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Xbox One userà tecnologia Skype per migliorare le comunicazioni tra i giocatori

Written By Unknown on Sabtu, 31 Agustus 2013 | 23.59

Microsoft sta creando Xbox One in modo che sia migliore della console che l'ha preceduta in tutti gli aspetti. Si riferisce principalmente a grafica e altre feature come Kinect, ma in secondo piano anche alla qualità delle comunicazioni tramite chat vocale.

Il portavoce Larry "Major Nelson" Hyrb ha, infatti, dimostrato sul suo blog come la voce su Xbox One risulti più nitida e più chiara rispetto alla precedente console Microsoft.

Xbox One utilizza la tecnologia audio di Skype per catturare e trasmettere le comunicazioni tra i giocatori. E questo comporta una differenza enorme come è possibile verificare anche nel seguente confronto pubblicato dallo stesso Major Nelson.

Microsoft ha dotato il nuovo controller di Xbox One di una porta dati capace di trasferire informazioni a una velocità molto superiore rispetto al controller di precedente generazione. Stando ai dati divulgati da Major Nelson, questo, congiuntamente alla tecnologia Skype, migliora la cattura dell'audio del 50% e il rendering del 300%.

Xbox One arriverà nei negozi nel mese di novembre al prezzo di 499 €. Nel bundle saranno inclusi due distinti accessori per la cattura dell'audio: l'auricolare e Kinect.


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Ballmer lascia, Nexus 7 arriva e AMD e Intel promettono faville: ecco TGtech

Dopo la pausa estiva torna TGtech e le notizie sono già tutte di peso, a partire da quella che apre la puntata: l'annuncio di Steve Ballmer di lasciare entro i prossimi 12 mesi la sua poltrona di CEO di Microsoft. Andrea Bai si addentra nei retroscena della vicenda e ci propone una carrellata di possibili successori per l'eclettico Steve.

Sistema operativo Android 4.3 Jelly Bean, Display 7 pollici Full HD 1920 x 1200, Processore Qualcomm Snapdragon S4 Pro, 32 Gbytes di memoria: sono queste alcune delle caratteristiche del nuovo Nexus 7, il nuovo tablet di Google targato Asus, di cui ci dice tutto Roberto Colombo. Le vendite sono iniziate, anche nel nostro paese, il 28 agosto e i prezzi sono molto concorrenziali visto il bagaglio tecnico: 269€ per la versione Wi-Fi e 349€ per quella dotato di connettività mobile LTE.

L'IDF di San Francisco e gli annuncia hawaiani di AMD promettono di rendere il mese di settembre molto più frizzante di quello che è stato agosto. Paolo Corsini ci racconta cosa bolle in pentola

Anche per Skype gli anni passano e ormai sono 10: giusto ieri il più noto servizio di chiamate su internet ha compiuto il suo 10 anno di età, festeggiando con un regalo agli utenti: 30 minuti di Skype Wi-Fi. Ricordiamo che dal 2011 l'azienda è di proprietà di Microsoft, Skype conta più di 300 milioni di utenti attivi in tutto il mondo e numeri da capogiro: sono più di 1,4 trilioni i minuti di traffico voce e chiamate video effettuati utilizzando il servizio: l'equivalente di più di 2,6 milioni di anni di conversazione.

Forme da reflex, ma niente specchio e innesto del sistema mirrorless E-Mount: ecco la carta di identità della nuova Sony Alpha a3000, fotocamera che punta sul prezzo molto contenuto per farsi notare. Effettivamente con un listino di 400 dollari con l'ottica kit ci riesce pienamente. Per il resto troviamo un sensore APS-C da 20,1 megapixel, filmati Full HD, auto HDR messa a fuoco basato solo sul contrasto, display e mirino con risoluzioni abbastanza basse: un mix pensato per battagliare con le reflex entry level, sempre più economiche.

Rosario Grasso fa in chiusura il punto sul Gamescom 2013: come sempre la kermesse tedesca è più vicina al pubblico dell'E3 di Los Angeles e permette di mettere le mani sulle novità della prossima stagione. In evidenza, oltre alle nuove console Sony e Microsoft il nuovo capitolo di Diablo.


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Mozilla Thunderbird 24

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First Look: Synology DS1513+, un NAS per 5 hard disk

I NAS, Network Attached Storage, semplificano nelle piccole e medie aziende oltre che in ambiente domestico l'archiviazione e la condivisione di dati tra più utenti e tra diverse tipologie di dispositivi. L'unica condizione base è che questi abbiano una qualche forma di accesso alla rete, tanto via collegamento con cavo come con connessione di tipo Wireless.

La logica di funzionamento dei NAS è piuttosto semplice: una serie di hard disk sono inseriti all'interno di un sistema, collegato alla rete e dotato di un proprio sistema di controllo ed elaborazione oltre che di sistema operativo. I dischi sono collegati tra di loro tipicamente in una configurazione Raid, così da offrire un mix tra capacità e ridondanza dei dati contro perdite accidentali. L'hardware e il sistema operativo utilizzati permettono ai dispositivi collegati alla rete di accedere ai dati oltre che di fornire varie funzionalità accessorie che cambiano a seconda del sistema operativo e dei componenti utilizzati dal produttore del NAS.

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Synology è un'azienda taiwanese da tempo impegnata nello sviluppo di soluzioni NAS, con prodotti rivolti a target molto differenti. Partiamo dalle piccole installazioni domestiche, con spazio per un solo hard disk, sino a modelli rivolti alle piccole e medie imprese giungendo alle soluzioni in chassis rack per sale dati. Il modello DS1513+ è un prodotto destinato proprio alle esigenze degli uffici di piccole e medie dimensioni, caratterizzato dalla presenza di 5 cassettini per hard disk e in grado di venir espanso con l'utilizzo del modulo DX513 sino a raggiungere una capienza complessiva massima di 60 Terabytes.

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La costruzione esterna riprende quella tipica dei NAS per piccoli e medi uffici: il blocco centrale è dominato dai 5 cassettini per gli hard disk da 3 pollici e 1/2, mentre sui due lati troviamo installati l'alimentatore e tutta la componentistica di controllo. DS1513+ utilizza un processore Intel Atom con frequenza di clock di 2,13 GHz e architettura dual core, abbinato a una dotazione di memoria di sistema pari a 2 Gbytes che può essere espansa sino a 4 Gbytes sfruttando lo slot SoDimm interno.

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Synology ha scelto di integrare in questo dispositivo 4 connettori di rete Gigabit, configurabili sia in modo indipendente uno dall'altro sia aggregati tra di loro così da fornire un valore di bandwidth massimo superiore. L'azienda segnala come con questa configurazione sia possibile raggiungere velocità di picco pari a 350 Mbytes al secondo in lettura e poco più di 200 Mbytes al secondo in lettura con una configurazione Raid 5, utilizzando un ambiente Windows per il trasferimento dei dati.

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Dal pannello posteriore sono accessibili anche 4 porte USB di tipo 2.0, 2 porte USB 3.0 e 2 connettori eSATA. Il raffreddamento dei componenti interni e degli hard disk è affidato a due ventole da 80 millimetri di diametro; segnaliamo come il processore Intel Atom sia raffreddato con un semplice dissipatore di calore sprovvisto di ventola in virtù del suo ridotto consumo.

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La presenza di 5 cassettini permette di configurare DS1513+, utilizzando hard disk da 4 Terabytes di capienza ciascuno, sino ad ottenere uno spazio di archiviazione massimo di 20 Terabytes utilizzando un setup non Raid oppure Raid 0. E' possibile estendere la capacità complessiva affiancando a un modulo DS1513+ anche una coppia di unità DX513, capaci di mettere a disposizione ciascuna 5 altri slot per hard disk da 3 pollici e 1/2 raggiungendo un valore massimo di 60 Terabytes di storage. Ipotizzando di utilizzare una configurazione Raid 5 con una unità di hot spare per ogni modulo e hard disk da 4 Terabytes ciascuno si ottiene, abbinando 2 unità DX513 ad un NAS DS1513+, uno storage totale accessibile di 36 Gbytes con un buon livello di ridondanza dei dati.


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Microsoft cambia nome a Xbox Live Marketplace: il nuovo è Games Store

Xbox Live Marketplace ha un nuovo nome: Xbox Games Store. La modifica è già visibile sul sito ufficiale anche in versione italiana e arriva poche settimane prima del lancio della nuova Xbox One. Il Marketplace originariamente era uno store generico in cui era possibile acquistare una serie di contenuti di tipologie diverse, fra cui giochi, video e molto altro ed il nuovo nome non è che un cambiamento atteso e che rende più coerenti i vari servizi di vendita digitale di Microsoft.

Xbox Games Store

Nel tempo le varie categorie sono state separate con Xbox Video Store e Music Store e la modifica del nome va considerata nell'ottica di rendere coerenti i nomi di tutti i mercati virtuali della società di Redmond. Su Windows Phone la parola Marketplace era già stata abbandonata un anno fa in favore di Store.

"È vero, Xbox Live Marketplace è chiamato adesso Xbox Games Store e si avvicinerà alle nomenclature di Xbox Music Store e Xbox Video Store", ha confermato un portavoce di Microsoft a Joistiq. "Il cambiamento è stato effettuato per rendere più semplice la ricerca dei contenuti sia su Xbox 360 che Xbox One quando sarà lanciata a novembre."

La notizia di oggi non è che l'ultima delle tante modifiche nel novero dei servizi di Microsoft che accompagnano il rilascio previsto a novembre di Xbox One. Solo ultimamente abbiamo parlato del passaggio di Xbox Live alla valuta reale e da oggi possiamo dire addio ad Xbox Live Marketplace che ci ha accompagnato per otto anni e dare il benvenuto a Xbox Games Store.


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110 core per il nuovo processore del MIT, rivolto a desktop e dispositivi mobile

Un processore da 110 core è stato sviluppato dal MIT (Massachussetts Institute of Technology) la cui tecnologia potrebbe essere inserita all'interno di sistemi desktop, così come su dispositivi mobile e server grazie all'architettura mesh volta ad ottenere la migliore efficienza energetica possibile.

Il nuovo processore, chiamato Execution Migration Machine, cerca di ridurre al minimo il traffico di dati interno al chip in modo da ottenere le migliori prestazioni possibili legate a un consumo energetico ridotto, come dichiarato da Mieszko Lis, studente post-laurea e candidato al dottorato di ricerca al MIT. Come riporta PCWorld, il progetto è stato presentato alla conferenza Hot Chips in California e si tratta di un microprocessore general purpose in fase ancora sperimentale: "Non è una tecnologia che puoi comprare per Natale", ha ironizzato Lis durante la presentazione.

Per ridurre il traffico dei dati all'interno del chip, l'intera cache del microprocessore è stata sostituita da un pool di memoria condiviso. Il processore prevede il trasferimento dei dati, riducendo il numero di cicli necessari per trasferire ed elaborare gli stessi. Un'architettura di questo tipo potrebbe essere applicata nei dispositivi mobile, ma anche all'interno di server database.

I ricercatori sostengono che le nuove tecnologie alla base del chip permettono di ridurre di 14 volte il traffico on-chip dei dati, ottenendo risultati eclatanti dal punto di vista del consumo energetico e della dissipazione del calore. In base ai primi test interni effettuati, il processore consentirebbe di avere il 25% di performance in più rispetto a prodotti della concorrenza, anche se non sono stati nominati modelli specifici per poter comprenderne le reali prestazioni.

Nonostante i maggiori produttori di processori si stiano sempre più allontanando dalla prospettiva di aggiungere sempre più core nei loro package, sembra evidente che l'iniziativa del MIT sia rivolta verso un'evoluzione sensibilmente differente. I ricercatori sono riusciti ad inserire 110 core in un package grande 10x10mm, costruito utilizzando un processo produttivo a 45nm.

Un'architettura mesh simile viene utilizzata da alcuni chip di Tilera, che possono arrivare sino a 100 core. Tuttavia Lis ha specificato che il nuovo processore non si basa sulle tecnologie di Tilera, né vuole esserne un successore.


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LG svela V960: PC all-in-one con schermo ultra-wide 21:9 da 29 pollici

Il colosso sudcoreano era entrato nel mercato dei monitor ultra-wide 21:9 lo scorso anno e notando il crescente interesse dell'utenza nei confronti di questa nuova nicchia di mercato ha realizzato un PC all-in-one con lo stesso aspect-ratio all'interno di un pannello da 29 pollici di diagonale. Questo sarà mostrato al prossimo IFA di Berlino, in cui la società mostrerà l'intera line-up di monitor 21:9, fra cui i modelli 29EA73, 29EB73 e 29MA73.

LG All-In-One 21:9

"Da quando LG ha lanciato il primo monitor con aspect ratio di 21:9 quasi un anno fa l'interesse degli utenti verso questa tipologia di display è aumentato notevolmente", ha dichiarato Hyoung-sei Park di LG Electronics. "Il PC All-In-One 21:9 UltraWide solidifica la reputazione di LG all'interno del nuovo segmento in espansione dei prodotti UltraWide."

All'interno della scocca del nuovo All-In-One troviamo l'atipico display da 29" e una GPU Nvidia Geforce GT640M chiamata nell'oneroso compito di gestire l'elevata risoluzione di 2560x1080 pixel. All'interno della soluzione troviamo un TV Tuner e Windows 8 preinstallato. Nessuna menzione è stata fatta sul processore utilizzato, così come la presenza di una matrice multi-touch capacitiva sul display. Queste caratteristiche, e non solo, verranno annunciate ufficialmente al prossimo IFA di Berlino.

Nonostante il comunicato di LG, risulta evidente che la concorrenza si stia allontanando sempre più dal settore degli UltraWide, laddove LG sembra voler puntare in maniera decisa. Philips ha interrotto la produzione dei suoi televisori Cinema 21:9 lo scorso anno, e considerato l'approccio estremamente multimediale di una soluzione di questo tipo sembra logico supporre che nel mondo dei PC questo tipo di display faticherà non poco a trovare una reale collocazione nelle scrivanie degli utenti.

Secondo la stessa LG, l'UltraWide "consente un approccio al multitasking migliore con molto più spazio sullo schermo", visto che gli utenti possono suddividere tramite tecnologie proprietarie lo schermo in quattro parti diverse. Gli appassionati di cinema apprezzeranno indubbiamente la possibilità di guardare i film nel formato anamorfico in cui sono spesso girati senza ricorrere alle bande nere, ma se soluzioni di questo tipo non sono riuscite a sfondare nel settore televisivo, crediamo possano avere vita ancora più difficile in quello desktop.


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Skype compie 10 anni di vita e ci regala Skype WiFi

Written By Unknown on Kamis, 29 Agustus 2013 | 23.05

Il 29 agosto 2003, Niklas Zennström e Janus Friis terminano i lavori su Skype, uno dei servizi attualmente più diffusi al mondo per quanto riguarda chiamate e videochiamate su internet. A 10 anni dalla sua nascita, Skype conta più di 300 milioni di utenti attivi in tutto il mondo e numeri da capogiro: sono più di 1,4 trilioni i minuti di traffico voce e chiamate video effettuati utilizzando il servizio: l'equivalente di più di 2,6 milioni di anni di conversazione.

Skype 10 anni

Per festeggiare i suoi primi 10 anni, la società regala a tutti gli utenti che effettueranno l'accesso al servizio tra il 29 agosto e l'1 settembre 30 minuti di Skype WiFi. Inoltre è stata organizzata un'altra divertente iniziativa per celebrare assieme ai propri utenti il decennio trascorso insieme. Accedendo al sito Moment Maker's Story Bank o alla pagina Facebook è possibile condividere i momenti più belli trascorsi grazie al servizio di videochiamate. Su Twitter basta semplicemente pubblicare un contenuto con incluso l'hashtag #10YearsOfSkype.

Per celebrare l'avvenimento è stata pubblicata un'enorme infografica in cui è possibile accedere ad una serie di informazioni riguardo al servizio VoIP e alla rapidità con la quale lo stesso si è diffuso in tutto il mondo. Secondo l'immagine, infatti, Skype ha raggiunto i primi 300 milioni di utenti in maniera decisamente più rapida di telefoni e telefoni cellulare, con una crescita ancora fortemente sostenuta.

Skype è inoltre una realtà sempre in movimento. In giornata Mark Gillet ha dichiarato a BBC News che Microsoft è al lavoro per introdurre una tecnologia per imbastire videochiamate in 3D tramite internet. Queste logicamente non arriveranno prima che saranno disponibili i componenti hardware necessari e compatibili con lo standard. La società è al lavoro su un sistema di videocamere multiple che riescono a calibrarsi in modo tale da fornire la profondità corretta nel video in base alla posizione dell'utente.


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Nintendo taglia il prezzo di Wii U in vista di Xbox One e PlayStation 4

Wii U non ha certamente avuto il successo del modello precedente e nemmeno raggiunto i piani di mercato di Nintendo. I rivenditori europei hanno già introdotto una serie di variazioni sul prezzo per il consumatore senza comunque ottenere un feedback evidente da parte dell'utenza.

Wii U bundle Zelda Wind Waker HD

Adesso ci prova Nintendo of America che con l'ottica di eliminare gradualmente la versione base di Wii U ha offerto il pacchetto Premium da 32GB con uno sconto di 50$, per un prezzo finale di 299$. I due bundle in vendita propongono rispettivamente una copia di Nintendo Land e una copia del prossimo Legend of Zelda: Wind Waker HD.

Le due console avranno la stessa finitura nera lucida, ma la variante con Wind Waker HD offrirà un gamepad personalizzato con inserti dorati riconducibili al mondo di Zelda, oltre ad una copia digitale del libro "Hyrule Historia, the Dark Horse". Questo bundle sarà disponibile anche in Europa già dal giorno di lancio del videogioco, che avverrà il prossimo 4 ottobre. GAME lo propone al prezzo di 249£, mentre attualmente non si hanno informazioni certe per il mercato italiano.

"È logico che il nostro obiettivo sia quello di pilotare il successo di Wii U", ha detto Reggie Fils-Aime a Kotaku. "È ben chiaro che è il software a guidare le vendite dell'hardware. Siamo molto positivi riguardo alla nostra line-up specifica per Wii-U." Nintendo of America si aspetta ottimi risultati trimestrali in relazione al periodo delle vacanze natalizie e confida sul fatto che Wii U possa essere una piattaforma forte in futuro.

Fils-Aime ha ammesso che in confronto al suo predecessore Wii U si trovi in difficoltà ed infatti le prime stime sulle vendite della nuova console non sono state proprio confortanti. Fino ad ora solo 3.45 milioni di acquirenti hanno scelto la nuova proposta di Nintendo da novembre ad oggi, cifre che impallidiscono al confronto di quelle fatte registrare da Wii.


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uTorrent

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µTorrent è un client per reti P2P basate sul protocollo BitTorrent. Progettato per avere un impatto minimo sulle prestazioni del sistema su cui viene installato, questo software riesce ad offrire in meno di 300Kbyte le stesse funzionalità di altri client torrent più pesanti come BitComet o Vuze.

Il software può essere utilizzato per scaricare e condividere file di vario tipo ed offre la possibilità interrompere e riesumare i file in download in un secondo momento. Il programma è stato sviluppato in C++ ed è rilasciato gratuitamente con licenza closed source.


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HTC sfiderà Android nel mercato dei sistemi operativi mobile partendo dalla Cina

HTC inizierà dalla Cina a divulgare un'alternativa a quello che di fatto è di gran lunga il sistema operativo più diffuso nello stato asiatico e nel resto del mondo. La società taiwanese avrebbe rimarcato il fatto che potrebbe abbandonare Android in favore di una piattaforma operativa mobile del tutto proprietaria.

Il Wall Street Journal ha riportato la notizia per la quale HTC starebbe collaborando attivamente con il governo cinese in modo da creare un nuovo sistema operativo specificamente pensato per i consumatori del paese asiatico e che coinvolge una marcata implementazione dei servizi più usati in Oriente, fra cui Weibo, l'alternativa a Twitter in Cina.

Sempre secondo WSJ, la Cina potrebbe accogliere favorevolmente un'alternativa ad Android ed iOS, sia per i dissensi avuti fra le multinazionali coinvolte e il governo cinese, sia perché si tratterebbe comunque di una proposta proveniente dal mondo asiatico.  Non conosciamo ancora se il nuovo sistema operativo sia stato interamente sviluppato da zero o se si basi, più verosimilmente, sull'onnipresente Android fortemente personalizzato per soddisfare le richieste del governo cinese. La nuova piattaforma potrebbe essere già disponibile entro la fine dell'anno.

Il nuovo progetto di HTC si basa su prospettive di successo dichiaratamente incerte, soprattutto perché la Cina è il più grande mercato al mondo in cui Android sembra ormai più che consolidato in una moltitudine di dispositivi differenti. Se il governo cinese sembra chiaramente interessato al cambiamento, non è detto che gli utenti accolgano la novità con lo stesso entusiasmo.


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4 Mobile: la rivoluzione italiana nel settore mobile che non ci sarà mai?

Da qualche giorno sulla rete circola la voce di un nuovo operatore telefonico che utilizzando le reti di H3G avrebbe garantito tariffe telefoniche nettamente più convenienti rispetto a quelle proposte adesso dagli operatori telefonici tradizionali.

Il nuovo operatore virtuale si basa su un motto irriverente: "Operatori vecchi e datati, preparatevi alla vera rivoluzione". 4 Mobile nasce dall'idea di una neonata compagnia inglese, la Network Global Alliance LTD, che si dice pronta ad operare in Italia, Germania, Austria, Svizzera ed altri paesi europei già dal 2014.

4 Mobile prometteva piani telefonici a partire da 4 centesimi al minuto senza scatto alla risposta, pacchetti All-Inclusive con minuti, SMS e internet illimitato e la compatibilità con le nuove reti 4G LTE, sfruttando la capillarità delle reti offerte da H3G, che vanta una copertura del 97% del territorio nazionale.

Tramite una nota ufficiale 3 Italia ha recentemente smentito la notizia riguardo agli accordi sui suoi MVNO con 4 Mobile e con qualsiasi altro operatore in maniera abbastanza plateale e senza lasciare spazio a dubbi.

"3 Italia non ha stipulato alcun contratto e non sono in corso negoziazioni per il raggiungimento di accordi né con 4 Mobile né con Global Alliance Network", dichiara 3 Italia nel comunicato ufficiale. "Le relazioni contrattuali in essere fra 3 Italia e i suoi MVNO non prevedono la possibilità di rivendita a terzi dei servizi offerti da 3 senza che ciò sia espressamente approvato dalla stessa 3 Italia. 3 Italia si dissocia da ogni legame di qualunque natura con 4 Mobile e Network Global Alliance e da quanto affermato da queste ultime. 3 Italia si riserva inoltre di tutelarsi nelle sedi opportune." 


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Ricoh HZ15: scompare il nome Pentax, ma l'eredità è evidente

Ricoh HZ15: scompare il nome Pentax, ma l'eredità è evidente

"Ricoh HZ15 è la prima compatta del nuovo corso dopo la scelta di eliminare il nome Pentax dalle compatte: zoom 15x e sensore da 16 megapixel i dati di targa"

Una volta ci sarebbe stato scritto Pentax Optio, ora invece la nomenclatura scelta per le compatte è Ricoh, lasciando a Pentax solo il campo delle ottiche intercambiabili con reflex e mirrorless. La scelta era stata annunciata qualche tempo fa e ora è pienamente operativa con la nuova Ricoh HZ15, compatta con zoom 15x figlia dell'esperienza della famiglia Pentax Optio.

L'eredità è quella dei precedenti modelli messi sul mercato da Pentax, con sensore CCD da 16 megapixel (capace quindi di video al massimo in risoluzione HD 720p) e ottica zoom 15x con focale equivalente 24-360mm. Da Pentax arriva anche il sistema di stabilizzazione ottica tramite sensor-shift SR Shake Reduction.

Tra le altre caratteristiche troviamo il monitor LCD da 3" e la presenza di 20 scene preimpostate con capacità della macchina di scegliere quella più adatta alle condizioni di scatto. La macchina sarà venduta sui mercati europei a partire dalla fine di settembre.


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Xbox One vs PS4: Sony in netto vantaggio ai pre-order

VGChartz ha analizzato i dati dei pre-order di Xbox One e PlayStation 4, includendo anche il periodo relativo alla settimana del Gamescom, uno tra gli eventi videoludici più importanti dell'anno in cui sono state svelate una moltitudine di informazioni riguardo alle due console e alle line-up di giochi presenti al lancio e nei primi mesi di vita. I dati di vendita sono stati stabiliti in base alle approssimazioni dei pre-order effettuati solamente negli Stati Uniti e sono stati redatti al fine di paragonare e valutare l'attuale situazione di ogni console nel mercato prima del rilascio ufficiale.

Sony PlayStation 4 vs Xbox One

I dati sono al momento a netto favore di PlayStation 4, probabilmente avvantaggiata dall'annuncio della data di rilascio ufficiale, non ancora effettuato dalla concorrente. Negli Stati Uniti sono stati 600.000 utenti ad aver perfezionato il pre-order della console domestica di Sony, un balzo consistente rispetto alle 75.000 richieste di preordini ricevute prima dell'ultimo E3. Il concorrente, Microsoft, si ferma a quota 350.000 preordini al momento attuale.

La richiesta per la PS4 è cresciuta vistosamente negli ultimi mesi, dopo gli annunci effettuati all'E3 e al Gamescom e l'avvenuta presentazione delle line-up di lancio. Anche Xbox One sta affrontando una situazione simile con cifre in forte crescita dopo le ultime fiere videoludiche. La battaglia per le console next-gen sta sempre più prendendo forma e si prevede uno fra i lanci più memorabili nella storia delle console-war.

Come abbiamo già detto, un ruolo importantissimo viene occupato dai videogiochi presenti al lancio. VGChartz ha logicamente analizzato anche il settore dei preorder relativi ai singoli videogiochi, e anche in questa categoria si nota un netto vantaggio di PS4 nei confronti di Xbox One. Di seguito riportiamo le classifiche con a fianco i dati riguardo ai preordini individuali effettuati in America.

PlayStation 4 Top 10 preordini

PlayStation 4 – Top 10 Preordini

  1. Battlefield 4 – 246,965
  2. Call of Duty: Ghosts – 240,090
  3. Killzone: Shadow Fall – 221,710
  4. Assassin's Creed IV: Black Flag – 160,637
  5. Watch Dogs – 118,315
  6. Madden NFL 25 – 65,123
  7. Destiny – 44,018
  8. NBA 2K14 – 43,430
  9. Knack – 40,982
  10. FIFA Soccer 14 – 35,095

Xbox One Top 10 preordini

Xbox One – Top 10 Preordini

  1. Call of Duty: Ghosts – 229,628
  2. Battlefield 4 – 125,368
  3. Assassin's Creed IV: Black Flag – 104,980
  4. Watch Dogs – 69,152
  5. Dead Rising 3 – 61,254
  6. Ryse: Son of Rome – 57,962
  7. Forza Motorsport 5 – 56,201
  8. Madden NFL 25 – 43,167
  9. Destiny – 35,627
  10. Titanfall – 27,956

Risulta evidente la decima posizione nella Top 10 di Xbox One. Titanfall, uno dei titoli più discussi ed acclamati dalla critica specializzata, oltre che vincitore del premio come miglior titolo in assoluto al Gamescom 2013, sembra abbia ricevuto una più che fredda accoglienza da parte dell'utenza americana, rischiando anche di non raggiungere le prime 10 posizioni fra i 23 titoli disponibili al lancio. Risultato deludente anche per Ryse, che occupa la sesta posizione. Ubisoft si piazza nelle prime posizioni delle classifiche grazie al suo nuovo capitolo della serie Assassin's Creed, mentre nelle prime due posizioni di entrambe le classifiche regnano incontrastati Call of Duty: Ghosts (preferito su Xbox One) e Battlefield 4 (in prima posizione su PlayStation 4).

Ribadiamo che queste cifre sono state ottenute analizzando i preorder avvenuti solo su territorio americano. Sarebbe interessante confrontare i numeri con quelli che si otterrebbero in Europa e Asia per valutare l'effettivo impatto globale delle due console nei giocatori di tutto il mondo. Al momento tuttavia sembra evidente: gli americani preferiscono PlayStation 4.


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Microsoft sotto inchiesta per presunte tangenti in Russia e Pakistan

Written By Unknown on Sabtu, 24 Agustus 2013 | 23.59

Microsoft è sotto inchiesta per alcuni casi di corruzione che questa volta giungono lontano dalla Cina. Il Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti sta ampliando le indagini sulla società di Redmond, che avrebbe apparentemente lavorato con società affinché queste corrompessero funzionari di governi stranieri in modo da accettare i contratti software della società.

Il caso è scoppiato in Russia e Pakistan ed è stato riportato in un primo momento dal Wall Street Journal, che scrive fra le altre cose: "In Pakistan un informatore sostiene che Microsoft abbia autorizzato una società di consulenza a sostenere le spese di un viaggio in Egitto di cinque giorni a favore di un funzionario del governo e la rispettiva consorte, per aggiudicarsi una gara." Discorso simile in Russia, altre fonti sostengono che "per portare a termine un accordo, rivenditori autorizzati di software Microsoft hanno incanalato tangenti a dirigenti di alcune aziende di proprietà dello Stato."

La notizia arriva in seguito ad un caso simile scoppiato in Cina che ha obbligato la Giustizia americana e la Securities and Exchange Commission ad indagare sulle mosse compiute in Estremo Oriente, esaminando anche alcuni rapporti con rivenditori e consulenti in Romania e Italia.

Proprio Microsoft aveva riportato in passato che avrebbe preso tutte le accuse di corruzione e tangenti molto seriamente. Al momento la società sembra cooperare con le autorità statunitensi in modo da aiutarle nelle indagini e portare alla luce la verità. Il Governo Americano non ha ancora mosso accuse nei confronti di Microsoft né dei partner commerciali e le indagini potrebbero concludersi con un nulla di fatto.


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Steve Ballmer si ritirerà da Microsoft entro dodici mesi

Microsoft ha oggi annunciato la decisione di Steve Ballmer di ritirarsi dalle scene. Attualmente ricopre il ruolo di CEO, la carica più elevata all'interno della società di Redmond. Formalmente l'eccentrico informatico statunitense abbandonerà la società entro i prossimi dodici mesi, periodo nel quale Microsoft perfezionerà il processo per la ricerca di un successore, come ha riportato HotHardware.

In questi mesi Ballmer continuerà il suo lavoro in qualità di CEO e guiderà la società nel processo di trasformazione intrapreso negli ultimi anni tramite il quale Microsoft diventa un produttore di dispositivi hardware, oltre che sviluppatore di software operativi e suite di lavoro. La compagnia accetta candidati sia interni che esterni.

Steve Ballmer

"Non c'è mai un momento ideale per questo tipo di cambiamenti, ma questo è quello giusto. Abbiamo intrapreso una nuova strategia con una nuova organizzazione e abbiamo un team incredibile", ha detto lo stesso Ballmer commentando la decisione. "Originariamente avevamo pensato che il periodo giusto sarebbe stato proprio nel mezzo del processo di trasformazione della società, con il quale Microsoft è divenuto produttore hardware oltre che sviluppatore software. Abbiamo bisogno di un amministratore delegato che possa occupare l'incarico per un periodo di tempo più lungo per percorrere al meglio la nuova direzione."

Il Consiglio di Amministrazione di Microsoft ha nominato un comitato speciale per dirigere il processo, presieduto da John Thompson e che vede anche la partecipazione di Bill Gates, Chuck Noski e Steve Luczo. Il comitato sarà coadiuvato dalla società di recruiting Heidrick & Struggles International e vaglierà, come detto poco sopra, sia candidati interni all'azienda, che esponenti di altre società.

"Come membro del comitato per la pianificazione della successione, lavorerò a stretto contatto con gli altri membri del Consiglio per individuare un CEO all'altezza della situazione", ha dichiarato Bill Gates, co-fondatore e Presidente di Microsoft. "Abbiamo la fortuna che Steve continuerà a ricoprire il ruolo fino a quando il nuovo incaricato non assumerà le nuove responsabilità."

Steve Ballmer è entrato in Microsoft nel 1980 ed è stato il primo Business Manager della compagnia. Nominato CEO nel 2000, ha occupato diversi incarichi in quel di Redmond, fra cui Senior Vice President of Sales and Support, Senior Vice President of Systems Software e Vice President of Marketing. Sotto la sua guida la società ha più che triplicato il fatturato e raddoppiato gli utili, dal 2000 ad oggi.


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Utility per la visualizzazione e modifica del registro di configurazione e dei file .INI.
Questo software mette a disposizione potenti tools per la ricerca di chiavi, la rimozione e la sostituzione.
Le funzionalità disponibili sono molto utili e permettono elevate personalizzazioni al sistema. L'interfaccia grafica è molto curata, ma in alcuni casi risulta pesante e complica un pò la ricerca delle funzionalità stesse che si "perdono" nel marasma dei menù, sottomenù, panneli ecc.
Considerando la tipologia di files su cui agisce, questo software è consigliabile solo ad utenti esperti.


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Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: il nuovo telezoom della casa biancorossa

Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: il nuovo telezoom della casa biancorossa

"Canon ha presentato il nuovo zoom EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: tecnologia STM e stabilizzatore a 3,5 stop per €390 "

Canon ha recentemente presentato una serie di differenti nuovi podotti pronti per la commercializzazione ed ecco infatti che ha mostrato al pubblico -contestualmente alle nuove compatte Powershot G16 ed S120, alle bridge PowerShot SX510 HS e PowerShot SX170 IS ed alla nuova gamma di stampanti PIXMA- anche una nuova ottica zoom per DSLR con sensore APS-C.

Il nuovo Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM è un telezoom dalla focale equivalente al pieno formato pari ad 88-400mm; l'ottica, completamente riprogettata rispetto alla precedente versione, vanta la presenza di uno stabilizzatore ottico in grado di compensare -secondo la casa- fino a 3,5 stop. L'ultimo telezoom di casa Canon va inoltre ad ampliare la famiglia di ottiche Canon STM, tecnologia che permette una messa a fuoco particolarmente silenziosa e quindi ideale per la registrazione di filmati.

Composto da 15 lenti, delle quali una a bassa dispersione per contrastare l'aberrazione cromatica, in 12 gruppi, l'obiettivo incorpora un elemento frontale non rotante, assicurando l'effetto di un eventuale filtro fissato alla filettatura anteriore. Il nuovo Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM sarà disponibile nei negozi tra meno di un mese al prezzo di listino di €390.


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Rare: Kinect può percepire anche i più piccoli movimenti dei vostri muscoli

Rare è uno sviluppatore di software inglese che dal 2005 appartiene a Microsoft. Attualmente è al lavoro su un seguito del franchise Kinect Sports per Xbox One, chiamato Kinect Sports Rivals che userà la nuova console e l'accessorio proposto in bundle con la stessa, consentendo al giocatore di partecipare a sessioni di bowling, arrampicate su rocce e altre competizioni.

Xbox One Kinect

Danny Isaac, produttore esecutivo del titolo, ha svelato alcuni dettagli riguardo alla tecnologia che sta alla base della nuova versione di Kinect, cercando di far capire quanto questa sia migliore rispetto a quella proposta per Xbox 360.

"Il nuovo Kinect per Xbox One dispone di una potenza dieci volte superiore e si basa su tecnologie incredibilmente avanzate", ha dichiarato durante un'intervista. "Può riconoscere anche i più piccoli movimenti e gesti con estrema precisione, come una semplice stretta di mano per fare accelerare il proprio alter ego nella competizione Wake Racing."

Quest'ultima è solamente una delle modalità del nuovo Kinect Sports Rivals con cui il giocatore parteciperà a competizioni su moto d'acqua tenendo le mani in aria facendo finta di spostare il manubrio per dirigere il veicolo nelle direzioni specifiche. Come nella vita reale, basterà fingere il movimento dell'acceleratore sulle moto per vedere la gesture trasporsi anche nel videogioco, provocando un aumento nella velocità sulla moto d'acqua virtuale.

"La tecnologia Kinect Real Vision espande il campo di visione rispetto al passato, adesso può rilevare più giocatori e riconoscere il movimento di ogni singolo dito a tre metri di distanza", ha continuato Isaac. "La nuova telecamera a raggi infrarossi consente al nuovo Kinect di tracciare i movimenti anche al buio. L'esperienza del nuovo Kinect è davvero next-gen."

Purtroppo il nuovo titolo di Rare non sarà disponibile al lancio di Xbox One, previsto per il prossimo mese di novembre. Sembra possibile che Kinect Sports Rivals possa raggiungere lo store di Microsoft dopo l'inizio del 2014.


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Rilasciate le specifiche MHL 3.0: video 4K e audio 7.1 sui dispositivi mobile

MHL LLC è l'organizzazione che sta alla base della versione mobile di HDMI con il suo standard audio-video MHL, che unisce in un solo cavo sia HDMI che USB. Tramite connettore microUSB è possibile trasmettere con un cavo HDMI segnali video e audio da un dispositivo mobile a un ricevitore compatibile.

MHL

Come riporta XbitLabs, l'organizzazione ha annunciato quelle che saranno le specifiche della terza e nuova versione di MHL, realizzata proprio per incontrare le esigenze sempre crescenti degli utenti più esperti. Le migliorie sono logicamente sul fronte dei supporti video e audio.

"Le nuove innovazioni in MHL 3.0 accompagnano l'evoluzione della tecnologia nei settori domestici, in ufficio e nell'automotive", ha annunciato Judy Chen, presidente di MHL LLC, durante la presentazione del nuovo standard. "Con una base di più di 330 milioni di dispositivi, MHL è lo standard TV-out più diffuso al mondo nel settore mobile e continuerà ad evolversi per incontrare le necessità dei consumatori."

MHL 3.0 raddoppia la banda passate rispetto alla precedente versione e garantisce la visualizzazione di flussi 4K con risoluzione fino a 2160p a 30fps (Ultra HD), una gamma cromatica più ampia e il supporto all'audio digitale Dolby TrueHD e DTS-HD fino a 7.1 canali. I nuovi adattatori utilizzeranno un canale bidirezionale estremamente più veloce rispetto agli MHL 2 e consentiranno il supporto di periferiche di memorie di massa ad alta velocità e dispositivi di input come touch-screen, tastiere e mouse.

Il form factor resta il medesimo a 5-pin dell'attuale versione e di fatto mantiene la retrocompatibilità con gli adattatori attuali, così come il supporto alle funzionalità di protezione dei contenuti di HDCP 2.2.


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Warface, uno shooter co-op free to play con CryEngine

Warface è uno sparatutto co-op e competitivo sviluppato nella sede di Kiev di Crytek. Basato sulla più recente tecnologia Crytek, si può descrivere come una via di mezzo tra Left4Dead e qualcosa di più realistico, diciamo Battlefield. Dalla nostra nuova prova al GamesCom, infatti, quest'ultima cosa è quella che ci ha colpito maggiormente: le missioni di Warface sono molto realistiche e riescono a trascinare il giocatore nel clima del conflitto militare che si intende riprodurre.

Warface

Realistici sono anche gli scenari, così come credibili sono le tattiche militari che le due fazioni in conflitto sono chiamate a organizzare. Crytek promette aggiornamenti dei contenuti costanti nel tempo, con nuove missioni giornaliere che verranno aggiunte a cadenza regolare. Lo sviluppatore del CryEngine ha infatti pensato a un sistema di composizione delle mappe che è in grado di combinare tra di loro vari pezzi di mappa, in modo da offrire degli scenari sempre inediti e cangianti appunto di giorno in giorno.

Il giocatore ha anche la possibilità di configurare con precisione il proprio soldato, stabilendo le armi, la tenuta da battaglia e i gadget. Così come accade anche in Crysis 2 e 3, è poi possibile modificare le armi al volo sul campo di battaglia. Mentre nei tradizionali sparatutto multiplayer come Call of Duty, si stabilisce un loadout e si continua a giocare con quello, in Warface cambiamenti alla strategia di configurazione del soldato possono occorrere anche a partita in corso.

In Warface ci sono quattro classi di base: rifleman, medic, engineer e sniper. Le missioni co-op prevedono quasi sempre di spostarsi da un punto A a un punto B, mentre il livello è scandito da checkpoint. Se uno dei giocatori muore deve aspettare che il resto della squadra arrivi al successivo checkpoint per tornare in partita. Questo non vale nel caso si sia disposti a spendere dei coins. Warface, infatti, è basato sul modello free to play con le micro-transazioni, e il giocatore che è disposto a spendere può infatti investire valuta reale per accelerare alcuni processi, come quello appena descritto. Ci sono anche altri tipi di missioni, che prevedono l'utilizzo di mech o richiedono di scortare un veicolo sensibile.

Crytek non vuole snaturare il suo sparatutto, dando un netto vantaggio competitivo a chi gioca di più. Per questo ha allestito un sistema di punti che comprende XP e Vendor Points. I primi influiscono solamente sul rank dei soldati, e individuano i giocatori che meglio si sono comportati, mentre i secondi permettono di sbloccare oggetti come le cosiddette random boxes, oltre che nuove armi e nuovo equipaggiamento per i soldati.

Una volta sbloccata una delle random boxes si ottengono degli oggetti stabiliti su base casuale. Le random boxes possono essere acquistate anche attraverso Vendor Points sbloccati con carta di credito, ma naturalmente non danno automaticamente un vantaggio competitivo proprio perché gli oggetti vengono stabiliti in maniera casuale.

A questo sistema di micro-transazioni si aggiunge la possibilità di sottoscrivere un abbonamento di tipo VIP. Questo permette di ottenere un maggiore quantitativo di punti per ogni partita affrontata e, quindi, di scalare i livelli di esperienza in maniera più rapida.

Crytek non trascura neanche la parte del multiplayer competitivo. Anche per questa modalità ci saranno contenuti sempre nuovi. Si potrà giocare in diverse modalità come free for all, deathmatch, plant the bomb. Anche per il PvP valgono le caratteristiche che abbiamo elencato nel caso del PvE, compresa la possibilità di personalizzazione delle armi a partita in corso.

C'è poi tutta una struttura di rete simile al Battlelog e che è stata chiamata GFace. È una piattaforma rivolta ai titoli free to play in cui si può condividere l'esperienza con gli amici, organizzare le partite e configurare i loadout.

A GamesCom in corso, Crytek ha dato il via a una nuova sessione di Closed Beta test per Warface. Per avere la possibilità di partecipare al Closed Beta di Warface, bisogna visitare il sito www.warface.com.


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Nuova Canon Powershot G16: processore DIGIC 6 e Wi-Fi

Written By Unknown on Kamis, 22 Agustus 2013 | 23.05

Nuova Canon Powershot G16: processore DIGIC 6 e Wi-Fi

"Pochi stravolgimenti per la nuova Canon Powershot G16: la connettività Wi-Fi e il processore Digic 6 si affiancano al sensore da 12,1 megapixel in formato 1/1,7" e all'ottica f/1.8-2.8"

Il mercato delle compatte premium era fino a qualche anno fa una fetta di importante prestigio per i marchi fotografici: ora stretto tra compatte con sensori di grandi dimensioni e reflex dai prezzi sempre più stracciati ha meno lustro che in passato. Resta comunque un segmento amato da un buon numero di appassionati e i marchi che lo hanno da sempre presidiato continuano a mettere sul piatto delle novità in merito.

Canon ha appena sfornato la sua nuova Canon Powershot G16, erede della precedente G15. Più che di un vero e proprio rinnovo si tratta di una 'rinfrescata': Canon resta infatti fedele all'ottica zoom 5x F1.8-2.8, caratterizzata da una buona luminosità non solo alla focale minima di 28mm, ma anche a quella massima di 140mm e sensore CMOS in formato 1/1,7" da 12,1 megapixel. Di nuovo troviamo il processore DIGIC 6, che dovrebbe garantire al sensore prestazioni migliorate sotto diversi punti di vista, tra cui la velocità operativa, la gamma dinamica e il contenimento del rumore. La macchina si spinge fino a 12.800 di sensibilità.

Resta parte del DNA della serie Powershot G l'ampia disponibilità di comandi manuali, ora con una ghiera di controllo a due livelli. La macchina è in grado di registrare filmati in risoluzione Full HD anche in formato MP4, anche con la possibilità e di essere transcodificati in-camera, comprimendo la dimensione del filmato (fino al 88% in meno) per una condivisione semplice e veloce su smartphone e tablet, grazie alla connettività Wi-Fi, che rappresenta l'altra novità del nuovo modello. PowerShot G16 sarà in vendita da fine settembre 2013 al prezzo indicativo suggerito al pubblico di 604€.


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ZoneAlarm Security Suite

scheda aggiornata 3 ore fa

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Tool completo di protezione, che combina un antivirus, un firewall, un sistema di filtraggio dei siti web, un sistema di protezione della privacy, un tool di sicurezza per i sistemi di instant messaging.


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Il primo dispositivo Samsung basato su Tizen prende forma: svelate le specifiche tecniche

Samsung ha recentemente riportato di voler contare su Tizen per il futuro della propria azienda, cercando di nascondere l'ambizione nel volersi separare da Google e Android, piattaforma che ha aiutato il colosso sudcoreano a raggiungere con prepotenza la leadership nel settore degli smartphone.

Tizen è un sistema operativo open source che deriva da MeeGo e LiMo, basato su Linux. Samsung ha già sostenuto che la piena maturazione del progetto è ormai vicina e non nasconde l'intenzione di utilizzare Tizen su una grande varietà di prodotti fra cui tablet, smartphone, Smart TV e nelle automobili, senza però escludere anche altri ambiti.

La nuova piattaforma di Samsung si pone come diretto concorrente dei due sistemi operativi - iOS e Android - che dispongono di un vero e proprio duopolio nel settore degli smartphone, settore che ha ormai raggiunto e superato quello espressamente più commerciale dei feature phone, i telefoni cellulari che potremmo definire tradizionali.

Sono trapelate le specifiche tecniche del primo smartphone che potrebbe fare uso del nuovo Tizen: proprio sul sito della società sudcoreana è apparso un UAProf (Profilo User Agent) di uno sconosciuto SM-Z9005 dotato di risoluzione HD (1280x720) e processore Snapdragon dual-core basato su architettura Krait. Non sappiamo di quale modello specifico si tratti, ma è abbastanza certa la presenza del supporto alle reti 4G LTE.

Tizen potrebbe arrivare sul mercato non prima dei mesi di ottobre o novembre di quest'anno. A giudicare dalle specifiche tecniche sembra che Samsung voglia sondare il terreno e scoprire come l'utenza possa accogliere un nuovo sistema operativo nell'inflazionato mondo degli smartphone, prima di utilizzarlo all'interno di top di gamma veri e propri per cercare di allontanarsi definitivamente da Google con il suo Android.


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Canon Powershot S120: fotografia notturna con il nuovo DIGIC 6

Canon Powershot S120: fotografia notturna con il nuovo DIGIC 6

"Sensore CMOS da 12,1 megapixel in formato 1/1,7" e ottica 24mm F1.8 sono i due punti di forza della nuova Canon Powershot S120 che punta alle fotografie notturne grazie al nuovo processore DIGIC 6"

Assieme a G16 Canon ha dato vita a un 'facelift' anche per l'altra punta di diamante della serie Powershot, la serie S. La nuova Canon Powershot S120 si inserisce nel solco tracciato dai modelli che l'hanno preceduta e si fa notare per l'adozione del recente processore DIGIC 6 e della connettività Wi-Fi. Basata come la sorella su un sensore CMOS da 12,1 megapixel in formato 1/1,7" la nuova S120 promette, grazie al nuovo processore, migliore contenimento del rumore e maggiore dettaglio in foto e video, oltre che una velocità operativa nettamente aumentata.

Come la sorelle mette a disposizione messa a fuoco manuale con focus peaking e tre nuove modalità di ripresa notturna, che Canon descrive nel seguente modo:

Star Nightscape: la modalità Star Nightscape cattura in un solo scatto bellissimi cieli notturni. Gli utenti devono montare su un treppiede la fotocamera, che utilizza automaticamente una combinazione di lunga esposizione e impostazione ISO elevata per catturare le stelle. Inoltre, la riduzione del rumore di DIGIC 6 è più efficiente nel rimuovere i disturbi pur evidenziando la luminosità delle stelle.
Star Trails: questa modalità consente ai fotografi di catturare il movimento circolare apparente delle stelle che si muovono nel cielo notturno. Star Trails regola automaticamente le impostazioni di esposizione della fotocamera e cattura continuamente immagini con lunghe esposizioni che sono poi fuse insieme per creare un unico bellissimo cielo di stelle con un effetto rotatorio intorno alla stella polare. PowerShot G16 è in grado di scattare in modalità Star Trails per un massimo di due ore e PowerShot S120 può scattare fino a ca. 90 minuti.
Star Time-lapse video: Questa modalità consente agli utenti di riprendere brevi filmati di cielo stellato catturando una serie di immagini con una cadenza di un fotogramma al minuto. Viene poi creato un filmato time-lapse di un massimo di otto secondi in qualità Full HD, con un frame rate pari a 15 fps. I video con Star Time-lapse sono registrati in formato MP4 che consente un facile trasferimento e caricamento su servizi online tramite Wi-Fi.

Rimane un punto fermo del DNA di Canon Powershot S120 lo zoom ottico 5x con focale minima grandangolare 24mm e apertura f/1,8. Rispetto a G16 troviamo un'estremità tele decisamente più buia con un'apertura F5,7 a 120mm di focale equivalente, ma questo è il compromesso a cui è necessario scendere per avere una macchina capace di entrare in tutte le tasche. PowerShot S120 sarà in vendita da fine settembre 2013 rispettivamente al prezzo indicativo suggerito al pubblico di 494 euro.


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Harrison: Xbox One ha la migliore line-up di lancio in tutta la storia delle console

È indubbio che la lotta fra le console next-gen si stia esacerbando di giorno in giorno e il Gamescom è diventato una sorta di ring in cui si sferrano colpi a suon di comunicati ed eventi stampa. Microsoft sembra che voglia rispondere alle ultime esternazioni di AMD, che vedrebbero PS4 molto avanti dal punto di vista prestazionale rispetto ad Xbox One.

Titanfall

Lo scorso martedì la società di Redmond aveva confermato la presenza di 23 videogiochi al lancio, fra cui esclusive first-party come Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5 e Killer Instinct, oltre alla disponibilità di Battlefield 4 e Watch Dogs. Inoltre, chi ha effettuato il pre-order in Europa di Xbox One riceverà gratuitatamente una copia di FIFA 14, che vanterà caratteristiche esclusive non presenti sulla versione PS4.

"Microsoft ha investito pesantemente sulle esclusive software per assicurarsi che i giochi migliori fossero su Xbox One", ha dichiarato Phil Harrison, Corporate VP di Microsoft, durante un'intervista con CVG. "In ultima analisi, sono proprio i giochi che rendono Xbox One superiore, e crediamo di avere la migliore line-up di videogiochi al lancio in tutta la storia delle console."

"Abbiamo esclusive molto forti e abbiamo perfezionato una partnership con EA per rendere l'impatto di FIFA ancora più significativo in Europa", ha continuato Harrison. "Il calcio in Europa è LO sport ed in alcuni stati una religione. Credo che FIFA Ultimate Team avrà un successo enorme."

Si ipotizza che Microsoft abbia investito non meno di 1 miliardo di dollari sul fronte software per la nuova console domestica proprietaria. Grazie alle partnership imbastite potrà contare su esclusive come Titanfall (presente solo su PC, 360 e Xbox One) e su Call of Duty: Ghosts, che sarà disponibile in un primo momento solamente per Xbox One, così come il primo DLC di Battlefield 4.

Xbox One, come già annunciato più volte, sarà disponibile all'acquisto nel prossimo mese di novembre al prezzo di 499€ in Italia.


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I computer Samsung sono i più affidabili secondo RescueCom, Apple rimonta

RescueCom ha rilasciato i risultati del Computer Reliability Report relativi al Q2 2013. Spicca la supremazia di Samsung, che con 874 punti domina le classifiche venendo proclamata come la società più affidabile per quanto riguarda computer, sia desktop che portatili, e tablet, inclusi anch'essi all'interno dei test.

È Apple però la società che gode di una crescita maggiore. Nonostante la Mela abbia mantenuto gli stessi valori per quanto riguarda le quote di mercato (fermi al 26%) ha quasi raddoppiato il risultato ottenuto per quanto riguarda l'affidabilità dei terminali venduti. I 503 punti totalizzati sono stati sufficienti per impegnare la seconda posizione nelle classifiche, in cui il gradino più alto del podio sembra ancora irraggiungibile.

RescueCom è un servizio d'assistenza 24/7 americano e determina l'affidabilità di un produttore confrontando le quote di mercato in termini di unità vendute in un determinato periodo di tempo con la percentuale di richieste d'assistenza ricevute dai tecnici di terzo livello della società per ogni specifico produttore.

RescueCom Computer Reliability Report Q2 2013

Secondo le analisi di RescueCom solamente l'1% delle richieste d'assistenza riguarda computer Samsung nell'ultimo trimestre, mentre per Apple la percentuale sale a 5%, relativamente superiore a Lenovo/IBM e ASUS, che occupano rispettivamente la terza e quarta posizione con 230 e 191 punti.

I computer meno affidabili in termini percentuali sembrano essere quelli di Dell e HP, in cui quasi un terzo fra i dispositivi venduti hanno presentato problemi tali da richiedere l'assistenza da parte dei servizi specializzati. È la prima volta nella storia dei report di RescueCom in cui Dell ottiene un risultato superiore ad HP.


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Anche Xbox One ha hUMA: arriva la smentita di uno sviluppatore alle parole di AMD

È di poche ore fa il comunicato di Marc Diana che ha scatenato un forte dibattito su Reddit. Il dirigente di AMD avrebbe sostenuto una conferenza al Gamescom in cui si dibatteva sulla presenza di hUMA (heterogeneous Uniform Memory Access), una tecnologia che avrebbe garantito a PS4 prestazioni ancora superiori rispetto alla rivale Xbox One.

Sfruttando hUMA, come si può leggere sull'articolo pubblicato stamattina, "CPU e GPU, che si trovano sullo stesso die, possono accedere allo stesso memory pool condiviso. Entrambe quindi hanno accesso ai medesimi dati senza richiedere l'invio continuo degli stessi fra le due componenti per renderizzare correttamente le immagini."

È arrivata molto presto una risposta ufficiosa alle presunte parole di Marc Diana, che vengono addirittura messe in dubbio in toto. Riportiamo la risposta dell'utente XboxOneDev per intero, uno sviluppatore software della console next-gen di Redmond.

Qualcuno mi ha contattato in privato mandandomi il link dell'articolo di Ars Technica riguardo al grosso vantaggio che PS4 avrebbe su Xbox One grazie a hUMA. Apparentemente sarebbe stato un dirigente AMD ad aver annunciato la notizia.

Non avevo mai sentito parlare di hUMA prima d'ora, così mi sono messo a cercare informazioni. Se ho capito bene si tratta della possibilità di avere accesso ad una memoria unificata (una memoria condivisa fra CPU e GPU), che permette alla GPU di leggere nella memoria della CPU e che è al tempo stesso un sistema di cache coerente. Citando Ars: "La CPU e la GPU avranno sempre una visione coerente dei dati in memoria. Se un processore apporta una modifica, allora l'altro processore vedrà il cambiamento nei dati, anche se il vecchio valore è stato inserito nella cache."

Ricordo di aver letto qualcosa di simile già a partire dal mio primo kit alpha [di Xbox One]. Ho letto un paio dei nostri manuali interni ed è abbastanza chiaro che questa è l'esatta implementazione del sistema di memoria che usa Xbox One.

Inoltre, non sono riuscito a trovare alcuna fonte in cui Marc Diana ha effettivamente detto che PS4 supporta hUMA mentre Xbox One ne è sprovvista. Tutti i media che hanno riportato la notizia sembrano utilizzare come fonte un unico articolo tedesco di cui non mi fiderei ciecamente.

In effetti la notizia è stata divulgata inizialmente dal sito tedesco Heise Online, che potrebbe aver messo del suo alle parole originali di Diana. Tuttavia l'utente XboxOneDev, appurato che sia realmente uno sviluppatore della console di Microsoft, potrebbe non aver lavorato direttamente nella realizzazione dell'hardware e dell'architettura di Xbox One, quindi anche le sue parole potrebbero essere smentite facilmente.

Un altro utente di Reddit ha risposto al commento del presunto sviluppatore sostenendo che Xbox One potrebbe utilizzare le Tiled Resources delle DirectX 11.2, che in qualche modo implementa una funzione simile di hUMA mediante un espediente software. PS4 potrebbe però avere comunque un vantaggio dal momento che supporta la medesima funzionalità a livello hardware, logicamente più veloce ed efficace della presunta soluzione di Xbox One.

Tutto quanto riportato in queste notizie è frutto di speculazioni non ufficiali sull'argomento, quindi non possiamo che aspettare le risposte delle due società coinvolte, che speriamo possano placare i nostri dubbi attraverso comunicati stampa esaustivi.


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K-Lite Codec Tweak Tool

Written By Unknown on Sabtu, 17 Agustus 2013 | 23.59

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K-Lite Codec Tweak Tool è uno strumento per la ricerca e la rimozione dei codec danneggiati. Se il tool individua un codec danneggiato, fornisce all'utente tutti i dettagli del caso e la possibilità di rimuoverlo dal sistema.


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Codec K-Lite: ora disponibili in versione 10.0.0, 32bit e 64bit finalmente integrati

"Aggiornamento alla release 10.0.0 del popolare pacchetto di codec per sistemi operativi Windows, utile per gestire al meglio la riproduzione dei differenti formati video sul proprio PC"

Nuovo aggiornamento per la suite di codec K-Lite, raccolta di tool utili per la corretta riproduzione delle differenti tipologie di flussi video: giungiamo con la versione odierna alla release 10.0.0. La principale novità riguarda l'integrazione dei codec tanto a 32bit come a 64bit all'interno dello stesso pacchetto: è quindi sufficiente scaricare la versione preferita tra quella Basic, Standard, Full e Mega e procedere con l'installazione.

Qui di seguito una sintesi delle novità introdotte in questa nuova release per la release K-Lite Mega Codec Pack, la più ricca e complessa del lotto:  

  • Now contains both 32-bit and 64-bit codecs!
  • Updated MPC-HC to version 1.7.0.7670
  • Updated LAV Filters to version 0.58.2-31-g59e9b3b
  • Updated ffdshow to version 1.3.4523
  • Updated madVR to version 0.86.11
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.232
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.267
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.7.0
  • updated MediaInfo Lite to version 0.7.64
  • Updated Icaros to version 2.2.3b1
  • Icaros: improved thumbnailing speed
  • MPC-HC: improved support for HTTP/RTP/RTSP/MMS/RTMP streams

I nuovi pacchetti codec sono disponibili per il download a questo indirizzo:


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Lumia 825: grande schermo Full HD e chip quad core

Con il debutto dello smartphone Lumia 625 Nokia ha reso disponibile un primo terminale dotato di display da 4,7 pollici di diagonale, mostrando di muoversi in parallelo con gli altri produttori di smartphone verso un aumento nella diagonale dei display.

Varie indiscrezioni emerse in questi giorni indicano il prossimo debutto di un nuovo smartphone della famiglia Lumia: si tratterebbe del modello Lumia 825, caratterizzato da un display Full HD da 5,2 pollici di diagonale e dall'utilizzo di un SoC Qualcomm con architettura quad core appartenente alla famiglia Snapdragon.

Queste caratteristiche tecniche lasciano quindi immaginare che il sistema operativo adottato da Lumia 825 sia quello Windows Phone 8 GDR3, la prima release della famiglia Windows Phone a supportare in modo nativo sia i SoC quad core sia una risoluzione del display pari a 1920x1080 pixel.

Tra le altre caratteristiche tecniche emerse in modo non ufficiale, e che quindi necessitano di una conferma, segnaliamo la presenza di supporto per due schede SIM, la tecnologia NFC e l'opzione QuickCharge.

Ci sono altre indiscrezioni online legate a futuri smartphone Nokia della famiglia Lumia, tra i quali quello di un modello top di gamma con display da almeno 5,5 pollici di diagonale. Questi dati necessitano di una conferma e non è detto che si concretizzeranno in un prodotto pronto per la commercializzazione. Quello che appare evidente è lo sforzo che Nokia sta producendo nella realizzazione e commercializzazione di varie tipologie di smartphone della serie Lumia, con modelli posizionati in segmenti di mercato ben differenti tra di loro ma tutti con caratteristiche tecniche di rilievo e un approccio standardizzato.


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Un tablet Windows RT nel prossimo futuro di Nokia

C'è un tablet nel futuro di Nokia? L'azienda ha più volte smentito di avere in lavorazione un prodotto di questo tipo ma è evidente come il settore dei tablet sia uno di quelli dal quale non si possa al momento attuale stare lontani in quanto la domanda da parte del mercato continua ad essere sostenuta.

Ecco quindi emergere nuove indiscrezioni su quello che dovrebbe essere il primo prodotto Nokia appartenente a questa famiglia di soluzioni, un modello basato su sistema operativo Windows RT 8.1 atteso al debutto per la fine del mese di Ottobre.

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Quali le caratteristiche tecniche di questo prodotto? Il display avrà diagonale da 10,1 pollici, con risoluzione di 1920x1080 pixel e supporto touch sino a 5 punti di contatto contemporanei. Il chip alla base sarà un SoC Qualcomm Snapdragon 800, con frequenza di clock indicata in 2,15 GHz, mentre la dotazione di memoria onboard sarà di 32 Gbytes.

A caratterizzare questo prodotto una tastiera, che assolverà anche la funzione di cover per lo schermo, caratterizzata da un sistema di innesto simile a quello delle cover Type e Touch che Microsoft propone per i propri tablet della famiglia Surface. A caratterizzare questo accessorio l'integrazione di una batteria, che si andrà ad affiancare a quella contenuta nel dispositivo. Non mancheranno porte USB integrate nella parte posteriore della cover, oltre al supporto Micro HDMI per un display secondario e alle periferiche USB 3.0.

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Se le caratteristiche tecniche di questo tablet sembrano sulla carta essere interessanti, lascia qualche dubbio la scelta del sistema operativo Windows RT: se questo fosse confermato Nokia sarebbe di fatto l'unica azienda assieme a Microsoft a proporre un proprio tablet basato su questo OS dopo che tutti gli altri produttori si sono allontanati da questa piattaforma.

Vedremo nel corso del mese di Ottobre se Nokia sceglierà di commercializzare un proprio tablet e quale reazione otterrà da parte dei consumatori: il brand Nokia e la disponibilità con colorazioni differenti, seguendo in questo il design delle soluzioni smartphone della famiglia Lumia, dovrebbero in parte aiutare a vincere le diffidenze verso il sistema operativo Windows RT.


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Chip A7, colorazione oro e 128 GB di memoria per iPhone 5S

Nuove indiscrezioni su quelle che potrebbero essere le caratteristiche tecniche della prossima generazione di smartphone iPhone di Apple emergono con cadenza pressoché giornaliera. L'ultima infornata proviene da Ming-Chi Kuo, un analista di KGI che in passato aveva fornito indicazioni su futuri prodotti Apple che si sono rivelate essere corrette alla luce dei fatti.

Nello specifico viene segnalato come il prossimo iPhone 5S, questo il nome atteso, manterrà lo stesso form factor del modello iPhone 5 attualmente in commercio. Le novità saranno tutte sotto la scocca, a partire da un nuovo chip indicato con il nome di A7 che dovrebbe essere basato su architettura ARMv8, con la possibile integrazione di una iniziale forma di supporto 64bit che dovrebbe poi venir realizzato in forma piena con il chip A8.

Per il chip si segnala un incremento nell'efficienza del 20% rispetto al modello A6 a parità di frequenza di clock, ma non sappiamo quali interventi siano stati fatti in termini di aumento della frequenza di clock in A7 rispetto agli 1,3 GHz di A6. Il passaggio a codice a 64bit implica ovviamente un aggiornamento del sistema operativo nonché un adeguamento delle applicazioni, ferma restando la compatibilità con quelle già sviluppate.

Altra novità attesa in iPhone 5S sarà il quantitativo di memoria di sistema, che dovrebbe aumentare sino a 128 Gbytes quale opzione massima rispetto ai 64 Gbytes attuali. Non sappiamo se questo implicherà l'uscita di scena del taglio da 16 Gbytes oppure se Apple introdurrà per questo smartphone 4 distinte versioni in base alla capienza dello storage locale. Non dovrebbe cambiare il quantitativo di memoria di sistema, sempre pari a 1 Gbyte ma in questo caso basata su chip LPDDR3.

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Il pulsante home dovrebbe integrare un sensore di impronte digitali, mentre la fotocamera adotterà una lente con apertura focale di f2.0 e un flash a doppio LED, mentre non è chiaro se il sensore rimarrà da 8 Mpixel come in iPhone 5 o se verrà aggiornato. Ultima informazione l'introduzione di una nuova colorazione accanto alle tradizionali bianca e nera: si tratterebbe del color oro, anche se forse più correttamente si potrebbe parlare di color champagne. Alcune immagini provenienti dal sito francese Macboutic confermerebbero questa nuova opzione cromatica.


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Un ricco bonus per il CEO di BlackBerry in caso di vendita dell'azienda

E' notizia dei giorni scorsi l'istituzione, da parte del consiglio di amministrazione di BlackBerry, di una commissione interna che ha il compito di valutare possibili partnership strategiche tra l'azienda canadese e altre realtà, senza per questo trascurare la possibilità che l'azienda venga completamente ceduta a terzi.

E' da oltre 1 anno che BlackBerry sta operando, attraverso consulenti appositamente nominati, per cercare partnership strategiche ed evoluzioni interne che permettano all'azienda di superare la difficile fase nella quale si trova ad operare. Solo dai giorni scorsi è emersa la chiara indicazione di voler anche prendere in considerazione la vendita della società, chiaro segnale che gli sforzi sino ad ora fatti  non hanno condotto ai risultati inizialmente sperati.

Bloomberg riporta a riguardo una informazione molto interessante sul CEO dell'azienda, Thorsten Heins: in caso di cessione dell'azienda a terzi e sua estromissione dal ruolo di amministratore delegato, gesto pressoché scontato in caso di acquisto della società, Heins non ne uscirebbe di certo con le cosiddette ossa rotte potendo beneficiare di un totale di 55,6 milioni di dollari.

Questa cifra, infatti, è l'ammontare di salario, incentivi e premi sulle azioni che il CEO otterrebbe, alla luce di una decisione presa dal consiglio di amministrazione di BlackBerry nella scorsa primavera. Cifra che, benché sia stata calcolata dal consiglio di amministrazione prendendo quale riferimento quanto fatto da altre aziende del settore per i propri amministratori delegati, pare essere eccessivamente elevata.

Nel frattempo le azioni BlackBerry hanno registrato negli ultimi giorni un prevedibile aumento nel valore di quotazione, aumentando di circa il 19%. Resta da capire quale potrà essere il futuro di BlackBerry, o forse meglio attendere e verificare l'evolversi degli eventi. Una strada che pare plausibile per l'azienda sembra essere quella dell'acquisto da parte di una nuova proprietà con la contemporanea uscita dal mercato azionario: questo permetterebbe a BlackBerry di operare più rapidamente e in modo ancor più incisivo la ristrutturazione della propria attività di business.


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Uno smartwatch Samsung atteso all'IFA di Berlino

L'IFA di Berlino si avvicina, evento organizzato dal 6 all'11 Settembre con però molti eventi di annuncio di nuovi prodotti che sono stati organizzati per il 4 e il 5 Settembre. C'è molta attesa per le novità che molte aziende potranno introdurre per la prima volta e tra queste uno spazio di rilievo è quello degli smartwatch, gli orologi evoluti verso i quali varie aziende del settore si stanno spingendo.

Bloomberg segnala nello specifico Samsung, che il 4 Settembre terrà una conferenza stampa con la quale verranno presentate le novità nella gamma di smartphone e tablet oltre, presumibilmente, ai nuovi smartwatch.

Il nome scelto per questo dispositivo è quello di Samsung Galaxy Gear e al centro troveremo ovviamente il sistema operativo Android di Google. La fonte indica per questo prodotto un pacchetto di funzionalità particolarmente interessanti: navigazione web, gestione di email e possibilità di effettuare telefonate.

Resta da capire quale sarà il primo produttore capace di commercializzare uno smartwatch in grado di calamitare l'attenzione del vasto pubblico dei consumatori. Quello degli smartwatch è un settore in completa costruzione in questi mesi, verso il quale c'è molto interesse sulla carta ma che deve ancora dimostrare di essere capace di convertire l'interesse in vendite.

Pensate che un orologio con funzionalità avanzate possa fare al caso vostro, oritenete che uno smartphone sia giù più che sufficiente? Oppure che il futuro del cosiddetto wearable computing passi attraverso occhiali avanzati alla Google Glass? Chi scrive trova questi prodotti molto interessanti: peccato che non porti un orologio al polso da più di 20 anni, fatta eccezione per il fido GPS Sport Watch che mi accompagna nelle uscite podistiche.


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La tecnologia V-NAND 3D diventa realtà: Samsung presenta il primo SSD da 960GB

Written By Unknown on Kamis, 15 Agustus 2013 | 23.04

Samsung ha iniziato la produzione in volumi del primo SSD facente uso della tecnologia V-NAND 3D. Sfruttando i nuovi processi produttivi infatti è possibile realizzare dischi a stato solido con capacità di storage decisamente elevate, disponibili tuttavia in un primo momento solo per il mercato delle aziende e dei server professionali.

Samsung 3D V-NAND SSD

Su Engadget si legge che i nuovi Samsung V-NAND SSD saranno disponibili inizialmente in due versioni diverse, da 480 e 960GB. Quest'ultima offre le performance più elevate con differenze nell'ordine del 20% per quanto riguarda la velocità di scrittura sequenziale e random. La versione da 960GB utilizza 64 die di chip MLC 3D V-NAND, di cui ognuno dispone di 128Gb di storage. Il controller sfrutta l'interfaccia SATA 3 a 6Gb/s. Il nuovo SSD V-NAND di Samsung è disponibile in un form factor da 2.5".

"Utilizzando la tecnologia proprietaria V-NAND 3D - con cui siamo riusciti a superare l'ostacolo dei processi produttivi inferiori ai 10nm - Samsung riesce a fornire ai suoi clienti in tutto il mondo alte densità e affidabilità eccezionali, assieme ad un aumento prestazionale del 20% e miglioramenti del 40% per quanto riguarda i consumi emergetici", ha dichiarato E. S. Jung, Vice Presidente della divisione R&D per i semiconduttori presso Samsung Electronics.

Come abbiamo già specificato, la nuova tecnologia "tridimensionale" raggiungerà gli SSD dedicati al mercato consumer solamente in un secondo momento. Abbiamo spiegato diffusamente il suo funzionamento in questo articolo.


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Samsung: insultare gli utenti iPhone è stato un punto di svolta per la compagnia

Samsung ed Apple godono di oltre il 100% dei profitti generati dall'industria relativa alla telefonia mobile se consideriamo i valori in perdita degli altri concorrenti. Il colosso sudcoreano è il più grande produttore di telefoni cellulari al mondo in termini di unità distribuite, nonostante Apple abbia ancora lo scettro per quanto riguarda gli utili ricavati nel settore.

Durante un'intervista presso Ad News, Arno Lenoir, Chief Marketing Officer di Samsung, ha ammesso che insultare gli utenti iPhone, l'allora leader indiscusso del settore, è stato indispensabile perché la società sudcoreana riscuotesse il successo di cui gode attualmente. Gli spot hanno scatenato uno strenuo dibattito e portato avanti il brand Samsung.

"Hanno fatto segnare un grosso punto di svolta per noi a livello globale", ha detto il dirigente nel corso dell'intervista. "Siamo stati in grado di raccontare storie irriverenti. Se ci pensate bene, siamo una compagnia coreana che ha iniziato a pasticciare con l'ordine delle cose."

Da allora Samsung ha cominciato a conquistare quote di mercato grazie non solo alla qualità dei dispositivi prodotti, ma anche per la grandissima quantità di fasce di prezzo ricoperte con prodotti validi relativamente all'esborso richiesto al consumatore. Nel 2012 Samsung è riuscita a conquistare il 34% degli utili generati dal settore degli smartphone, cifra ulteriormente incrementata nel 2013, raggiungendo il 43% nel primo trimestre e il 50% nel secondo.

L'ultimo top di gamma di Samsung, il popolare Galaxy S4, ha ricevuto critiche generalmente positive da parte della stampa specializzata, tuttavia il sentore era quello di trovarsi di fronte a un prodotto non del tutto innovativo. Nonostante ciò il dispositivo ha venduto bene, raggiungendo oltre 20 milioni di dispositivi distribuiti nel corso del primo mese di vendita. Galaxy S4 è stato di fatto il dispositivo Android più veloce a raggiungere determinati dati di vendita, tuttavia da questo punto di vista si trova ancora indietro rispetto alle proposte di Apple.


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Dropbox

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Dropbox permette di memorizzare files online, accedendo da diverse locazioni e mantenendo sincronizzazione in modo automatico. Non solo: Dropbox permette di condividere automaticamente files tra utenti differenti mantenendo un'interfaccia utente estremamente semplice e intuitiva.


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E' ufficiale: Windows 8.1 al debutto il 18 Ottobre

Microsoft ha ufficializzato la data di rilascio della versione finale di Windows 8.1, nuova evoluzione del sistema operativo per sistemi PC. Si vociferava un giorno attorno alla fine del mese di Ottobre ma Microsoft ha leggermente anticipato i piani indicando come data il 18 Ottobre.

Nello specifico sarà alla mezzanotte del 18 Ottobre, fuso orario della Nuova Zelanda, che Microsoft avvierà la distribuzione dell'aggiornamento a Windows 8.1 attraverso Windows Store. Non sappiamo se Microsoft renderà disponibile l'aggiornamento a quest'ora contemporaneamente in tutto il mondo oppure se la mezzanotte del giorno 18 Ottobre sarà legata alla propria localizzazione geografica: tendiamo a ritenere che il lancio sarà in contemporanea ovunque, pertanto possiamo attenderci un download accessibile dalle 13 del 17 Ottobre in Italia.

In questo stesso giorno Microsoft renderà disponibili anche le versioni retail complete del sistema operativo attraverso i canali di distribuzione retail, con prezzi che non sono stati ancora comunicati ma che riteniamo saranno allineati a quelli attuali di Windows 8.

Tra le novità implementate in Windows 8.1 rispetto a Windows 8 segnaliamo l'aggiornamento del browser Internet Explorer, che passa alla release 11, un Windows Store aggiornato e una differente gestione dei dati in cloud attraverso una più efficiente integrazione con SkyDrive. Ritorna anche il tasto start all'interno dell'interfaccia desktop del sistema operativo, con una funzionalità che è però differente rispetto al passato: in questo caso il tasto start permette un accesso rapido all'interfaccia Metro.

Chi fosse interessato può già scaricare la versione Preview di Windows 8.1, ovviamente a condizione di avere una licenza di Windows 8 installata nel proprio sistema, e sperimentare da subito le novità introdotte con questa nuova revision. Windows 8.1 Preview è stato reso disponibile dalla fine del mese di Giugno in concomitanza con Built, la conferenza Microsoft dedicata al mondo degli sviluppatori.


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Kaspersky Anti-Virus 2014

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Kaspersky antivirus è un software per la sicurezza estremamente performante e da tempo molto affermato. Pur non essendo famoso e universalmente distribuito come i famosissimi Norton o McAfee, KAV è molto apprezzato da un pubblico di utenti evoluti.

Il software si compone di una gran quantità di elementi, tutti facilmente gestibili dal pannello Kaspersky AV Centre, ma all'occorrenza selezionabili singolarmente dal menù di avvio.


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L'update Amber presto in arrivo per tutti i Nokia Lumia

Nel corso delle prossime settimane Nokia renderà disponibile Amber, nome che identifica l'ultimo aggiornamento dei propri terminali della famiglia Lumia basati su sistea operativo Windows Phone 8.

Al momento attuale sono 3 i terminali Lumia che sono stati aggiornati ad Amber: ci riferiamo a Lumia 925, Lumia 1020 e Lumia 625, niente altro che i 3 più recenti smartphone della famiglia che Nokia ha presentato sul mercato.

Stando alle informazioni pubblicate sul sito taiwanese eprice il rilascio degli aggiornamenti Amber per gli altri terminali della famiglia proseguirà tra fine Agosto e i primi di Settembre con il modello Lumia 920, posizionato quale proposta di fascia più alta accanto a Lumia 925 e al nuovo Lumia 1020. A seguire verranno aggiornati i modelli Lumia 520, Lumia 620 e Lumia 720 anche se non è ancora ben chiaro con quale ordine.


Nokia Lumia 625

E' ipotizzabile che Lumia 520 possa venir aggiornato per primo in considerazione del notevole successo di mercato sino ad ora raccolto da questo terminale. Si tratta del resto di uno smartphone con display da 4 pollici di diagonale che riprende le caratteristiche tecniche tipiche dei modelli della famiglia Lumia, bilanciando questo con un costo d'acquisto che è pari a circa 150,00€ IVA inclusa nel mercato nazionale.

L'aggiornamento Amber è una prerogativa dei terminali Lumia di Nokia, una estensione dell'update GDR2 che ha interessato tutti gli smartphone basati su sistema operativo Windows Phone 8. Amber implementa alcune interessanti novità tra le quali segnaliamo nuove versioni delle App Here Maps e Drive, sistemi di notifica onscreen quando il telefono è bloccato, il pacchetto di applicazioni Smart Camera per una più efficiente gestione delle capacità fotografiche dello smartphone e la modalità Flip to silence.


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Kaspersky Internet Security 2014

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Pacchetto integrato per la sicurezza del proprio sistema, comprendente la gestione anti Mailware, il filtro di mail contenenti virus, funzionalità anti-phishing e anti dialer, firewall, filtro delle applicazioni e ad blocker per i banner invasivi.


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Amazon pronta ad entrare nella console war

Written By Unknown on Minggu, 11 Agustus 2013 | 00.00

Amazon seguirà le orme dei produttori di console Android sullo stile di Ouya, andandosi a piazzare nei soggiorni dei consumatori finali. Secondo nuove indiscrezioni riportate inizialmente da GameInformer, la console avrà un suo controller specifico e sarà rilasciata nel mese di novembre, probabilmente durante il Black Friday.

Se i rumor si rivelassero esatti, la console potrebbe sfruttare ben quattro servizi già esistenti di Amazon per diffondersi in tutto il mondo: la sua rete di vendite e i canali di distribuzione in tutto l'Occidente, il popolarissimo negozio online, il già collaudato ecosistema di app Android e, probabilmente, la console potrebbe sfruttare la compatibilità con i già esistenti dispositivi della serie Kindle Fire.

Non sono ancora disponibili dettagli sulla nuova console del colosso di e-commerce internazionale, ma è probabile che le prime informazioni saranno divulgate ben presto. Amazon userà probabilmente, elemento comune di tutte le piattaforme di gioco basate su Android, componentistica hardware e tecnologie tipiche di smartphone e tablet già diffuse in questi mercati.

Amazon dovrà affrontare una decisa concorrenza su questo fronte, dal momento che la diretta concorrente Ouya ha fatto già registrare un perentorio sold-out già al lancio, ma potrebbe non riscontrare lo stesso successo anche dal punto di vista delle vendite del software. Nel frattempo anche Mad Catz, già nota per la produzione di periferiche da gioco, lancerà la propria soluzione videoludica basata su Android entro la fine dell'anno.

Questa nuova tipologia di console andrà a scontrarsi direttamente contro le iconiche Xbox One e PS4, su mercati comunque diametralmente opposti fra di loro. Sia Microsoft che Sony lanceranno le proprie soluzioni prima della fine dell'anno, con la prima che ha piazzato una data generica nel mese di novembre al prezzo di 499€, mentre la seconda dovrebbe fare la sua apparizione prima dell'inizio delle vacanze natalizie al prezzo di 399€.


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Wildmobil: ancora nessuna diagnosi per Arturo, una richiesta di aiuto ai lettori

Il povero Arturo si trova nella stessa situazione di quei pazienti che, pur avendo chiari i sintomi non riescono a trovare un medico specialista in grado di fare una diagnosi corretta e completa. Oggi abbiamo raggiunto telefonicamente i ragazzi di Wildmobil per avere aggiornamenti sulla situazione del progetto e li abbiamo sentiti con il morale veramente a terra. L'Islanda ha fiaccato il telaio di Arturo (un pick-up Mitsubishi L200), messo in difficoltà dall'accoppiata composta dalle strade sterrate dell'isola nordica e dal peso della cella abitativa Bimobil.


Il 'giovane' Arturo con Fabio e Alcide, al momento del suo acquisto

Dopo la prima diagnosi sul campo del meccanico Islandese, Fabio e Alcide hanno fatto tappa in Germania presso il produttore di Arturo che ha riscontrato che effettivamente la cellula pesa con circa 300Kg di troppo sull'asse posteriore del mezzo: il fatto non dà problemi sulle strade asfaltate o sugli sterrati leggeri, ma rappresenta un peso eccessivo per affrontare sterrati impegnativi, quali le piste asiatiche, prossima tappa del viaggio fotografico. Peccato che Fabio e Alcide avessero scelto il mezzo proprio per questo scopo e avessere ricevuto molte rassicurazioni in merito.


Arturo smontato nell'officina del meccanico islandese

Portato in Italia dal preparatore fuoristrada che ne ha curato la messa a punto, rinforzandone le sospensioni e installando il sistema pneumatico per regolare l'altezza da terra, è stato anche visitato da un esperto, le cui misure però non hanno evidenziato difetti o piegature a livello di telaio. Con diagnosi contrastanti e con alcune spese impreviste a livello motoristico sostenute durante i primi mesi di viaggio, che hanno impattato sul budget, i due fotografi si trovano a terra, senza avere un preciso piano di intervento e senza la possibilità di affidarsi a un nuovo mezzo per ripartire.

Un pick-up Toyota Hilux sembrerebe essere il possibile candidato a sostituire la base meccanica, in base a diversi pareri di esperti, ma l'acquisto di un mezzo nuovo è decisamente fuori budget. Il progetto Wildmobil potrebbe ripartire con il supporto di un produttore automobilistico che mettesse a disposizione un nuovo mezzo, ma non è così semplice arrivare a tanto in poco tempo.

L'altra soluzione è intervenire, a basso budget, su Arturo, capitalizzando anche i quasi trentamila euro investiti nel mezzo fino ad ora, ma Fabio e Alcide faticano a trovare tecnici competenti e con provata esperienza in materia. Per questo sono alla ricerca della dritta giusta su un preparatore che abbia esperienza di fuoristrada con mezzi camperizzati: utilizziamo le pagine di Fotografi Digitali e del forum di Hardware Upgrade per fare da eco alla loro richiesta, magari tra i nostri lettori c'è qualcuno che può dare la segnalazione giusta.


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iPhone 5S: nuove foto della versione color oro, il flash sarà dual LED

L'hype sui nuovi prodotti della Mela è elevatissimo, ma al tempo stesso anche smorzato dall'incessante susseguirsi di fotografie divulgate dalle catene di montaggio dei fornitori di Apple in Cina. Conosciamo ormai ogni minimo dettaglio estetico del modello economico e da qualche settimana sono trapelate nuove informazioni anche su iPhone 5S, il modello che andrà a sostituire la proposta top di gamma di Cupertino.

Fra le novità possiamo considerare la possibilità dell'introduzione di una nuova colorazione anche per il nuovo 5S, nello specifico una colorazione dorata, definita "Champagne" da PhoneArena che ha pubblicato le nuove immagini. Queste ritraggano alcuni componenti del nuovo smartphone, fra cui i tasti per la regolazione del volume, il selettore per impostare la modalità "Mute" ed il tasto d'accensione e spegnimento. Il nuovo colore andrà presumibilmente ad aggiungersi al bianco e nero già disponibili da tempo per gli iPhone top di gamma.

iPhone 5S dorato

Ulteriori fotografie del nuovo modello ritraggono inoltre il modulo della fotocamera, che potrebbe finalmente introdurre un doppio flash LED nel mondo degli iPhone (già presente su molti top di gamma della concorrenza), per garantire scatti migliori in presenza di scarse condizioni di luminosità mediante l'utilizzo appunto del flash, con valori di esposizione e bilanciamento del bianco più curati. Non si tratta della prima volta che viene divulgata l'informazione che ormai manca solamente dell'ufficialità da parte dell'azienda.

iPhone 5S modulo fotografico

iPhone 5S dovrebbe avere un sensore da 12 o 13MP probabilmente prodotto da Sony. Il supporto di una risoluzione superiore condurrà certamente a scatti sensibilmente superiori dal punto di vista della qualità dell'immagine, anche se abbiamo visto ultimamente che l'ampiezza del sensore è da considerare un elemento più importante rispetto al supporto di risoluzioni più grandi, come risulta evidente con HTC One o con il nuovissimo Motorola Moto X.

Per quanto riguarda l'aspetto estetico, iPhone 5S sarà probabilmente molto simile al modello attuale, a parte la nuova presunta colorazione. Apple potrebbe presentare il nuovo smartphone ad autunno assieme all'intera line-up di dispositivi mobile per il 2013 e il 2014.


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Versioni e specifiche tecniche delle nuove CPU Xeon E5-2600 v2

Nuovi dettagli sui processori Intel Xeon E5-2600 v2 quelli pubblicati dal sito CPU-World: si tratta delle CPU per sistemi server basati su architettura Ivy Bridge-EP e destinati a sistemi dual socket. Questi processori verranno commercializzati nel corso del terzo trimestre dell'anno; nella tabella seguente ne sono riassunte le principali caratteristiche tecniche sino ad ora note:

Processore

Cores

Frequenza

Cache L3

TDP

Xeon E5-2603 v2 4 1.8 GHz 10 MB 80 Watt
Xeon E5-2609 v2 4 2.5 GHz 10 MB 80 Watt
Xeon E5-2620 v2 6 2.1 GHz 15 MB 80 Watt
Xeon E5-2630 v2 6 2.6 GHz 15 MB 80 Watt
Xeon E5-2630L v2 6 2.4 GHz 15 MB ?
Xeon E5-2637 v2 4 3.5 GHz 15 MB ?
Xeon E5-2640 v2 8 2 GHz 20 MB 95 Watt
Xeon E5-2643 v2 6 3.5 GHz 25 MB 130 Watt
Xeon E5-2650 v2 8 2.6 GHz 20 MB 95 Watt
Xeon E5-2650L v2 10 1.7 GHz 25 MB 70 Watt
Xeon E5-2660 v2 10 2.2 GHz 25 MB 95 Watt
Xeon E5-2667 v2 8 3.3 GHz 25 MB 130 Watt
Xeon E5-2670 v2 10 2.5 GHz 25 MB 115 Watt
Xeon E5-2680 v2 10 2.8 GHz 25 MB 115 Watt
Xeon E5-2687W v2 8 3.4 GHz 20 MB 150 Watt
Xeon E5-2690 v2 10 3 GHz 25 MB 130 Watt
Xeon E5-2695 v2 12 2.4 GHz 30 MB 115 Watt
Xeon E5-2697 v2 12 2.7 GHz 30 MB 130 Watt

Il numero di core integrato in questi processori sarà variabile da un minimo di 4 sino a un massimo di 12 per le versioni top di gamma, con livelli di TDP variabili da un minimo di 70 Watt sino a un picco massimo di 150 Watt. In questo caso si tratta di processori destinati all'utilizzo in sistemi workstation e non in server rack, a causa dei requisiti del sistema di dissipazione termica.

Range molto ampio anche per le frequenze di clock, che vanno da un minimo di 1,7 GHz per la CPU Xeon E5-2650L v2 con TDP di 70 Watt e 10 core integrati sino ai Xeon E5-2643 v2, modello dotato al proprio interno di soli 4 core per il quale mancano informazioni sul TDP massimo.

Ricordiamo come questi processori andranno ad integrare, a livello di microarchitettura, le novità implementate da Intel con i processori della famiglia Ivy Bridge sviluppati per sistemi desktop; verrà mantenuta la compatibilità a livello di piattaforma con i sistemi sviluppati per processori Xeon basati su architettura Sandy Brudge-EP, a fronte ovviamente di un aggiornamento della scheda madre con un bios certificato.


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