milioni di utenti e Texas HoldEm Poker 7,1 milioni.

Candy Crush Saga

Avere un alto numero di giocatori è naturalmente un dato molto importante per King.com, perché incrementa le possibilità di monetizzazione. Proseguendo il discorso fatto nell'articolo su Supercell, vogliamo indagare quali sono i moviti alla base di questi successi in ambito videoludico, primariamente per cercare di capire se questi modelli di business si affermeranno definitivamente e modificheranno per sempre il mondo dei videogiochi. Insomma, il settore del social gaming è in continua crescita e in grado di mettere sul campo delle politiche "fresche" e funzionanti, mentre l'industria del gaming tradizionale non sembra essere in grado di offrire delle soluzioni così innovative.

Candy Crush Saga è chiaramente fortemente basato sul modello delle micro-transazioni. Si può accedere gratuitamente e si può giocare per diversi minuti, ma se si sbaglia troppo (e il gioco ti induce inevitabilmente a sbagliare) allora si è costretti a pagare per continuare a giocare. Certo si può aspettare qualche minuto, ma alla lunga questo processo diventa frustrante. Per continuare a godere dell'atmosfera rilassante e visivamente sgargiante di Candy Crush Saga senza frustrazioni, insomma, bisogna pagare.

Ma non sono tanto i meccanismi psicologici che stanno alla base del convincere l'utenza a sborsare valuta reale che ci interessano in questo articolo, quanto come ha fatto King.com a diventare un fenomeno di viralità.

Parte del trucco consiste nella competizione che questi giochi infondono nei loro utenti. C'è sempre qualche spunto che stabilisce un confronto tra le proprie prestazioni e quelle degli amici, elemento che poi sta alla base dell'integrazione con i social network.

Candy Crush Saga ha consentito a King.com di rimontare costantemente posizioni su Zynga negli ultimi 18 mesi, fino a operare il sorpasso di cui abbiamo prima detto. Gli utenti giocano adesso 5 miliardi di sessioni al mese, contro le 3 milioni di pochi mesi fa. La strategia della software house londinese capitanata dal "nostro" Riccardo è quella di lanciare un gioco o due al mese sulle proprie piattaforme web e sui social network proprietari. Successivamente, i giochi vengono bilanciati fino a quando non si trovano dei compromessi ideali in fatto di monetizzazione e di gameplay.

Una volta che tali equilibri sono stati raggiunti, quel gioco viene infine convertito per i formati mobile, cercando di estendere le forme di monetizzazione alle piattaforme emergenti. Grossa parte del successo di King.com, dal punto di vista commerciale, dipende proprio dalle versioni mobile dei suoi giochi. Questa formula ha, infatti, consentito a King.com di incrementare i ricavi dai suoi social game di dieci volte nel corso del 2012. Riccardo ci fa una confidenza nell'intervista che potete leggere nelle prossime pagine: "In America abbiamo già più giocatori su mobile che non sul web".

King.com riesce a monetizzare largamente su mobile, al punto che questo tipo di gaming le ha consentito di soppiantare il vecchio business a valuta reale che ha portato avanti negli anni scorsi. Come ci dice Zacconi nell'intervista, infatti, King.com "ha regalato" Scopa.it, perché il gioco con soldi veri non era un business competitivo come quello legato al gaming sui dispositivi mobile. "L'abbiamo regalata, se si può dire così, perché siamo usciti dal gioco a soldi veri in Italia. Abbiamo fatto un breve esperimento e poi l'abbiamo chiuso, per cui in Italia offriamo solamente giochi su Facebook e per smartphone dove non si gioca per soldi veri", ci ha infatti detto il CEO di King.com.

Un altro elemento di forte soddisfazione per King.com è poi l'essere riusciti a raggiungere il primato su Facebook con un gruppo molto snello rispetto a Zynga. King.com, infatti, oggi annovera circa 400 impiegati, contro i 3 mila di Zynga. Come si sarà capito, d'altra parte, la presenza di King.com su Facebook è una sorta di biglietto pubblicitario, che consente alla software house di fatturare soprattutto su mobile, meccanismo non così tanto oliato nel caso di Zynga.

Candy Crush Saga

King.com ha oggi uffici a Londra, San Francisco, Barcellona, Amburgo, Malta, Malmoe, Bucarest e Stoccolma. È una private company che ha ricevuto un investimento di 47 milioni di dollari da una cordata comprendente Apax Partners e Index Ventures. La rapida crescita ha consentito a King.com di assumere progressivamente nuovi impiegati. All'inizio del 2011, infatti, aveva 110 impiegati, mentre adesso ne conta oltre 400 ed entro la fine dell'anno intende arrivare a 650 o, addirittura, a 700.

King.com pubblicizza all'interno dei propri social game diversi brand di riferimento come Samsung, Procter & Gamble, Macy's, Nestle e T-Mobile. Molto spesso gli utenti vengono incentivati a fare click sul banner pubblicitario: ottengono, insomma, qualcosa in termini di ricompense in-game se guardano, ad esempio, un video di pubblicità. Questi espedienti permettono a King.com di ottenere un rate del 5% in fatto di utenti che fanno click sugli annunci pubblicitari. Inoltre, circa l'85% delle persone che iniziano a guardare i video prosegue la visione fino al termine.

Prima di lasciarvi all'intervista elenchiamo, nella prossima pagina, le caratteristiche principali di Candy Crush Saga. Lasciatemi dire che intervistare Riccardo è stata una grande esperienza per il sottoscritto, perché il CEO di King.com è riuscito a farmi toccare con mano come sta cambiando l'industria del gaming. Qualcuno potrebbe storcere il naso, perché si tratta di una rivoluzione rispetto al gaming "tradizionale", ma non si può negare che la maggior parte delle attenzioni del pubblico videoludico, inteso nella sua totalità, stia ormai volgendo verso queste nuove forme di intrattenimento.


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Olympus XZ-10: più compatta e con ottica 26mm F1.8

Olympus XZ-10: più compatta e con ottica 26mm F1.8

"Olympus XZ-10 allarga la famiglia con un corpo più compatto e un'ottica più grandangolare, ma sempre con apertura f/1.8"

Olympus con la sua gamma STYLUS XZ è andata a sfidare gl altri marchi nipponici nel segmento delle compatte premium. Alla capostipite XZ-1, che si era dimostrata in grado di reggere la concorrenza con i prodotti Nikon e Canon, è seguita l'erede XZ-2 presentata sul palcoscenico offerto da Photokina 2012.

Ora Olympus rafforza ulteriormente la sua gamma presentando la più slanciata STYLUS XZ-10. Tra le XZ, la XZ-10 è la più compatta e leggera, mantenendo però fissi gli aspetti chiave della famiglia. L'ottica zoom non abbandona l'apertura massima di 1:1.8 alla focale minima, sacrificando leggermente la luminosità alla focale tele con un valore di 1:2.7, rispetto a f/2.5 della sorella XZ-2. Migliori però le prestazioni dell'ottica sul fronte della focale minima con un angolo di campo inquadrato pari a quello di un obiettivo 26mm su formato pieno, contro i 28mm della sorella, che alcuni vedevano come una limitazione. Lo zoom 5x si spinge fino a 130mm equivalenti alla focale massima.

Non mancano poi le impostazioni manuali e la possibilità di operare fino a 6.400 ISO di sensibilità grazie al sensore CMOS retroilluminato da 12 Megapixel in formato 1/1,7" e al processore immagine TruePic VI, lo stesso usato nella Olympus OM-D. Punta anche su nuove funzioni come, ad esempio, la registrazione di video in Full HD ad alta velocità a 120fps. Interessante per chi vuole scattare e condividere senza passare da PC per la postproduzione la funzione Photo Story che permette di scattare tutta una serie di foto con gli Art Filter sfruttando direttamente dei layout pre-impostati pronti per essere condivisi senza altro lavoro sul computer. Olympus XZ-10 sarà disponibile in finitura nera, marrone o bianca: in attesa del prezzo ufficiale per il mercato italiano, si sa che in sterline il listino sarà fissato a £349,99.

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Huawei, Ascend P2 pronto per il prossimo MWC

Written By Unknown on Sabtu, 26 Januari 2013 | 23.59

La compagnia cinese Huawei, conosciuta fino a qualche tempo fa come produttrice di soluzioni e supporti per la connettività mobile per conto di terzi, si è da qualche tempo lanciata in prima persona all'interno del mercato mobile di tablet e smartphone, annunciando nel corso degli ultimi anni una serie di soluzioni sempre più interessanti. Nel corso del Mobile World Congress dello scorso anno, addirittura, fu una delle prime realtà ad annunciare uno smartphone dotato di processore quad-core, ovvero Huawei Ascend D Quad.

Proprio la kermesse catalana, nella sua versione 2013, ovvero quella che avrà inizio tra un mese esatto, potrebbe essere il palcoscenico scelto dal colosso orientale per annunciare l'ennesimo nuovo smartphone salle interessanti caratteristiche tecniche. Si tratta di Huawei Ascend P2, ovviamente erede di Ascend P1 e caratterizzato da una scheda tecnica in grado di competere con quanto di meglio può attualmente offrire la concorrenza.

La nuova soluzione, di cui per la prima volta scopriamo le sembianze grazie a un press shot comparso da poche ore online, dovrebbe essere dotata di processore quad-core, display fullHD da 4,5 pollici, 2 GB di memoria RAM e una fotocamera posteriore da ben 13 megapixel. Il tutto racchiuso in una scocca molto simile a quella del suo predecessore e quindi sicuramente molto sottile. L'autonomia sarà garantita poi da una generosa batteria di capacità pari a 3000mAh.

Ascend P2 dovrebbe essere distribuito con sistema opeartivo Android nella sua versione 4.1 personalizzato con interfaccia utente proprietaria Huawei. Per il momento, ovviamente, non siamo in grado di darvi indicazioni riguardo il prezzo della soluzione e quelle che saranno le tempistiche per il rilascio sul mercato della stessa.


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Vine: mini video registrati dagli utenti ora integrati in Twitter

Sembra essere indirizzata a diventare parte integrante di Twitter: parliamo di Vine, l'applicazione ideata in California che permette di registrare brevi video e condividerli anche con un semplice tweet. L'unione tra le due App è stata resa possibile attraverso una integrazione in Vine: i video registrati dagli utenti possono ora essere condivisi direttamente in Twitter e da quest'ultimo riprodotti in loop.

L'applicazione è molto semplice da utilizzare. Una volta scaricata la App dallo store si registra una propria utenza, volendo anche utilizzando i dati di accesso del proprio account twitter. L'interfaccia è estremamente semplice, per molti versi simile a quella adottata da Instagram. Attraverso un click sullo schermo viene avviata una registrazione che può durare come massimo 6 secondi, terminati i quali viene automaticamente interrotta. E' possibile interrompere prima la registrazione semplicemente togliendo il dito dallo schermo.

Il video può essere formato da scene diverse, ottenute combinando spezzoni di video ferma restando la limitazione dei 6 secondi di durata complessiva, ma è possibile inviare anche un video di 6 secondi massimo composto da una singola scena registrata in sequenza.

L'amministratore delegato di Twitter, Dick Costolo, sembra esser ben compiaciuto del risultato: è stato il primo a utilizzare questa funzionalità in un proprio tweet. L'app Vine è attualmente disponibile solo su App Store per iPhone e iPod Touch è ottimizzata per iPhone 5 e compatibile con 3GS, 4 e 4S, iPod Touch di terza, quarta e quinta generazione. Richiede l'iOS 5.0 o successive.


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Canon EOS 6D: tentazione irresistibile?

Canon EOS 6D: tentazione irresistibile?

"Canon EOS 6D con il suo corpo compatto e il suo sensore CMOS full frame 35mm da 20,2 megapixel rappresenta l'oggetto del desiderio per molti canonisti e non solo: al prezzo di circa €1900 c'è davvero molta sostanza, tale da tentare anche chi per risparmiare avrebbe puntato su una Canon EOS 5D Mark II usata"

L'autunno 2012 è stato un periodo molto caldo per gli appassionati di fotografia digitale. Canon, Nikon, Sony hanno deciso di mettere sul piatto tre interessanti reflex (SLT nel caso di Sony) full frame : tre prodotti in discontinuità con l'offerta 35mm precedente. Se Sony ha puntato sulla velocità della messa a fuoco, caratteristica per cui la spicca la tecnologia a specchio traslucido SLT, i due leader di mercato Canon e Nikon hanno deciso di assecondare i desideri degli utenti, portando il segmento delle pieno formato a un livello più accessibile al pubblico consumer.

Più accessibile non solo nel prezzo, che rimane comunque importante, ma anche nelle dimensioni, nel peso e nella facilità d'utilizzo. Nikon D600 e Canon EOS 6D si sono presentate come dimagrite rispetto alle precedenti full frame del duopolio, Nikon D700/D800 e Canon EOS 5D Mark III/II, puntando ad attirare anche quel pubblico con dotazione reflex APS-C desideroso di fare un salto di qualità, ma spaventato dalle dimensioni delle pieno formato.

Canon EOS 6D e Nikon D600 nelle fattezze potrebbero trarre in inganno a prima vista e non far pensare che all'interno racchiudono un CMOS in formato 35mm. Un altro particolare che potrebbe fuorviare il primo giudizio è la ghiera dei modi: in entrambi i casi troviamo la modalità automatica (Auto o A+) in bella mostra in colore verde sgargiante a rassicurare gli utenti meno smaliziati. Abbiamo già recensito in modo approfondito Nikon D600, nelle prossime pagine applicheremo lo stesso metodo di analisi a Canon EOS 6D, mettendola anche a confronto con la concorrenza e con alcuni modelli della stessa casa biancorossa.


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LibreOffice 4.0.0

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Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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HTC annuncia ufficialmente Desire U, nuovo Android entry-level

Nel corso della giornata di ieri il produttore taiwanese HTC ha annunciato ufficialmente un nuovo terminali dedicato al mercato entry-level. Lo smartphone in questione prende il nome di Desire U, sostituisce in gamma l'attuale HTC Desire C e conferma quelle che erano le voci diffuse nelle scorse settimane secondo cui il produttore asiatico vorrebbe ampliare il proprio portfolio anche per quanto riguara la fascia più bassa del mercato.

Le caratteristiche tecniche della soluzione sono ovviamente adatte a quella che è la fascia di prezzo del terminale ma ciò nonostante restano quantomeno dignitose. Si parla infatti di un processore single core da 1 GHz, display da 4 pollici a risoluzione WVGA, 512 MB di RAM e 4 GB di memoria interna, espandibile tramite schede di memoria microSD. La fotocamera posteriore sarà inoltre da 5 megapixel con autofocus e flash LED.

La connettività è ovviamente completa e non manca nemmeno l'ormai caratteristica tecnologia Beats Audio. L'autonomia secondo quanto dichiarato dovrebbe essere garantita da una batteria di capacità pari a 1650 mAh.

HTC Desire U è gia disponibile attualmente sul mercato taiwanese ma, stando a quanto diffuso in queste ore verrà distribuito a livello mondiale prima della fine dell'anno. Molto probabilmente per qunato riguarda il mercato europeo avremo informazioni più precise a proposito nel corso del prossimo mese di febbraio, quando certamente vedremo Desire U all'opera in occasione del Mobile World Congress.


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Mega, Surface RT, Galaxy Note 8, Zelda e Supermario per Wii U: questo e altro in TGTech

Una settimana densa di novità, quella che si avvia a concludersi in questo weekend. Microsoft ha annunciato l'avvio delle vendite del tablet Surface RT, basato su architettura ARM e su sistema operativo Windows RT. Lo troveremo anche in Italia per il giorno di San Valentino. Differenti versioni saranno disponibili quindi per il giorno degli innamorati, con la possibilità di scegliere la dotazione di memoria onboard e la presenza o meno di una cover touch.

Wii U

Surface RT da 32GB costerà 499,00€ IVA inclusa, cifra che salirà sino a 599,00€ per il modello da 64GB; con la stessa cifra sarà possibile acquistare Surface RT 32GB con Cover Touch nera, mentre per 699,00€ sempre IVA inclusa sarà possibile ottenere il modello da 64GB con cover in bundle.

Kim Dotcom torna in scena alla grande, e non è un modo di dire per scherzare sulla sua stazza. A distanza di circa una settimana Mega, il nuovo servizio di cloud storage, vanta già oltre un milione di iscritti. Memore dei problemi avuti con la giustizia in passato, Kim Dotcom ha pensato a un sistema per cifrare tutto quanto viene caricato, senza quindi essere a conoscenza del materiale caricato. Attenzione alla password, iper-cifrata e incorporata nell'account in modo univoco. Non sarà possibile recuperarla in nessun modo!

Il successo del nuovo servizio è dovuto sicuramente al grande quantitativo in GB offerto gratuitamente (50GB), ma sono in molti ad attendersi in qualche modo uno sviluppo per far assomigliare Mega al rimpianto Megaupload. Sarà davvero così?

Risultati finanziari molto differenti per i colossi della tecnologia Google, Nokia, AMD e IBM. Il mercato dei prodotti tecnologici è in continuo mutamento, con influenze molto marcate nei bilanci dovute al successo di tablet e smartphone, nonché tutto l'indotto che vi gravita intorno. Nel nostro TG trovate notizie più dettagliate a riguardo.

La data dell'annuncio ufficiale coinciderà con il prossimo Mobile World Congress in programma Barcellona dal 24 al 28 febbraio: stiamo parlando di Galaxy Note 8.0, un tablet nato per fare concorrenza a  iPad Mini e Nexus 7 (ma non solo), caratterizzato da un display da 8 pollici e risoluzione 1280x800, processore quad-core operante a 1,6 GHz di frequenza massima, fotocamera posteriore da 5 megapixel, 2 GB di memoria RAM e 16 o 32 GB di memoria interna dedicata allo storage.

Sony pare intenzionata a ripercorrere tutte le strade tecnologiche battute da Canon e poi abbandonata dalla casa biancorossa: dopo lo specchio semitrasparente, ormai cavallo di battaglia delle tra virgolette reflex di casa Sony, ora potrebbe essere la volta dell'autofocus che segue l'occhio del fotografo. Stando alle indiscrezioni Sony sarebbe al lavoro su un autofocus in grado di leggere i
movimenti dell'occhio del fotografo nel mirino e capire quale soggetto sta seguendo e di conseguenza mettere quello a fuoco e non altri particolari. Alcune EOS di casa Canon erano dotate si una tecnologia simile, che metteva a fuoco il punto dell'inquadratura su cui si soffermava lo sguardo, ma la casa biancorossa aveva poi deciso di abbandonare questa strada.

Wii U

In occasione del broadcast Nintendo Direct, il presidente Satoru Iwata ha rivelato diversi progetti per Wii U. Il team di sviluppo software del reparto EAD di Nintendo a Tokyo, che ha creato i titoli Super Mario Galaxy per Wii e Super Mario 3D Land per Nintendo 3DS, sta infatti lavorando ad un nuovo titolo d'azione in 3D targato Mario per Wii U. Ci sarà anche un nuovo capitolo di Mario Kart. Entrambi saranno disponibili in versione giocabile al prossimo E3.

Vi auguriamo buona visione e ovviamente un buon weekend!


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Lenovo, occhi su RIM per rafforzare il comparto mobile?

La compagnia cinese Lenovo Group sta attualmente prendendo in considerazione la possibilità di affrontare acquisizioni o alleanze strategiche con altre realtà del panorama IT allo scopo di rafforzare la propria divisione mobile business. Tra le varie opzioni, Lenovo sta valutando la possibilità di acquisire RIM, l'azienda canadese che realizza e produce gli smartphone Blackberry e che da diverso tempo sta attraversando un periodo abbastanza difficile.

In occasione del World Economic Forum di Davos il CFO di Lenovo Wong Wai Ming ha commentato: "Stiamo considerando tutte le opportunità, RIM e molte altre. Non avremo alcuna esitazione se si presenterà la giusta opportunità che possa essere di beneficio per noi e per gli azionisti".

Qualche giorno fa il CEO di RIM, Thorsten Heins, ha ventilato la possibilità di vendere a terzi la divisione che si occupa dello sviluppo hardware per concentrarsi sul sistema operativo BlackBerry 10 e sul suo ecosistema nel complesso.

Secondo alcune indiscrezioni, anche IBM avrebbe già avvicinato informalmente RIM avanzando un'offerta per l'acquisizione del suo asset di maggior valore, la Enterprise Service Unit, che gestisce il network di server sicuri utilizzati per il supporto dei dispositivi BlackBerry, ed è inoltre proprietaria di numerosi brevetti. RIM ha rifiutato l'offerta di IBM, compresa tra 1,5 e 2,5 miliardi di dollari, ed attualmente non vi sono trattative in corso.

Durante gli anni precedenti Lenovo ha mostrato un buon fiuto nel condurre in porto alcune acquisizioni che le hanno permesso di espandersi con successo in vari nuovi mercati. L'eventuale acquisizione di RIM aprirebbe a Lenovo le porte del mercato delle soluzioni di telecomunicazione in ambito enterprise.

E' tuttavia opportuno considerare due fattori che potrebbero ostacolare o condizionare l'eventuale acquisizione di RIM da parte di Lenovo: anzitutto il governo Canadese (ricordiamo che la sede di RIM è a Waterloo, nella regione dell'Ontario) conduce un'analisi approfondita di tutte le operazioni di acquisizione provenienti dall'estero al di sopra del valore di 344 milioni di dollari canadesi (pari a 344 milioni di dollari USA) per verificare che esse siano di effettivo beneficio al paese.

In secondo luogo il passaggio di proprietà ad una realtà cinese, soprattutto se ciò dovesse comprendere oltre alla divisione hardware anche l'infrastruttura di server di telecomunicazione, potrebbe sollevare non poche preoccupazioni legate alla sicurezza e alla privacy date le possibili ingerenze del governo cinese.


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Notizie false sulla next-gen: ingannati i giornalisti di videogiochi

Written By Unknown on Kamis, 24 Januari 2013 | 23.04

Non prestate attenzione alle news sulla prossima Xbox che si sono diffuse nella giornata di ieri: sono frutto di un tranello. Lo rivela l'autore del diabolico piano su Tumblr. Quest'ultimo, che rimane anonimo, avrebbe deciso di ingannare i giornalisti che si occupano di videogiochi con la diffusione di informazioni false sulla prossima console della linea Xbox.

"Il motivo alla base della truffa è dimostrare quanto siano dilettanti alcuni membri della stampa", scrive l'autore del tranello. "Sono un giocatore, non un dipendente Microsoft". Ma proprio per un impiegato del colosso di Redmond si è spacciato il protagonista di questa storia, inoltrando una serie di e-mail ai principali siti del settore con le quali forniva presunte specifiche della prossima Xbox.

"Come la maggior parte dei giocatori sono stufo di leggere continuamente voci e speculazioni che citano 'fonti anonime' o 'addetti ai lavori' per riportare notizie di cui non si ha nessuna garanzia, e sulle quali non viene fatto alcun tipo di controllo che in qualche modo provi che corrispondono al vero", si legge ancora sul blog.

Secondo chi ha organizzato la truffa ai giornalisti, dunque, la stampa videoludica è l'unico posto in cui si possono dare per vere semplici congetture. Quindi ha voluto dimostrare quanto sia facile spacciarsi per 'fonte', dettagliando sul suo blog per filo e per segno come è riuscito nell'impresa.

Ha inizialmente mandato un'email a un gruppo di siti di videogiochi, qualificandosi come dipendente di Microsoft al lavoro sulla nuova Xbox. Inoltre, ha messo insieme specifiche già emerse con fatti completamente nuovi, inventati di sana pianta. Insomma, il nostro blogger ha voluto portare avanti un esperimento per vedere se una notizia evidentemente falsa possa essere, invece, presa per vera. Secondo lui, ciò è incredibilmenta facile nel settore dei videogiochi.

Pocket-Lint è stata la prima testata a pubblicare la notizia, scrivendo nel corpo del testo che sarebbero state fatte ulteriori indagini per verificare l'attendibilità della fonte. La notizia, tuttavia, andava subito online (un'ora dopo l'inoltro dell'email) senza alcuna verifica e senza controlli. I giornalisti hanno, insomma, creduto che la loro fonte fosse effettivamente un dipendente Microsoft.

Secondo le informazioni false, la prossima console di Microsoft si sarebbe chiamata semplicemente Xbox e avrebbe fatto parte di una linea di prodotti appartenenti a un nuovo fantomatico brand "X".

A questo punto, il blogger ha verificato un'altra tendenza che si ripete molto spesso nella stampa videoludica: ovvero che una notizia considerata interessante viene ripresa in poco tempo da tantissime testate, al punto che riesce a diffondersi a macchia d'olio senza frizioni di alcun tipo, e anche su siti di lingua differente. Yahoo, CNET, Gizmodo, Venturebeat, Tech Digest, VG247 e NowGamer, hanno tutti, infatti, riportato la notizia a distanza di qualche ora.

"Questo non è giornalismo e molti giornalisti di videogiochi non hanno il diritto di chiamarsi così", continua il blogger. "Fino a quando Microsoft e Sony non annunceranno qualcosa di concreto non credete a niente, anche se le notizie vengono riportate da siti considerati affidabili".

Naturalmente Gamemag non ha riportato questa notizia. L'autore dell'inganno è stato molto furbo a mischiare informazioni vere con dettagli completamente inventati, alimentando il desiderio dei giornalisti di riportare qualsiasi rumor sulla next-gen, argomento largamente seguito dai giocatori in questo periodo.

Confermiamo, però, che il mondo dell'informazione sui videogiochi si caratterizza molto spesso per un elevato livello di artigianalità. Non si tratta di giornalisti veri e propri, che escono fuori dalla redazione e vanno a "guadagnarsi" le notizie: piuttosto si rimane davanti al computer, aspettando che qualcun altro faccia il lavoro per primo e poi copiando o traducendo spudoratamente.

Questo dà una viralità sensazionale alle notizie, che appunto non vengono quasi mai verificate o controllate. Il proliferare senza soluzione di continuità di siti di gaming, o di tecnologia in generale, fa sì che ci sia sempre qualcuno alla ricerca della notizia che può permettere di fare tante visualizzazioni.

Gamemag cerca di perseguire un approccio differente, preferendo non pubblicare le notizie che non sembrano attendibili o che non si possono verificare tramite comparazione delle fonti o sentendo delle persone esperte del settore che possono avere la sensibilità di determinare la veridicità della notizia. La nostra redazione, inoltre, ritiene molto importante il concetto di "costruzione della notizia", facendo affidamento sulle fonti esterne, per quanto possa essere difficile per giornalisti italiani in un mondo in cui la notizia ha come lingua madre l'inglese o il giapponese, nel minor numero di casi possibile.


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AIDA64 Extreme Edition

scheda aggiornata 5 ore fa

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Utility di benchmarking dell'intero sistema, basata sul core engine del popolare tool Everest del quale rappresenta a tutti gli effetti l'evoluzione. Di seguito le principali caratteristiche tecniche implementate:

  • Hardware Monitoring / improved drive space measurement for small drives
  • GPU information for AMD Radeon HD 7870 (Tahiti LE)
  • Intel Processor Number detection for Core i3-3229Y
  • Intel Processor Number detection for Core i5-3339Y, 3439Y
  • Intel Processor Number detection for Core i7-3689Y
  • Intel Processor Number detection for Pentium 2129Y, B980
  • motherboard specific sensor info for ASRock Z77 OC Formula
  • motherboard specific sensor info for Intel D33217CK, D33217GKE, DCP847SKE
  • removed: sensor support for Dell SMI of Alienware M17xR4

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Un nuovo set di giochi in bundle in arrivo per le schede AMD Radeon

Nel corso del primo trimestre 2013 AMD proporrà un nuovo programma della serie Never Settle, iniziativa messa in atto lo scorso autunno per la prima volta. Si trattava di un bundle di giochi fornito agli acquirenti di schede video della serie AMD Radeon HD 7000, variabile a seconda del tipo di soluzione acquistata.

La nuova iniziativa mira a dare spinta alle vendite di schede video della serie Radeon HD 7000, preparando la strada al debutto delle prime soluzioni di prossima generazione appartenenti alla famiglia Radeon HD 8000. Per questi modelli il periodo di lancio dovrebbe essere quello dei primi mesi del secondo trimestre.

I dati finanziari di AMD per il quarto trimestre 2012 hanno evidenziato una contrazione delle vendite per la propria divisione graphics, in misura complessivamente più contenuta rispetto a quanto registrato per la vendita di CPU. Questa divisione è stata in ogni caso capace di registrare un risultato positivo nel corso del trimestre, mostrando in generale nel corso di tutto l'esercizio 2012 di non soffrire delle difficoltà della divisione CPU pur con un mercato che non premia le soluzioni desktop PC in generale.


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Google Chrome 25

scheda aggiornata 4 ore fa

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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Da Hyundai un tablet 7 pollici quad-core a meno di 130 euro

Nel corso del 2012, a causa principalmente del lancio di Asus Nexus 7 e di iPad mini, il mercato dei tablet da 7 pollici ha visto una crescita notevole, tanto da impensierire anche i propri fratelli di taglia superiore che in poco tempo hanno perso importanti fette di mercato. Uno dei motivi di questo successo è senzadubbio il prezzo più contenuto, supportato però da un hardware convincente.

Proprio Nexus 7, distribuito ad un prezzo di partenza di 199$ può essere considerato il principale rappresentante di questa categoria. Nonostante l'esborso relativamente contenuto per aggiudicarsene le prestazioni, infatti, il tablet Asus offre un processore quad-core NVIDIA Tegra 3, un display IPS HD, 1 GB di RAM e memoria di archiviazione variabile a seconda del modello scelto.

Una scheda tecnica di tutto rispetto, soprattutto a quel prezzo. Tuttavia, sembra che qualcuno sia risucito di questi tempi a fare di meglio, stiamo parlando di Hyundai, che ha da poco iniziato la commercializzazione del proprio tablet 7 pollici T7. Si tratta di una soluzione con display IPS a risoluzione 1280x800, e processore quad core Exynos 4412, lo stesso presente in Galaxy S3 e dotato di GPU Mali 400.

A completare la scheda tecnica troviamo poi 1GB di memoria RAM, lo stesso quantitativo presente in Nexus 7 e 8 GB di memoria dedicata allo storage. Non manca la doppia fotocamera, anteriore e posteriore, di cui invece era privo Nexus 7. Unico particolare forse da rivedere è la batteria, poco più di 3000 mAh per una autonomia dichiarata di circa 5 ore è forse poco ma prima di giudicare aspettate di sapere il prezzo.

Online, presso l'eshop PandaWill, infatti, il tablet in questione è disponibile al prezzo record di 166$, ovvero circa 128 euro. Forse a questo prezzo è possibile chiudere un occhio nel caso in cui ci trovassimo a dover caricare la batteria del nostro tablet una volta di più.


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DivX Plus

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Anche Microsoft interessata ad investire in Dell?

Tra i potenziali investitori interessati a partecipare all'operazione per ritirare Dell dalla quotazione sul pubblico mercato vi sarebbe anche Microsoft, la quale sembra essere impegnata a valutare un'operazione di mezzanine financing, composta cioè da un insieme di strumenti finanziari e che si configura come un ibrido composto da finanziamento puro ed equity kicker.

Come abbiamo indicato la scorsa settimana attualmente è la società di investimenti Silver Lake Partners che sta lavorando, assieme ad altri potenziali investitori non ancora noti, alla composizione dell'offerta necessaria per acquisire la compagnia e decretarne l'uscita dalla borsa. Secondo quanto afferma l'agenzia stampa Reuters, pare che tra i potenziali investitori vi sia anche l'azienda di Redmond con la possibilità di affrontare un investimento compreso tra 1 e 3 miliardi di dollari.

Non sono del tutto chiare le vere ragioni per le quali Microsoft sia interessata a partecipare in maniera piuttosto consistente in un'azienda che si occupa di progettazione di sistemi PC, anche se da un lato è facile supporre che l'azienda di Redmond voglia assicurarsi che Dell continui ad utilizzare i propri sistemi operativi anche a seguito dell'eventuale operazione, e dall'altro lato è verosimile supporre la volontà di Microsoft di portare avanti una collaborazione a stretto contatto per lo sviluppo di soluzioni hardware che possano succedere, per esempio, al tablet Surface.


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Snapgrip, la custodia che aggiunge controlli fisici da fotocamera al proprio smartphone

Written By Unknown on Sabtu, 19 Januari 2013 | 23.59

Snapgrip, la custodia che aggiunge controlli fisici da fotocamera al proprio smartphone

"Disponibile per iPhone 4, 4s e 5 e per Galaxy SIII, Sanpgrip sarà un case con pulsante di scatto, zoom e ghiera dei modi tipici delle fotocamere"

Che le fotocamere implementate negli smartphone stiano continuando ad aumentare il livello qualitativo non è certo un mistero, e non lo è nemmeno il fatto che sempre più persone utilizzino abitualmente il proprio device come fotocamera. Questo trend sta portando alla nascita dei prodotti più disparati dedicati alla realizzazione di fotografie tramite smartphone.

È il caso ad esempio di Snapgrip, case nel quale incastonare il proprio telefono che aggiunge un'impugnatura simile a quelle delle fotocamere, per poter avere maggior controllo sul proprio device mentre si scattano delle fotografie. L'impugnatura infatti è dotata di alcuni comandi fisici tipicamente fotografici come il pulsante di scatto (che premuto a metà corsa aziona l'autofocus), un comando per lo zoom ed una piccola ghiera dei modi.

Snapgrip si interfaccia con lo smartphone tramite Bluetooth ed un'apposita app che consente al case di controllare il telefono. Nella parte inferiore sono presenti una porta USB per ricaricare la batteria del prodotto, il pulsante di on/off ed il classico attacco per cavalletto con filettatura da 1/4".

Ancora allo stadio (seppur avanzato) di prototipo e frutto di un progetto che ha appena raggiunto il budget necessario per la realizzazione del prodotto, Snapgrip dovrebbe essere disponibile tra qualche mese al prezzo, non esattamente economico, di €79. Il produttore intende produrre versioni per iPhone 4, 4s, 5 e Galaxy S III.


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Red October spia il mondo, 100 milioni di Galaxy S e Facebook Graph Search: in sintesi in TGtech

I trend dell'informatica delineati dal CES di Las Vegas aprono l'edizione odierna di TGtech: smartphone e tablet sono certamente sulla cresta dell'onda, ma il mercato dei notebook non è da dare per morto, rappresenta ancora milioni di pezzi. Vitale quanto un cadavere è invece il settore del 3D sulle televisioni: dopo lo scarso successo ha visto il focus dei produttori spostarsi altrove, in particolare sulle alte risoluzioni, come il nuovo standard Ultra-HD o 4K. Anche in questo caso però sarà cruciale il numero di contenuti disponibili

Si continua con Red October, la botnet che spia il mondo. Red October è nel suo genere la più vasta botnet spionistica finora scoperta, con oltre 3000 postazioni coinvolte. Il lato inquietante della scoperta è che non è più localizzata su uno specifico obiettivo, ma distribuita in luoghi sensibili un po' in tutto il mondo, con preferenza per ambasciate, centri produttivi, istituti di ricerca, uffici governativi, centri petroliferi e postazioni militari.

Mark Zuckerberg ha nel corso della settimana annunciato Facebook Graph Search: questa è la terza notizia del telegiornale settimanale del network di siti di Hardware Upgrade. Il motore di ricerca dei contenuti renderà più semplice per gli utenti trovare status, video e foto tra quelli dei propri amici, ma soprattutto dovrebbe garantire a Facebook nuove modalità per monetizzare il traffico con link sponsorizzati.

Grande festa in casa Samsung in quarta posizione nella scaletta odierna: sono ben 100 milioni a livello mondiale gli smartphone della famiglia Galaxy S venduti dal produttore coreano. La strategia del colosso asiatico pare aver dunque centrato il bersaglio.

Il penultimo servizio vede anche Clint Eastwood in fuga da Instagram: domani 19 gennaio 2013 entrano in vigore i nuovi Termini d'Uso del famoso servizio di photo sharing. Ancora poco è il tempo a disposizione per chi vuole lasciare il servizio con i vecchi termini di contratto.

Conclude la puntata l'angolo dei videogiochi con Cyberpunk 2077 al centro dell'attenzione: con un teaser trailer CD Projekt ha rivelato ufficialmente il suo nuovo gioco di ruolo, che attinge a piene mani dall'universo ideato da Mike Pondsmith.


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Mozilla Thunderbird 19

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Patto tra i big dell'IT per non rubarsi dipendenti: Tim Cook chiamato a deporre

Il giudice Lucy Koh del tribunale del distretto nord della California ha disposto un'interrogatorio di quattro ore per il CEO di Apple Tim Cook, nel contesto di un caso nel quale cinque importanti compagnie IT sono accusate di avere stretto accordi tra loro per evitare di sottrarsi i reciproci impiegati.

Secondo le informazioni disponibili, sono cinque impiegati di altrettante realtà IT (oltre ad Apple vi sono anche Google ed Intel) ad aver depositato un procedimento civile accusando le aziende di aver istituito misure illegali allo scopo di adottare un sistema di reclutamento più efficiente e meno dispendioso. Dall'analisi di alcune email interne di una compagnia anonima, afferma il giudice Koh, è emerso che vari executive hanno concordato sul portare avanti assunzioni di tipo collettivo, evitando proposte e negoziati individuali ai dipendenti delle altre realtà, ritenute sul lungo termine di maggiore beneficio ai risultati finanziari.

Il giudice dovrà decidere se vi sono gli estremi per poter elevare il caso al rango di causa collettiva, che consentirebbe ai cinque querelanti di avere maggiori possibilità nel contrastare le compagnie coinvolte e raggiungere un patteggiamento. I rappresentanti legali dei querelanti stimano un risarcimento danni nell'ordine delle centinaia di milioni di dollari.

Il rappresentante legale di Apple ha affermato che Cook non era coinvolto nelle accuse dal momento che esse si riferiscono al periodo in cui ricopriva il ruolo di COO, ma il giudice Koh ha comunque ritenuto necessaria la deposizione dell'attuale CEO della Mela. "Trovo difficile credere che un COO non abbia avuto voce in capitolo su salari e rimborsi per gli impiegati" ha affermato il giudice.

Oltre a Tim Cook, anche Eric Schmidt ex-CEO di Google e attualmente presidente dell'azienda di Mountain View, sarà interrogato il prossimo 20 febbraio, mentre ancora deve essere fissata la data per le deposizioni degli executive delle altre realtà coinvolte, tra i quali figura anche Paul Otellini, CEO di Intel.


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Con PlayStation 4 Sony abbandonerà il DualShock

La prossima PlayStation metterà fine a una tradizione lunga 16 anni. Nel 1997, infatti, il primo esemplare di DualShock comparve sugli scaffali dei negozi di videogiochi come controller secondario per PlayStation. La notizia dell'abbandono di Sony a DualShock proviene da Cvg: il noto sito britannico, infatti, ha appreso l'informazione da una fonte appartenente a un team di sviluppo che già sta lavorando sulla versione primordiale di PlayStation 4.

PlayStation 4

Sony starebbe portanto avanti esperimenti estensivi presso il suo dipartimento di R&D nel tentativo di trovare le funzionalità che meglio si sposano al pubblico videoludico di oggi. Sul nuovo controller ci sarebbero sensori biometrici posti sulla parte della periferica dedicata all'impugnatura e uno schermo LCD di tipo touchscreen.

Una seconda fonte sentita da Cvg, appartenente a un altro team di sviluppo sempre legato a Sony, avrebbe aggiunto che gli ingegneri PlayStation stanno "cercando di emulare la stessa filosofia che sta alla base dell'interfaccia utente di PS Vita". Si riferisce probabilmente al fatto che ci sarà un touchscreen nella nuova periferica e al fatto che con la nuova console Sony vuole coniugare esigenze domestiche ed esigenze mobile.

La prossima console di Sony, che finora si conosce con il nome in codice di Orbis, verrebbe annunciata a breve, secondo le ultime indiscrezioni, addirittura nel giro di poche settimane. Avrebbe una capacità di calcolo superiore a quella della futura Xbox, anche se Sony si è sempre rifiutata di confermare queste indiscrezioni.

Tuttavia, anche se DualShock non sarà il controller principale della nuova console, è presumibile che i vecchi esemplari rimangano compatibili. Potrebbero servire da controller di supporto, con un rapporto simile a quello che intercorre tra telecomando Wii e GamePad Wii U.

Anche PlayStation 3, in realtà, venne lanciata senza il controller DualShock. In quel caso dipese dalla causa legale che coinvolgeva Sony e Immersion, la società che detiene il brevetto sulla tecnologia di vibrazione che sta alla base delle periferiche DualShock. In quel caso il supporto a DualShock in PlayStation 3 venne ripristinato in un secondo momento, quando Sony pagò 150 milioni di dollari in danni e spese legali per risolvere la controversia legale.

Il contratto di licenza tra Sony e Immersion ha validità fino al 2017, e Immersion ha dato facoltà a Sony di estendere la licenza anche alle future console. Tuttavia, le complicazioni dell'accordo potrebbero aver indotto Sony ad abbandonare la tecnologia Immersion e a costruire qualcosa di completamente proprietario.


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ASUS e Microsoft insieme per un Padfone con Windows 8?

Il produttore taiwanese ASUS starebbe, secondo le ultime indiscrezioni, discutendo con Microsoft per iniziare a produrre alcuni dispositivi, come ad esempio un Padfone, basato sul nuovo sistema opeartivo della compagnia di Redmond, ovvero Windows (Phone) 8.

Le informazioni giungono dal corporate vice president di ASUS, Benson Lin, che ha espresso le inenzioni sopra citate nel corso di una intervista rilasciata e pubblicata in queste ultime ore da Wall Street Journal.

Nel corso del 2012 ASUS ha raccolto un discreto successo grazie al proprio tablet da 7 pollici realizzato in collaborazione con Google che prende il nome di Nexus 7. Nel settore smartphone l'azienda taiwanese non è mai stata molto attiva ed è più che altro conosciuta per il proprio Padfone, lo smartphone convertibile che si trasforma in tablet se inserito nell'apposita dock.

Secondo quanto dichiarato da Benson Lin, proprio il particolare form factor del proprio Padfone sarebbe il motivo per il quale lo stesso potrebbe accogliere Windows 8 come sistema operativo. Nella realtà, Windows 8 RT, la versione per tablet ARM di Windows 8 non è cosi sovrapponibile con Windows Phone 8 come accade per le versioni di Android che attualmente equipaggiano Padfone 2.

Per questo motivo la domanda sorge spontanea, in che modo può essere possibile passare da un OS all'altro senza troppi problemi? Ora come ora è praticamente impossibile rispondere a questa domanda. Per questo motivo rimandiamo ogni possibile giudizio al momento di una eventuale conferma del progetto.


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Sony vende la sede di Sony Corporation of America

Sony Corporation of America, sussidiaria interamente di proprieta di Sony Corporation, ha annunciato oggi di aver sottoscritto un contratto per la vendita degli immobili del suo quartier generale statunitense, situato a 550 Madison Avenue a New York City, ad un consorzio guidato da The Chetrit Group, titolare di varie proprietà commerciali a New York City e in altri importanti mercati immobiliari degli Stati Uniti.

Il prezzo di vendita pattuito è di 1,1 miliardi di dollari, con la transazione che verrà completata nel corso del mese di marzo 2013. Sony Corporation of America e altre divisioni di business (tra cui Sony Music Entertainment, Sony/ATV Music Publishing e Sony Pictures Entertainment) continueranno ad occupare la sede per altri tre anni secondo un accordo di leaseback sottoscritto con il compratore.

Dopo aver ripianato i debiti legati all'immobile e altri costi legati alla transazione, Sony potrà contabilizzare un fatturato netto di circa 770 milioni di dollari, con stime di utile operativo che dovrebbe poter ammontare a circa 685 milioni di dollari.

L'azienda sta ora riconsiderando le previsioni dei risultati finanziari per l'anno fiscale in corso, che si concluderà il 31 marzio 2013, dal momento che la vendita dell'immobile della sede USA potrebbe condizionare le previsioni precedentemente elaborate.

Sony sta adottando una serie di iniziative che hanno lo scopo di irrobustire le proprie fondamenta finanziare e la competitività del business per la crescita futura. L'azienda sta cercando di bilanciare entrate e uscite e sta lavorando per migliorare il flusso di cassa selezionando con attenzione gli investimenti, vendendo asset e rafforzando il controllo sul capitale operativo e sull'inventario. La vendita dell'immobile della sede di Sony Corporation of America rientra sotto il cappello di queste iniziative.

Nel corso dei mesi passati anche AMD, con lo stabilimento Lone Star di Austin, Texas, e Nokia, con il quartier generale di Espoo, Finlandia, hanno intrapreso azioni di sale-and-leaseback allo scopo di liberare capitali da poter utilizzare per le operazioni di business.


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Trillian Astra

Written By Unknown on Kamis, 17 Januari 2013 | 23.04

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Trillian è un software estremamente pratico che permette, utizando un'unica interfaccia, di gestire utenze ICQ, Skype, MSN e Yahoo, nonché collegarsi a server IRC. Risulta essere, pertanto, una praticissima risorsa per tutte quelle persone che fanno uso massiccio di software per chattare e comunicare on line


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Sensore di impronte digitali per il successore di iPhone 5?

Il successore di iPhone 5 potrebbe introdurre tecnologie di sicurezza biometriche, per cercare di offrire nuovi elementi distintivi rispetto alla concorrenza. E' l'analista Ming-Chi Kuo di KGI Securities a comporre la previsione, prendendo come base di partenza l'acquisizione della società di sicurezza AuthenTec che Apple ha compiuto nel corso del mese di luglio 2012

Secondo l'analista è a partire da quest'anno che l'investimento effettuato dalla Mela comincerà a dare i propri frutti con un sensore per la rilevazione di impronte digitali nascosto al di sotto al pulsante home, una soluzione che permetterà ad Apple di arricchire il proprio smartphone con funzionalità aggiuntive mantenendo al contempo l'iconico design minimalista.

Kuo, che in passato ha mostrato una certa precisione nell'individuare in anticipo i futuri prodotti della Mela, osserva che gli altri dispositivi Android e Windows Phone sono equipaggiati con più di un pulsante al di sotto dello schermo, talvolta implementati anche con sistemi a sfioramento e non necessariamente in forma meccanica, ricreando uno scenario dove l'integrazione di un sensore di impronte biometrico potrebbe essere meno intuitivo ed immediato per l'utente.

L'integrazione di un sensore di impronte digitali nascosto al di sotto del pulsante home di iPhone potrebbe portare ad interessanti sviluppi in tutte le operazioni dove si rende necessaria l'autenticazione dell'utente: in questo modo sarebbe possibile eliminare, per esempio, l'incombenza di inserire manualmente PIN, username e password, rendendo più semplice l'utilizzo dello smartphone.


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Utilu Mozilla Firefox Collection

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Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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Nikon aggiorna View NX portandolo alla versione 2.7.1

Nikon aggiorna View NX portandolo alla versione 2.7.1

"Nikon aggiunge il supporto ad alcune recenti fotocamere presentate e risolve alcuni bug presenti in View NX, rilasciando la versione 2.7.1"

È cosa nota che i software dedicati alla gestione delle immagini richiedano un costante aggiornamento; ecco infatti che Nikon, a stretto giro dalla presentazione di alcuni prodotti, rilascia una nuova versione del software proprietario dedicato alla gestione e l'elaborazione delle immagini: View NX.

La versione 2.7.1 consente ora di supportare ne luove Nikon 1 J3 ed S1, oltre che le Coolpix S2700, S2750 ed S6500. Sono stati risolti inoltre alcuni bug presenti nelle versioni precedenti ed è stata aggiunto il supporto della funzione di riduzione disturbo AF per le DSLR presentate da maggio in poi oltre che per le ottiche NIKON AF-S ed AF-I.

Per quanto riguarda la versione Windows è ora stato introdotto il pieno supporto a tutte le versioni dell'ultimo sistema operativo di casa Microsoft, Windows 8. L'aggiornamento è scaricabile gratuitamente a questo indirizzo per tutti i possessori di Nikon View NX 2.


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Aggiornamento firmware per Pentax K-5 II e K-5 IIs

Aggiornamento firmware per Pentax K-5 II e K-5 IIs

"Pentax rilascia la versione 1.01 del firmware dedicato alle reflex K-5 II e K-5 IIs"

Presentate a Settembre dello scorso anno, le nuove Pentax K-5 II e Pentax K-5 IIs hanno rappresentato l'evoluzione dell'apprezzata Pentax K-5. Ecco che, come di consueto per la maggior parte dei prodotti di elettronica, dopo pochi mesi è stato ora rilasciato il primo aggiornamento del firmware dedicato alle due DSLR della casa.

L'aggiornamento alla versione 1.01 del firmware porta in dote la possibilità di controllare il contrasto dei display LCD delle due fotocamere e dei generici miglioramenti per quanto riguarda la stabilità di Pentax K-5 II e Pentax K-5 IIs.

L'aggiornamento, identico per entrambe le fotocamere, è scaricabile dal sito della casa a questo indirizzo sia per chi utilizza Windows che per gli utenti di MAC OS X.


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Google uccide un asino? Le immagini traggono inganno: il mulo è vivo e vegeto

Google Street View, il servizio del colosso di Mountain View che permette passeggiate virtuali per le strade di tutto il mondo, è spesso popolato di stranezze e c'è una folta schiera di appassionati che dedica parte del suo tempo a scovarle tutte. Strani comportamenti e personaggi in giro per le strade, la Google Car che si riprende mentre supera un limite di velocità, incidenti di vario tipo, The Stig che guida un go-kart a Legoland, sono tutte situazioni documentate negli anni e in alcuni casi ancora visibili online.

Capita spesso che anche gli animali siano protagonisti di situazioni particolari. Aveva fatto scalpore la storia 'Google Kills Bambi': una Google car aveva accidentalmente urtato un giovane cervo nelle strade dello stato di New York e dalle immagini, rimaste per diverso tempo online, sembrava che l'animale giacesse dopo lo scontro a lato della strada cadavere. Nuovo caso quello dell'asino sulle strade del Botswana: anche in questo caso una prima ricostruzione delle immagini sembrerebbe raccontare la storia di un investimento, con la Google Car protagonista di un hit-and-run.

Google, con un post sul suo blog dal titolo molto azzeccato che gioca sulla parola 'ass' (che significa anche asino), segnala di non dare per scontato che la successione temporale delle immagini sia 'asino in piedi a bordo strada - asino disteso in mezzo alla strada', situazione che potrebbe raccontare di un investimento. Stando al post l'asino si stava rotolando in mezzo alla strada tra la polvere, comportamento abbastanza comune in questo tipo di animali, e al sopraggiungere della Google Car si è gentilmente fatto da parte.

Anche nel caso del cervo statunitense la cronaca racconta una storia diversa: il giovane ungulato è stato effettivamente investito dalla Google Car, ma è sopravvissuto e si è dileguato prima dell'arrivo dei soccorsi chiamati dallo stesso conducente dell'auto. Essendo Google Street View un collage di immagini è difficile stabilirne con certezza l'esatta successione temporale e le stesse immagini, ordinate in modo diverso potrebbero raccontare storie differenti. Google ha raccontato la sua versione dei fatti, decisamente plausibile, ma in rete qualcuno è ancora scettico e si sente preso per il...mulo.


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The Commons compie 5 anni: su Flickr le gallery degli scatti più popolari

The Commons compie 5 anni: su Flickr le gallery degli scatti più popolari

"The Commons è un progetto stato creato il 16 gennaio 2008 da Flickr con la collaborazione della Biblioteca del Congresso USA. A 5 anni dal lancio del progetto Flickr ha pubblicato alcune gallery degli scatti che hanno riscosso maggiore successo."

The Commons è un progetto stato creato il 16 gennaio 2008 da Flickr con la collaborazione della Biblioteca del Congresso USA, con due scopi: da un lato incrementare l'accesso alle raccolte fotografiche pubbliche, dall'altro offrire un modo al pubblico per contribuire con informazioni e conoscenza, grazie a tag, condivisioni e commenti. A 5 anni dal lancio del progetto Flickr ha pubblicato alcune gallery degli scatti che hanno riscosso maggiore successo.

Ecco una carrellata di alcuni degli scatti, che sono stati raccolti in 4 gallery, che potete vedere ai seguenti link: gallery 1, gallery 2, gallery 3, gallery 4.


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Sony rinnova le videocamere Handycam: 3 con proiettore integrato

Written By Unknown on Sabtu, 12 Januari 2013 | 23.59

Sony rinnova le videocamere Handycam: 3 con proiettore integrato

"Sony ha presentato sei nuovi modelli di videocamere della gamma Handycam, tra cui tre con videoproiettore integrato"

Sony, dopo la presentazione della nuova gamma di fotocamere compatte ha rinnovato anche l'intera serie di videocamere consumer presentando al CES sei nuovi modelli: Handycam PJ650VE, PJ420VE, PJ320E, CX410VE, CX280E e CX220E.

Tutte le videocamere presentate sono in grado di catturare video in FullHD, con possibilità di scegliere se registrare in formato AVCHD o MP4 e le sei nuove nate in casa Sony sono dotate dello stesso sensore CMOS Exmor R. I tre modelli della serie PJ sono dotati di picoproiettore integrato ed Handycam PJ650VE e PJ420VE sono dotate inoltre di ingresso HDMI per visualizzare contenuti dalle periferiche esterne collegate.

CX410VE condivide con i due modelli sopra citati la presenza di modulo Wi-Fi integrato e si distingue dalle altre due CX per lo zoom con maggior escursione focale e la possibilità di scegliere se registrare a 25p o 50p, oltre che per la presenza di uno stabilizzatore più evoluto di quello presente nei due modelli inferiori.

Tutte le nuove videocamere Sony sono compatibili con la tecnologia proprietaria TRILUMINOS Color, che promette colori intensi e realistici nei video visualizzati sui televisori BRAVIA compatibili. La nuova gama Handycam sarà disponibile in Italia entro Marzo


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Project Fiona diventa Razer Edge: Core i7 in un tablet per il gaming

Il noto produttore di periferiche ha portato al CES la versione definitiva del suo tablet per il gaming, che nella versione high-end è dotato di processore Intel Core i7. Razer Edge offrirà una comoda impugnatura e permetterà di interagire con lo stesso livello di profondità che si ha su console.

Razer Edge

Il tablet, con sistema operativo Windows 8, permette di giocare con le versioni complete dei giochi per PC. Il modello di base monta il processore Intel Core i5, GPU Nvidia GT 640M, 4GB RAM e SSD da 64 GB. La versione high-end, invece, monta il già menzionato Core i7, la medesima Nvidia GT 640M, 8GB of RAM e SSD da 128 o da 256 GB. Edge costerà $1,000, mentre l'Edge Pro verrà commercializzato a $1,500, con disponibilità prevista entro il trimestre iniziale del 2013.

Il display di Razor Edge visualizza le immagini alla risoluzione di 1.366x768, molto comune per i portatili e gli ultrabook. La disposizione dei controlli è studiata in modo da restituire lo stesso feeling che si ha su console, guardando principalmente al controller di Xbox 360. Si può interagire con la testa del personaggio virtuale o impartire i movimenti a un modello poligonale in terza persona tramite i due stick analogici posti sulle due parti laterali della periferica.

La periferica vanta anche una porta USB 3.0, una webcam frontale da 2 megapixel e jack per cuffie e microfono.

Non è propriamente leggera, e ciò richiederà un po' di riposo durante il gioco. L'autonomia della batteria dovrebbe aggirarsi sulle 10 ore. Razer Edge, poi, si può convertire in un tradizionale PC attaccandovi una tastiera. Non manca ovviamente la possibilità di collegare il dispositivo a una Hdtv tramite cavi Hdmi.

Infine, il product manager di Razer, Brian Jang, ha detto che la compagnia ha ultimato il progetto sulla base dei feedback di 10 mila giocatori che hanno avuto l'opportunità di provare in anteprima il nuovo Edge.


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Calibre

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Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.


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Tim Cook in Cina, trattative con China Mobile

Durante un recente viaggio in Cina il CEO di Apple Tim Cook ha rivelato di aver incontrato gli executive di China Mobile, il principale operatore wireless del globo in termini di utenti serviti.

Cook non ha tuttavia rivelato i dettagli dell'incontro, anche se le indiscrezioni riguardanti la sigla di un accordo per disponibilità di iPhone tramite l'operatore China Mobile sono in circolazione da diverso tempo. Fino ad ora, tuttavia, non è stato annunciato alcun accordo tra le due realtà, ma potrebbe essere veramente questione di poco tempo prima di assistere a qualche evoluzione in merito.

Un portavoce per China Mobile ha confermato che l'incontro ha effettivamente avuto luogo, affermando che le due parti si sono confrontate su argomenti di cooperazione. Non sono stati forniti ulteriori dettagli, dal momento che entrambe hanno sottoscritto accordo di riservatezza.

Attualmente iPhone è disponibile, sul territorio cinese, solamente dagli operatori China Unicom e China Telecom. Il presidente di China Mobile ha confermato durante il mese passato che il confronto con Apple era in corso, senza che tuttavia fosse ancora stato raggiunto un punto di intesa. Nel corso del 2012 gli abbonati ad un servizio 3G in Cina sono cresciuti dell'88% arrivando a quota 222 milioni.

L'analista Amit Daryanani di RBC Capital Markets crede che Apple possa agguantare il 13% dei 75,6 milioni di abbonati al servizio di connettività 3G di China Mobile. Il numero di abbonati complessivo ammonta però a quasi 700 miloni, una parte dei quali potrebbe decidere di aggiornare il proprio contratto per passare allo smartphone della Mela, qualora esso venga reso disponibile tramite l'operatore China Mobile. Secondo una analisi condotta nei mesi passati dallo stesso Darayani, un accordo con China Mobile potrebbe incrementare, su base annua, gli utili per azione di Apple di circa 3 dollari ed il valore delle azioni AAPL di circa 45 dollari.

Intanto, in un'altra intervista Tim Cook sottolinea come la Mela stia considerando con estrema importanza il mercato cinese, che nel futuro immediato potrà diventare il primo mercato per Apple. Il CEO della Mela ha assicurato, a tal proposito, che le tempistiche per la disponibilità dei nuovi prodotti Apple in Cina verranno accorciate ed avvicinate a quelle degli altri mercati internazionali.


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Con Skype 6.1 chiamate e chat integrate in Outlook

Continuano le novità relative a Skype che dopo l'acquisizione da parte di Microsoft ha subito non pochi cambiamenti: dopo la dismissione di Live Messenger programmata entro pochi mesi Skype diventerà a tutti gli effetti la piattaforma di messaggistica di Microsoft. Già nei mesi scorsi ci sono state importanti novità con l'integrazione dei due network, mentre con il rilascio della versione per desktop di Skype 6.1 le novità riguardano Outlook.

Infatti, come riportato dal blog ufficiale di Skype gli utenti di Outlook 2010 o 2013 che installeranno la nuova versione di Skype avranno a disposizione alcune funzionalità nuove. Microsoft ha integrato in Outlook la possibilità di effettuare chiamate, avviare chat o verificare la presenza online di un contatto Skype utilizzando i soli strumenti di Outlook e senza dover utilizzare lo specifico client.

Skype 6.1 è disponibile per sistemi a 32 o 64 bit e supporta  Windows XP, Vista e Windows 7. Per il momento la app dedicata a Windows 8 non supporta le novità appena descritte, ma su questi sistemi è possibile installare Skype 6.1 in modalità desktop. Il file di installazione è disponibile qui.

Il prossimo passo relativo all'evoluzione di Skype dovrebbe prevedere l'integrazione delle funzionalità di messaggistica con il servizio online Outlook.com. Skype ha anche rilasciato una nuova versione del client dedicata agli utenti Mac: per questa release viene segnalata l'introduzione della funzionalità click-to-dial verso i numeri telefonici visualizzati in Safari.


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Franchise annuali dominano la classifica dei giochi più venduti nel 2012

Npd ha pubblicato i dati di vendita sia per dicembre 2012 che per l'interno anno per quanto riguarda il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti. Come prevedibile, è nuovamente Call of Duty a dominare, visto che Black Ops II è il gioco più venduto dell'anno, mentre Modern Warfare 3 continua ad occupare la posizione numero otto anche nella classifica del 2012.

Call of Duty Black Ops II

Ma diversi franchise annuali hanno ottenuto un ragguardevole numero di vendite, con Madden NFL 13 al secondo posto della classifica, Halo 4 al terzo e Assassin's Creed III al quarto. Questa la classifica completa:

Intero anno:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. Madden NFL 13
  3. Halo 4
  4. Assassin's Creed III
  5. Just Dance 4
  6. NBA 2K13
  7. Borderlands 2
  8. Call of Duty: Modern Warfare 3
  9. Lego Batman 2: DC Super Heroes
  10. FIFA Soccer 13

Dicembre 2012:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. Just Dance 4
  3. Halo 4
  4. Assassin's Creed III
  5. Madden NFL 13
  6. Far Cry 3
  7. NBA 2K13
  8. Skylander Giants
  9. New Super Mario Bros. 2
  10. FIFA Soccer 13

Secondo Liam Callahan, analista di Npd, i risultati registrati a dicembre 2012 sono buoni per i produttori di grandi blockbuster Tripla A, mentre i titoli di medio livello hanno ottenuto prestazioni di mercato meno incoraggianti.

Quanto all'intero settore del gaming, si registra un calo complessivo delle vendite del 22% rispetto al dicembre 2011, visto che le vendite ammontano a 3,21 miliardi di dollari, contro i 3,10 miliardi di dollari dell'anno scorso. Queste cifre, però, non tengono in considerazione le vendite nel formato digitale, che Npd stima intorno a 4,1 miliardi di dollari.

Secondo Callahan, queste cifre evidenziano come il mercato dei videogiochi sia ancora ampiamente competitivo. "Se si considera il totale delle vendite nel formato fisico, dicembre 2012 registra un valore superiore del 10% rispetto al mese di dicembre 2005", evidenzia l'analista.

C'è un calo nelle vendite anche di software, ma secondo Callahan ciò dipende dal minor numero di titoli rilasciati rispetto all'equivalente mese del 2011. Se si fa una proporzione rispetto al numero di giochi usciti nel 2012, si ha un incremento delle vendite in dollari dell'11% per ogni copia.

Wii U, inoltre, ha venduto meno al lancio rispetto alla console che l'ha preceduta. Npd conferma così i precedenti report. Nonostante le vendite minori, però, ci sono ricavi maggiori, precisamente di tre punti percentuali, per via del prezzo più alto della nuova console.

Xbox 360, infine, rimane la console più venduta nel Nord America, con 1,4 milioni di unità consegnate nel solo mese di dicembre. Microsoft nota che la seconda console in classifica ha venduto la metà delle unità rispetto a Xbox 360.


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Nuovi Ultrabook Serie 7 Ultra e Chronos Serie 7 da Samsung

In occasione del CES 2013 di Las Vegas Samsung rinnova le proprie soluzioni notebook presentando il nuovo Ultrabook Serie 7 Ultra e una versione aggiornata del già noto Chronos Serie 7. Serie 7 Ultra dispone di un display da 13,3 pollici con risoluzione full HD e sarà disponibile in due versioni, con o senza pannello multi-touch.

Lo spessore massimo di questo modello è pari a 18,9 mm per un peso di 1,65Kg nella versione con pannello multi-touch, e rinunciando a questa opzione è possibile risparmiare circa 200 grammi. Lo chassis è interamente realizzato in alluminio e la tastiera è retroilluminata, con caratteristiche di design ormai comuni alle più recenti soluzioni Samsung.

Per quanto riguarda la configurazione hardware Samsung indica l'utilizzo di processori Intel Core i7/i5 ULV in abbinamento una gpu AMD HD8570M e una dotazione massima di memoria ram DDR3 pari a 16GB. Come opzioni di espansione per questo Ultrabook sono previste 2 porte USB 2.0 affiancate da un'ulteriore connessione USB 3.0, uscita HDMI e mini VGA.

Nel caso del Chronos Serie 7 viene indicato un aggiornamento rispetto al modello precedente: lo spessore dello chassis è stato ridotto a 20,8mm, la cpu prevista è una soluzione quad core Intel Core i7 3635QM in abbinamento a una gpu AMD Radeon HD 8870M dotata di 2GB di memoria video dedicata. Per entrambi i modelli è prevista l'installazione di Windows 8.

Al momento attuale non abbiamo indicazioni relative a prezzi e disponibilità dei nuovi modelli sul mercato italiano.


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Olympus presenta tre nuove rugged camera della serie Stylus Tough

Written By Unknown on Kamis, 10 Januari 2013 | 23.04

Olympus presenta tre nuove rugged camera della serie Stylus Tough

"Olympus ha rinnovato la gamma STYLUS TOUGH mostrando le tre nuove compatte "indistruttibili" TG-2, TG-830 e TG-630"

Nato per cercare di diversificare il target delle fotocamere compatte, il segmento dedicato alle cosiddette rugged camera si è col tempo guadagnato una posizione di riguardo nei listini di diversi produttori. Solamente ieri vi abbiamo mostrato le nuove Panasonic Lumix destinate agli utilizzi più estremi, che già oggi è il turno di altre tre rugged, le ultime nate in casa Olympus: STYLUS TOUGH TG-2, TG-830 e TG-630.

Il modello di punta della serie, STYLUS TOUGH TG-2 è resistente a cadute da oltre due metri d'altezza, pressioni fino a 100kg e temperature sino a -10°. Immancabile per una fotocamera di questo tipo il modulo GPS integrato, mentre meno scontata è la presenza di un manometro. Il sensore è un CMOS da 12 megapixel affiancato dal processore TruePic VI e da uno zoom 4x.

Olympus promette grandi prestazioni in condizioni di scarsa luminosità per poter sfruttare effettivamente la fotocamera fino ai 15 metri di profondità che la macchina può raggiungere. A costi inferiori si posizionano invece le due TG-830 e TG-630 che perdono rispettivamente il manometro la prima ed anche il GPS la seconda; inoltre l'impermeabilizzazione in questi casi è garantita fino ai 10 e 5 metri di profondità.

Tutte le nuove STYLUS TOUGH sono naturalmente in grado di registrare filmati in FullHD e godono della tecnologia d'elaborazione dell'immagine della casa denominata iHS. I prezzi, dichiarati per il momento solo per il mercato americano, sono di $379.99 per la STYLUS TOUGH TG-2, $279.99 per la TG-830 e $199.99 per la TG-630.


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Glary Utilities

scheda aggiornata 33 minuti fa

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Glary Utilities integra una serie di strumenti utili alla pulizia, manutenzione e ottimizzazione del proprio PC. Molte operazioni reso possibili da Glary Utilities possono essere compiute anche dagli strumenti standard messi a disposizione dal proprio sistema operativo, ma questo tool rende il tutto più semplice e a portata di mano.


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Firefox Portable

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Portable Firefox è un applicativo espressamente pensato per essere caricato su una memory card in modo da rendere sempre disponibili le preferenze personali o le proprie extension anche utilizzando sistemi Windows altrui.

Sulla memoria USB o su qualsiasi altro dispositivo di storage mobile viene caricata una cartella contenente i files necessari al corretto funzionamento di Firefox, una cartella contenente il proprio "profilo utente" e gli eventuali plug in.


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Process Lasso

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Process Lasso ottimizza l'esecuzione dei processi in corso intervenendo sui parametri di affinità e di priorità. Questo software può essere utile per rendere più fluido e reattivo il sistema, inoltre gli utenti più evoluti potranno accedere a personalizzazione e ottimizzazioni aggiuntive.


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Skype

scheda aggiornata 33 minuti fa

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Skype è un software che permette un semplice utilizzo delle tecnologie Voice Over IP.

Con la sempice installazione del client su due pc sarà infatti possibile realizzare una comunicazione audio di qualità soddisfacente.
Le funzioni avanzate permettono un logging delle conversazioni e la possibilità di conversare con un massimo in 4 interlocutori contemporaneamente.

Acquistando una scheda prepagata attraverso il sito ufficiale è possibile effettuare telefonate da pc a rete fissa a prezzi vantaggiosi, considerando le tariffe internazionali.


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Nikon 1 J3, S1 e il nuovo grandangolare 1 Nikkor 6,7-13mm dal vivo in video

Nikon 1 J3, S1 e il nuovo grandangolare 1 Nikkor 6,7-13mm dal vivo in video

"Abbiamo incontrato dal vivo le nuove Nikon 1 J3 e Nikon 1 S1 assieme al nuovo grandangolare 1 Nikkor 6,7-13mm dal vivo in video"

Nikon 1 J3 e Nikon 1 S1 sono i nuovi corpi macchina con cui la casa giallonera allarga la sua famiglia mirrorless. La prima porta la serie J a 14,2 megapixel, mentre la seconda sfrutta il sensore delle generazioni precedenti per aggredire il mercato con un prezzo più concorrenziale.

Abbiamo incontrato i nuovi corpi macchina e le nuove ottiche 1 NIKKOR VR 6.7-13mm f/3.5-5.6 e 1 NIKKOR VR 10-100mm f/4-5.6. In particolare il primo è molto interessante in quanto, finalmente, allarga le vedute di tutto il sistema Nikon 1 con una focale equivalente che parte dal valore grandangolare di 18mm. Ecco i quattro nuovi prodotti nel nostro primo contatto dal vivo.


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Google Maps : rimosso il redirect per gli utenti Windows Phone

Google Maps torna nuovamente disponibile anche per gli utenti di WIndows Phone, infatti a distanza di pochi giorni Google torna sui propri passi e rimuove il redirect verso la propria home page. La vicenda è abbastanza strana e ha già alimentato non poche ipotesi e speculazioni.

Di fatto alcuni giorni fa Google ha implementato sui propri sistemi un redirect automatico per tutti gli utenti mobile che accedevano a Google Maps utilizzando Windows Phone e Internet Explorer. Da alcune fonti online si era poi appreso che tale scelta era stata motivata da problematiche relative all'esperienza d'uso offerta: con Windows Phone le opzioni di pan e di zoom non avevano soddisfatto Google.

Ulteriori verifiche hanno invece portato Google a considerare superati i problemi appena indicati, quindi il redirect è stato rimosso e ora l'accesso a Google Maps è possible anche agli utenti di Windows Phone.


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Picasa

Written By Unknown on Sabtu, 05 Januari 2013 | 23.59

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Utility che permette di gestire facilmente il proprio archivio di immagini. A disposizione dell'utente troviamo alcuni semplici strumenti per effettuare piccoli ritocchi alle immagini e per salvare la raccolta su CD o DVD. La nuova versione beta introduce alcune novità, tra cui gli strumenti per l'editing delle immagini che sono stati significativamente migliorati: ora il riconoscimento e la correzione degli occhi rossi può essere affidata automaticamente a Picasa, con risultati impeccabili.


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Il rivale di Ouya è il nuovo fenomeno su Kickstarter

Il nuovo sistema, chiamato GameStick, ha raggiunto il target di 100 mila dollari in un solo giorno. Nel momento in cui scriviamo, inoltre, sono già stati raccolti quasi 150 mila dollari.

Si tratta di una nuova console basata su Android, che sembra ripercorrere le orme di Ouya. Il progetto è sostenuto da un'azienda con base in California, PlayJam, che afferma che qualsiasi tipo di sviluppatore sarà in grado di pubblicare i propri giochi sul nuovo sistema Android.

La console verrà commercializzata al pubblico al prezzo di $79 e userà una CPU Amlogic 8726-MX con 1 GB di RAM e 8 GB di memoria flash interna.

Dalle dimensioni di una comune chiavetta USB, GameStick è pensata per consentire una facile trasportabilità al punto da poter essere inserita all'interno del suo stesso controller. Si tratta di un sistema con specifiche hardware assimilabili a quelle di molti smarphone di ultima generazione, che dispone anche di uscita Hdmi e di connettività Bluetooth per la gestione dei controller.

Alla base di GameStick, dunque, c'è una filosofia molto simile a quella di Ouya, l'altra console Android-based finanziata attraverso le donazioni del pubblico tramite Kickstarter. La campagna per Ouya, infatti, è stata chiusa addirittura con un finanziamento complessivo di 8,6 milioni di dollari. Lo scorso 28 dicembre sono stati consegnati i primi dev kit di Ouya.


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Diffusa la prima immagine del nuovo probabile Samsung Galaxy S IV

Si è già parlato negli scorsi mesi di quello che potrebbe diventare il successore dell'attuale smartphone Android più venduto e conosciuto, ovvero Samsung Galaxy S IV ma, a parte qualche rendering non ufficiale e alcune informazioni riguardo alla scheda tecnica per il momento solo supposte, nulla di ufficiale è attualmente stato dichiarato a riguardo dal colosso coreano.

In queste ultime ore, tuttavia, grazie a un articolo apparso su SamMobile, uno dei blog più autorevoli riguardanti l'universo Samsung, possiamo osservare un immagine che raffigura un terminale che molto si avvicina a quello che potrebbe essere il prossimo Galaxy S IV.

Le precedenti informazioni parlavano di un terminale con display indistruttibile e altre caratteristiche tecniche difficili da prendere in considerazione come reali. In questa occasione invece abbiamo a che fare con una immagine che potrebbe essere destinata a una presentazione o a un comunicato stampa e che appare molto più veritiera delle indiscrezioni finora trapelate.

Che veramente Galaxy S IV possa fare il suo esordio prima del previsto? Ancora non possiamo esserne certi e non potremo esserlo fino a che non vedremo di persona il nuovo terminale tra le mani del presidente J. K. Shin.

C'e' addirittura chi, in queste ultime ore ipotizza una serie di incontri privati in occasione del prossimo CES di Las Vegas in cui il vice presidente del colosso coreano mostrerà ai partner più stretti il terminale in anteprima. Per il momento tuttavia ancota nessuna conferma anche riguardo a questa indiscrezione.


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Windows 8 Codecs

scheda aggiornata 8 ore fa

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Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters .51.3+
- improve extender support
- update IntelQuickSync .38

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x64 Components

scheda aggiornata 6 ore fa

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Pacchetto di codec video specificamente sviluppato per l'utilizzo con sistemi operativi Windows a 64bit. Questi componenti sono pienamente compatibili con i codec a 32bit installati utilizzando il pacchetto Vista Codec Package e possono essere completamente disinstallati dal pannello di controllo di Windows.

Ecco l'elenco dei cambiamenti apportati in quest'ultima release:

- update LAV filters .51.3+
- update Gabests filters 5757
- fix extender support

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Gesture 3D con Leap Motion per alcuni modelli all-in-one e notebook Asus

Da qualche anno stiamo assistendo a un cambiamento radicale nel modo di interagire con gli apparecchi tecnologici che utilizziamo nella quotidianità. Un fenomeno sicuramente importante, che ha aperto la via per la massa, è costituito dalla Nintendo Wii. Una console tutto sommato semplice e meno potente delle rivali, ma che ha fatto del proprio controller e delle gesture il proprio punto di forza, portando una ventata di aria fresca nel settore dell'intrattenimento domestico.

A breve sono seguiti esempi simili per finalità dei rivali, senza considerare poi il fenomeno touch che coinvolge smartphone e tablet PC. Sono moltissimi i progetti allo studio per aggiungere possibilità a quelle già note nell'interazione uomo-macchina, tutti accomunati dall'adozione di sensori sempre più precisi e potenti.

Nel contesto PC si fa strada un produttore, ovvero Leap Motion. In prevendita a circa 70 Dollari USA (sito ufficiale), esiste un piccolo Motion Controller (con software per PC e Mac) che si farà carico di interpretare le gesture di fronte al proprio computer, con una precisione via via sempre maggiore rispetto a quanto si trova già ora in commercio.

Micro videocamere, con un angolo utile di 150°, permettono di tracciare in tempo reale il movimento di tutte e 10 le dita alla frequenza di 290 volte al secondo con una precisione di 1/100 di millimetro, rendendo quindi molto preciso il posizionamento spaziale delle mani, da tradurre poi in azioni concrete.

Questa premessa per dire che la tecnologia esiste e sarà disponibile per chi la vorrà, sebbene ci sarà da aspettare verosimilmente l'estate. In questi giorni, come riportato da Xbitlabs, Asus rende noto che tale tecnologia verrà integrata nativamente in prodotti all-in-one e portatili dalla fascia media in su, permettendo quindi di essere compatibile con le gesture 3D. Meglio di ogni spiegazione vale la visione del video che trovate qui sotto. Buona visione.


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