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Nuove Radeon R7 e R9, Surface 2, Galaxy Note 3, LG G2 e Blackberry in TGTech

Written By Unknown on Sabtu, 28 September 2013 | 23.59

Direttamente dalle Hawaii ecco arrivare le novità di AMD nel settore delle schede video: Radeon R7 e Radeon R9. AMD Radeon R9 290X va a posizionarsi al vertice della gamma, sfoggiando un bus memoria di 512bit di ampiezza: si attendono notevoli balzi in avanti in termini prestazionali rispetto a quanto offerto dall'attuale AMD Radeon HD 7970 GHz edition. Le schede AMD Radeon R7 avranno invece un posizionamento di mercato inferiore, ma in grado di spostare verso l'alto le prestazioni delle soluzioni che andranno a sostituire.

Settimana di lanci importanti quella appena trascorsa per quanto riguarda il mercato smartphone in Italia, con due nuovi top di gamma ora disponibili sugli scaffali dei negozi di elettronica. Galaxy Note 3 e LG G2 giungono così sul nostro mercato ad un prezzo di 729 euro per la soluzione Samsung e 599 euro per l'alternativa LG.

Microsoft ci riprova e presenta due nuove serie di tablet, Surface 2 e Surface Pro 2, andando sempre alla ricerca di un pubblico esigente. Il modello Surface 2 è basato su piattaforma NVIDIA Tegra 4 e verrà proposto con sistema operativo Microsoft Windows 8.1 RT, mentre Surface Pro 2 è di fatto un vero e proprio PC vestito da tablet: piattaforma Intel con processore Core i5 Haswell, sistema operativo Windows 8.1 e SSD fino a 512GB. 

BlackBerry ha annunciato di aver sottoscritto una lettera d'intenti con un consorzio, guidato da Fairfax Financial, mirante all'acquisto dell'azienda in cambio di 9 dollari per ogni azione. Il controvalore complessivo dell'operazione è quindi pari a circa 4,7 miliardi di dollari. Da qui al 4 Novembre BlackBerry, nell'interesse dei propri azionisti, potrà continuare un'attività di ricerca di altri potenziali acquirenti coì da ottenere una valutazione più elevata.

Nello spazio dedicato ai videogiochi ci occupiamo degli annunci di Valve, ben tre in questa settimana. Il primo ha riguardato SteamOS, un nuovo sistema operativo basato sulla nota piattaforma di distribuzione digitale. La software house di Bellevue ha poi continuato con le Steam Machines. Si tratta di prodotti hardware forniti da diverse aziende, che devono rispettare le specifiche Valve ed essere dotati del nuovo sistema operativo basato su Steam. Il terzo annuncio, invece, verrà fatto questa sera alle 19. Continuate a seguirci per tutti gli aggiornamenti!


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Niente Touch ID per Samsung: tecnologia interessante, ma non adesso

Caratteristica distintiva di Samsung, che le ha portato non pochi problemi in tribunale in passato, è quella relativa all'ingordigia con la quale inserisce feature nei propri dispositivi. Se un'altra azienda dispone di una funzionalità interessante, Samsung non ci mette molto tempo ad annoverarla fra le feature del proprio terminale di fascia alta.

Samsung scansione biometrica

Abbiamo visto in passato S-Voice, in linea con Siri, o recentemente la nuova colorazione Gold per l'iPhone 5S, introdotta dopo pochi giorni anche su Galaxy S4 in quei paesi in cui può interessare. Kim Yoo-chul ha anche informato che non mancherà molto per vedere un SoC Exynos a 64-bit, proprio come i nuovi iPhone 5S.

Tuttavia, sembra che il colosso sudcoreano non sia interessato alle tecnologie di scansione biometrica per la rilevazione delle impronte digitali. Al momento attuale il colosso sudcoreano ha deciso di sedersi in panchina e considerare da esterno l'evoluzione della tecnologia sui dispositivi mobile, ancora troppo acerba.

"Non abbiamo mai ammesso ufficialmente che Samsung fosse interessata ad un sistema per la rilevazione delle impronte digitali per il Galaxy Note 3, per incrementare la sicurezza del dispositivo. Al momento attuale non stiamo sviluppando alcuna tecnologia simile", avrebbe detto un dirigente Samsung al Korea Herald.

Secondo un analista sudcoreano, Kim Hye-yong di Woori Investment & Securities, l'acquisizione di Authentec da parte di Apple ha giocato un ruolo fondamentale in questa situazione. "Samsung deve affidarsi a Crucialtec per la produzione della tecnologia alla base di un ipotetico sensore biometrico", avrebbe detto recentemente l'analista. "Ma il livello di tecnologia di quest'azienda è inferiore rispetto a quello di Authentec in termini di brevetti e soluzioni. Sarà necessario almeno un anno perché la compagnia sia in grado di produrre una tecnologia stabile al livello di Touch ID."

In definitiva, Samsung si mostra disinteressata alla rilevazione delle impronte digitali sul mobile, tuttavia storicamente non ha mai accettato di buon grado la mancanza di una feature così importante (soprattutto ai fini del marketing) sui propri dispositivi top di gamma. Secondo le indiscrezioni sarà difficile vederla anche sul prossimo Galaxy S5, tuttavia il colosso sudcoreano si è mostrato estremamente agile in passato nel districarsi in situazioni di questo tipo con una notevole velocità.


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

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Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters 58.2+ - update Gabests filters 3370 - This release contains important updates

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iOS 7 provoca nausea e mal di testa, ecco quello che dicono gli utenti

iOS 7 è stato accolto con commenti discordanti riguardo alle scelte stilistiche compiute da Apple, ma a questi vanno aggiunti altri "detrattori" che hanno un motivo che possiamo considerare oggettivo per cui lamentarsi. Questi utenti sono stati soggetti a veri sintomi di chinetosi per via degli effetti di ingrandimento e di parallasse dell'interfaccia grafica.

iOS 7

"Le animazioni di ingrandimento mi fanno letteralmente venire la nausea e mi provocano mal di testa", avrebbe scritto un utente nei forum ufficiali di Apple, riportato da The Verge. "È esattamente quello che ottengo se cerco di leggere in macchina." Altri utenti all'interno del forum riportano anche sensazioni generiche di malessere, dolore agli occhi e vertigini.

I sintomi riportati dal primo utente sono da condurre alla chinetosi (in inglese motion sickness), un disturbo neurologico legato al fatto che l'individuo non riesce a collegare il movimento del proprio organismo con quanto riesce a vedere: si ha solitamente in altalena, o durante lunghi viaggi con mezzi di trasporto come navi, automobili o aerei. Logicamente avviene anche il contrario, per cui a fronte di movimenti percepiti visivamente non riusciamo a ricollegare un reale spostamento fisico del nostro organismo, ed è quello che avviene agli utenti che riscontrano malesseri durante l'uso di iOS 7, o ad esempio durante lunghe sessioni di gioco a sparatutto, simulatori o videogiochi particolarmente realistici.

Proprio per evitare questo tipo di disturbi, Apple ha incluso un'opzione nella pagina Accessibilità delle Impostazioni chiamata Riduci velocità, che di fatto disabilità l'effetto parallasse nella schermata principale. Sembra comunque che molti utenti stiano percependo malesseri anche a causa di altri elementi dell'interfaccia che non si trovano sulla Home del sistema operativo: principalmente è proprio l'effetto di zoom che provoca maggiormente i malesseri durante l'apertura e la chiusura delle applicazioni e cartelle e nella schermata del multitasking.

"Ho avuto una grave sensazione di vertigine appena ho iniziato ad usare iOS 7 sul mio iPad", scrive un altro utente sul forum ufficiale, mentre un altro ancora riporta: "Sono tornato a casa in malattia a causa della nausea provocata dal mio iPhone con iOS 7."

Verità? Esagerazione? O pura fantasia per fare parlare il più possibile del nuovo sistema operativo mobile di Apple? Del resto si sa: non importa che se ne parli bene o male, l'importante è che se ne parli.


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Steam Controller: il terzo annuncio di Valve è un gamepad

Valve ha compleato il suo trittico di annunci dopo SteamOS e le Steam Machines. Questa volta si tratta di Steam Controller, il che conferma la completa dedizione della software house di Bellevue al mondo di Steam.

Steam Controller

Su Steam, Valve parla di un "gamepad diverso". Si legge al link segnalato: "Lo scopo che ci eravamo prefissi è singolare: portare l'intera esperienza di Steam sul divano di casa tua. Sapevamo già come fare l'interfaccia utente, come costruire un dispositivo e anche il sistema operativo, ma l'input era la grossa incognita. Ci siamo subito resi conto che il nostro progetto aveva bisogno di un nuovo tipo di tecnologia di input; qualcosa che potesse collegare la scrivania al soggiorno, senza soluzione di continuità. Così abbiamo passato un anno a sperimentare nuovi metodi di input, e finalmente riteniamo di aver creato qualcosa che possiamo farvi provare".

Il Controller di Steam è concepito per funzionare con tutti i giochi di Steam. Valve parla anche di prestazioni superiori, visto che la periferica garantirà maggiore precisione e minore latenza rispetto alle soluzioni attualmente disponibili.

Disporrà di due trackpad circolari posti sulla superficie posteriore, azionabili tramite i pollici. Secondo Valve la periferica sarà la soluzione ideale per ogni tipologia di gioco, ma fa riferimento a un titolo nello specifico: Euro Truck Simulator 2.

Ai due trackpad sono poi collegati potenti elettromagneti che "possono trasmettere una grande varietà di forza e vibrazione, permettendo un controllo preciso su frequenza, ampiezza e direzione del movimento". Si tratta di due attuatori risonanti lineari, secondo l'annuncio di Valve, che stanno alla base della tecnologia aptica che viene usata in questa periferica.

Subito vicino ai due trackpad, quindi sempre sulla superficie posteriore, si possono scorgere anche dei piccoli pulsanti. "Il Controller Steam ha un totale di sedici pulsanti, metà dei quali, compresi due sul retro, è accessibile al giocatore senza dover sollevare i pollici dai trackpad".

"Per poter rendere disponibile l'intero catalogo dei giochi di Steam (nessuno dei quali è stato concepito per essere utilizzato con il Controller Steam) abbiamo ideato una modalità legacy, che permette al controller di essere rilevato come mouse e tastiera. La Comunità di Steam potrà utilizzare gli strumenti di configurazione per creare e condividere assegnamenti dei tasti per i giochi preferiti; le configurazioni più in voga saranno quindi messe a disposizione dei giocatori".

Al centro del controller c'è un'altra superficie tattile, provvista di uno schermo ad alta risoluzione. Infine, lo Steam Controller è stato concepito per poter essere completamente modificabile.

Valve specifica che per provare in anticipo la nuova periferica basta essere selezionati per la beta delle Steam Machines: non c'è, dunque, una beta apposita per Steam Controller. Per poter avere un'opportunità di ricevere uno dei 300 prototipi di Steam Machine e di Steam Controller messi a disposizione gratuitamente da Valve recatevi a questo indirizzo (bisogna inoltrare la richiesta entro il 25 ottobre).

Il controller della beta, tuttavia, non sarà del tutto identico alla versione definitiva. "Ci sono due differenze principali", spiega Valve. "Le prime 300 unità della beta non avranno uno schermo tattile e non saranno wireless; avranno, invece, quattro pulsanti al posto dello schermo tattile e necessiteranno di un cavo USB".

A chi ama giocare con mouse e tastiera, infine, Valve risponde così: "Continua a usare mouse e tastiera: noi non ti abbandoneremo… Del resto, piacciono anche a noi".


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Unreal Engine 4: Epic rilascia nuovo trailer

Il trailer dell'Unreal Engine 4 che riportiamo in questa pagina offre una nuova prospettiva sulla tecnologia Epic di prossima generazione. Il video si concentra sull'estetica dei personaggi e spiega alcuni passaggi della realizzazione dell'avveniristica tech demo Infiltrator.

"Il video spiega come i nostri artisti hanno sfruttato il nuovo sistema di gestione dei materiali stratificati dell'UE 4 e il modello di ombreggiatura basato sulla fisica per definire l'aspetto dei personaggi nella demo in tempo reale Infiltrator", spiega Jordan Walker, technical artist di Epic Games, nel video.

Infiltrator è la tech demo del nuovo motore grafico rilasciata nello scorso marzo. La demo gira in tempo reale e mostra un dettaglio visivo di altissima qualità, che ci fa capire cosa dobbiamo aspettarci dalla prossima generazione di videogiochi.

Che dire, quindi? Non vediamo l'ora di poter giocare un titolo Tripla A basato su questa tecnologia!


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iPhone 5S perde la bussola: grossi problemi con i sensori di movimento per le prime unità

Un buon numero di utenti sta segnalando che la bussola del proprio iPhone 5S mostra livelli non corretti quando posto su un piano orizzontale. Il problema ad una prima analisi potrebbe anche essere di tipo hardware e costringerebbe Apple ad organizzare una parecchio costosa campagna di sostituzione. Tuttavia, se lo stesso sarà di natura software basterà semplicemente un aggiornamento OTA del sistema operativo.

Il problema è stato evidenziato prima all'interno dei forum di MacRumors, da un utente che ha paragonato i livelli misurati dal proprio iPhone 5S con quelli del suo vecchio iPhone 4. Se il primo mostrava 165 S, il secondo riportava valori sensibilmente diversi, pari a 179 S. Per vedere quale dei due risultati fosse quello esatto, è passato alla modalità livella della stessa applicazione.

iPhone 5S bussola

Fonte: Cult Of Mac

Laddove iPhone 4 riportava una corretta visualizzazione dell'inclinazione, il nuovo dispositivo mostrava valori visibilmente errati, anche di 4°. Anche la strumentazione professionale utilizzata dall'utente dava ragione al vecchio modello dello smartphone di Cupertino.

Su tanti forum americani sono stati molteplici gli utenti che hanno riportato differenze a livelli più o meno evidenti fra i valori visualizzati dai vecchi iPhone e quelli del nuovo 5S. Per alcuni il problema è irrisorio, ma per altri, che probabilmente usano maggiormente tali feature del dispositivo, si tratta di un grosso problema da risolvere in tempi brevi.

Questo si manifesta inoltre durante le sessioni di gioco, in cui giroscopo e i sensori di movimento vengono utilizzati attivamente. Se posto su un piano in un gioco automobilistico, la vettura ad esempio sterza leggermente verso uno dei due lati. L'errata visualizzazione dei valori della bussola, inoltre, potrebbe causare gravi problemi di sopravvivenza se il dispositivo viene utilizzato come mezzo di navigazione in aree aperte.

Apple ha risposto al primo utente dicendo di ricalibrare il sensore collegando iPhone 5S alla rete elettrica, attivare la modalità Non Disturbare e non muovere il dispositivo per più di 90 minuti. Tuttavia altri utenti del forum non hanno ottenuto risultati positivi usando questo semplice trucchetto. Si aspetta una risposta ufficiale di Apple in merito.


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Google aggiunge una nuova feature su Android: il blocco da remoto del dispositivo

Written By Unknown on Kamis, 26 September 2013 | 23.05

La sicurezza nel mondo degli smartphone sta diventando via via un argomento sempre più importante. La diffusione di telefoni cellulari dotati di funzionalità avanzate permette agli utenti - a volte anche poco esperti - di immagazzinare una moltitudine di dati sensibili all'interno del proprio terminale, partendo dai dati personali dei contatti fino ad arrivare a fotografie e password importanti.

Android Device Manager

Google ha introdotto Android Device Manager lo scorso agosto, che permette di localizzare i dispositivi persi o estorti. Attravero questo sito, inoltre, è possibile lanciare la suoneria al volume massimo, per vedere se il terminale registrato si trova nelle vicinanze, in caso contrario verrà mostrata la locazione sulla mappa.

Nel caso in cui si è sicuri che il dispositivo sia finito nelle mani sbagliate, l'utente ha a disposizione alcune opzioni: la prima, quella di cancellare tutti i dati contenuti nel dispositivo da remoto, mentre la seconda è quella di bloccarlo impostando un nuovo PIN. Quest'ultima funzionalità è stata introdotta solo recentemente, e non era presente nella versione del lancio di Android Device Manager, tuttavia Google ancora deve annunciare ufficialmente la novità.

Gli utenti che dispongono di un dispositivo Android possono accedere alle impostazioni per il controllo da remoto attraverso le impostazioni dell'account Google. Solitamente sui dispositivi della serie Nexus la localizzazione da remoto è attiva come impostazione predefinita, mentre la rimozione dei dati e il blocco devono essere abilitate in via preliminare. Ci sembra la scelta più saggia dal momento che per accedere alle funzionalità serve semplicemente un browser web e la password dell'account Google. Se questa è stata compromessa, il dispositivo diverrebbe vulnerabile con le tre impostazioni abilitate.


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Comodo AntiVirus

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Comodo è un software antivirus gratuito, con il quale proteggere il proprio sistema da possibili infezioni causate da virus, malware, trojan, worms, hackers e ogni altra tipologia di rischio di infezione proveniente dalla navigazione web.


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Nvidia: per le console la grafica del PC è inarrivabile per una questione economica

PC PowerPlay Magazine ha pubblicato un'intervista a Tony Tamasi, SVP, Content and Technology di Nvidia, in cui il dirigente parla del livello tecnologico raggiunto nel mercato dei chip grafici e del confronto tra PC e console. Nell'intervista intitolata "Il cielo non è sul punto di cadere", Tamasi dice che "per le console non sarà più possibile eguagliare la grafica dei PC".

Sorprendentemente, a suo avviso uno dei motivi che stanno alla base del fenomeno è l'impossibilità per i produttori di console di investire la stessa quantità di denaro che investono i produttori di soluzioni grafiche dedicate.

"Al tempo di Xbox 360 e PS3 le console erano alla pari dei PC", dice Tamasi. "All'interno di queste console ci sono soluzioni grafiche AMD e Nvidia, perché a quei tempi l'evoluzione della grafica era regolata dalla piattaforma PC. Nvidia spende circa 1,5 miliardi di dollari l'anno in ricerca e sviluppo nel campo della grafica, mentre nel corso dell'intero ciclo di vita di una console spende circa 10 miliardi di dollari".

"Sony e Microsoft non possono permettersi di spendere questa quantità di denaro", continua il tecnico. "Semplicemente non hanno la capacità di investimento per arrivare al livello del PC. Noi possiamo farlo grazie alle economie di scala, visto che si vendono centinaia di milioni di chip anno dopo anno".

Nvidia sta per annunciare un nuovo prodotto, non appartenente al campo delle GPU, sul quale c'è ancora il più totale riserbo. Ne abbiamo già parlato qui.


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Comodo Internet Security

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Pacchetto gratuito che contiene i software Comodo Firewall e Comodo Antivirus, con il quale è possibile installare sia assieme che in modo indipendente le due applicazioni.

Queste le novità inserite nella release più recente: - FIXED! CMC is not shown properly
- FIXED! Startup folders are not configured for all users


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Bill Gates ammette: Control-Alt-Canc è stato un errore, la colpa di IBM

Control-Alt-Canc è la combinazione di tasti probabilmente più famosa nel mondo PC. Conosciuta solitamente - e tristemente - perché permette di ripristinare o riavviare il sistema in seguito al crash di un'applicazione, Bill Gates ha finalmente ammesso l'errore insito nella scelta di usare la stessa combinazione per effettuare il log-in alla macchina con il proprio account utente. È una serie di tasti iconica, al tempo stesso amata ed odiata da gran parte dell'utenza PC.

Bill Gates ad Harward

Se avete mai usato una vecchia versione del sistema operativo Windows o lo usate al lavoro, avete sicuramente notato lo strano requisito per poter effettuare il log-in. Gates ha spiegato che la combinazione è stata pensata in modo tale da evitare che le applicazioni di terze parti possano simulare il tentativo d'accesso rubando una password.

"È stato un errore", ha ribadito Gates durante la raccolta fondi tenutasi ad Harward, mentre l'udienza si mostrava soddisfatta di fronte all'onestà di uno dei maggiori esponenti della storia dell'informatica. "Avremmo dovuto aggiungere un tasto specifico per lo scopo, ma questo non ci è stato permesso da chi ha fatto il design delle tastiere IBM."

Dobbiamo l'invenzione della combinazione Control-Alt-Canc a David Bradley, un ingegnere che aveva lavorato sul PC IBM originale. Lo stesso avrebbe precedentemente affermato: "L'ho inventata io, ma è stato Bill a renderla famosa", frase che aveva lasciato Gates alquanto imbarazzato.

Al giorno d'oggi Control-Alt-Canc è una combinazione dura a morire e su Windows 8 permette all'utente di accedere al pannello di Gestione attività (il Task Manager) e altre feature. Sull'ultima versione la schermata di login è stata visibilmente modificata, ma la stessa a cui si riferisce Bill Gates si può trovare ancora su alcuni sistemi basati sui più vecchi Windows XP e Windows 7.


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AVG Internet Security

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AVG Internet Security è un pacchetto che include vari tool per la sicurezza del sistema, comprendente Anti-Virus, Anti-Spyware e Anti-Spam.


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AVG Antivirus Free

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Versione 2013 freeware del famoso antivirus sviluppato da AVG Technologies. Le opzioni disponibili consentono una completa protezione del sistema da virus e malware; si segnala, oltre alla scansione in realtime, anche il controllo dei messaggi email in entrata e in uscita.

Di fatto questa versione non ha particolari e macroscopiche limitazioni rispetto alle release coperte da licenza commerciale; il supporto post vendita ovviamente non viene garantito ma comunque la disponibilità di svariata documentazione online dovrebbe sopperire alla mancanza.

La licenza gratuita è disponibile solo per impieghi personali o in ambito domestico.


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uTorrent

Written By Unknown on Sabtu, 21 September 2013 | 23.59

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µTorrent è un client per reti P2P basate sul protocollo BitTorrent. Progettato per avere un impatto minimo sulle prestazioni del sistema su cui viene installato, questo software riesce ad offrire in meno di 300Kbyte le stesse funzionalità di altri client torrent più pesanti come BitComet o Vuze.

Il software può essere utilizzato per scaricare e condividere file di vario tipo ed offre la possibilità interrompere e riesumare i file in download in un secondo momento. Il programma è stato sviluppato in C++ ed è rilasciato gratuitamente con licenza closed source.


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Con Supremo controllo remoto semplice di PC o server

Da poche ore è stato rilasciato ufficialmente Supremo, un software per il controllo remoto che consente la connessione di un PC o server remoto scambiandosi un identificativo a 9 cifre e una password per poter aprire una sessione. Un aspetto interessante di Supremo è che per il corretto utilizzo del software non è necessario provvedere a particolari configurazioni di server o firewall.

Supremo è compatibile su tutte le versioni di Windows a partire da Windows XP sia a 32 che 64 bit. Il software non necessita di una reale installazione e può essere utilizzato direttamente l'eseguibile scaricabile qui. Inoltre, l'utente potrà utilizzare Supremo a livello di servizio di sistema.

Il flusso di dati tra le due postazioni connesse attraverso Supremo viene protetto utilizzando l'algoritmo AES 256-bit e una password di 4 cifre viene creata ad ogni connessione per evitare accessi indesiderati.

Questo software si rivolge oltre che all'utente finale anche a realtà appartenenti alla PMI che hanno la necessità di offrire un servizio di supporto da remoto. Per queste operazioni oltre al controllo della macchina è prevista l'attivazione di una chat che permette la comunicazione diretta con l'utente. Da remoto è consentito anche il trasferimento di file da una macchina all'altra.

Il prodotto attuale ha subito un'ampia e prolungata fase di testing e gli sviluppatori nel solo mese di agosto hanno registrato circa 154.000 sessioni di controllo. Al momento Supremo è disponibile solo per sistemi operativi Windows ma è in previsione una versione per Mac OS X che sarà disponibile nei primi mesi del 2014.


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Molyneux: le vendite di Gta 5 non sono sorprendenti

Peter Molyneux non è rimasto impressionato dagli 800 milioni di dollari incassati da Grand Theft Auto 5 nelle prime 24 ore di presenza nei negozi.

"Grand Theft Auto 5 è un titolo presente ovunque, è difficile poterlo evitare", ha commentato il creatore di Fable nel corso di un'intervista rilasciata in occasione del Mobile Entertainment's Top 50 Mobile Innovators che si è tenuto nella giornata di ieri. "Raggiungerà il miliardo di dollari su console in un solo mese. Sembra impressionante, non credete? No. In realtà non lo è".

Secondo Molyneux, i guadagni che stanno ottenendo alcuni team di sviluppo impegnati nel panorama mobile sarebbero molto più interessanti.

"Quello che è eccezionalmente impressionante è il successo di compagnie mobile come Supercell, che hanno pubblicato giochi come Hay Day o Clash of Clans", ha proseguito. "Questi titoli sono stati pubblicati 18 mesi fa e stanno ottenendo guadagni tra i 3 e i 5 milioni di dollari ogni singolo giorno. Questo è impressionante".

Lo scorso anno Molyneux ha abbandonato lo sviluppo di prodotti tripla A, lasciando la guida di Lionhead Studios e decidendo di fondare 22Cans. Il suo prossimo progetto, intitolato Godus, si trova attualmente in fase beta.


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Taglio dei dipendenti e solo enterprise: l'ultima medicina per BlackBerry

Un annuncio shock quello di BlackBerry: l'azienda canadese ha infatti comunicato di voler ridurre di circa il 40% il numero dei propri dipendenti a livello mondiale, con un impatto quindi su circa 4.500 persone. La notizia è accompagnata da previsioni sui risultati economici per l'ultimo trimestre di riferimento, il secondo dell'esercizio fiscale 2014 per l'azienda, a dir poco preoccupanti.

Il fatturato di periodo è stato pari a 1,6 miliardi di dollari, con circa di 3,7 milioni di smartphone che sono stati immessi sul mercato nel periodo. Le vendite di smartphone del secondo trimestre sono state pari a circa 5,9 milioni di pezzi, dato che lascia intendere come BlackBerry sia stata capace di ridurre in parte le scorte di magazzino presenti a livello globale ma anche come le previsioni future siano di una generale contrazione nel numero di propri terminali che verranno venduti ogni trimestre.

Il risultato trimestrale è atteso in perdita con un intervallo compreso tra 950 e 995 milioni di dollari, cifra che comprende una posta negativa compresa tra 930 e 960 milioni di dollari per la svalutazione di prodotti che non sono stati venduti sul mercato.

In considerazione del fatto che la maggior parte degli smartphone venduti nel periodo è basata su sistema operativo BlackBerry 7 e non sul più recente BlackBerry 10 è facile dedurre come la svalutazione iscritta a bilancio, priva di conseguenze in termini di flusso di cassa, sia riferita a terminali di nuova generazione tra i quali evidenziamo il modello BlackBerry Z10.

BlackBerry ha inoltre annunciato importanti cambiamenti strategici: l'azienda si riposizionerà abbandonando il mercato consumer, andando a presidiare i settori enterprise e quello dei cosiddetti utilizzatori prosumer. Di conseguenza passeranno da 6 a 4 i dispositivi smartphone proposti sul mercato: 2 di fascia alta e 2 in quella entry level. Della consistente riduzione nel numero di dipendenti abbiamo parlato: l'obiettivo dichiarato è quello di giungere sino ad una riduzione dei costi operativi di circa il 50% per la fine del primo trimestre dell'esercizio fiscale 2015, quindi in meno di 12 mesi da oggi.

Ecco quindi che BlackBerry cerca di ridisegnare il proprio futuro puntando sul mercato che meglio conosce, quello professionale, e che forse può maggiormente apprezzare le peculiarità della propria piattaforma. D'altro canto quello che si legge tra le note nel comunicato stampa non suona ancora come una resa incondizionata ma certamente come un forte segnale d'allarme sulla continuità dell'azienda. Non per altro è ufficiale la ricerca sia di soluzioni strategiche alternative, sia la volontà di vendere l'azienda nel complesso o in parti.


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Il servizio di distribuzione digitale Uplay 4.0 in arrivo su PC e console next-gen

Ubisoft fa sapere che Uplay 4.0 per PC offrirà un download manager superiore e supporto di autopatching e downloading progressivo. Quest'ultima caratteristica permetterà di iniziare a giocare mentre il download complessivo non è stato ancora completato. Ci sarà anche un nuovo feed per le attività sociali, che permetterà agli utenti di aggiornarsi su ciò che fanno gli amici.

Assassin's Creed IV Black Flag

Twitch ha già una forte presenza sulla piattaforma PC, ed è per questo che Ubisoft si dice soddisfatta della nuova partnership. Uplay, infatti, permetterà di caricare al volo i video di gameplay sul noto servizio di streaming.

Uplay 4.0 sarà disponibile anche su PS4 e Xbox One quando arriveranno sul mercato nel prossimo mese di novembre. Chi si registra sarà, inoltre, in grado di accedere a tutti i servizi tramite lo stesso profilo a prescindere dalla piattaforma utilizzata. Nel caso di PS4, tuttavia, la console già integra fra le caratteristiche di base il servizio di uploading delle sequenze di gameplay su Twitch, per cui la nuova funzione di Uplay in questo caso sembra ridondante.

Per il momento Ubisoft non chiarisce come si integreranno i due servizi, dicendo di non poter commentare perché "Sony non ha ancora comunicato le specifiche definitive dell'integrazione con Twitch per PS4".

Quando è stato lanciato nel 2009 il servizio di distribuzione digitale Uplay è stato accolto da tantissime polemiche in dipendenza del suo controverso sistema di digital rights management, che richiedeva la connessione a internet permanente anche per i giochi senza componente online. Dopo una serie di proteste, nel 2011 Ubisoft è stata costretta a cambiare la gestione del sistema di anti-pirateria, richiedendo l'attivazione online dei giochi solo alla prima esecuzione.


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Microsoft: il 40% degli utenti di Xbox Live sono donne

Microsoft ha rivelato oggi che il 42% degli abbonati a Xbox Live guarda 30 ore fra film e contenuti TV, mentre il 40% degli utenti del servizio digitale di Microsoft sono delle donne. Lo ha detto Kevin Turner, chief operating officer di Microsoft, durante l'annuale incontro con gli analisti finanziari.

Xbox Live

Come sanno i giocatori, Xbox Live mette a disposizione l'abbonamento Gold a pagamento che permette di accedere al multiplayer online e negli Stati Uniti a servizi di streaming video come Netflix e Amazon Instant Video.

Oltreoceano molti utenti usano la console di Microsoft principalmente come dispositivo di video streaming, come confermano le cifre divulgate da Turner. Mentre Microsoft aveva inizialmente pensato all'abbonamento Live Gold come un mezzo per generare entrate con il gioco multiplayer online, tale tipo di abbonamento si è rivelato redditizio soprattutto con la parte video.

L'alta percentuale di donne fra gli utenti di Xbox Live dimostra come i contenuti video possano aiutare Xbox ad avere un pubblico più ampio. Altri dispositivi che consentono l'accesso ai servizi di streaming video, d'altra parte, non richiedono un canone mensile da associare a quello dei vari Netflix, Amazon, ecc. In quest'ultima categoria rientrano anche le rivali di Xbox 360, ovvero PlayStation 3 e Wii U.


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Youtube: download in locale dei video usando le app mobile

Da alcuni giorni circolano online informazioni relative alla possibilità di scaricare video da Youtube sul proprio smartphone e l'argomento costituisce un'assoluta novità per Google che da sempre ha posto come condizione l'accesso in streaming ai contenuti. La novità sarà introdotta nelle future versioni delle app ufficiali di Youtube con modalità che Google ha comunicato ai propri partner in un apposito documento.

Nelle app verrà inserito il pulsante "Add to device" attraverso il quale verrà avviato il download del file video. Tutti i contenuti scaricati saranno così archiviati nella memoria dello smartphone e potranno essere visualizzati anche in assenza di connessione internet accedendo al pannello "On device".

I video scaricati in locale non saranno più accessibili dopo 48 ore dal download; dopo tale periodo sarà quindi necessario riaccedere al web per poter visualizzare o scaricare il contenuto. Anche in modalità offline verranno visualizzati i contenuti pubblicitari tipicamente veicolati attraverso le app di Youtube.

Google ha però lasciato la possibilità di scelta ai propri partner: di default tutti i video potranno essere scaricati e visualizzati offline per 48 ore con la possibilità di disabilitare tale opzione da parte dei proprietari. Il controllo è piuttosto granulare e prevede ad esempio la possibilità di download solo in specifiche aree geografiche.


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Google Chrome 30

Written By Unknown on Kamis, 19 September 2013 | 23.05

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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PS4: lancio prima in altre nazioni asiatiche, poi in Giappone

Sony ha pianificato di iniziare la commercializzazione di PlayStation 4 nel mese di dicembre 2013 nelle nazioni di Hong Kong, Malesia, Taiwan, Corea del Sud e Singapore. Il Giappone, patria della PlayStation e una fra le nazioni più influenti nel mondo del gaming, viene quindi lasciato per ultimo. Il lancio in questo territorio di PS4 è, infatti, previsto per il 22 febbraio 2014.

Sony PlayStation 4

Alcuni dei giochi per PS4 verranno adattati ai mercati asiatici: Watch Dogs, ad esempio, verrà localizzato in cinese e coreano per quanto riguarda i sottotitoli.

Nel frattempo, Andrew House, CEO di Sony Computer Entertainment, ha fatto sapere durante il suo keynote al Tokyo Game Show che la compagnia prevede di vendere 5 milioni di unità di PS4 entro marzo 2014, ovvero entro la fine dell'anno fiscale del gruppo.

Durante il keynote sono stati ribaditi alcuni aspetti della strategia Sony per PS4 precedentemente annunciati, come l'integrazione con smartphone e tablet, le capacità di condivisione e la presenza dei social network, oltre che la dedizione di Sony per i giochi indie.

È intervenuto anche Masayasu Ito, ingegnere per Sony PlayStation, che ha mostrato concretamente le funzionalità di riproduzione remota della nuova micro-console PS Vita TV. Ito ha anche spiegato il motivo per cui l'account Psn consentirà di utilizzare i nomi reali. Si è pensato, infatti, principalmente ai giocatori occasionali e alla loro riluttanza a fare amicizia con gli sconosciuti sui social network.

"Gli utenti hardcore non valutano neanche la possibilità di utilizzare i loro nomi reali, ma quando gli utenti occasionali ricevono una richiesta da un anonimo la accettano? Io non credo", ha detto Ito durante l'evento.

Il nuovo Psn di PS4, infatti, userà un sistema a doppia identificazione, che mostra sia il nome reale che il soprannome a fianco dell'avatar. Il nome vero sarà visibile solo agli amici o ai contatti aggiunti tramite social network, a meno che non si deciderà di mostrarlo indifferentemente a tutti.


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Canon pronta a lanciare una EOS M con il sensore della 70D?

Canon pronta a lanciare una EOS M con il sensore della 70D?

"Diversi rumor confermano che Canon sia in procinto di annunciare due nuove mirrorless questa stessa settimana, delle quali una con sensore APS-C da 20.2 megapixel con Dual Pixel CMOS AF"

Capita abbastanza raramente che addirittura tre dei maggiori brand di un mercato presentino nell'arco della stessa settimana tre prodotti appartenenti alla stessa categoria, tuttavia sembrerebbe proprio che quella che sta ormai per concludersi sia la settimana delle mirrorless. Sintomo di un come tutti i produttori stiano ormai spingendo un segmento, quello delle cosiddette mirrorless, che negli ultimi anni ha visto crescere i numeri di vendita come poche volte è capitato nel mercato della fotografia. Dopo l'annuncio della piccola X-A1 da parte di Fujifilm e della prima rugged del settore, Nikon 1 AW1, lanciata dalla casa giallonera, sembrerebbe che anche Canon sia in procinto di presentare addirittura due nuove senzaspecchio.

Da qualche tempo sono svariati i rumor che circolano in rete a riguardo, ma solamente negli ultimi giorni hanno preso una forma concreta ed affidabile, tanto da indicare come possibile data di presentazione addirittura questa stessa settimana. Canon dovrebbe lanciare due nuove mirrorless, andando così ad ampliare la serie EOS M. Una dovrebbe costituire sostanzialmente l'aggiornamento generazionale dell'attuale modello a listino mentre con il secondo modello la casa sarebbe intenzionata ad alzare l'asticella delle prestazioni equipaggiando la mirrorless con lo stesso sensore APS-C da oltre 20 megapixel adottato da EOS 70D, dotato di sistema di messa a fuoco Dual Pixel CMOS AF, che sulla reflex ha dimostrato prestazioni di vero interesse.

Processore DIGIC 6 e mirino elettronico costituirebbero le altre caratteristiche salienti della EOS M di fascia alta che Canon dovrebbe presentare a breve. Se è vero che ancora non si hanno conferme ufficiali di nessun genere è altrettanto vero che si dovrebbe quantomeno attendere poco per vedere confermate o smentite le indiscrezioni che circolano in rete.


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Google Chrome 29

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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Transistor in germanio-stagno per superare la barriera dei 10nm

Un team composto da ricercatori belgi e giapponesi è riuscito a sviluppare un processo più avanzato per l'integrazione di pellicole di MOSFET in germanio-stagno su substrati di silicio, che permetterà in futuro la realizzazione di pMOSFET al GeSn strain con geometrie inferiori ai 10 nanometri.

Il team è composto da ricercatori provenienti dalla Katholiek Universitu of Leuven, dall'IMEC e dal National Institute of Advanced Industrial Science and Technology di Tsukuba, che hanno lavorato allo sviluppo di un processo epitassiale che supera le precedenti limitazioni incontrate con la deposizione di pellicole di germanio-stagno tra cui la limitata solubilità dello stagno nel germanio, una tendenza alla separazione e un non ottimale allineamento del reticolo cristallino.

L'interesse nell'impiego del germanio-stagno è strettamente legato alla possibilità di impiegare materiali con elevata mobilità elettronica, come il germanio stesso, e alla possibilità di migliorare la mobilità mediante l'uso di reticoli lavorati per ottenere un'opportuna deformazione da tensione.

Secondo quanto affermato dall'IMEC nel comunicato, è stato possibile per la prima volta garantire l'operatività sul silicio di pMOSFET GeSen a svuotamento senza giunzione. L'uso di un substrato in silicio avrà un effetto significativo sulla riduzione dei costi di produzione, oltre a permettere l'integrazione di transistor convenzionali CMOS e GeSn.

I ricercatori sono riusciti a realizzare una pellicola single-crystal di circa 10 nanometri di spessore sul silicio, dando dimostrazione della distorsione da tensione. In questo modo si riduce la differenza di energia tra banda diretta ed indiretta, con la creazione di un materiale del gruppo IV a banda proibita diretta. La ricerca futura si focalizzerà sull'ottimizzazione dei dispositivi GeSn-on-silicon per incrementare ulteriormente la mobilità nel canale.


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PS4 potrà essere usata per fare lo streaming dei giochi sui dispositivi portatili

Tramite PlayStation 4 sarà possibile fare lo streaming dei giochi mobile sugli smartphone e i tablet con sistema operativo iOS o Android tramite l'app PlayStation. Lo ha annunciato Shuhei Yoshida, presidente dei Worldwide Studios di Sony, durante il suo keynote al Tokyo Game Show.

La console farà da server, quindi, a questi dispositivi, e potrà ricevere in qualunque momento dati da loro per mezzo dell'app citata. PS4 fungerà, quindi, da hub per il gaming mobile e potrà eliminare la necessità di scaricare i giochi sulla memoria degli smartphone e dei tablet. I giochi mobile vengono processati dalla console e l'esito dell'elaborazione mandato in streaming sui terminali portatili.

L'app PlayStation offre anche un flusso di attività sociali, che permette agli utenti di invitare gli amici ad accedere alle sessioni di gioco o di ricevere a loro volta degli inviti. Si possono anche inviare e ricevere messaggi, oltre che acquistare contenuti dal PlayStation Store.

I dispositivi su cui gira l'app potranno essere associati a un'unità di PS4 tramite la funzione 'Connect to PS4'. Il sistema permetterà di avere una seconda schermata di gioco con i titoli che lo supportano, un po' come succede con Xbox Smartglass.

Sony ha mostrato anche il nuovo software Playroom, che sfrutta le funzionalità appena introdotte nel controller DualShock come Light Bar, Touch Pad, sensore di movimento e vibrazione migliorata. Sullo schermo viene riprodotta la stanza in cui si sta giocando insieme a degli oggetti virtuali con cui si può interagire nei modi che vedete nel trailer sottostante.

Sempre a Tokyo è stato poi rivelato che PlayStation 4 permetterà di catturare gli streaming di gameplay attraverso dispositivi di cattura tramite la porta HDMI. La console, quindi, non bloccherà tali dispositivi con dei filtri e non aderirà alle restrizioni dello standard High-bandwidth Digital Content Protection (Hdcp), come fanno altri dispositivi con caratteristiche simili per limitare la diffusione di contenuti protetti da copyright.

Ricordiamo che PS4 contemplerà un sistema di condivisione dei contenuti più immediato, visto che tramite la pressione del tasto Share sul controller sarà possibile caricare su Youtube video di gameplay dalla durata massima di 15 minuti.


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Thunderbird Portable

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Portable Thunderbird è un applicativo espressamente pensato per essere caricato su una memory card in modo da rendere sempre disponibili le preferenze personali o le proprie extension anche utilizzando sistemi Windows altrui.


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Outlook.com ora offre supporto al protocollo IMAP

Written By Unknown on Sabtu, 14 September 2013 | 23.59

A distanza di oltre un anno dalla presentazione di Outlook.com Microsoft annuncia la disponibilità immediata del supporto al protocollo IMAP. La novità arriva su precisa richista, infatti molti utenti in questi mesi avevano richiesto a Microsoft di integrare il supporto a tale protocollo. Al momento, infatti non tutti i dispositivi e non tutti i software sono in grado di interfacciarsi correttamente con  Exchange ActiveSync (EAS).

Il supporto a IMAP - definito da Microsoft un protocollo vecchio - offre nuove possibilità anche agli sviluppatori che avranno una possibilità in più per integrare l'utilizzo delle email nelle proprie applicazioni e servizi.

Microsoft segnala tra i beneficiari di questa novità gli utenti di Mac Mail e Thunderbird su sistemi Mac OS. Anche molti utenti di feature phone potranno ora configurare Outlook.com con il protocollo IMAP, anche se ad oggi la maggioranza dei terminali basati su Windows Phone, iOS e Android sono in grado di utilizzare EAS.

Nel post ufficiale Microsoft dedica spazio anche agli sviluppatori descrivendo le modalità di utilizzo di IMAP all'interno delle varie applicazioni; noi ci limitiamo a indicare qui di seguito quali devono essere i parametri da configurare sul client di posta per accedere a Outlook.com:

  • Incoming IMAP
    • Server: imap-mail.outlook.com
    • Server port: 993
    • Encryption: SSL
  • Outgoing SMTP
    • Server: smtp-mail.outlook.com
    • Server port: 587
    • Encryption:  TLS

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IDF, i nuovi iPhone 5s e 5c, GTA V e il futuro di Surface 2 in TGtech di questa settimana

In apertura della puntata odierna di TGtech Paolo ci parla delle principali novità dall'edizione appena conclusasi di IDF. A farla da padrona nella annuale kermesse tenutasi al Moscone Center di San Francisco sono stati i dispositivi ibiridi 2in1, che uniscono in un solo prodotto le principali caratteristiche di notebook e tablet.

Segue Andrea che ha seguito la questione della quotazione in borsa di una delle piattaforme di microblogging più famose al mondo, ovvero Twitter. Ancora non si tratta di una operazione definitiva ma l'azienda ha annunciato proprio in queste ore di aver completato le procedure legate alla deposizione di tutta la documentazione necessaria per avviare l'offerta pubblica. Solo questione di tempo quindi.

Non possono poi mancare i nuovi iPhone annunciati da Apple nel corso della serata di martedì che hanno trainato i trend per quanto riguarda le notizie di tutta la settimana. Per la prima volta nella storia del colosso di Cupertino sono state due le soluzioni annunciate; si tratta di iPhone 5c e iPhone 5s che caratterizzeranno la gamma smartphone del produttore per il prossimo anno.

GTA V è uno dei videogiochi più attesi della stagione e tra gli addetti ai lavori è forte la sensazione che possa divenire presto uno dei più grandi best seller di sempre. Il budget speso per la realizzazione del gioco si aggira intorno ai 200 milioni di euro, un vero e proprio record, alle spalle solo di alcune produzioni cinematografiche come Avatar e Pirati dei Caraibi.

Chiude Paolo con alcune indiscrezioni riguardo il futuro della serie Surface di Microsoft destinata a evolversi in Surface 2. Novità sia per quanto riguarda la dotazione hardware che per gli accessori. Ancora nulla di certo ma le informazioni diffuse parlano di una possibile commercializzazione prevista per il prossimo mese di ottobre; ulteriori notizie non tarderanno quindi a giungere.


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Nexus 5, nuove foto trapelate e questa volta è inconfondibile

Non è di certo la prima notizia su Nexus 5 quella di oggi, un dispositivo di cui ufficialmente non si conoscono dettagli, né è certo lo sviluppo. Tuttavia le indiscrezioni trapelate nelle scorse settimane puntano tutte ad un modello con display da quasi 5" ed un'architettura hardware simile a quella presente su LG G2, il top di gamma del produttore che si è occupato anche della precedente edizione della famiglia Nexus.

LG Google Nexus 5

Le notizie sono state più volte smentite, ma le foto divulgate "per sbaglio" da LG e che raffigurano i test svolti dalla FCC non lasciano più spazi a dubbi. Il dispositivo raffigurato è con evidenza il prototipo di quello che sarà un nuovo modello della serie Nexus, caratterizzato dall'assenza di tasti fisici sul pannello in vetro frontale e da un design in linea con Nexus 4, sempre prodotto da LG. Spicca anche l'estrema somiglianza che avevamo visto nel video di presentazione di Android 4.4 KitKat, prontamente rimosso dalla stessa Google.

LG D820, così chiamato all'interno dei documenti della FCC, è chiaramente il nuovo Nexus 5 e dalle fotografie che vi mostriamo nella pagina è possibile conoscere alcuni dettagli sul prossimo modello. Un po' di disappunto viene generato dalla batteria, da 2300mAh come precedentemente trapelato in un primo momento.

Fra le altre specifiche tecniche troviamo una CPU Qualcomm Snapdragon 800, una delle soluzioni più performanti attualmente disponibili sul mercato, un display da 5 pollici, la compatibilità allo standard Qi per la ricarica wireless. Sul fronte connettività troveremo il supporto a Bluetooth 4.0, NFC, Wi-Fi b/g/n/ac, il tutto all'interno di un case di dimensioni 131,9x68,2mm.

Come scritto da UnwiredView, i dispositivi della famiglia Nexus vengono tipicamente rilasciati negli ultimi mesi dell'anno, quindi è possibile ipotizzarne il lancio commerciale entronovembre, assieme ad Android 4.4 KitKat.


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Addio a Ray Dolby, ha rivoluzionato il mondo dell'audio

Ray Dolby, inventore del sistema di riduzione del rumore e delle tecnologie che hanno rivoluzionato la riproduzione audio si è spento oggi a San Francisco all'età di 80 anni.

Ray Dolby ha convissuto negli ultimi anni con il morbo di Alzheimer e due mesi fa gli fu diagnosticata una aggressiva forma di leucemia. La sua avventura nel mondo dell'audio è comunciata nel 1946 quando, a soli 16 anni, entrò in contatto con il primo registratore a nastro immesso sul mercato dalla Ampex.

La passione di Dolby è poi proseguita portandolo a conseguire una laurea a Stanford e un dottorato a Cambridge per decidere di mettersi in proprio e rivoluzionare la riproduzione dei suoni registrati sul nastro magnetico. Nel 1965 realizza un dispositivo elettronico in grado di ridurre il rumore di fondo e i disturbi dei segnali austici, approdando poi in Inghilterra per fondare i Dolby Labs. La conferma commerciale arriva nel 1968, con l'integrazione del circuito Dolby B-type nei registratori commerciali. I Dolby Labs si trasferiscono quindi a San Francisco nel 1976.

Ma il vero successo per Dolby deve ancora arrivare: un brevetto riconosciuto nel 1969 gli permette di realizzare il Dolby Sound System, che rivoluziona l'audio nel mondo del cinema. Si tratta, in sintesi, di un sistema per migliorare la qualità dei dialoghi all'intero delle pellicole e che fu utilizzato per la prima volta nella storia nella produzione di Arancia Meccanica di Stanley Kubrick.

Ray Dolby il sistema di riduzione del rumore e le tecnologie di audio ad effetto surround hanno rivoluzionato la produzione di film, spaziando una compagnia il cui nome è praticamente sinonimo di audio ad alta qualità.

Un'altra pietra miliare del cinema che oggi, senza la tecnologia Dolby, risulterebbe molto diversa da come la conosciamo è la trilogia originale di Star Wars. Michael Minkler, che ha lavorato al mixaggio del film, ha recentemente dichiarato in un'intervista su Variety: "Nel 1977 quando abbiamo mixato Star Wars non ci sarebbe letterlamente stato modo di realizzare un film di quella grandezza senza il Dolby Noise Reduction. Se queste invenzioni non fossero esistite, non avremmo potuto mixare Star Wars".


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iPhone 5S: successo assicurato dalle prime stime sulle spedizioni, ma il 5C farà meglio

Secondo un nuovo articolo di Digitimes basato su indiscrezioni trapelate dalle catene di montaggio dei fornitori della società, Apple punta a piazzare sul mercato da 10 a 15 milioni di iPhone 5S entro la fine del terzo trimestre. Le cifre sono state analizzate in base ai display spediti che andranno integrati all'interno degli smartphone, fra cui 7 milioni saranno esclusivamente di Sharp, mentre la produzione delle restanti unità sarà delegata ad LG Display e Japan Display.

iPhone 5S

Entro la fine dell'anno saranno prodotti e spediti ulteriori 20 milioni di pannelli per iPhone 5S, mentre per quanto riguarda la nuova variante più economica, il 5C, i pannelli distribuiti saranno circa 30 milioni nello stesso periodo. Tramite questi dati è possibile logicamente valutare in un primo momento le aspettative di vendita di Apple per i nuovi dispositivi.

C'è parecchio ottimismo, quindi, anche per iPhone 5C, la proposta in policarbonato che di fatto non ha suscitato particolare clamore nella stampa specializzata. Le fonti riportano: "Chi osserva il mercato ha aggiunto anche che le spedizioni per i pannelli di iPhone 5C saranno superiori rispetto a quelle di iPhone 5S, evidenziando l'ottimismo di Apple riguardo alla crescita nelle vendite del dispositivo di fascia media in mercati come quello cinese."

L'anno scorso, lo stesso Digitimes aveva riportato numeri simili per iPhone 5, il precedente modello ormai non più venduto ufficialmente da Apple. La società ha valutato un numero simile di vendite per il top di gamma, che verranno accompagnate parallelamente da quelle del nuovo dispositivo. Secondo alcune statistiche, inoltre, iPhone 5 ha venduto fino ad ora oltre 57 milioni di dispositivi ed è probabile che anche il nuovo modello possa raggiungere, ed addirittura superare, tali risultati.


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Hugo Barra spiega i motivi per cui ha preferito Xiaomi a Google

Fra gli esponenti principali di Google avevamo Hugo Barra, vice president per il product management di Android in Google, che come abbiamo riportato poco più di una settimana fa, ha lasciato il grosso colosso di Mountain View per iniziare un nuovo percorso con Xiaomi, realtà emergente cinese produttrice di interessantissimi dispositivi mobile.

Hugo Barra

L'ex dirigente di Google ha spiegato i motivi che l'hanno portato a preferire una realtà emergente cinese piuttosto che il popolare colosso americano. In una lunga intervista pubblicata su AllThingsD, Barra avrebbe esternato il suo pensiero: "Se riesco a portare avanti i miei piani, in pochi anni il mondo parlerà di Xiaomi allo stesso modo in cui parla oggi di Google ed Apple."

Il sito riporta anche che al momento attuale il percorso sembra ancora lungo sia per Xiaomi che per Barra, che è alle prime prese con il cinese e non riesce a padroneggiarlo ancora al meglio. Quando inizierà il suo lavoro ad ottobre, aiuterà la società a continuare a proporre dispositivi di qualità a prezzi contenuti relativamente alle proposte della concorrenza di pari livello.

L'intero processo di assunzione è iniziato con l'incontro tra Barra e Bin Lin, fondatore di Xiaomi che anche lui aveva avuto incarichi dirigenziali presso Google, ed è perdurato per oltre un anno. L'obiettivo di Lin e di Xiaomi è quello di penetrare anche nei mercati internazionali con i propri dispositivi, processo in cui l'esperienza di Barra risulta indispensabile per poter ottenere i risultati sperati. Durante le trattative l'atmosfera fra Google e Xiaomi non è mai stata incandescente e la decisione finale è arrivata in tutta tranquillità.

"Quello che fanno in questa azienda è davvero fenomenale", ha dichiarato Barra durante l'intervista spiegando l'incredibile tasso di crescita di Xiaomi. Si tratta di un lavoro ancora lungo, dal momento che Xiaomi è comunque una realtà giovane rispetto alle altre menzionate dal dirigente, ma comunque Barra si mostra pieno di ottimismo: "È un'opportunità che si può avere una sola volta nella vita, e adesso devo imparare come gestire un business da zero, capace di mantenersi in piedi da solo."


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iPad 5 e iPad mini 2, da fonti attendibili ancora una volta assieme in posa

Come previsto i due futuri tablet della società di Cupertino non hanno fatto alcuna apparizione all'interno dell'evento organizzato per il 10 settembre, in cui Apple ha dedicato l'ora e mezza a disposizione interamente al settore degli smartphone, quello più redditizio per il colosso e uno fra i mercati più proficui in assoluto nell'ambito informatico.

iPad 5th generation, iPad mini

In questo modo la presentazione di iPad di quinta generazione e iPad mini 2 arriverà in tempi diversi, probabilmente con un nuovo evento che verrà organizzato prima della fine dell'anno, in cui Apple dovrebbe mostrare la scaletta che seguirà successivamente per quanto riguarda anche il settore desktop e professionale con i nuovi Mac Pro.

Come riporta PhoneArena, le nuove foto provengono da Sonny Dickinson, l'australiano che fra i primi era riuscito ad ottenere le scocche di iPhone 5S e 5C, verificatesi poi assolutamente affidabili. Possiamo quindi considerare questi scatti autentici? Il beneficio del dubbio rimane, come al solito, ma possiamo in effetti garantire un margine di attendibilità superiore rispetto al solito.

iPad quinta generazione, Mini

Sviluppato sullo stesso design dell'attuale versione Min, iPad di quinta generazione sarà caratterizzato da cornici laterali ridotte così da risultare decisamente più leggero e trasportabile. Cambia anche il form factor rispetto al passato, adesso più in sintonia con quello del modello da 7,9": la scocca sarà arrotondata e probabilmente vedremo due colorazioni anche per la parte in alluminio.

iPad quinta generazione, Mini

iPad di quinta generazione sarà quindi anche più sottile rispetto al passato modello da 9,7 pollici, grazie alla medesima tecnologia di costruzione del display in vetro adoperata dallo scorso ottobre sulla versione Mini. Non si ha certezza su una potenziale data di presentazione dei nuovi tablet, tuttavia ci sembra logico pensare che Apple non voglia attualmente allontanare le attenzioni della stampa dai propri iPhone.


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PassMark BurnInTest Professional

Written By Unknown on Sabtu, 07 September 2013 | 23.59

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Utility per verificare la stabilità del sistema. Tutti i sosttosistemi del pc vengono testati e "stressati" pesantemente e contemporaneamente, ciò consente di verificare oltre alle performance generali, anche la compatibilità di tutti i componenti del sistema. I dispositivi interessati al test sono: cpu, dischi, schede audio e video, RAM, scheda di rete e stampante.


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PassMark BurnInTest Standard

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Utility per verificare la stabilità del sistema. Tutti i sosttosistemi del pc vengono testati e "stressati" pesantemente e contemporaneamente, ciò consente di verificare oltre alle performance generali, anche la compatibilità di tutti i componenti del sistema. I dispositivi interessati al test sono: cpu, dischi, schede audio e video, RAM, scheda di rete e stampante.


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Nokia Lumia 1520: online la prima immagine 'ufficiale' del phablet WP8

Sembra ormai realistico che Nokia possa entrare nei prossimi mesi nel mercato dei phablet, facendo da apripista nel settore per quanto riguarda le proposte con sistema operativo Windows Phone. Il nuovo dispositivo, conosciuto con i nomi Lumia 1520 e Bandit, è stato ritratto più volte in numerose fotografie, che comunque ci lasciavano ancora con il beneficio del dubbio

Nokia Lumia 1520

Un nuovo render che mostra il grosso terminale nella variante di colore giallo è stato pubblicato niente meno che da @evleaks, utente di Twitter che solitamente pubblica i cosiddetti "press-shot" (fotografie o render di fatto ufficiali) dei dispositivi ad alcuni giorni dall'annuncio ufficiale. L'utente ha già preannunciato numerosi dispositivi negli ultimi mesi, rendendo di fatto la pubblicazione della foto sul social network l'ultimo passo prima della relativa presentazione ufficiale.

Nonostante le generose dimensioni, Lumia 1520 ha un design ripreso direttamente dagli altri modelli della famiglia del colosso finlandese e, nello specifico, l'alloggio della fotocamera ricorda da vicino il Lumia 925. Il dispositivo dovrebbe inoltre disporre di un display FullHD da 6 pollici, esclusivo nel mondo Windows Phone.

Sul fronte hardware, grazie ad un prossimo aggiornamento del sistema operativo mobile di Redmond, potremo trovare un Qualcomm Snapdragon quad-core. All'interno dello chassis in policarbonato troveremo una fotocamera posteriore da 20 Megapixel, inferiore quindi a quella abbinata allo smartphone Lumia 1020 recentemente presentato dall'azienda americana.

L'annuncio ufficiale del dispositivo dovrebbe essere imminente e la stessa Nokia potrebbe commercializzarlo entro la fine dell'anno.


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C'è speranza di vedere i prossimi iPad durante l'evento del 10 settembre?

Apple dovrebbe lanciare sul mercato i nuovi iPad già entro la fine dell'anno. Stiamo parlando del tablet di Cupertino di quinta generazione con display da 9.7" e dalla sua iterazione più piccola, la seconda generazione di iPad mini. Il rilascio di entrambi i dispositivi è previsto per la fine dell'anno, all'interno del quarto trimestre. Ming-Chi Kuo, famoso analista presso KGI Securities (il primo ad aver "scoperto" il sensore biometrico su iPhone 5S), avrebbe ipotizzato che un iPad mini ancora più economico del modello attuale potrebbe essere previsto per l'anno prossimo, come riporta VR-Zone.

Secondo alcune indiscrezioni, Apple avrebbe potuto presentare i nuovi tablet già all'evento organizzato per il 10 settembre, tuttavia le prime informazioni in tal senso sembrerebbero già smentite. Non è mai successo, inoltre, che la società di Cupertino presentasse un così gran numero di dispositivi all'interno di un unico evento, che probabilmente sarà occupato interamente dai futuri iPhone 5S e 5C, oltre ad un riassunto generale su iOS 7 e qualche funzionalità aggiuntiva proposta solo nei nuovi dispositivi.

Si hanno notizie incerte anche riguardo alla presenza del Display Retina su iPad mini 2, ma Ming-Chi Kuo pensa che sia altamente probabile che Apple riesca ad introdurre un pannello ad alta risoluzione già sul modello previsto per la prossima generazione, che per la prima volta utilizzerà lo stesso SoC installato sul "fratello maggiore" da 10 pollici, l'ipotetico A7X.

La variante ancora più economica di iPad mini che sarà lanciata nel 2014, secondo Ming-Chi Kyo, va considerata all'interno di un piano più grande in cui Apple vuole esplorare nuove quote di mercato, come ad esempio potrebbe succedere con iPhone 5C. Il nuovo dispositivo potrebbe utilizzare lo stesso display dell'attuale generazione di iPad mini e un processore leggermente più performante, probabilmente realizzato partendo dall'A6 di iPhone 5.


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Adobe: abbonamento speciale per chi vuole solo Photoshop e non tutta la Creative Cloud

Adobe: abbonamento speciale per chi vuole solo Photoshop e non tutta la Creative Cloud

"Gli utenti che utilizzano solo Photoshop avevano mal digerito la formula della Creative Cloud, con la necessità di abbonamento per avere accesso ai programmi della Creative Suite: ora nasce l'abbonamento per chi vuole solo Photoshop e Lightroom"

Una delle critiche che i fotografi avevano rivolto ad Adobe al momento del passaggio di tutti i prodotti alla versione Creative Cloud con canone in abbonamento era il costo elevato per tutti quelli che necessitavano, a differenza di molti professionisti, di uno solo dei programmi della suite, in questo caso Photoshop. In ambito consumer chi installa Photoshop spesso non necessita di tutti gli altri strumenti della suite e il fatto di sentirsi costretti ad attivare un abbonamento completo per l'utilizzo di un solo prodotto aveva lasciamo molti perplessi, visto anche il costo non irrisorio.

Adobe, visto l'alto numero di richieste, ha deciso di attivare una formula particolare che permette a chi è in possesso di Photoshop CS3 o delle versioni successive di iscriversi a Creative Cloud a 12,29 Euro al mese con accesso a: Photoshop CC, Lightroom 5, 20 GB di storage online, Behance ProSite. Adobe dimostra quindi di aver ascoltato le lamentele degli utenti e ha deciso di offrire qualcosa di più adatto anche al pubblico non professionale.


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Grid 2: rilasciato gratuitamente il nuovo DLC 'Demolition Derby'

Codemasters ha rilasciato un nuovo DLC gratuito per Grid 2, reintroducendo la modalità Destruction Derby presente sul capitolo originale e di cui si sentiva la mancanza sul nuovo. Il DLC è giocabile sia in modalità single che multi-player, in split-screen o fino a 12 giocatori per partita tramite internet.

Fra i nuovi contenuti scaricabili abbiamo la Jupiter Eagle Ray Mk 5, un'auto specificamente pensata per il mondo degli auto-scontri dotata di una serie di livree personalizzabili a scelta dell'utente. Il nuovo tracciato in cui sfogare le proprie ire a suon di sportellate è il Detroit Demolition Derby Stadium in due configurazioni differenti, entrambe dotate di incroci mediante i quali incoraggiare l'utente al contatto fisico diretto con le altre vetture.

Codemasters si è detta ai lavori su ulteriori contenuti aggiuntivi per il proprio Grid 2, fra cui nuove automobili e nuove vetture: "Molti giocatori richiedono nuovi tracciati e possiamo confermare finalmente che nei prossimi mesi verranno rilasciati due pacchetti aggiuntivi con due dei circuiti più richiesti fino ad ora. In ogni pacchetto verrà inserito un circuito, alcune macchine e nuove sfide e premi. Rilasceremo ulteriori dettagli in prossimità del lancio ufficiale."

Il DLC "Demolition Derby" per GRID 2 è disponibile gratuitamente su PC tramite Steam e su Xbox 360. La versione per PlayStation 3 arriverà entro la fine della prossima settimana.


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Galaxy Gear non è il primo smartwatch di Samsung

Cosa succede quando i consumatori non sono pronti per un nuovo e innovativo prodotto? Generalmente questo viene dimenticato, a tal punto che quando una sorta di successore viene presentato ufficialmente sembra nuovamente un nuovo innovativo prodotto. È il caso di Galaxy Gear che sembra il primo smartwatch di Samsung, ma in realtà non lo è. Ma gli utenti sono già pronti a questa nuova nicchia di mercato? E le tecnologie sono realmente mature per questa nuova tipologia di accessorio? 

Samsung S9110 vs Galaxy Gear

Non possiamo dare una risposta concreta, visto che il tutto sarà stabilito dalle prime risposte del mercato, tuttavia possiamo dire con assoluta certezza che il 1999 non era assolutamente l'anno adatto per Samsung per lanciare SPH-WP10, dispositivo caduto nel dimenticatoio più assoluto.

"SPH-WP10 è il primo prodotto di Samsung sviluppato come parte di una nuova strategia di segmentazione di mercato per rispondere all'inflazionato settore domestico di dispositivi senza fili", recitava così il messaggio promozionale all'annuncio del nuovo dispositivo nel lontano 1999. In altre parole, Samsung aveva confidenza nel fatto che il mercato dei telefoni cellulari fosse maturo a sufficienza per prodotti di questo tipo.

Dopo 10 anni Samsung ci riprova con l'S9110, dispositivo effettivamente simile al Galaxy Gear. Sono passati solamente 4 anni dall'ultimo tentativo di Samsung di entrare nel mercato degli smartwatch, periodo in cui è cambiato molto per quanto riguarda il novero di prodotti della società sudcoreana e l'appeal che suscita nelle masse. Riportiamo la tabella di Anandtech che mostra le differenze fra il dispositivo del 2009 e il nuovo Galaxy Gear.

Samsung S9110 vs Galaxy Gear

Il primo era più largo, più spesso e pesava di più, ma aveva un display leggermente più ampio e batteria sensibilmente migliore. S9110 aveva una capacità di soli 40MB di storage onboard, mentre Galaxy Gear è proposto con una memoria flash da 4GB.

È interessante notare come i due dispositivi a distanza di quattro anni siano estremamente simili dal punto di vista del design (nella foto in alto S9110 si trova sulla sinistra, Galaxy Gear sulla destra). Volendo essere maliziosi si potrebbe pensare ad un prodotto realizzato con estrema rapidità in modo da contrastare efficacemente l'ipotetico iWatch di Apple e superare nel tempo la società di Cupertino entrando prima nel mercato degli smartwatch. Ma Apple presenterà davvero un orologio tecnologico?


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