Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts Today

Nuovo Nexus 7 e Chromecast: disponibile online lo streaming dell'evento

Written By Unknown on Minggu, 28 Juli 2013 | 00.00

Se avete perso lo streaming live dell'evento di presentazione di Google Nexus 7 e dell'innovativo Chromecast, potete finalmente visualizzarlo interamente su YouTube. Il video ha una durata leggermente superiore ai sessanta minuti e lo riportiamo di seguito.

Nexus 7 rappresenta la nuova versione del tablet da 7" economico della società di Mountain View. Supportato da un processore Qualcomm Snapdragon S4 Pro preso in prestito proprio da Nexus 4 e da 2GB di RAM, il nuovo dispositivo vanta prestazioni generali solo leggermente superiori rispetto allo smartphone.

Fiore all'occhiello del nuovo tablet è sicuramente il display da 1920x1200 e una densità di pixel incredibilmente elevata per un tablet su questa fascia di prezzo, che raggiunge quota 323PPI. In questa pagina è possibile scoprire tutte le caratteristiche tecniche del nuovo terminale.

Durante l'evento Google ha presentato anche Chromecast, un dongle HDMI da 35$ che può essere collegato a un televisore in modo da visualizzare sullo schermo contenuti che si trovano su PC e dispositivi mobile in genere. Monta una versione semplificata di Chrome OS e fa della semplicità d'utilizzo il suo punto cardine: senza alcun ausilio di un'interfaccia dedicata infatti fa da tramite fra i contenuti disponibili su un dispositivo e il display del televisore.

Disponibile attualmente solo in America, grazie al suo invitante prezzo di lancio ha avuto un grande successo durante le prime ore successive alla commercializzazione.


00.00 | 0 komentar | Read More

I primi Android con risoluzione 4K potrebbero arrivare prima del previsto

Se pensavate che la FullHD fosse sovrabbondante per display da 5 o 10", sappiate che Google non vuole di certo fermarsi qui. Su Android 4.3 è stata avvistata nel codice sorgente la predisposizione per avere risoluzioni ben maggiori nelle applicazioni del futuro.

Tablet Android risoluzione 4K

Come sappiamo, Android riesce a gestire dinamicamente risoluzioni che partono da 128x128 pixel per arrivare fino ad una ben maggiore 2560x1600, usata ad esempio dal Nexus 10. Risoluzioni più elevate richiedono logicamente interfacce più definite realizzate con immagini più grandi. Sembra abbastanza chiaro che non avrebbe senso utilizzare immagini enormi su schermi a bassa risoluzione, proprio per questo il sistema operativo gestisce i vari casi utilizzando alcune categorie per le immagini basate sui DPI. Ogni categoria serve tantissimi dispositivi che hanno in comune proprio la densità dei pixel dei display adoperati:

  • Low DPI (LDPI) = 120DPI
  • Medium DPI (MDPI) = 160DPI
  • High DPI (HDPI) = 240DPI (ad esempio il Nexus S)
  • Extra High DPI (XHDPI) = 320DPI (Galaxy Nexus o il Nexus 4)
  • Extra Extra High DPI (XXHDPI) = 480DPI (HTC One)

Le applicazioni contengono i file immagine relativi alle varie densità supportate all'interno di cartelle diverse. I dispositivi con schermi più piccoli (dal punto di vista della risoluzione) adotteranno i file immagine meno definiti mentre quelli più grandi godranno logicamente di una risoluzione maggiore.

Abbiamo spiegato brevemente il comportamento di Android per introdurvi la novità, scoperta all'interno del codice sorgente della versione 4.3. Questa supporta un'ulteriore risoluzione, definita XXXHDPI con un DPI approssimato a circa 640DPI.

Secondo quanto riporta Android Police, la nuova risoluzione potrebbe essere gestita dal sistema operativo ad esempio quando collegato a monitor esterni, o ai nuovissimi televisori che supportano la risoluzione 4K, pari a 3840x2160 pixel.

Tuttavia, è facile pensare che vista l'incessabile evoluzione tecnologica del settore mobile una risoluzione di questo tipo potrebbe fare capolino anche sulle proposte top di gamma dei tablet Android fra non moltissimo tempo, soprattutto considerando il supporto software che Google ha pensato bene di inserire nel suo sistema operativo mobile.


00.00 | 0 komentar | Read More

Galaxy Note III si mostra in foto, confermate alcune caratteristiche hardware

Galaxy Note III è una pedina importantissima all'interno del novero delle offerte di Samsung. La società ha pubblicato risultati record nell'ultimo trimestre, ma il periodo non del tutto positivo del settore degli smartphone si è riversato anche sui conti del colosso sudcoreano.

Samsung Galaxy Note III leaked

Nel frattempo continua lo stillicidio di informazioni ed indiscrezioni che vedono come protagonista il phablet monopolista di una nicchia di mercato sempre più importante. Le specifiche tecniche sembrano siano state confermate da una fonte interna ben informata sui fatti, così come riferito da GSM Arena

Il display di Galaxy Note III sarà l'ampiamente atteso da 5.7" FullHD, mentre il potente Qualcomm Snapdragon 800 sarà coadiuvato da 3GB di RAM e supportato dalla versione 4.3 di Android Jelly Bean. Il SoC integrato garantirà il supporto alle modernissime reti LTE-Advanced. Le fredde specifiche tecniche sono state divulgate assieme a una prima fotografia non troppo definita che mostra la parte estetica del dispositivo.

Samsung Galaxy Note III specifiche tecniche

Il feeling potrebbe essere finalmente più "premium" rispetto al modello che va a sostituire per via della banda laterale in metallo. Per placare tutti i dubbi e le incertezze basta aspettare il prossimo 4 settembre, data in cui la stessa Samsung presenterà il Galaxy Note III in tutto il suo splendore in quel di Berlino.


00.00 | 0 komentar | Read More

Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

"Mal d'Islanda per Alcide e Fabio, che percorrendo la famosa Road 1 si imbattono nell'incantevole Jökulsárlón, una laguna particolarmente ricca di fascino dove i ghiacciai rilasciano icebergper poi gettarsi nell''Atlantico"

Jökulsárlón non è solo un nome impronunciabile, come molti altri in cui ci si imbatte in Islanda. Per chi ha avuto la fortuna di visitarla è una splendida laguna dove il ghiacciaio Vatnajökull rilascia iceberg di differenti colorazioni andando dal bianco candido, passando per quello "sporcato" dai detriti vulcanici fino ad arrivare al altri di un blu quasi innaturale, o altri ancora trasparenti come il vetro.

E' di fatto il lago glaciale più grande e conosciuto d'Islanda, un posto veramente particolare dove gli iceberg attraversano un lago, per poi finire in mare. Un paesaggio apparentemente fisso ma in continuo movimento, dove si possono ammirare anche foche e sterne codalunga.

Dovevano lasciare l'Islanda il 25 di luglio, i nostri amici Alcide e Fabio, ma come dare loro torto se hanno deciso di prolungare ulteriormente  la loro permanenza in questi luoghi da incanto? Rimandata dunque la partenza per le isole Faroe (nutriamo grandi aspettative fotografiche anche da quei luoghi, lo ammettiamo).

Ricordiamo che per saperne di più sulla splendida avventura di Alcide e Fabio basta andare sul sito www.wildmobil.com.


Commenti (1)


00.00 | 0 komentar | Read More

Anche Google Play Games ha il suo easter egg

Tutti i servizi di Google storicamente celano una sorpresa raggiungibile dall'utente tramite alcune azioni da eseguire con il dispositivo. Non poteva essere diversamente con Google Play Games, il servizio dedicato ai videogiocatori reso disponibile dalla società due giorni fa su Android.

Google Play Games easter egg

Per accedere al cosiddetto easter egg, Google ha pensato ad una sequenza di gesture, l'esatta procedura è la seguente: Scroll verso l'alto, scroll verso l'alto, scroll verso il basso, scroll verso il basso, swipe verso sinistra, swipe verso destra, swipe verso sinistra, swipe verso destra.In questo momento apparirà una sorta di gamepad virtuale su schermo con tre tasti: basta premere su B, A, Play in quest'ordine, per portare a termine l'intera procedura.Di seguito riportiamo un video, pubblicato dall'utente Renaud Lepage su Google+, in cui è possibile vedere la procedura e l'easter egg in azione. Sostanzialmente sbloccheremo un achievement segreto in cui Google ci avverte: "Tutti i tuoi giochi ci appartengono!"
00.00 | 0 komentar | Read More

iPhone e iPad: autonomia migliorata per i futuri dispositivi Apple?

Gli addetti ai lavori hanno talvolta definito "scandalosa" la batteria di iPhone, che non permetterebbe un uso prolungato del dispositivo garantendo un'intera giornata con una singola carica. Tuttavia Apple sta studiando alcune tecnologie che consentirebbero all'utente di centellinare l'uso delle funzioni inutili in un determinato periodo della giornata senza la necessità che questi interagisca con il proprio iPhone.

iPhone brevetto gestione carica

La tecnologia, chiamata "power management for electronic devices", permetterebbe a un dispositivo iOS di analizzare la giornata tipo dell'utente in modo da gestire autonomamente le varie funzioni disponibili e attivarle o disabilitarle in base al luogo e all'orario in un determinato momento della giornata.

Sfruttando il modulo GPS presente nel dispositivo, il sistema potrebbe prevedere che alla prossima carica potrebbero servire anche oltre otto ore. In questo caso verranno gestite automaticamente tutte quelle funzioni che genericamente possono portare a un crollo dell'autonomia residua dello smartphone.

Nel documento relativo al brevetto si legge che potrebbe essere ridotta la frequenza con la quale iOS ricerca nuove email o individua nuove notifiche di sistema, oppure diminuire la luminosità del display o inibire addirittura l'accesso ad alcune applicazioni e a tutti i servizi che queste offrono.

Per non risultare troppo restrittivo, il sistema utilizza alcuni modelli d'utilizzo in cui individua le funzioni di cui l'utente fa uso solitamente in quel determinato orario e luogo. Se ci troviamo in ufficio, ad esempio, e solitamente effettuiamo solo telefonate, il nuovo brevetto consentirebbe di restringere la gamma di reti cellulari da utilizzare alle sole 2G, inibendo l'accesso a Fotocamera, giochi e tutte le applicazioni che solitamente non utilizziamo in quel lasso di tempo.

Come avviene per i brevetti delle varie società, non sappiamo se e quando Apple integrerà la nuova tecnologia all'interno dei propri dispositivi. Su iOS 7 non c'è ancora traccia di un sistema simile e dubitiamo che questo possa essere introdotto nei dispositivi della società in tempi brevi.


00.00 | 0 komentar | Read More

Per LG due SIM non bastano: in arrivo i primi smartphone triple-SIM

Nei paesi emergenti cresce la domanda di dispositivi in grado di utilizzare contemporaneamente due SIM, ma a quanto pare c'è una richiesta per adoperare anche tre SIM sullo stesso smartphone. Alla richiesta risponde LG, in collaborazione con MediaTek, che intende portare in Brasile, India e Cina i primi smartphone triple-SIM, con il supporto simultaneo fino a tre schede telefoniche.

LG e Mediatek verso il triple-SIM

Il trend in Europa ed USA non è mai scoppiato realmente, dal momento che gli utenti nei due continenti si trovano a loro agio con i tradizionali dispositivi a singola scheda, tuttavia in molte parti del mondo i dual-SIM sono tremendamente diffusi. Pensiamo alla Cina, ad esempio, in cui molti dispositivi hanno varianti appositamente realizzate con il supporto alla doppia scheda.

I nuovi dispositivi di LG e MediaTek supporteranno la tradizionale connettività 3G e tutte le funzioni tipiche degli smartphone moderni. Inoltre, riusciranno ad accedere alle tre reti diverse contemporaneamente, dando la possibilità all'utente di ricevere allo stesso tempo chiamate e nuovi messaggi da tutte le tre schede installate.

Il tutto con la promessa - difficile da mantenere - di inficiare il meno possibile sull'autonomia operativa dello smartphone. Sappiamo bene come i dual-SIM siano già parecchio ostici da gestire da questo punto di vista, ed avere a che fare con tre SIM collegate a reti diverse di certo non aiuterà nel compito di terminare la giornata con una singola carica.


00.00 | 0 komentar | Read More

Microsoft: pre-order Xbox One 'alle stelle'

Written By Unknown on Kamis, 25 Juli 2013 | 23.05

Sembra che Microsoft stia recuperando su Sony in termini di vendite per i due nuovi sistemi Xbox One e PlayStation 4. Dopo le previsioni degli analisti di mercato dei giorni scorsi, anche i dirigenti di Microsoft si lanciano in qualche ardita considerazione sulle vendite.

Xbox One

Aaron Greenberg, Chief of Staff for Devices and Studios Group di Microsoft, ha infatti parlato di pre-order 'alle stelle'. Ha poi aggiunto che GameStop non riesce più a prendere altri pre-order proprio per l'elevata domanda e per le difficoltà di produzione che ci saranno nella finestra di lancio.

GameStop dovrebbe comunque riprendere ad accettare i pre-order entro breve tempo. Ricordiamo che Xbox One viene venduta al prezzo di £ 425 / € 499 / $ 499.

Microsoft ha appena annunciato il self publishing per Xbox One per quanto riguarda le produzioni indipendenti.


23.05 | 0 komentar | Read More

ASTRA32 - Advanced System Information Tool

scheda aggiornata 3 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

ASTRA32, Advanced Sysinfo Tool and Reporting Assistant, è una utility eseguita in ambiente Windows che permette di eseguire delle verifiche diagnostiche sulla configurazione del proprio PC. Fornisce informazioni dirette su quali siano i differenti componenti installati nel sistema, creando dei report in formato testo, INI, HTML, XML e CSV.


23.05 | 0 komentar | Read More

iPhone 6 sia smartphone che tablet secondo un nuovo concept

Il nuovo concept di Pritesh Chavan potrebbe avere alcune implicazioni dal punto di vista evolutivo di smartphone e tablet: un dispositivo di questo tipo potrebbe infatti introdurre un nuovo modo con cui l'utente può interfacciarsi con la tecnologia mobile.

iPhone 6 Concept

Come spiega PhoneArena, il display è di tipo flessibile e ripiegandosi su se stesso può dare vita a più di una tipologia di prodotti decisamente differenti fra di loro. Nella sua declinazione di dimensioni più ridotte, l'iPhone 6 del concept avrà un display da 4.2", tipico di uno smartphone di fascia medio-alta con il quale sfruttare la maneggevolezza di un terminale di dimensioni ridotte per le funzioni meno complesse.

iPhone 6 Concept

Sfruttando la flessibilità del display si potrà ottenere una diagonale da 5.8" con un aspect-ratio di 1:1, che il designer ritiene particolarmente adatto alle sessioni di chat, video-chat e presentazioni su video.

Nella sua declinazione più grande iPhone 6 diventerà un tablet vero e proprio, con una diagonale di 7,5" ideale per la riproduzione di contenuti multimediali come video o film in mobilità. L'aspect ratio sarà di 16:9, il più adatto per la maggior parte dei contenuti audiovisivi. Avremo a disposizione anche alcuni miglioramenti per quanto riguarda l'aspetto sonoro, con altoparlanti stereo che ricopriranno i due lati del dispositivo.

iPhone 6 Concept

Probabilmente in un futuro non troppo vicino questo concept potrebbe rappresentare la normalità dei dispositivi mobile, tuttavia la componentistica necessaria per realizzare il tutto non è ancora disponibile sfruttando le conoscenze tecnologiche attuali.

Avere tre dispositivi diversi in un solo "contenitore" è logicamente il sogno di ogni appassionato del settore, tuttavia riteniamo che le società potrebbero intraprendere questo passo solo dopo aver vagliato i tantissimi pericoli cui andrebbero incontro. Uno smartphone che fa da "piccolo tablet" infatti eliminerebbe di fatto il settore di phablet e tablet da 7", settori in ascesa e con i quali i vari produttori generano una buona percentuale degli utili ogni trimestre.


23.05 | 0 komentar | Read More

HyperSnap

scheda aggiornata 2 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

Utility che permette di realizzare screenshot da qualsiasi applicazione: desktop, giochi, player DVD ecc.
Le funzioni di cattura permettono di salvare immagini sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di librerie DirectX/Direct3D, OpenGL e Glide, le modalità, interfacce di programmazione, tipiche dei videogiochi.

Nell'ultima release sono stati implementati nuovi strumenti di manipolazione per evolute funzionalità di: "cattura, modifica e note di commento" alle immagini. Cattura di immagini da modalità/librerie grafiche dedicate come DirectX™ e Glide™ nei videogiochi, overlay e molto altro per DVD e riproduttori video.


23.05 | 0 komentar | Read More

iPhone 5 folgora una ragazza: scoperta la causa dell'incidente?

Alcuni giorni fa avevamo riportato una notizia riguardo ad una giovane donna cinese rimasta folgorata dal proprio iPhone 5. La donna è deceduta per via di una scarica elettrica che lo smartphone avrebbe generato durante una semplice telefonata.

Dopo le prime indagini svolte da Apple in collaborazione con le autorità locali, sembra sia stata scoperta la causa che ha generato l'incredibile incidente. Questa sarebbe da addurre all'utilizzo di un caricabatterie non ufficiale, tipologia di accessorio decisamente diffuso nello stato cinese.

iPhone 5 fulminata ragazza cinese

Nelle scorse ore Apple ha pubblicato una pagina all'interno del sito ufficiale cinese in cui vengono descritti i vari caricabatterie ufficiali per i dispositivi mobile di Cupertino disponibili nello stato asiatico, accompagnati da fotografie e caratteristiche tecniche. La società caldeggia espressamente l'utilizzo di caricabatterie ufficiali, elemento che darebbe ancora più adito alle supposizioni riguardo l'utilizzo di un accessorio non certificato da parte della ventitreenne cinese.

Come ricorda The Verge, Apple si è dichiarata "profondamente addolorata" dall'accaduto, offrendo le più sentite condoglianze alla famiglia. Tuttavia le indagini sembrerebbero scagionare la stessa società, che nel caso si verificassero veritiere non avrebbe alcuna responsabilità sull'incidente.


23.05 | 0 komentar | Read More

Google Play Games già disponibile al download su Android

Presentato assieme ad Android 4.3 nel corso dell'evento di ieri, Google Play Games sarà l'alternativa al Game Center di iOS. Si tratta di un servizio che permette di scoprire e gestire tutti i videogiochi presenti su Android e nello specifico quelli installati sui nostri dispositivi e su quelli dei nostri amici, visualizzando i punteggi migliori e gli obiettivi sbloccati.

Google Play Games

Sul Google Play Store si legge: "L'app Google Play Games rappresenta il modo più semplice per trovare nuovi giochi, tenere traccia di obiettivi e punteggi e giocare con amici in tutto il mondo. Ritrova tutti i tuoi giochi Google Play in un ambiente Android unico."

Grazie al nuovo servizio, preinstallato su tutti i dispositivi facenti uso della versione 4.3 di Android, è possibile inoltre sfidare amici o avversari casuali all'interno dei vari videogiochi che lo supportano in partite multiplayer. Google Play Games non è solo un clone di Game Center su iOS, infatti il servizio di Mountain View supporta dispositivi dotati di sistemi operativi differenti. In futuro sarà infatti possibile sfidare amici che giocano su iOS così come sul web.

Google Play Games vanta già la compatibilità con molti dispositivi Android e tutti gli sviluppatori potranno integrare il servizio all'interno dei propri videogiochi senza che questo diventi un obbligo.

È possibile scaricare l'applicazione stand-alone anche su dispositivi che non supportano ancora la versione 4.3 di Android all'interno della pagina sul Google Play Store.


23.05 | 0 komentar | Read More

Galaxy Note III: in forse alcune caratteristiche hardware

Il mercato dei phablet è espressamente dedicato agli utenti più esigenti che hanno bisogno di un dispositivo facilmente trasportabile ma senza rinunciare a un ampio display e a tutte le funzioni mediante le quali veniamo coccolati giorno dopo giorno dai nostri smartphone.

È un settore letteralmente cannibalizzato da Samsung, con il suo Note che di anno in anno rappresenta la scelta più diffusa e venduta fra i dispositivi mobile con diagonale di schermo oltre i 5". Per il 2013 la società sudcoreana aveva pensato ad una particolare tipologia di display da introdurre per la prima volta nel settore proprio con il suo phablet top di gamma.

Galaxy Note III display

Tuttavia, secondo alcune notizie riportate da SamMobile, Samsung non sembrerebbe riuscire a soddisfare le rese di produzione minime per i display OLED flessibili da utilizzare sul Note III. La scelta della tecnologia è infatti ancora in forse, così come le specifiche tecniche ufficiali del dispositivo.

Sembra che Samsung non sia in grado di stabilire quanti display riuscirà a realizzare entro la presentazione ufficiale del prodotto e aspetterà la seconda metà del mese di agosto per prendere una decisione finale.

L'indiscrezione trapelata sembra quasi assurda dal momento che il Note III è previsto per la commercializzazione nel prossimo settembre, quindi una decisione nelle ultime settimane non darebbe il tempo alla società di produrre e distribuire il dispositivo entro la data di rilascio prevista.

La notizia potrebbe essere però assimilata utilizzando un'altra chiave di lettura: Samsung aveva pensato ad alcune varianti per il suo Galaxy Note III, così come già successo con il Galaxy S4. Probabilmente la versione prevista con il display OLED flessibile verrà del tutto accantonata, in favore del modello con schermo tradizionale presumibilmente da 5,7".


23.05 | 0 komentar | Read More

Pubblicati i risultati trimestrali di Google, delusi gli analisti

Written By Unknown on Sabtu, 20 Juli 2013 | 23.59

Settimana di risultati finanziari quella corrente, come del resto si concerne a tutte le settimane che seguono la fine di un trimestre fiscale e così, dopo i numeri diffusi ieri da Nokia, sono giunti oggi anche quelli del colosso di Mountain View che, un pò a sorpresa delude le aspettative degli analisti.

La crescita per quanto riguarda i ricavi complessivi è di circa il 19 % su base annua; ricavi che raggiungono a questo punto i 14,1 miliardi di dollari ma restano tuttavia inferiori al risultato atteso dagli operatori di borsa che avevano previsto ricavi per 14,4 miliardi di dollari.

Il margine operativo si è attestato per Google al 22%, con un reddito, per quanto riguarda questo secondo trimestre 2013, di 3,123 miliardi di dollari, diminuito rispetto al primo trimestre di quest'anno come dal secondo trimestre dello scorso anno. Il reddito è variato rispetto al primo trimestre di un 3% in negativo, tradotti in circa 250 milioni di dollari sui quali pesa sicuramente in maniera abbastanza decisa la perdita da parte di Motorola di circa 342 milioni di dollari.

Parlando invece di azioni il secondo trimestre di Google si è concluso con un valore per singola azione normalizzato a 9,56 dollari per azione contro i 10,78 dollari previsti dagli analisti.

Analizzando poi i risultati nello specifico osserviamo che il 93% dei ricavi consolidati, per la precisione 13,11 milioni di dollari derivano dalla pubblicità, mentre la somma dei ricavi dei siti di proprietà e di quelli ottenuti dai siti partner sono pari a 10,06 miliardi di dollari. Per concludere altri 1,05 miliardi di dollari derivano dalle altre attività del colosso di Mountain View.

Il numero dei click per singolo advertising è cresciuto del 23% circa ma il valore di ogni singolo click è diminuito del 6%, motivo per cui le previsioni degli analisti sono state disattese.Per ulteriori informazioni riguardo i risultati trimestrali di Google vi rimandiamo al report pubblicato a questa pagina.


23.59 | 0 komentar | Read More

FurMark

scheda aggiornata 1 giorno fa

Valutazione

Media Voti

         

su 1 votazioni

FurMark è un benchmark in OpenGL focalizzato sul rendering delle pellicce, che permette sia di valutare le prestazioni velocistiche della propria GPU che metterla sotto stress.

Queste le modifiche inserite in questa ultima versione:

  • Support of latest GeForce GTX 700 (GTX 780, GTX 770 and GTX 760) and AMD Radeon HD 7990 and GPU monitoring tools have been updated to their latest versions (GPU Shark 0.7.3 and GPU-Z 0.7.2)
  • Update: added support of recent AMD Radeon and NVIDIA GeForce graphics cards.

23.59 | 0 komentar | Read More

Nokia, secondo trimestre ancora in perdita, ma il numero di Lumia venduti cresce del 32%

Il produttore finlandese Nokia ha rivelato nel corso delle ultime ore i risultati finanziari relativi al secondo trimestre fiscale di quest'anno, ovvero quello conclusosi lo scorso 30 giugno. La compagnia ha registato vendite per un totale di 5,69 miliardi di euro e una perdita operativa pari a 112 milioni di euro.

Nel corso del secondo trimestre Nokia ha tuttavia venduto ben 7,4 milioni di terminali della serie Lumia, mai era stato raggiunto un così alto numero di soluzioni vendute in un solo trimestre dal primo giorno di commercializzazione dei nuovi dispositivi Windows Phone. Nel primo trimestre di quest'anno Nokia aveva venduto 5,6 milioni di Lumia e ha quindi fatto segnare in questi ultimi tre mesi un incremento del 32%.

Le aspettative del colosso finlandese sono poi quelle di aumentare ulteriormente il numero delle vendite nel corso del trimestre attualmente in corso, anche grazie al lancio sul mercato del nuovo Lumia 1020. Addirittura, se le vendite andassero particolarmente bene, Nokia potrebbe avere nel prossimo trimestre un piccolo profitto e sarebbe il primo da qualche tempo a questa parte.

Nokia ha poi anche venduto 4,3 milioni di smartphone full-touch della serie Asha. In totale nel corso del secondo trimestre di quest'anno, quello che una volta era il primo produttore di smartphone al mondo ha venduto 61,1 milioni di telefoni, compresi smartphone Lumia, Asha e feature phone, con una perdita di circa 800 mila unità rispetto al primo trimestre.

Per una relazione più dettagliata vi invitiamo a consultare la press release, disponibile a questo indirizzo, con la quale Nokia ha reso pubblici ieri i propri risultati.


23.59 | 0 komentar | Read More

Microsoft: dati trimestrali e di esercizio 2013. Solo Surface RT rovina i trend

Microsoft nelle scorse ore ha comunicato i propri dati finanziari relativi all'anno fiscale 2013 che si è concluso lo scorso 30 giugno e ha offerto un approfondimento dedicato agli ultimi tre mesi di esercizio. Il fatturato del 2013 ha raggiunto la cifra di 77,85 miliardi di dollari con un utile netto di 21,86 miliardi e un utile relativo pari a 26,76 miliardi di valuta americana. Tra le righe del comunicato ufficiale ci sono però anche dei risultati poco felici: ci riferiamo a Surface RT che ha causato una perdita di 900 milioni di dollari.

Per quanto riguarda l'ultimo trimestre 2013 si è registrato un fatturato trimestrale di 19,9 miliardi di dollari con un utile netto di 4,97 miliardi. I dati annuali invece confermano una crescita in fatturato della divisione Windows per una percentuale del 6%, ma dalle prossime comunicazioni finanziarie si dovrà tener presente della nuova organizzazione Microsoft, che ad esempio prevede l'accorpamento delle divisioni Windows, Windows Phone e Xbox OS.

Tutte le divisioni Microsoft hanno fatto registrare sul trimestre dati positivi: +8% per online Sevices, +9% per Windows e un significativo +14% per la divisione business. Ambiti particolarmente favorevoli per l'ultimo periodo sono stati quelli di Office, di Windows Phone e Xbox 360. Proprio in merito alle console Microsoft fa sapere di aver raggiunto il risultato di un milione di unità dell'ultimo trimestre del 2013.

Come precedentemente accennato in questo quadro positivo è solo Surface RT a rovinare il trend positivo di Microsoft. A questo proposito sarà interessante notare nelle prossime trimestrali se si verificherà un'eventuale inversione di tendenza riconducibile ai tablet con display più piccolo. Infatti, su form factor di 8 pollici o simili l'interfaccia modern UI di Windows 8 e quindi anche delle versioni RT è sicuramente più adatta rispetto all'ambito desktop. Nel frattempo al gruppo di scontenti da Windows RT si aggiunge Lenovo che nei giorni scorsi ha deciso di rivedere la propria strategia in merito alle soluzioni basate su tecnologia ARM.


23.59 | 0 komentar | Read More

Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

"Ancora Islanda per i nostri amici di Wildmobil: Alcide e Fabio si danno al trekking, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?"

I nostri amici Alcide e Fabio di Wildmobil si sono talmente innamorati dell'Islanda da decidere di prolungare la loro permanenza sull'isola: la partenza prevista per ieri è stata infatti posticipata al 25 luglio. Quel giorno il traghetto li porterà nelle Isole Faroe, dove si fermeranno per tre giorni.


Dov'è Arturo?

Chi dopo i primi momenti di entusiasmo off-road si sta godendo meno l'Islanda è Arturo: Alcide e Fabio stanno macinando più chilometri sulle suole dei loro scarponi da trekking che sulle ruote del loro pick-up. A volte Arturo è lasciato così solo che è difficile ritrovarlo nelle foto!

Tra i molti vulcani dell'isola, questa settimana l'attenzione dei fotografi si è concentrata sulla regione del Landmannalaugar, nel sud dell'Islanda.


Commenti (22)


23.59 | 0 komentar | Read More

Grafene pericoloso per la salute? Uno studio cerca di fare luce sul problema

Uno studio condotto da un gruppo di ricercatori della Brown University ha dimostrato come il grafene sia in grado di compromettere le funzionalità cellulari degli organismi viventi illustrando inoltre il meccanismo di interazione alla base del problema. Il grafene, qualora il risultato dello studio trovasse ulteriori riscontri, potrebbe entrare a far parte della categoria dei materiali pericolosi come i "cugini cilindrici", i nanotubi di carbonio.

Agnes Kane, responsabile del Department of Pathology and Laboratory Medicine e coordinatrice della ricerca, spiega: "Il grafene ha molte proprietà uniche, ma la più importante è che viene ricavato dalla grafite, un minerale presente in natura, tramite esfoliazione chimica o meccanica che separa gli strati di carbonio, con la creazione di polveri secche che potrebbero essere inalate. In qualità di patologi abbiamo studiato i nanotubi e altri materiali legati al carbonio, ma questo è il primo nanomateriale bidimensionale di cui abbiamo analizzato la tossicità".

Il gruppo ha preso come punto di partenza alcuni studi di tossicità già condotti sul grafene, che hanno mostrato la capacità di questo materiale di compromettere le funzioni cellulari. Lo scopo dei ricercatori è stato quello di scoprire il meccanismo di interazione tra grafene e cellule, in maniera tale da motivare la tossicità. A questo proposito il gruppo di ricercatori ha fatto affidamento ad una simulazione computazionale e anatomicamente accurata di una cellulla e di un elemento in grafene.

I risultati delle prime simulazioni non hanno mostrato nulla di anomalo, in contrasto con altri esperimenti di tossicità già condotti in precedenza. Il gruppo ha quindi modificato le condizioni della simulazione, in particolare cambiando la forma dei frammenti di grafene simulati: da semplici strutture quadrate ad elementi con bordi netti e punte, molto più simili a quanto si verifica nella realtà. A questo punto le simulazioni hanno mostrato che questi frammento possono penetrare la parete cellulare trascinando all'interno della cellula altri frammenti.

Dopo i risultati ottenuti dalle simulazioni, il gruppo ha condotto ulteriori esperimenti in laboratorio per analizzare la tossicità del grafene su tessuti cellulari ricavati da un polmone umano e dalla pelle, ricavando immagini dettagliati dell'interazione, dimostrando come frammenti di grafene di 10 micron possono danneggiare le cellule.

Lo scopo ultimo del gruppo è quello di approntare uno studio sui nanomateriali tossici ed una successiva metodologia per la loro produzione e gestione, in modo da assicurare un corretto e sicuro impiego per tutto il loro ciclo di vita. "Un grande vantaggio dei nanomateriali è la possibilità di ingegnerizzarli per ottenere proprietà specifiche. L'impiego della modellazione computazionale ci può permettere di modificare questi materiali allo scopo di renderli meno tossici". L'uso del grafene, quand'anche dichiarato materiale pericoloso, non è necessariamente minato alla base: attualmente alcuni materiali pericolosi (piombo, mercurio, cadmio), opportunamente trattati gestiti, vengono impiegati per la produzione dei dispositivi elettronici.


23.59 | 0 komentar | Read More

Motorola Moto X, il primo agosto l'annuncio del nuovo Googlefonino

Dopo mesi e mesi di rumors e indiscrezioni sono giunte in queste ore le prime conferme riguardo quello che sarà il prossimo Googlefonino, il primo prodotto da Google in collaborazione con Motorola dopo l'acquisto della stessa avvenuto ormai due anni fa. Stiamo ovviamente parlando di Moto X il cui nome è stato a sua volta confermato.

Proprio in questi istanti sono stati infatti pubblicati online i primi inviti all'evento di lancio del nuovo smartphone che, al contrario di quanto qualcuno aveva pensato non avverrà il prossimo 24 luglio, data nella quale probabilmente vedrà la luce la seconda versione di Nexus 7.

Per quanto riguarda Motorola Moto X la data prescelta è quella del primo agosto e l'evento si terrà in quel di NewYork.

Nonostante ormai gran parte delle caratteristiche tecniche e il design stesso del terminale siano praticamente noti, è stato lo stesso Schmidt a farsi beccare con il terminale qualche giorno fa, l'attesa ha comunque raggiunto livelli degni di nota.

Appuntamento quindi al prossimo primo agosto per ulteriori aggiornamenti e per scoprire se e quando il terminale giungerà in Italia, e soprattutto a che prezzo.


23.59 | 0 komentar | Read More

Wildmobil e l'Islanda: un vulcano di idee, foto e storie

Written By Unknown on Sabtu, 13 Juli 2013 | 23.59

Wildmobil e l'Islanda: un vulcano di idee, foto e storie

"Molti chilometri sulle gomme di Arturo e altrettanti sulle suole degli scarponi dei due fotografi di Wildmobil: la cornice è sempre l'Islanda, terra che ha molto da offrire. Vulcani, panorami, ma anche molte storie"

Terra di panorami mozziafiato, ma anche di storie da raccontare: questa è l'Islanda. Un esempio è quello della cascata di Gulfoss, la più famosa d'Islanda. All'inizio del 1900 una società inglese aveva deciso di costruire una centrale idroelettrica. A questo progetto si oppose la figlia del proprietario della cascata che minacciò di suicidarsi lanciandosi dalla stessa. Per rendere più credibile la sua minaccia marciò a piedi nudi da Gulfoss alla capitale Reykiavik per ben 120km su sentieri di tagliente pietra vulcanica. Per fortuna ebbe la meglio e ancora oggi è possibile ammirare la cascata, potete vedere la foto sul blog del progetto Wildmobil.

I nostri amici si stanno spostando in lungo e in largo per il Paese e in questa settimana davanti al muso di Arturo lunga e diritta correva la strada. Arturo ha accompagnato per quanto possibile Fabio e Alcide, ma in alcuni punti i due fotografi hanno dovuto abbandonarlo da solo nell'immensità del verde islandese. È proprio questa la foto che i nostri amici di Wildmobil hanno voluto dedicare ai lettori di Fotografi Digitali:

"Questa settimana abbiamo fatto molto trekking, visitando la parte centro sud dell'Islanda dove si concentrano il maggior numero di vulcani, alcuni di questi subglaciali e ad oggi ancora molto attivi. Siamo rimasti affascinati dalle tracce lasciate dall'ultima potente eruzione del vulcano Laki, quando tra il 1783 e 1784 eruttò ben 14 chilometri cubi di lava sterminando il 25% della popolazione islandese. La storia di quest'isola continua a sorprenderci e la sua natura selvaggia descrive a pieno la potenza di questi vulcani. La foto è stata scattata mentre percorrevamo i 50 km di sterrato che congiungono la strada principale (N1) ai 130 crateri del Lakagigar (crateri del vulcano Laki)."

In queste settimane ci hanno proposto diversi scatti a documentare i retroscena del progetto, anche per farci sentire un po' parte del loro viaggio, che li porterà in giro per l'Europa e l'Asia nell'arco di un anno.


Commenti


23.59 | 0 komentar | Read More

Eric Schmidt si fa beccare con il nuovo Moto X?

A volte un teleobiettivo dalla lunga focale può fare la differenza: in questo caso il fotografo Reuters Rick Wilking ha beccato il presidente del consiglio d'amministrazione di Google Eric Schmidt alle prese con una telefonata con il (presunto) nuovo Moto X, il primo cellulare targato Google da quando il colosso di Mountain View ha acquisito la divisione mobile dell'azienda statunitense.

Il nuovo corso di Motorola sarà fortemente influenzato dall'acquisizione di Google a partire da questo terminale, come ha testimoniato poco tempo fa il nuovo logo. Nelle mani di Schmidt si vede un terminale bicolore nero e argento, dal particolare design che dal bordo sottile si raccorda con la sporgenza del modulo fotocamera.

In questo punto lo smartphone pare abbastanza spesso rispetto a molte delle ultime uscite: al suo interno si nasconde qualche novità per contrastare la bulimia di megapixel del nuovo Nokia Lumia 1020?


23.59 | 0 komentar | Read More

eBay e i dati sul commercio mobile, uno strumento sempre più irrinunciabile

Anche eBay, dopo Apple, festeggia un compleanno questa settimana: la sua prima applicazione e-commerce compie infatti 5 anni, durante i quali è stata oggetto di oltre 160 milioni di download. Per festeggiare, eBay rende note alcuni dati legati proprio al mondo del commercio in mobilità.

Nel corso del 2012, a livello globale, oltre un milione di applicazioni dedicate ai consumatori sono entrate nella fase di sviluppo, con brand e venditori che hanno iniziato a capire le potenzialità degli smartphone e dei tablet nell'intercettare i consumatori.

eBay afferma che il 42% delle applicazioni che riguardano prodotti o servizi hanno già raggiunto la fase di lancio, con circa 73 mila app rese disponibili lo scorso anno su app Store. La maggior parte sono a carattere informativo, ma il 18% circa di esse permettono al pubblico di acquistare prodotti in uno scenario di shopping "everytime, everywhere".

A livello italiano, lo studio "Il Futuro del Commercio" realizzato per eBay dal Politecnico di Milano evidenzia come i "commercianti mobile" sono passati dai 54 dell'aprile 2011 ai 110 dell'aprile 2012 segnando una crescita del 52% di quanti hanno utilizzato una App nella loro offerta. In particolare sul 52% dei venditori che si affidano al mobile, il 33% sfrutta questo canale per rivolgersi al consumatore nell'ambito della selezione e dell'acquisto, il 31% per il pagamento e il 32% nel post-vendita.

Secondo le analisi del Politecnico di Milano il valore delle vendite mobile dovrebbe superare, per il 2013, i 420 milioni di euro (costituendo il 4% circa del totale eCommerce) con una crescita del 160% rispetto ai 164 milioni di euro registrati lo scorso anno.

Giovanni Fantasia, direttore generale di eBay Italia, commenta: "Molti marchi e rivenditori stanno giustamente creando le proprie app per l'accesso da parte di compratori fidelizzati ma, se vorranno crescere suIl'eCommerce con volumi significativi, avranno bisogno di essere presenti nelle piattaforme dove grossi volumi di domanda e offerta si incontrano: i marketplace multicanale. eBay offre ai consumatori l'accesso al più grande marketplace del mondo da un'unica applicazione (oltre che dal proprio sito), ed è per questo che molti brand e venditori professionali lungimiranti utilizzano eBay come parte della loro strategia mobile. Noi siamo un partner, non un competitor, e offriamo una piattaforma dove si prevede che nel 2013 il valore del fatturato via mobile arrivi a 20 miliardi di dollari."

Sul fronte dei consumatori, invece, secondo l'ultima rilevazione commissionata da eBay a NetComm e Human Highway, l'8,9% degli acquisti online ad aprile 2013 risulta generato attraverso un dispositivo mobile: in poco più della metà dei casi (4,6%) si è trattato di un PC/tablet. La stragrande maggioranza (90% delle transazioni online) è ancora gestita con un PC tradizionale ma questa quota starebbe velocemente calando, al ritmo di mezzo punto percentuale per mese.

"Il mobile e le App si confermano sempre più come strumenti irrinunciabili per venditori e acquirenti, all'insegna di una nuova dimensione del commercio che ci porterà verso il cosiddetto "total retail", un negozio senza confini che amplia il mercato potenziale di prodotti e clienti, un'opportunità unica per consumatori e aziende" conclude Giovanni Fantasia.


23.59 | 0 komentar | Read More

Deus Ex The Fall impedisce di sparare sui dispositivi jailbreakati

Deus Ex The Fall ripropone le meccaniche di gioco, gli scenari e la struttura da gioco di ruolo di Human Revolution, il capolavoro di Eidos Montreal per i sistemi domestici. Sviluppato dal dipartimento Mobile di Square Enix Europe e da N-Fusion, The Fall adatta la grafica del gioco originale ad iPhone e iPad, e offre un nuovo sistema di controllo.

Deus Ex The Fall

Ma, da quanto emerge leggendo alcune segnalazioni su Reddit, Square Enix ha implementato un sistema di anti-pirateria non usuale per iOS: ovvero, coloro che hanno jailbreakato il dispositivo non sono in grado di usare le armi da fuoco, le quali rappresentano ovviamente un elemento basilare del gameplay.

Agli utenti che utilizzano un sistema su cui è stato fatto il jailbreak, infatti, appare il seguente avviso nel momento in cui cercano di sparare per la prima volta: "Siamo spiacenti, ma non si può sparare su dispositivi jailbreakati". Si tratta di una mossa che cerca di impedire l'uso di The Fall a tutti quegli utenti che cercano di scaricare il gioco gratuitamente sfruttando i canali pirata.

Sebbene sistemi di anti-pirateria del genere siano largamente diffusi su PC, quella di Square Enix rimane una mossa decisamente controversa, dal momento che gli utenti con dispositivo jailbreakato possono acquistare legalmente il gioco a 5,99 € senza essere avvertiti in alcun momento della presenza di tale restrizione.

Inoltre, una modifica alle leggi sul copyright degli Stati Uniti ha reso legale nel 2010 la pratica del jailbreak per iPhone o per dispositivi simili. Quella modifica invalidava una precedente decisione del Congresso del 1998 che invece vietava qualsiasi tipo di sblocco ai proprietari di telefoni cellulari. In Italia, invece, non esistendo sentenze in merito, il jailbreak è legale, visto che il consumatore possiede dei Diritti Reali sugli oggetti che possiede.

Deus Ex The Fall è diventato disponibile dalla giornata di ieri. Il gioco è ambientato nel 2027, un'età dell'oro per la scienza, la tecnica e il potenziamento degli esseri umani. Nei panni di Ben Saxon, un ex mercenario al servizio delle forze speciali britanniche, il giocatore si ritroverà a far luce su un complotto mondiale orchestrato da un gruppo di multinazionali farmaceutiche che sta mettendo a repentaglio la vita del personaggio protagonista.

Come Human Revolution, si tratta di un gioco di ruolo d'azione, e segna il debutto della serie su questi dispositivi. La storia riprende il finale del romanzo Deus Ex The Icarus Effect, pubblicato dalla casa editrice Random House, e include una serie di personaggi inediti tratti dal libro.

The Fall si fa notare soprattutto per l'ottimo comparto tecnico e per la struttura simile a quella del gioco reale in termini di decisioni prese e conseguenze reali. Il giocatore è libero di esplorare e di scegliere come intervenire, tra azione pura e stealth. Non mancano i potenziamenti sociali e l'hacking come abbiamo visto in Human Revolution, ma il sistema di controllo, senza gamepad fisico, è notevolmente più scomodo rispetto a quello del gioco per sistema domestico.


23.59 | 0 komentar | Read More

Storage ottico, codificata informazione in cinque dimensioni

L'impiego di vetro nanostrutturato ha permesso agli scienziati dell'University of Southampton di dimostrare sperimentalmente per la prima volta la registrazione ed il processo di recupero di dati digitali pentadimensionali tramite la scrittura laser ad impulsi ultra-brevi.

Questo tecnica permette di ottenere risultati senza precedenti nel campo dello storage, come ad esempio la possibilità di giungere ad una capacità di 360TB per disco, stabilità termica fino a 1000°C e una durata nel corso del tempo virtualmente senza limiti. L'informazione è stata registrata su un substrato caratterizzato da nanostrutture autoassemblate in quarzo fuso, che permette di conservare enormi quantità di dati per milioni di anni. La codifica dell'informazione è stata realizzata in cinque dimensioni: oltre alle tre dimensioni spaziali, sono state utilizzate anche la dimensione e l'orientamento delle nanostrutture in quarzo.

Con questo sistema i ricercatori hanno registrato una copia digitale di un file di testo da 300KB. La presenza delle nanostrutture modifica il modo in cui la luce viaggia attraverso il vetro, modificandone la polarizzazione. Queste variazioni possono essere lette da una combinazione di microscopi ottici e polarizzatori.

Jingyu Zhang, responsabile del progetto di ricerca, ha commentato: "Stiamo sviluppando una forma molto stabile e sicura di memoria portatile utilizzando il vetro, che potrebbe essere molto utile per le organizzazioni con grandi archivi. Al momento le compagnie devono replicare i propri archivi ogni cinque-dieci anni dal momento che la memoria hard-drive ha una vita relativamente breve. I musei che vogliono preservare informazioni o i luoghi come gli archivi nanzionali che posseggono numerosi documenti, potranno davvero beneficiarne".

La ricerca, portata avanti in forma congiunta con l'Eindhoven University of Technology, è stata presentata alla Conference on Lasers and Electro-Optics di San Jose. I ricercatori stanno ora cercando partner commerciali per poter portare sul mercato la nuova tecnologia.


23.59 | 0 komentar | Read More

Posticipati al 2014 i tablet iPad Mini di seconda generazione?

Problemi per la seconda generazione di tablet iPad Mini di Apple? Così sembrerebbe, stando al report pubblicato dalla rivista taiwanese Economic Daily News. Il debutto di questa nuova famiglia di dispositivi è attesa per la fine del 2013, quindi circa a 1 anno di distanza dal lancio della prima generazione di iPad Mini, ma queste indiscrezioni non confermate posticiperebbero il lancio al 2014.

Alla base di questo spostamento in avanti alcuni problemi legati alla produzione di questi dispositivi, oltre alle rese di produzione dei nuovi pannelli Retina con diagonale da 7,9 pollici.

Le indiscrezioni sino ad oggi emerse sulla seconda generazione di tablet iPad Mini di Apple indicano il mantenimento del form factor con display da 7,9 pollici, con l'upgrade del pannello ad uno di tipo Retina e quindi con una risoluzione prevista in crescita dai 1024x768 pixel del modello in commercio attualmente sino a 2048x1536 pixel.

Il debutto di iPad Mini è avvenuto il 23 Ottobre 2012; si tende a prevedere che Apple possa scegliere la stessa data del 2013 per il lancio di iPad Mini di seconda generazione ma questi nuovi report dall'Asia pongono dubbi su questa tempistica di lancio. C'è in ogni caso da dire che mancano più di 3 mesi a quella data e che problemi di produzione prima del lancio ufficiale, soprattutto con nuove tecnologie, caratterizzano da sempre prodotti di nuova generazione. Lo stesso iPad Mini al debutto non era stato accompagnato da una elevata disponibilità a livello globale, con il lancio delle versioni 3G che aveva seguito di alcune settimane l'iniziale disponibilità dei modelli solo WiFi.


23.59 | 0 komentar | Read More

Aggiornamenti per Windows Phone 8, ma il meglio deve ancora arrivare

Microsoft introduce periodicamente dei nuovi aggiornamenti al proprio sistema operativo Windows Phone 8, con il più recente update indicato con il nome di GDR2. A questa sigla corrispondono le versioni 8.0.10327.77 o 8.0.10328.78 a seconda di quale sia il proprio terminale e l'operatore a questo abbinato.

Quali sono le novità introdotte in questo update? Eccole elencate così come fornite direttamente da Microsoft:

  • Xbox Music. It's now easier to select, download, and pin music. Plus, music fans will see more accurate metadata (such as song and album information) and many other performance improvements.
  • FM radio. Listen to FM radio right from the Music+Videos hub. (Not available for all phones.)
  • Data Sense. Stay on top of your phone's data usage with Data Sense. You can set a limit based on your data plan, or just keep track of which apps use the most data. (Not all mobile operators offer Data Sense.)
  • Skype. Voice over Internet Protocol (VoIP) apps like Lync and Skype now feature improved stability and performance.
  • Internet Explorer. Your web browsing experience is now better than ever with improved HTML 5 compatibility.
  • Camera. Set your favorite Lens so it opens automatically when you press the camera button. (Not available for all phones.)
  • Other improvements. Includes many other improvements to Windows Phone.

In questo passaggio sono state introdotte alcune migliorie e corretti dei problemi precedenti, ma mancano significative novità per la piattaforma. Si rivela essere sulla carta ben più interessante l'update indicato con la sigla GDR3 atteso prossimamente, con il quale verrà implementato supporto a varie nuove funzionalità hardware in Windows Phone 8 che dovrebbero permettere il debutto di nuove tipologie di smartphone sul mercato.

Segnaliamo ad esempio quello ad architetture SoC di tipo quad core, oltre che a display touch con risoluzione Full HD di 1920x1080 pixel: sono queste caratteristiche disponibili sui terminali Android top di gamma ma che in ambiente Windows Phone 8 devono ancora fare la loro comparsa. Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito Windowsphone a questo indirizzo.


23.59 | 0 komentar | Read More

Return to Castlerama: arriva la versione gratuita

Written By Unknown on Sabtu, 06 Juli 2013 | 23.59

Return to Castlerama è stato presentato ieri sera alla stampa italiana presso il locale milanese Serendepico, dal team Codenrama, lo studio, completamente italiano e indipendente, che si è occupato della realizzazione del titolo. E Codenrama non ha trascurato di rivelare qualche novità, come la versione gratuita, e una nuova release del gioco, la 1.1, che seguirà il feedback dei giocatori e introdurrà nuove meccaniche di gameplay.

Return to Castlerama

Return to Castlerama è un'intensa avventura contestualizzata su mondo aperto, il che è sicuramente una novità sui dispositivi Apple, dove solitamente troviamo giochi più immediati. Come un'avventura degli anni '90, infatti, R2C è molto complesso e non dà spiegazioni al giocatore, che si ritrova da solo a dover esplorare il mondo di gioco e a ingegnarsi per risolvere i tanti enigmi che si trovano nella Valle di Gorendal.

L'enfasi posta sull'esplorazione e il tipo di paesaggio che offre R2C riportano alla mente Myst, e questo lo rende particolarmente indicato soprattutto ai cosiddetti giocatori di vecchia data. Ma una grossa fetta della base artistica riguarda anche l'arte rinascimentale italiana, cosa che rende ancora una volta R2C unico visto che ben pochi altri giochi mettono così in risalto l'arte del Bel Paese.

"Return to Castlerama è un gioco in cui puoi davvero immergenti completamente. I rompicapo sono accattivanti, l'azione intense e la storia intrigante", ha dichiarato Michele Böhm, fondatore del progetto e direttore di Codenrama. "Vogliamo catturare lo splendore della Valle di Gorendal e del suo circondario, creando allo stesso tempo un'atmosfera agghiacciante che si nasconde dietro tutta questa bellezza".

Come dicevamo, Codenrama ha annunciato una versione gratuita di Return to Castlerama con due livelli di gioco e nuove meccaniche di gameplay. Gli indecisi avranno così l'opportunità di provare liberamente il gioco prima di acquistarlo. Inoltre, nei prossimi giorni arriverà anche la versione 1.1 con un nuovo livello di difficoltà che introduce delle facilitazioni per i giocatori meno esperti. Non mancheranno diversi miglioramenti in risposta ai suggerimenti che sono arrivati al team di sviluppo dai giocatori.

"Abbiamo fatto molta ricerca durante lo sviluppo", ci diceva Böhm durante l'evento di presentazione. "È stato come costruire una macchina mentre è in corsa. Durante lo sviluppo ti vengono dati altri strumenti che ti vengono in soccorso e ti permettono di andare avanti".

R2C è solamente il primo atto di una trilogia. Durante l'evento Böhm ha rivelato che il secondo capitolo arriverà nei prossimi anni, non prima di uno e mezzo visto la complessità nello sviluppo di un gioco con queste caratteristiche per dispositivo portatile. Nella seconda parte, diversi figli dalla genealogia non chiara dovranno allearsi per affrontare il male, tra cui anche il figlio del cattivo ArtaSerse, che si chiama ArtaMorto. Il secondo atto renderà ancora più complicata la storia della serie, che già nel primo capitolo è raccontata attraverso un ricco romanzo di oltre 200 pagine.

Fondata come un laboratorio di computer vision research a Roma e Milano, Codenrama produce video fotorealistici per film, pubblicità e industria dell'intrattenimento, combinando la passione per la computer art con una ricerca senza sosta di bellezza, precisione e innovazione. Codenrama si è avventurata con successo nell'arena videoludica nel 2011 con Castlerama, una 'passeggiata fotorealistica' per dispositivi Apple che ora si è evoluta in Return to Castlerama.

Per tutti i dettagli vi riamandiamo alla recensione di Return to Castlerama, mentre sotto potete vedere il videoarticolo.


23.59 | 0 komentar | Read More

Un documento svela l'esistenza di HTC One Mini, One Max, Desire 500 e Nokia Mars e Eros

Insieme ad HTC One Mini, ormai protagonista di numerose foto leaked e crediamo in procinto di essere lanciato da parte del produttore taiwanese, sembra che la compagnia asiatica abbia in serbo almeno altre due novità, ovvero: HTC Desire 500 e HTC One Max.

Tutti e tre i dispositivi non sono ancora stati ufficialmente confermati ma sono apparsi nel corso degli ultimi giorni in una lista di prodotti che dovrebbero presto comparire tra le disponibilità dell'operatore tedesco O2.

I tre terminali HTC sono inoltre in compagnia di altre due soluzioni Nokia di cui ancora non si conoscono i dettagli. I nomi in codice dei due prodotti della compagnia finlandese sono Nokia "Mars" e Nokia "Eros".

Ancora non consciamo alcuna specifica riguardo a Desire 500 mentre per quanto concerne One Max è quantomeno naturale pensare che possa trattarsi di una versione "phablet" dell'attuale top di gamma. Le specifiche tecniche di questa soluzione prevederebbero, secondo le voci, un processore Qualcomm Snapdragon 800 quad-core, display FullHD da 5,9 pollici, UltraPixel Camera e una batteria da 3300 mAh.

Per quanto riguarda la disponibilità pare che i tre dispositivi HTC sembra che HTC One Mini possa raggiungere il mercato entro la fine del mese di agosto seguito con tempistiche ancora non note dalle altre due soluzioni.

Parlando invece delle soluzioni Nokia ancora non sono molte le informazioni a riguardo. Nokia Eros potrebbe infatti in realtà essere solo un errore di battitura e supponiamo si tratti in realtà dell'imminente Eos, in arrivo entro la fine dell'estate. Nokia Mars rimane un invece ancora un mistero.


23.59 | 0 komentar | Read More

Scandalo Olympus: niente carcere per Kikukawa

Scandalo Olympus: niente carcere per Kikukawa

"Condanna a 3 anni di carcere ma con pena sospesa per Tsuyoshi Kikukawa per lo scandalo Olympus: l'ex-Presidente evita così la detenzione"

Si è chiuso il processo a carico dei dirigenti Olympus coinvolti nello scandalo emerso sul finire del 2011 con la denuncia dell'allora appena licenziato ex-CEO Michael Woodford: come previsto le sentenze per l'ex Presidente Tsuyoshi Kikukawa e per i suoi più stretti collaboratori sono sfociate in pene detentive (3 anni per Kikukawa) ma la sentenza ha anche sospeso la carcerazione preso atto di alcune attenuanti.

La linea della difesa ha infatti puntato sul fatto che parte della truffa adottata per coprire perdite pari a circa 1,7 miliardi di dollari negli anni '90 e 2000 era già in atto sotto le precedenti presidenze di Masatoshi Kishimoto e Toshiro Shimoyama, anch'essi riconosciuti colpevoli ma con il reato già in prescrizione. In molti hanno fatto notare come Kikukawa figurasse già tra gli executive a quel tempo, anche se con cariche minori e non potesse non essere a conoscenza della realtà dei fatti, ma la corte ha deciso per la sospensione della pena detentiva. La non più giovane età, oltre settant'anni, probabilmente ha pesato anch'essa sulla decisione della corte.


Commenti (7)


23.59 | 0 komentar | Read More

Blizzard valuta le micro-transazioni per World of Warcraft

Dopo che gli utenti, all'interno dei server di test pubblici di World of Warcraft, hanno rinvenuto una nota che si riferisce a un presunto store in-game, Blizzard ha rilasciato un comunicato ufficiale su Battle.net per chiarire la situazione.

World of Warcraft

"Stiamo effettivamente valutando l'opportunità di aggiungere una funzione che possa consentire ai giocatori di fare acquisti in alcune regioni direttamente all'interno del gioco", ha scritto Jonathan Brown, rappresentante della community. "Come parte di questo processo, alcuni elementi che ne fanno parte compaiono già sul Public Test Realm. Forniremo ulteriori aggiornamenti sui nostri piani man mano che procederà lo sviluppo".

World of Warcraft vanta già uno store in-game che permette l'acquisto di animali da accompagnamento e da monta attraverso valuta reale, ma un sistema di micro-transazioni esteso non è attualmente previsto nel gioco.

Nel primo trimestre del 2013 World of Warcraft ha perso 1,3 milioni di abbonati, e Blizzard sta cercando di trovare delle strategie per migliorarne la longevità, anche alla luce del fatto che il suo prossimo MMORPG, conosciuto con il nome in codice di Titan, non arriverà prima del 2016.


23.59 | 0 komentar | Read More

Intel più veloce di Snapdragon, Canon EOS 70D, Motorola Moto X in TGtech

La lotta più accesa nel mondo dell'IT è certamente quella che vede contrapposte la coreana Samsung alla statunitense Apple: i due colossi si stanno sfidando a tutto campo, nel mercato sui prodotti e nelle aule di tribunali in merito a brevetti e licenze. TGtech si apre con Andrea Bai che parla dell'acquisizione di Boxee da parte di Samsung, un tassello nella strategia dell'azienda asiatica per contrastare l'ascesa di Apple TV nel mondo dei televisori, mercato dove Samsung spadroneggia e mira a continuare a farlo per lungo tempo.

In seconda battuta appare Davide Fasola che ci riporta della prima pubblicità relativa al nuovo Motorola Moto X: si tratta di un'importante conferma alla nuova uscita di Motorola, questa volta fortemente in salsa Google, anche visto il recente cambio di logo che vede la presenza molto evidente dell'influenza della compagnia di Mountain View.

Paolo Corsini invece parla di Intel Atom Bay Trail: la nuova piattaforma dell'azienda di Santa Clara si presenta nei primi benchmark più veloce di Snapdragon 800, la recente proposta di Qualcomm che anche nei nostri test ha dimostrato di essere una spanna sopra quanto attualmente presente sul mercato. Intel va quindi in pole position? Non del tutto, Snapdragon 800 è già sul mercato (qui un recente esempio), mentre per la piattaforma Intel di parla della fine dell'anno.

Canon EOS 70D con Dual Pixel CMOS AF è la novità messa sul piatto dalla casa biancorossa per colmare il gap nel mondo dell'autofocus in Live View e durante la registrazione dei video. Roberto Colombo scende nel dettaglio della nuova tecnologia che ha integrato due fotodiodi in ognuno de9 20,2 milioni di pixel che formano la superficie del sensore, rendendo così tutto il sensore APS-C CMOS sensibile alla rilevazione della differenza di fase, utilizzata per la messa a fuoco.

Don Mattrick lascia Microsoft dopo il complicato annuncio di Xbox One: è Rosario Grasso a parlarne nel consueto angolo dei videogiochi a cura di Gamemag che conclude la puntata di TGtech. Ha però ben altro con cui consolarsi: come nuovo CEO di Zynga, Don Mattrick riceverà un salario base di 1 milione di dollari nel suo primo anno, più 7 milioni fra bonus vari, a cui si deve aggiungere compensazione per le azioni che ha perso nel momento in cui ha lasciato la carica di direttore della divisione Entertainment and Devices di Microsoft per un valore complessivo di oltre 19 milioni di dollari, che Mattrick percepirà solamente nel primo anno di collaborazione con Zynga.


23.59 | 0 komentar | Read More

Ancora hard disk? Si, ma dallo spessore sino a mezzo centimetro

La diffusione di soluzioni di storage di tipo SSD, Solid State Drive, sta raggiungendo valori sempre più elevati grazie sia ad una costante riduzione nei prezzi, sia ai benefici prestazionali che questo tipo di prodotti assicurano rispetto ai tradizionali hard disk con piatti magnetici.

D'altro canto questi ultimi rimangono ancora imbattibili per quei contesti di utilizzo nei quali si voglia abbinare costo non elevato ad una capacità di archiviazione dei dati che sia per quanto possibile la più ampia.

La prossima diffusione di hard disk dallo spessore più contenuto rispetto ai 9,5 pollici standard al momento attuale permetterà, secondo le previsioni, di dare a questa tipologia di prodotti ancora un ampio spazio di diffusione sul mercato. Le stime di IHS prevedono che per il 2017 le vendite combinate di hard disk con spessore da 5 e da 7 millimetri raggiungerà la soglia di 133 milioni di pezzi, contro un dato di 5 milioni registrato nel corso del 2012.

Soluzioni di questo tipo potrebbero rivelarsi interessanti per i produttori di sistemi Ultrabook che vogliano proporre sistemi dallo spessore particolarmente contenuto ma allo stesso tempo assicurarsi prezzi d'acquisto contenuti. L'impatto prestazionale dato dall'utilizzo dei tradizionali piatti con testina rispetto ad un SSD può essere in parte mitigato adottando un approccio ibrido: accanto all'hard disk è presente della memoria NAND Flash di cache che permette di velocizzare gli accessi ai dati con un impatto sul costo che è ben lontano da quello di un'unità SSD.

Le stime di vendita per il 2013 prevedono un totale di poco meno di 550 milioni di hard disk tradizionali, in calo del 5% rispetto allo scorso anno, con una crescita di circa il 90% per le vendite di SSD che passeranno a poco meno di 65 milioni di pezzi nel corso dell'anno.


23.59 | 0 komentar | Read More

Trimestre in forte crescita per Samsung, a dispetto degli analisti

E' evidente anche agli occhi di chi non segue assiduamente i risultati di vendita nel mercato degli smartphone che la coreana Samsung stia registrando volumi di vendita dei propri prodotti estremamente elevati, e da questo generando risultati economici di tutto rispetto. Questo tuttavia non sembra venir considerato come abbastanza da parte degli analisti finanziari.

L'azienda ha anticipato alcuni dati che si attende di ottenere nel proprio secondo trimestre 2013, dati che diventeranno definitivi nel corso delle prossime settimane. Stando alle stime di Samsung il periodo verrà chiuso con un fatturato di circa 49 miliardi di dollari USA, in crescita del 20% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno.

In termini di utili la crescita è ancora più consistente: con gli 8,3 miliardi di dollari attesi si parla di una crescita del 54% rispetto al trimestre precedente e del 47% su base annuale.

Valori in crescita in questo modo dovrebbero rendere più che felici gli analisti finanziari ma così non sembra. Una media delle aspettative di 34 analisti aveva infatti indicato l'utile trimestrale atteso alla soglia di 8,75 miliardi di dollari USA; da questo un calo nella stima di terminali venduti, passata da 75 milioni a 65 milioni. Rimbalzano sempre più forti le indiscrezioni che vedrebbero Samsung alle prese con un mercato degli smartphone top di gamma in difficoltà, con una domanda dei consumatori non capace di assicurare i volumi di vendita sperati e per questo alle prese con margini che sono inferiori al passato e alle aspettative.

A prescindere dall'opinione degli analisti e da quelli che saranno gli effettivi dati economici trimestrali è evidente come Samsung abbia ottenuto un risultato economico di tutto rispetto nel trimestre appena concluso, con dati che se anche non raggiungeranno quanto stimato saranno in forte crescita rispetto ai periodi precedenti a confermare la domanda di mercato dei consumatori per questi prodotti.


23.59 | 0 komentar | Read More

Display 4k anche con funzionalità touch da Sharp

Written By Unknown on Kamis, 04 Juli 2013 | 23.05

Nella giornata di ieri, con questa notizia, abbiamo segnalato il prossimo debutto sul mercato nord americano di un display Asus da 31,5 pollici di diagonale capace di una risoluzione massima di 3840x2160 pixel e proposto a 3.500 dollari tasse escluse.

Sharp propone una soluzione simile con il modello PN-K321: 32 pollici di diagonale per una risoluzione sempre pari a 3840x2160 pixel e un prezzo richiesto pari a 5.000 dollari. L'azienda giapponese non si ferma tuttavia qui: è stato annunciato il modello PN-K322B, dotato delle stesse caratteristiche tecniche del modello PN-K321 ma dotato anche di funzionalità touch.

sharp_4k_touch.jpg (41505 bytes)

Il pannello di tipo capacitivo gestisce sino a 10 punti di contatto contemporaneamente ma è pensato, anche in virtù della elevata risoluzione di cui è capace, per un utilizzo differente rispetto allo standard. Sharp propone questo display agli artisti grafici, abbinando un pennino e permettendo di angolare il pannello sino a 25 gradi così da fornire una superficie ideale per l'interazione secondo le necessità dei grafici.

Mancano informazioni sul prezzo indicativo di questo modello; la commercializzazione verrà avviata in Giappone a partire dalla fine del mese di Luglio, con una capacità produttiva che è stimata in 250 pezzi al mesi. E' evidente come questo display, ma lo stesso può essere detto di tutti i pannelli 4K attualmente in commercio, sia ancora un prodotto di nicchia ma annunci di questo tipo, come quello del display Asus della giornata di ieri, non fanno altro che aumentare l'interesse verso questa nuova generazione di display per sistemi desktop.

Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito dell'azienda giapponese a questo indirizzo.


23.05 | 0 komentar | Read More

I 5 freni che bloccano il Cloud

Una delle parole del momento è certamente "Cloud": tutti ne parlano, ma l'adozione di questo tipo di approccio prosegue più lentamente di quanto inizialmente sperato. Non solo in Italia, dai nostri incontri e dalle interviste effettuati durante l'evento HP Discover 2013 abbiamo scoperto che anche in altri paesi europei le cose vanno a rilento e che anche negli Stati Uniti la situazione non è così avanzata come si potrebbe pensare di primo acchito.

Ne abbiamo parlato ad esempio com Margaret Dawson, Vice President Product Marketing & Cloud Evangelist di HP Cloud Services, la quale identifica in 6 istanze ben precise i freni che attualmente bloccano la diffusione delle tecnologie cloud: Costi, Complessità, Integrazione, Sicurezza, Conformità. Ecco come possono essere sintetizzate le parolre di Margaret:

Costi - Agli albori delle tecnologie cloud in molti sono rimasti abbagliati dal miraggio del cloud low cost: eliminare server, tecnici, manutenzioni e avere applicazioni, servizi, database in modalità SaaS a costo praticamente pari a zero. La riduzione dei costi è certamente una delle leve per il passaggio al cloud, ma non ci si pò aspettare di azzerare i costi: tutto quello che non si ha più 'in casa' e che è gestito dal proprio partner ha certamente un costo, magari più ridotto grazie all'economia di scala, ma che non può diventare troppo ridotto. Il prezzo non deve essere l'unico metro di giudizio in base al quale scegliere il cloud.

Complessità - Passare al cloud può semplificare le cose, magari sollevando dall'incombenza della gestione dell'hardware necessario a supportare i servizi necessari a un'azienda, ma le prime fasi di passaggio dalla gestione tradizionale a quella cloud possono avere un grado di complessità elevato. Alcune aziende sono rimaste 'scottate' per non aver trovato il giusto grado di competenza nella gestione della complessità: in alcuni casi il lavoro da fare è quello di recuperare la fiducia dei clienti nel cloud.

Integrazione - Un discorso che va di pari passo con quanto sopra: per ottenere il meglio dal cloud è necessario che sia costruito tenendo ben presente tutti i servizi con cui l'infrastruttura deve andare ad integrarsi: sottovalutare il discorso dell'integrazione con i servizi e l'infrastruttura già esistente può portare da un lato a un netto rallentamento nella fase di setup del cloud, dall'altro a un netto sotto sfruttamento delle potenzialità delle tecnologie. I programmi di gestione della forza lavoro, gli eventuali database Oracle e SAP, tutto deve rientrare in una strategia globale affinché di possa beneficiare al meglio dei vantaggi del cloud.

Sicurezza - Dalle ricerche di mercato effettuate da HP e dai propri partner emerge come una fetta molto consistente degli IT manager (75%) sia convinta che il cloud sia imprescindibile per il futuro ma più della metà di essi è preoccupata da istanze come la sicurezza. Sicurezza che riguarda i propri dati, ma anche quella dei propri clienti.

Conformità - Le nuove tecnologie spesso presentano nuove istanze al legislatore e in una fase iniziale di sviluppo si trovano a dover rientrare nelle maglie di un sistema legislativo e di regolamentazione non specifico o aggiornato. Da questa discrespanza possono emergere istanze che frenano la diffusione dei nuovi servizi. Un esempio è la conformità alle policy di trattamento dei dati personali come quelli generati dai pagamenti con le carte di credito: per affidare a terzi questo tipo di dati sensibili è necessario che il servizio garantisca la massima conformità alle regole vigenti nel paese.

Mancanza di Standard - Anche la mancanza di standard rallenta la diffusione del cloud nelle tessuto produttivo, sia a livello italiano sia a livello mondiale: inutili complicanze nel passaggio da un sistema all'altro, necessità di riprogettare da zero la struttura se si decide di cambiare vendor con impossibilità per i diversi player di fare interessanti proposte concorrenziali di passaggio ai propri servizi a causa di quello che comporta in termini di costi.


23.05 | 0 komentar | Read More

I 6 freni che bloccano il Cloud

Una delle parole del momento è certamente "Cloud": tutti ne parlano, ma l'adozione di questo tipo di approccio prosegue più lentamente di quanto inizialmente sperato. Non solo in Italia, dai nostri incontri e dalle interviste effettuati durante l'evento HP Discover 2013 abbiamo scoperto che anche in altri paesi europei le cose vanno a rilento e che anche negli Stati Uniti la situazione non è così avanzata come si potrebbe pensare di primo acchito.

Ne abbiamo parlato ad esempio com Margaret Dawson, Vice President Product Marketing & Cloud Evangelist di HP Cloud Services, la quale identifica in 6 istanze ben precise i freni che attualmente bloccano la diffusione delle tecnologie cloud: Costi, Complessità, Integrazione, Sicurezza, Conformità. Ecco come possono essere sintetizzate le parolre di Margaret:

Costi - Agli albori delle tecnologie cloud in molti sono rimasti abbagliati dal miraggio del cloud low cost: eliminare server, tecnici, manutenzioni e avere applicazioni, servizi, database in modalità SaaS a costo praticamente pari a zero. La riduzione dei costi è certamente una delle leve per il passaggio al cloud, ma non ci si pò aspettare di azzerare i costi: tutto quello che non si ha più 'in casa' e che è gestito dal proprio partner ha certamente un costo, magari più ridotto grazie all'economia di scala, ma che non può diventare troppo ridotto. Il prezzo non deve essere l'unico metro di giudizio in base al quale scegliere il cloud.

Complessità - Passare al cloud può semplificare le cose, magari sollevando dall'incombenza della gestione dell'hardware necessario a supportare i servizi necessari a un'azienda, ma le prime fasi di passaggio dalla gestione tradizionale a quella cloud possono avere un grado di complessità elevato. Alcune aziende sono rimaste 'scottate' per non aver trovato il giusto grado di competenza nella gestione della complessità: in alcuni casi il lavoro da fare è quello di recuperare la fiducia dei clienti nel cloud.

Integrazione - Un discorso che va di pari passo con quanto sopra: per ottenere il meglio dal cloud è necessario che sia costruito tenendo ben presente tutti i servizi con cui l'infrastruttura deve andare ad integrarsi: sottovalutare il discorso dell'integrazione con i servizi e l'infrastruttura già esistente può portare da un lato a un netto rallentamento nella fase di setup del cloud, dall'altro a un netto sotto sfruttamento delle potenzialità delle tecnologie. I programmi di gestione della forza lavoro, gli eventuali database Oracle e SAP, tutto deve rientrare in una strategia globale affinché di possa beneficiare al meglio dei vantaggi del cloud.

Sicurezza - Dalle ricerche di mercato effettuate da HP e dai propri partner emerge come una fetta molto consistente degli IT manager (75%) sia convinta che il cloud sia imprescindibile per il futuro ma più della metà di essi è preoccupata da istanze come la sicurezza. Sicurezza che riguarda i propri dati, ma anche quella dei propri clienti.

Conformità - Le nuove tecnologie spesso presentano nuove istanze al legislatore e in una fase iniziale di sviluppo si trovano a dover rientrare nelle maglie di un sistema legislativo e di regolamentazione non specifico o aggiornato. Da questa discrespanza possono emergere istanze che frenano la diffusione dei nuovi servizi. Un esempio è la conformità alle policy di trattamento dei dati personali come quelli generati dai pagamenti con le carte di credito: per affidare a terzi questo tipo di dati sensibili è necessario che il servizio garantisca la massima conformità alle regole vigenti nel paese.

Mancanza di Standard - Anche la mancanza di standard rallenta la diffusione del cloud nelle tessuto produttivo, sia a livello italiano sia a livello mondiale: inutili complicanze nel passaggio da un sistema all'altro, necessità di riprogettare da zero la struttura se si decide di cambiare vendor con impossibilità per i diversi player di fare interessanti proposte concorrenziali di passaggio ai propri servizi a causa di quello che comporta in termini di costi.


23.05 | 0 komentar | Read More

Samsung lancia in Italia il nuovo Galaxy Mega 6.3 a 599 euro

Nel giorno dell'evento di lancio italiano di Sony Xperia Ultra, Samsung risponde ai cugini giapponesi annunciando l'arrivo nella nostra penisola del proprio phablet da oltre 6 pollici, ovvero il già noto Samsung Galaxy Mega.

In accordo con il colosso coreano le motivazioni della scelta di produrre terminali dalle dimensioni del display tanto generose derivano dall'intenzione di offrire all'utente delle soluzioni in grado di offrire le caratteristiche degli smarpthone di ultima generazione combinate con una esperienza visiva più estesa.

La soluzione è basata su sistema operativo Android nella versione 4.2 Jelly Bean e include tutti gli strumenti software personali di Samsung, come ad esempio ChatOn, S translator, WatchON, S Memo, S Planner, S Travel, Story Album e Samsung Link.

Il più grande degli smarpthone Samsung attualmente in gamma misura 167.6 x 88 x 8.0 mm e raggiunge il peso di 199 grammi. Il display di cui è dotato misura 6,3 pollici di diagonale e raggiunge la risoluzione di 1280x720 pixel. Il processore in dote è un dual-core con frequenza massima pari a 1,7 GHz, affiancato da 1,5 GB di memoria RAM e 8/16 GB di memoria interna.

Samsung Galaxy Mega è già disponbile al prezzo consigliato al pubblico di 599 euro. Inoltre, tutti coloro che acquisteranno il Galaxy Mega entro il 30 settembre e si registreranno su Samsung Exclusive riceveranno in omaggio un auricolare Bluetooth HM7100 con tecnologia NFC.


23.05 | 0 komentar | Read More

Samsung: acquisizione di Boxee per contrastare Apple TV

Samsung sembra intenzionata a portare la propria rivalità con Apple su un altro livello: il gigante coreano ha infatti acquisito la startup Boxee allo scopo di assicurarsi un miglior assetto competitivo nei confronti di Apple TV, la soluzione di intrattenimento domestico dell'azienda di Cupertino che sembra destinata ad andare incontro ad un futuro decisamente più importante.

Boxee è una realtà nata qualche anno fa che realizza software e set top box per lo streaming di contenuti verso televisori ed altri dispositivi. Samsung avrebbe acquisito la piccola startup israeliana per un controvalore di circa 30 milioni di dollari. Secondo le informazioni disponibili, i 40 impiegati di Boxee continueranno a lavorare per Samsung. In ogni caso allo stato attuale delle cose non è chiaro in che maniera le competenze e le soluzioni di Boxee saranno integrate nelle opereazioni del colosso sudcoreano.

Nel catalogo di Samsung si trovano infatti già vari dispositivi che si comportano in maniera simile alle tecnologie di Boxee e, oltre a questi, l'azienda coreana dispone di una vasta gamma di soluzioni Smart TV commercializzate a vari prezzi e con varie funzionalità. Samsung potrebbe decidere di integrare la tecnologia di Boxee nelle funzionalità di questi dispositivi, arricchendo così il valore della propria proposta.

In ogni caso la mossa di Samsung appare come preparatoria per contrastare l'eventuale (e ormai data per scontata) discesa di Apple nell'arena dell'intrattenimento da salotto con un'evoluzione di Apple TV che potrebbe essere incarnata da un televisore integrante funzionalità avanzate di streaming, connettività e gestione dei contenuti o da un set top box più avanzato di quanto commercializzato attualmente.

Boxee intanto comunica ai propri utenti che a partire dal prossimo 10 luglio non potranno più accedere alla funzionalità beta Cloud DVR e ai contenuti registrati con essa.


23.05 | 0 komentar | Read More

Pentax Ricoh cambia nome in RICOH IMAGING COMPANY, LTD

Pentax Ricoh cambia nome in RICOH IMAGING COMPANY, LTD

"Pentax Ricoh ha dichiarato che dal 1° Agosto la compagnia perderà la dicitura "Pentax" nel suo nome; tutte le fotocamere a lenti intercambiabili rimarranno tuttavia marchiate Pentax "

Sembrerebbe essere un periodo nel quale le società mettono in atto le rispettive strategie di mercato legate al proprio marchio; a stretto giro di posta dalla dichiarazione di Carl Zeiss di voler mutare il proprio marchio in ZEISS, un'altra tra le società che portano nel proprio brand uno dei nomi di maggior peso della storia della fotografia ha comunicato un imminente cambiamento di nome. Pentax Ricoh, società nata circa due anni or sono dalla vendita da parte di Hoya del gruppo Pentax a Ricoh, ha infatti recentemente annunciato un imminente cambiamento nel nome della società in RICOH IMAGING COMPANY, LTD.

Scomparirà quindi nel nome qualsiasi riferimento allo storico produttore di fotocamere di Tokyo che in quasi un secolo di storia tanti appassionati è riuscito ha guadagnarsi in tutto il mondo. L'operazione è tuttavia differente da quella messa in opera da Carl Zeiss. In questo caso non si tratta infatti di un vero e proprio rebranding ma di un più semplice cambio del nome della società; il produttore continuerà a marchiare tutte le DSLR e le altre fotocamere a ottiche intercambiabili con il brand Pentax, riservando gli altri segmenti -tipicamente quello delle compatte- al marchio Ricoh. La modifica del nome diventerà effettiva tra meno di un mese, a partire dal 1° Agosto.


Commenti (3)


23.05 | 0 komentar | Read More

Ricomincia la lotta dei cameraphone? Nokia, Samsung e Sony in prima fila

Ricomincia la lotta dei cameraphone? Nokia, Samsung e Sony in prima fila

"Samsung ha già giocato le sue carte, Nokia è pronta a farlo, ma anche Sony lavora dietro le quinte: la nuova guerra dei cameraphone è solo all'inizio"

Sembra di essere tornati indietro nel tempo a qualche anno fa, quando i big della telefonia si sfidavano a suon di cameraphone e di megapixel. Dopo l'acuto di Nokia con il suo Nokia 808 PureView, l'anno scorso a Mobile World Congress, il mondo degli smartphone con spiccate capacità fotografiche ha visto un periodo di apparente calma. Samsung ha provato la strada dell'ibrido fotocamera-smartphone con la sua Galaxy Camera, ma recentemente ha invertito i termini dell'equazione con l'ibrido smartphone-fotocamera Samsung Galaxy S4 Zoom: si tratta della prima avvisaglia che i big sono pronti a dare fuoco alle polveri.

La prossima mossa sarà di Nokia con il suo smartphone dal nome in codice EOS, atteso per la prossima settimana e che dovrebbe portare la tecnologia PureView del primo 808 (allora basato su Symbian) nel mondo Windows Phone. Anche Sony sembra però pronta a dare battaglia: negli ultimi giorni Sony i1 Honami è lo smartphone maggiormente al centro dei rumors: tutti indicano le capacità fotografiche come la freccia più importante al suo arco.

Le voci in merito sono molto confuse, ma puntano tutte in alto: i siti di fotografia parlano di un sensore in formato 2/3" o addirittura 1", anche se questa informazione poco si accorda con alcune delle immagini che altre fonti danno come 'leaked', che mostrano uno smartphone sottile, poco compatibile con un sensore di grandi dimensioni, che richiede un'ottica altrettanto grande. Per quanto riguarda i megapixel si parla di ben 20 milioni di pixel a disposizione dell'utente, con la capacità di registrare filmati in 4K Ultra HD. questa ultima funzione effettivamente è tra le possibilità della nuova piattaforma Qualcomm Snapdragon 800, che abbiamo recentemente visto all'opera e che pare la candidata principale a fare da base al nuovo smartphone.

Molte informazioni e confuse: quello che è certo è che il prossimo periodo sarà molto caldo sul fronte dei cameraphone: le fotocamere compatte devono tremare?


Commenti (3)


23.05 | 0 komentar | Read More
techieblogger.com Techie Blogger Techie Blogger