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Con myBullettins Microsoft offre una dashboard per gli update

Written By Unknown on Sabtu, 31 Mei 2014 | 23.59

Da alcuni anni Microsoft ha scelto di distribuire i propri aggiornamenti con cadenza mensile, e così il secondo martedì di ogni mese è divenuto un appuntamento fisso definito Patch Tuersday. Alla base di questa scelta vi è la necessità per una certa fascia di utenti di poter prevedere con anticipo quando effettuare le operazioni di update. Il Patch Tuersday viene inoltre preceduto da altre informazioni relative a quali applicazioni verranno coinvolte nell'aggiornamento, il livello di criticità dei problemi risolti e la necessità o meno di riavvio delle macchine.

Si tratta insomma di una soluzione che intende mettere i professionisti nella miglior condizione di lavoro possibile: avere informazioni e dettagli in anticipo oltre che una data certa nella quale saranno disponibili gli aggiornamenti è di sicuro utile e permette di pianificare altri interventi. Questa abitudine ormai consolidata da parte di Microsoft è stata poi copiata anche da altri colossi del mondo software: è il caso di Adobe che si associa al Patch Tuersday ormai da tempo.

Da questi appuntamenti fissi sono però ovviamente escluse eventuali soluzioni più critiche e estemporanee che richiedono tempi di reazione e di rilascio più brevi. Come riportato nel blog ufficiale di TechNet dedicato alla sicurezza Microsoft affianca ora il Patch Tuersday con un altro strumento denominato myBullettins e dedicato ai professionisti.

In cosa consiste myBullettins? Si tratta di uno strumento online al quale l'utente si può iscrivere per ricevere notifiche relative a specifici software. È quindi uno strumento più versatile e rapido rispetto ai consueti bollettini di Microsoft che offre all'utente solo le informazioni da lui richieste e relative a specifici prodotti Microsoft.

MyBullettins mette a disposizione anche uno strumento di reportistica che permette di esportare in formato .xls tutti i dettagli relativi agli update, alle date di installazione e altro. Per l'utente diventa così più immediato e semplice pianificare gli aggiornamenti avendo la possibilità di accesso a una Dashboard da cui poi selezionare le modalità di aggiornamento.

Si tratta di uno strumento realizzato da Microsoft in risposta ai feedback ricevuti dai professionisti, ma riteniamo che per l'utente finale sia più indicato abilitare gli aggiornamenti automatici del proprio sistema dedicando periodicamente del tempo anche agli update suggeriti e non solo a quelli importanti.


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Mercato server, un primo trimestre di speranza

Le consegne mondiali di sistemi server crescono dell'1,4% nel primo trimestre 2014, con un fatturato che però cala del 4,1% nel confronto anno su anno assestandosi su 11,53 miliardi di dollari. L'analisi, condotta da Gartner, mostra come tutti le varie regioni del mondo hanno mostrato una contrazione in consegne o fatturato, ad eccezione dell'area Asia/Pacific che registra una crescita del 18% in volumi e del 3,3% in fatturato.

Jeffrey Hewitt, research vice president per Gartner, afferma: "I server x86 sono riusciti a guadagnare terreno con una crescita dell'1,7% in unità e del 2,8% in fatturato. I server RISC/Itanium Unix calano globalmente del 19,9% in unità e del 16,9% in fatturato, mentre i mainframe mostrano una contrazione del 37,6% in termini di fatturato".

HP guida la classifica mondiale del mercato server in termini di fatturato, con un risultato di 2,9 miliardi di dollari e uno share del 25,5% che risulta inferiore del 2,3% rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente. Cisco è stata l'unica realtà tra le prime cinque che ha visto crescere il fatturato nel primo trimestre del 2014, con una crescita del 37% rispetto al medesimo trimestre di un anno fa.

Nell'area EMEA si verifica invece, per il trimestre in esame, un calo delle consegne dei sistemi server del 6,1% ma una crescita di fatturato, del 2,5% a 3 miliardi di dollari per la prima volta dopo 10 trimestri consecutivi di flessione anno su anno.

"Sebbene le consegne abbiano visto una contrazione, il fatto che il mercato server abbia finalmente mostrato una crescita di fatturato è un sollievo ben gradito per i server vendor. L'ambiente in EMEA resta difficile, ma l'aspro declino che abbiamo visto nel segmento non-x86 si è mitigato, almeno nel primo trimestre del 2014" ha commentato Adrian O'Connell, research director per Gartner.

Infine, grazie alla società di analisi di mercato SIRMI, è possibile avere un riscontro della situazione del mercato server anche per il settore italiano: nel nostro paese si registra un fatturato complessivo di 106,5 milioni di euro, con un incremento del 2,8% rispetto al primo trimestre di un anno fa. I server x86 mostrano una flessione del 3,8% in termini di volumi che se rappresenta un dato negativo, fa comunque segnare un rallentamento nella flessione che lo scorso anno fu del 18,5%. Le categorie non-x86, che sono per lo più identificate da sistemi mainframe e per le quali non si dispone del dato di vendite in volumi, fanno segnare una creascita dell'11,3% in termini di fatturato.


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Oppo N1 Mini da 5 pollici annunciato ufficialmente

Caratterizzato da una fotocamera "girevole", Oppo N1 è in assoluto uno degli smartphone più voluminosi sul mercato, anche in virtù del display da 6 pollici. La società cinese ha annunciato una nuova versione "mini", mini solo nel nome.

Oppo N1 Mini

Oppo N1 Mini adotta un display da 5 pollici, caratteristica che lo pone in diretta competizione con i top di gamma della concorrenza più blasonata, a dispetto delle caratteristiche dell'hardware integrato, tipico della fascia media. Lo stesso display supporta una risoluzione massima di soli 720p.

Sotto la scocca troveremo probabilmente un MediaTek octa-core con 1GB di RAM, alimentato da una batteria da 2.140mAh. Oppo N1 Mini mantiene l'esclusivo design con fotocamera da 13MP girevole, tramite il quale è possibile utilizzare lo stesso modulo e obiettivo per gli scatti tradizionali, per i selfie e per le videochiamate.

Lo smartphone vanta dimensioni sensibilmente più contenute rispetto al modello tradizionale: la superficie è di 148,4 x 72,2mm, lo spessore di 9,2mm, mentre il peso di 150g rispetto ai 170,7 x 82,6 x 9mm per 213g di peso di Oppo N1.

Oppo N1 Mini sarà lanciato ufficialmente il prossimo 10 giugno, data in cui verrà annunciata la disponibilità solamente in alcuni paesi selezionati.


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Libri Kindle anche sul browser con Kindle Cloud Reader, disponibile in Italia

Amazon ha annunciato venerdì la disponibilità di Kindle Cloud Reader anche in Italia. Si tratta di una web-app gratuita attraverso la quale leggere i propri libri Kindle all'interno di un browser compatibile. Il servizio è disponibile sin da subito sulla pagina leggi.amazon.it.

Kindle Cloud Reader

Kindle Cloud Reader consente di leggere i propri libri online o offline, eliminando la necessità di installare app compatibili con il formato. Inoltre, come già avviene tra tutte le app Kindle, anche Kindle Cloud Reader sincronizza contemporaneamente, e in automatico, la libreria Kindle e l'ultima pagina letta, i segnalibri, le note e le evidenziazioni per tutti i libri Kindle.

"Kindle Cloud Reader è un altro grande passo avanti nel perseguimento del nostro obiettivo Comprate una volta, leggete dappertutto", ha dichiarato Jorrit Van der Meulen, vice president della divisione europea di Kindle. "Con Kindle Cloud Reader, è davvero possibile iniziare immediatamente la lettura senza download o installazioni".

Riportiamo di seguito tutte le funzionalità offerte da Kindle Cloud Reader, così come annunciate da Amazon:

  • Possibilità di leggere più di 2,5 milioni di libri Kindle immediatamente con il proprio browser
  • Il libro che si sta leggendo è automaticamente disponibile per l'utilizzo offline, ed è possibile scegliere di salvare un libro per la lettura offline in qualsiasi momento
  • Gli aggiornamenti software e delle funzioni sono automatici, senza bisogno di download
  • Personalizzazione del layout della pagina scegliendo la dimensione del carattere, il colore del testo, il colore dello sfondo e altre opzioni
  • Visualizzazione, aggiunta e modifica di note, evidenziazioni e segnalibri, anche quelli fatti su altre app Kindle o su Kindle
  • Sincronizzazione dell'ultima pagina letta tra Kindle e tra le app Kindle gratuite in modo da poter sempre riprendere la lettura da dove era stata interrotta
  • Ricerca all'interno del libro per trovare un argomento, un personaggio, o una sezione che si desidera rivedere.

Kindle Cloud Reader è già disponibile ed è compatibile con i browser Chrome, Firefox, Safari per iPad e desktop, e su Internet Explorer (versione 10 e successive).


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Visceral: il video di Battlefield Hardline che avete visto ieri è vecchio di sei mesi

Lo avevamo riportato anche nella news dell'annuncio ufficiale di Battlefield Hardline, ma adesso il filmato in questione è stato rimosso dai circuiti di media sharing su richiesta della stessa Electronic Arts. Steve Papoutsis, VP di Visceral Games, ha spiegato adesso il motivo: quel video è vecchio di sei mesi e non rappresenta la qualità del prodotto definitivo.

Battlefield Hardline

Il video, di sette minuti, descriveva le nuove modalità di gioco del Battlefield a tema poliziesco che uscirà nella seconda parte dell'anno. Si tratta, però, di un video molto vecchio e quindi ben diverso da ciò che EA farà vedere all'E3 a proposito di Battlefield Hardline.

Stando a quanto riporta KitGuru, secondo Papoutsis, quel filmato, infatti, risale a sei mesi fa ed è stato creato per una riunione interna. In tutti questi mesi, quindi, è possibile che Visceral abbia migliorato, e di gran lunga, il suo nuovo gioco, raggiungendo un livello qualitativo ben diverso da quello del video. Papoutsis comunque è soddisfatto di quanto abbia fatto parlare quel filmato, nel bene e nel male.

"È un filmato creato per una riunione interna ed è stato fatto sei mesi fa, momento dal quale il gioco è stato migliorato in maniera netta", ha detto Papoutsis. "Vedrete il vero gioco all'E3. Ma sono comunque molto felice del fatto che quel video abbia indotto la gente a discuterne così tanto. Non vediamo l'ora, quindi, di mostrare i progressi fatti dal team".

Come spesso accade nel mondo dei videogiochi, anche in questo caso EA si mostra molto gelosa del suo materiale privato. Solo i contenuti accuratamente selezionati possono essere mostrati pubblicamente prima del rilascio del gioco, a maggior ragione quando manca ancora così tanto al debutto. Il 9 giugno, in occasione del suo media briefing pre-E3, sicuramente EA mostrerà molto di più su Battlefield Hardline e sui nuovi giochi che annuncerà in quell'occasione.


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Una primordiale versione del nuovo Unreal Tournament in video

Nel video si possono vedere diversi sviluppatori impegnati a giocare una primordiale versione della modalità deathmatch del nuovo Unreal Tournament, annunciato ufficialmente qualche settimana fa. In questa prima demo ci si può spostare in maniera alquanto rudimentale ed è presente un primo sistema di armi, oltre che il supporto della fisica dinamica.

Fino ad oggi sta lavorando su UT solo "un piccolo team di veterani del celebre shooter multiplayer": ricordiamo, infatti, che Epic intende avvalersi pesantemente dell'apporto della community per lo sviluppo del nuovo gioco, visto che i giocatori potranno disegnare mappe, armi e progettare conversioni complete.

Lo shooter competitivo di nuova generazione è previsto per Windows, Linux e Mac, ed è costruito intorno alla lunga tradizione di modding che contraddistingue i giochi della serie Unreal Tournament. Nella prima versione del gioco ci sarà solo il deatmatch, ma successivamente arriveranno anche le modalità Capture the Flag e Onslaught.

Il nuovo Unreal Tournament sarà gratuito e senza micro-transazioni .


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Nilox F-60 EVO Wi-Fi, action cam social

Nilox F-60 EVO Wi-Fi, action cam social

"Nilox presenta F-60 EVO, evoluzione della F-60 con Wi-Fi integrato per controllo remoto e condivisione immagini. Più compatta dei precedenti modelli, include schermo LCD. "

Nilox ha annunciato oggi una nuova action cam. Si chiama F-60 EVO, e la sua caratteristica primaria - con la quale cerca di emergere in un mercato ormai affollato e dominato dal concorrente GoPro - è la vocazione "social".

La F-60 EVO integra infatti un modulo Wi-Fi, grazie al quale è possibile controllare la videocamera da remoto tramite smartphone e condividere in tempo reale gli scatti più rappresentativi. I video verranno invece salvati sullo smartphone.

L'App necessaria, ovviamente gratuita, è disponibile per iOS e Android. La portata utile dichiarata per il controllo remoto è pari a 100 metri.

Passando alle caratteristiche tecniche, la Nilox EVO registra video Full HD 1080p con un frame rate massimo di 60 fps e scatta foto da 16 Mpixel. Rispetto ai modelli precedenti, la nuova EVO beneficia di un sensore CMOS e di un corpo più compatto, con Schermo LCD incluso nel pack.
È impermeabile fino a 100 metri e l'obiettivo, regolabile su quattro posizioni grandangolari, arriva a un angolo di campo massimo di 170°. Il prezzo? 349,99 Euro.


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10.000 nuove assunzioni per Amazon, ma non si tratta di esseri umani

Written By Unknown on Kamis, 29 Mei 2014 | 23.05

La flotta di robot "al lavoro" all'interno dei magazzini di Amazon verrà sensibilmente ampliata entro la fine dell'anno. Il colosso dell'e-commerce americano vanta ad oggi la presenza di 1.000 robot all'interno dei propri stabilimenti, che hanno il compito di gestire la giacenza dei prodotti, trasportandoli dove richiesto.

Amazon robot Kkiva System

Le unità vengono prodotte da Kiva Systems, una realtà che la stessa Amazon ha rilevato nel 2012 per 775 milioni di dollari, che frutterà circa 10.000 nuovi robot entro la fine dell'anno. Ad annunciare le novità è stato lo stesso CEO della società, Jeff Bezos, durante un incontro annuale con gli azionisti avvenuto lo scorso mercoledì al Seattle Repertory Theatre.

Amazon non è certamente nuova ad iniziative di questo tipo: solamente pochi mesi fa avevamo riportato le intenzioni del gigante dell'e-commerce internazionale circa l'uso di droni spedizionieri, aventi il compito di consegnare la merce acquistata dagli utenti in tempi decisamente brevi rispetto a quanto possibile con i mezzi adottati ad oggi.

L'uso sempre più estremo di tecnologie automatizzate in grado di sostituire l'essere umano è un argomento spesso trattato nel corso del tempo, anche da esponenti di una certa caratura nel mondo tecnologico, come Bill Gates, che a suo tempo aveva dichiarato: "La software substitution, che sia ai danni di autisti, camerieri o infermieri, sta progredendo. La tecnologia ridurrà la richiesta di lavoratori nel tempo, soprattutto per i lavori che richiedono scarsa abilità. Fra vent'anni da adesso, la domanda del lavoro sarà notevolmente inferiore in alcuni ambiti".

Se da una parte è vero che i robot, in qualsiasi loro forma, stanno pian piano sostituendo gli umani nei lavori più sistematici e caratterizzati da azioni ripetitive, dall'altra si tratta di un'evoluzione quasi obbligatoria. Volenti o nolenti, l'evoluzione tecnologica porterà a un radicale cambiamento nel mondo del lavoro: sono decine le professioni destinate a scomparire "per mano" delle tecnologie automatizzate.

I vantaggi per le aziende, del resto, sono enormi, sia dal punto di vista dei costi che da quello della produttività in generale, fattore che renderà il mondo del lavoro del futuro sempre più specializzato. Amazon ha già risposto sull'argomento mediante un portavoce, affermando che le nuove manovre non avranno ripercussioni sui livelli occupazionali e sul tasso d'assunzione del prossimo futuro nei centri di smistamento.


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BitDefender Antivirus Plus

scheda aggiornata 3 ore fa

Utilty per la protezione del sistema da virus, hacker e spam. Di seguito le principali funzionalità implementate:

  • Confidently download, share and open files from friends, family, co-workers - and even total strangers
  • Protects against viruses and other malware using industry-leading technology
  • Scans all Web, e-mail and instant messaging traffic in real-time
  • Provides an unmatched detection rate of new threats based on two different proactive technologies
  • Blocks spyware programs that track your online activities
  • Protect your identity: shop, bank, listen and watch, privately and securely
  • Blocks web pages that attempt to steal your credit card data
  • Prevents personal information from leaking via e-mail, Web or instant messaging
  • Guard your files and conversations with top-of-the line encryption
  • Instant Messaging Encryption keeps your conversations private on Yahoo! and MSN Messenger
  • File Vault securely stores personal information or sensitive files
  • Connect securely to any network at home, at the office, or away
  • The two-way firewall automatically secures your Internet connection wherever you are
  • Wi-Fi monitor helps prevent unauthorized access to your Wi-Fi network
  • Reduces the system load and avoids requesting user interaction during game play
  • Get fine-tuned performance from your computer
  • Optimized scanning technology skips safe files for better scan speed and lower system load
  • Antispam stops unwanted e-mail from reaching your Inbox
  • Laptop Mode prolongs battery life
  • Let professionals solve any security issues
  • Assistance with common issues built directly into the product
  • Free technical support for the entire duration of the product license

23.05 | 0 komentar | Read More

Futuremark annuncia 3DMark Sky Diver

3DMark Sky Diver è un nuovo test sviluppato con l'obiettivo di mettere alla frusta laptop da gioco e PC di fascia media. Futuremark lo annuncia con un video preview e una serie di screenshot, che mostrano le scene del test che verrà mostrato al Computex e rilasciato in seguito come aggiornamento di 3DMark.

3DMark Sky Diver

"Alcune persone pensano che 3DMark sia progettato solo per hardware di fascia alta e overclock estremi", ha dichiarato Jukka Makinen, CEO di Futuremark. "Eppure milioni di giocatori per PC si rivolgono a 3DMark per scegliere oculatamente i propri acquisti, basandosi sulle prestazioni, ma anche su efficienza ed economicità. 3DMark Sky Diver fa da complemento agli altri nostri test, offrendo un punto di riferimento ideale per laptop da gioco e PC mainstream".

Il test mostra una donna compiere acrobazie in aria grazie ad una tuta particolare, in un ambiente realizzato sfruttando tessellation via hardware, particelle ed effetti di post-produzione avanzati. Sky Diver si aggiunge agli altri tre test di 3DMark: Fire Strike, pensato per PC da gioco di fascia alta (DirectX 11, feature level 11), Cloud Gate, per notebook e PC generici (DirectX 11, feature level 10) ed Ice Storm, per tablet e PC entry-level (DirectX 11, feature level 9).


23.05 | 0 komentar | Read More

Super Street Fighter IV AE su Steamworks

Microsoft prosegue con il piano di dismissione del servizio Windows Live, che naturalmente incide su una serie di giochi, tra cui Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Capcom si è preparata alla chiusura di GFWL e ha dettagliato il passaggio formale a Steamworks. E chi apprezza SFIV non può che gioire a questa notizia, visto che il carente servizio di Microsoft rappresentava il peggior aspetto del titolo.

"Con Ultra Street Fighter IV in uscita imminente per Steam, stiamo cercando di far transitare i nostri utenti GFWL verso Steamworks, al fine di fornire il livello ottimale di supporto per gli appassionati di Street Fighter su PC", ha dichiarato Peter Rosas sul blog Capcom - Unity. "Abbiamo lavorato dietro le quinte per garantire che questo cambiamento sia il più trasparente possibile, ma gli utenti che vorranno ancora utilizzare GFWL, potranno farlo per il prossimo futuro".

A partire dal 30 maggio, gli attuali possessori di copie digitali di SSFIVAE per PC potranno scaricare la nuova versione Steam del gioco senza alcun costo aggiuntivo. Dopo l'avvio del gioco, ai giocatori verrà chiesto di copiare tutti i loro dati da GFWL. Coloro che hanno acquistato il gioco in versione retail, potranno scaricare una copia gratuita di Steam inserendo il proprio codice di attivazione del prodotto nell'apposita sezione del client Steam.

L'unica (brutta) nota d'attenzione in merito alla transizione va segnalata a tutti coloro che hanno acquistato uno qualsiasi dei DLC del gioco: Rosas ha specificato che nessuno dei DLC del gioco effettuerà la transizione su Steam, dunque per riaverli occorrerà riacquistarli.

Ultra Street Fighter IV sarà disponibile dal 8 agosto per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


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Possibile grave problema per gli account di posta libero.it

In questi giorni e specialmente in queste ultime ore ci giungono numerose segnalazioni di mail di spam provenienti da account di posta @libero.it, così come di vari utenti che fanno uso di una casella di posta elettronica libero.it i quali si sono accorti dell'invio di mail di spam verso i contatti della propria rubrica.

Le mail inviate hanno come Oggetto il nome utente del mittente e come corpo del messaggio un link che conduce ad una pagina web presumibilmente zeppa di malware.

In questi casi vale sempre il consiglio di cambiare al più presto la password di accesso al servizio, ma dal momento che in alcuni casi ci hanno segnalato che nemmeno il cambio della password ha avuto alcun effetto nel risolvere il problema dell'invio di mail compromesse esiste il forte sospetto che i server di posta elettronica gestiti da libero.it siano stati in qualche modo compromessi.

Allo stato attuale delle cose, data la frammentarietà delle informazioni disponibili, non è possibile indicare una soluzione definitiva o temporanea. Alla luce della gravità del problema, si attende al più presto una posizone ufficiale del fornitore del servizio.


23.04 | 0 komentar | Read More

BitDefender Internet Security

scheda aggiornata 2 ore fa

Utilty per la protezione del sistema da virus, hacker e spam mettendo a disposizione funzionalità di firewall oltre che di parental control. Di seguito le principali funzionalità implementate:

Features

  • Confidently download, share and open files from friends, family, co-workers - and even total strangers
  • Protects against viruses and other malware using industry-leading technology
  • Scans all Web, e-mail and instant messaging traffic in real-time
  • Provides an unmatched detection rate of new threats based on two different proactive technologies
  • Blocks spyware programs that track your online activities
  • Protect your identity: shop, bank, listen and watch, privately and securely
  • Blocks web pages that attempt to steal your credit card data
  • Prevents personal information from leaking via e-mail, Web or instant messaging
  • Guard your files and conversations with top-of-the line encryption
  • Instant Messaging Encryption keeps your conversations private on Yahoo! and MSN Messenger
  • File Vault securely stores personal information or sensitive files
  • Connect securely to any network at home, at the office, or away
  • The two-way firewall automatically secures your Internet connection wherever you are
  • Wi-Fi monitor helps prevent unauthorized access to your Wi-Fi network
  • Reduces the system load and avoids requesting user interaction during game play
  • Get fine-tuned performance from your computer
  • Optimized scanning technology skips safe files for better scan speed and lower system load
  • Antispam stops unwanted e-mail from reaching your Inbox
  • Laptop Mode prolongs battery life
  • Let professionals solve any security issues
  • Assistance with common issues built directly into the product
  • Free technical support for the entire duration of the product license

Protect your family and their computers

  • Parental Control blocks access to inappropriate websites and e-mail
  • Limits kids' access the Internet, games, etc. to specific times
  • Makes it easy for you to manage the security of your network from a single location
  • Play safely, play seamlessly

23.04 | 0 komentar | Read More

ADATA anticipa il Computex e annuncia tre nuovi SSD

ADATA ha deciso di non aspettare il Computex di Taipei, che si terrà nel corso della prossima settimana, e mostra le proprie carte in ambito SSD. Sono ben tre le nuove serie che troveremo presto sugli scaffali, differenziate per prestazioni e form factor. Iniziamo a descrivere le due serie Premier Pro SP900 M.2 2242 e 2280; la prima cosa da dire è che viene sfruttato il form factor M.2, che sta prendendo piede in maniera significativa non solo in ambito Ultrabook e simili, ma anche nelle più recenti schede madri.

Questo significa che anche il mercato desktop potrà guardare a queste alternative, ampliandone di molto la commercializzazione almeno a livello potenziale. Non è un caso che molte aziende che commercializzano SSD stiano adeguando il proprio listino aggiungendo linee M.2, forti anche della standardizzazione garantita dalle più recenti piattaforme Intel.

ADATA

Torniamo però ai nuovi SSD. Le due famiglia M.2 Premier Pro SP900 M.2 2422 e 2280 sono accreditate di un transfer rate di 550MB al secondo in lettura e 530MB al secondo in scrittura, con tagli da 128GB, 256GB e 512GB. Il controller utilizzato è il noto LSI SF-2281 su entrambi i modelli e se vi state chiedendo cosa cambia fra una serie e l'altra... ecco, ce lo chiediamo anche noi. Una ricerca in rete non ha dato grandi risultati, motivo per cui chiederemo direttamente ad ADATA la settimana prossima di spiegarci le differenze.

Premier Pro SP910 è invece una serie con form factor da 2,5 pollici slim (7mm), che utilizza invece l'appezzato controller Marvell controller 88SS9187. Le prestazioni dichiarate sono nell'ordine dei 560MB al secondo per la lettura e 460MB al secondo per la scrittura, mentre i tagli sono di 128GB, 256GB, 512GB e 1TB.


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Boost nei ricavi per i giochi del Google Play Store dopo l'introduzione delle nuove categorie

Written By Unknown on Sabtu, 24 Mei 2014 | 23.59

Secondo un rapporto di Distimo, la nota società che si occupa di ricerche di mercato per il mondo mobile, il gaming mantiene il primato tra le categorie più popolari per quanto riguarda i download e i ricavi su Google Play. Lo scorso 18 marzo, inoltre, Google ha introdotto un nuovo tipo di categorizzazione che ha consentito di avere un numero più alto di download e ha portato a un incremento anche per i ricavi.

Google Play

Il nuovo sistema evidenzia i videogiochi più popolari e sottopone agli utenti quelli ritenuti di maggior interesse. Aprile, quindi, è stato il mese migliore per valutare l'effetto di tali modifiche. I ricavi provenienti dai videogiochi sono aumentati del 15%, grazie appunto alle nuove categoria e alla contemporanea crescita dei mercati di Giappone, Stati Uniti e Corea del Sud.

I giochi di ruolo hanno contribuito più degli altri generi alla crescita. La ricerca di uno specifico gioco è diventata più facile e le applicazioni hanno acquisito rinnovata visibilità grazie alla nuova sistemazione.

Nel passato, i giochi dello Store si dividevano in 6 categorie, mentre adesso le categorie sono diventate 18. Casual, Racing e Sport sono rimaste intatte, mentre ci sono adesso nuove voci per i giochi di ruolo, i simulativi e gli strategici. Se gli sviluppatori scelgono la categoria più giusta per il proprio gioco, possono ottenere un consistente boost nei download e nei ricavi.

Google Play

Ad esempio, Shadow Fight 2, dello svillupatore russo Nekki, ha generato un numero di installazioni superiore di 70 volte dopo essere passato dalla categoria Arcade & Azione alla categoria riservata ai giochi di ruolo. Throne Rush di Nexters, invece, si trovava nella posizione 124 di Arcade & Azione ed è poi salito alla posizione numero 5 della categoria con i giochi di strategia. Stessa sorte è toccata a Monster Warlord di Gamevil, passato dalla posizione 302 di Arcade & Action alla 8 di Avventura.

Secondo Distimo, la struttura delle categorie del Google Play è adesso molto simile a quella dell'App Store. C'è solo una differenza: mentre Apple consente agli sviluppatori di assegnare due generi per ogni gioco, Google, così come Amazon, limita gli sviluppatori a scegliere un solo genere di appartanenza per i loro giochi.

Google Play

A febbraio, il genere più popolare sul Google Play risultava essere Arcade & Azione, con il 30% dei download rispetto al totale delle app scaricate. Seguivano Casual, al 28%, Puzzle, al 19%, Racing, al 10%, Sport, al 7%, e Casinò, al 6%. Adesso, il genere Casual ha guadagnato la prima posizione, con il 30% dei download, seguito da Arcade al 14%, Puzzle al 12%, e Azione al 10%. C'è una maggiore distribuzione per i download fra le varie categorie, dipendente ovviamente dal maggior numero di categorie. Metà delle categorie incidono ora per meno del 4% cento rispetto al totale.

Per i ricavi si riscontrano dei cambiamenti simili. A febbraio, il genere che consentiva di avere più ricavi era Arcade & Azione, con il 41%, mentre Casual si attestava sul 29%. Puzzle era al 15 e Casinò al 10%. Con le nuove categorie, il genere con i maggiori ricavi è diventato quello dei giochi di ruolo, con il 20%. In seconda posizione troviamo, invece, Casual con il 13,3%, e in terza Puzzle al 13%. Sul dato incide anche l'ottima resa in Giappone e Corea del Sud di alcuni nuovi giochi di ruolo per la rete Kakao.

Google Play

Per tutti quegli sviluppatori che non modificano manualmente la categoria dopo l'introduzione del nuovo sistema, Google provvederà a praticare un riordinamento automatico. Secondo Distimo, Google Play fa segnare un numero di download complessivi pari a 3 miliardi di app sviluppate da 20 mila sviluppatori per ogni trimestre.


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Oculus: serviranno 10 o 20 anni per la vera realtà virtuale

Iribe, che ha parlato all'Imagination Summit 2014 svoltosi alla Stanford University, ha candidamente ammesso che Oculus VR ha raggiunto solamente il primo livello di realtà virtuale. Questo è stato sufficiente a spingere Facebook a inoltrare la ben nota richiesta di acquisizione da 2 miliardi di dollari, ma c'è ancora molta strada da fare in termini di sviluppo tecnologico.

L'obiettivo di Oculus, rivela Iribe, è quello di rendere possibile la realtà virtuale attraverso dei semplici occhiali. "In futuro saremo in grado di indossare degli occhiali e avere delle conversazioni faccia a faccia. Ad esempio, una conferenza come questa potrebbe svolgersi mentre ognuno di noi è comodamente seduto in casa propria o in ufficio. Il cervello sarà ugualmente spinto a credere di essere alla conferenza", sono state le parole utilizzate da Iribe.

"Siamo ancora all'inizio, anzi possiamo chiamare questo momento Giorno Zero. Per avere degli occhiali di realtà virtuale come quelli che ho descritto bisognerà ancora aspettare 10 o 20 anni".

Perché ciò si avveri, la tecnologia interna agli occhiali dovrà essere in grado di monitorare le pupille per consegnare alla mente una riproduzione realistica dell'ambiente. Naturalmente serve anche un software molto valido, che sia in grado di riprodurre tridimensionalmente lo scenario circostante.

"Ma varrà la pena aspettare tutto questo tempo", conclude Iribe. "Ci troviamo davanti a uno stravolgimento tecnologico di portata superiore a quella dell'invenzione del computer stesso".


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Calibre

scheda aggiornata 1 giorno fa

Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.
Qui di seguito le note di rilascio diffuse dallo sviluppatore:

  • New Features:
  • Edit Book: A new tool to filter style information (Tools->Filter style information). Useful to easily remove some CSS properties from the entire book.
  • DOCX Input: Add support for cross references. Cross references that are used to insert hyperlinks are now converted into hyperlinks in the output document. Features to insert paragraph/page numbers are not supported.
  • Add support for viewing kepub files in the calibre viewer, by treating them as plain epub files
  • Edit book: In the Insert Link tool show a few words of text alongside the location anchor name, to make it easier to know what a location is
  • Manage user dictionaries: Allow copying all selected words by right clicking them and choosing 'Copy to clipboard'.
  • Content server: Make .ibook format files available in OPDS feeds
  • Edit book: Allow copying the list of errors from the Check Book tool to the clipboard by right clicking on the list of errors
  • Book polishing: If the books being polished have an ORIGINAL_EPUB/AZW3 format, warn the user that polishing will use it as the source and ask for confirmation.

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Whatsapp su Windows Phone: app non installabile per ora sulla versione WP8

Saranno presto risolti i problemi di Whatsapp relativi all'utilizzo dell'app sui Windows Phone. È questa la promessa che arriva da Microsoft in risposta all'eliminazione di Whatsapp dal proprio Store ufficiale, evento accaduto alcuni giorni fa. Al momento attuale non sono ben chiari i dettagli della vicenda e l'unico elemento certo è l'impossibilità di installare la app dallo Store.

Chi in precedenza aveva già installato Whatsapp sul proprio terminale potrà continuare a utilizzare il servizio di messaggistica senza alcun problema, per tutti gli altri è invece necessario attendere una nuova versione dell'app. Da alcune informazioni raccolte online il problema riguarda solo i terminali con sistema operativo Windows Phone 8 e il problema non affligge la più recente Developer Preview di 8.1.

Alcuni utenti hanno segnalato instabilità dell'applicazione e problemi di varia natura nella gestione delle notifiche. Queste difficoltà sarebbero alla base della decisione di sospendere momentaneamente la distribuzione di Whatsapp dallo Store ufficiale, in attesa di un aggiornamento dedicato e di una nuova versione di software. Ricordiamo che la Developer Preview di Windows Phone 8.1 introduce una serie di novità proprio relative alla gestione delle notifiche, elemento che nel caso specifico di Whatsapp installato su Windows Phone 8 ha creato qualche problema.

Nel momento in cui scriviamo questa notizia Whatsapp è disponibile sullo Store ma non ancora scaricabile. Rimaniamo quindi in attesa di novità che possano riportare la situazione alla normalità.


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PowerArchiver 2013

scheda aggiornata 1 giorno fa

Completa utility per la gestione di archivi di files. Gestisce tutti i formati maggiormente diffusi: ZIP, RAR, ACE, ARJ, LHA e BH SFX.

Al suo interno incorpora dei visualizzatori per le seguenti tipologie di files: TXT, RTF, BMP, WMF, EMF, JPG (JPEG), GIF e ICO.
L'interfaccia grafica è molto simile a quella utilizzata da windows 2000.

Dispone inoltre di una funzione che consente la conversione da una tipologia di archivio ad un'altra, ad esempio da archivio .ZIP a .CAB, o da CAB a LHA.

Qui di seguito le novità dell'ultima versione:
# Changes:
* Full OpenPGP support via Encryption Suite
* Encryption Suite
* PowerArchiver Cloud
* More Advanced Modern/Ribbon Interface
* RAR 5 format support
* Significantly Faster ZIP engine
* Power saving mode for ZIP engine 
* Special skin for Remote Desktop
* Improved handling of various formats
* Faster SFTP speeds
* Easier registration system with PowerArchiver Select
* Hundreds of other Improvements

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Apple bucata, eBay anche, nuovi Surface Pro 3, Tom Tom e Far Cry 4 in TGTech

Bentornati all'appuntamento con TGTech! Paolo ci parla di Surface Pro 3, il nuovo tablet con architettura x86 e sistema operativo Windows 8.1 che passa ad un display da 12 pollici di diagonale con risoluzione di 2.160x1.440 pixel contro il display da 10,6 pollici e risoluzione di 1920x1080 pixel del modello Surface Pro 2. Chi lo conosce sa che quando inizia a parlare non smette facilmente, motivo per cui vi spettano anche alcune considerazioni; gli va riconosciuto però che sono interessanti.

Una coppia di hacker, uno marocchino e uno olandese, hanno affermato di aver violato i server del servizio iCloud di Apple e, di conseguenza, di aver apportato delle modifiche al processo di attivazione dei dispositivi marchiati con la mela morsicata. Enormi le discussioni che affollano la rete riguardo questo argomento; Davide fa il punto della situazione.

Il database di eBay è stato compromesso nei mesi fra febbraio e marzo. Nonostante non siano disponibili prove circa l'accesso ai dati sensibili degli utenti del servizio, la società consiglia caldamente il cambio della password. Alessandro vi ripete più o meno queste cose, anche perché non c'è molto di più da dire :P

Nino ci parla invece del nuovo TomTom GO Mobile, una nuova versione freemium per dispositivi mobile del più celebre navigatore GPS satellitare. Tutte le funzionalità della versione classica rimangono, anche se viene introdotto un limite di 75 chilometri mensili. L'utente potrà eludere le limitazioni attraverso la sottoscrizione di abbonamenti a pagamento, da 3,99 a 49,99€. L'applicazione è disponibile esclusivamente per dispositivi Android, in attesa di una già annunciata versione compatibile con iOS.

Per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, questa settimana il fluente italo-siculo di Rosario ci parla di Far Cry 4, appena annunciato ufficialmente da Ubisoft. Il nuovo shooter sviluppato a Montreal si baserà su un'evoluzione della tecnologia e delle meccaniche di gioco del fortunato terzo capitolo della serie, che ha recentemente raggiunto il traguardo delle 9 milioni di copie vendute. Cambierà lo scenario, visto che si passerà dalle giungle tropicali di Far Cry 3 a una sperduta regione dell'Himalaya. Far Cry 4 uscirà a novembre su PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC. Buona visione e buon weekend!


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Apple rinnova l'esclusiva per il Liquidmetal fino al 2015

Tutte le proprietà intellettuali acquisite o sviluppate da Liquidmetal Technologies e da Crucible Intellectual Property saranno sotto il controllo di Apple per l'uso esclusivo fino al prossimo mese di febbraio. La società di Cupertino ha esteso gli accordi con le società in modo da prolungare l'esclusività sul particolare metallo.

La lega dovrebbe avere sulla carta numerosi vantaggi rispetto ai materiali utilizzati ad oggi nel settore degli smartphone (come policarbonato o alluminio), fra cui una maggiore robustezza, mista a migliori rapporto peso/resistenza ed elasticità. Liquidmetal vanta anche "proprietà acustiche uniche" e alta resistenza a graffi e corrosione. In numeri, la durezza della lega di metalli amorfi risulta superiore di 2,5 volte persino alle più comuni leghe di titanio.

Non si hanno notizie circa gli obiettivi di Apple con il Liquidmetal. Ad oggi la società utilizza il metallo esclusivamente sullo strumento per la rimozione del vano della SIM (da iPhone 3GS), un po' troppo poco per maturare accordi di esclusività di questo tipo. Da anni ormai si specula sull'uso della lega su smartphone e tablet, in modo da diminuire considerevolmente peso e spessore dei prodotti, ma le indiscrezioni non si sono mai concretizzate nel corso del tempo.

Inoltre, l'introduzione di nuovi prodotti complessi con la nuova lega non sembra poter essere così imminente. Apple potrebbe utilizzare il metallo in nuove categorie di prodotti indossabili, all'interno di cinturini o cerniere, tuttavia l'uso intensivo del Liquidmetal potrebbe non arrivare prima del 2015, data in cui cesseranno gli accordi di esclusività, e prima di grossi investimenti da parte delle società.


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Lenovo per la prima volta meglio di Apple nel mercato PC americano

Written By Unknown on Kamis, 22 Mei 2014 | 23.05

Nonostante la stagnazione del mercato PC, Lenovo presenta risultati in positivo, vantando una crescita superiore rispetto all'intero mercato. La società ha distribuito durante lo scorso anno 55 milioni di personal computer, 50 milioni di smartphone e 9,2 milioni di tablet, ottenendo un fatturato di 38,7 miliardi di dollari, in crescita del 14% su base annuale.

Lenovo ThinkPad 10

Del 29% è invece la crescita negli utili operativi, pari a 817 milioni di dollari durante l'intero 2013. In aumento di oltre due punti percentuali anche il market share, fattore che permette a Lenovo di consolidare la prima posizione nel mercato PC globale. Il colosso cinese riporta una crescita nel settore PC del 5% su base annuale, a fronte di una flessione dell'8% dell'intera industria.

I numeri di Lenovo non riflettono il trend del mercato nemmeno per quanto riguarda le proprie divisioni interne. Il fatturato della società in EMEA ha superato infatti quello relativo allo stato cinese nell'ultimo trimestre, mentre nello stesso periodo il produttore cinese ha superato Apple nel mercato americano, occupando la terza posizione e portando alla quarta il concorrente con sede a Cupertino.

I dati finanziari riportati dalla società sono relativi ad un periodo precedente all'acquisizione di Motorola Mobility, ex proprietà di Google. Sarà certamente interessante notare come il successo di Lenovo influenzerà il futuro di Motorola, una delle società più interessanti sul mercato mobile, ma che non raggiunge da tempo volumi tali da impensierire i colossi del settore.


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Apple: 'nuovo hardware' atteso alla WWDC del 2 giugno

Nuovi prodotti hardware potrebbero fare capolino alla WWDC 2014 prevista dal 2 al 6 giugno prossimo. A poco più di una settimana di distanza dall'evento di presentazione, crescono le indiscrezioni sulle novità, previste in un primo momento esclusivamente per l'ambito software.

MacBook Pro con Retina display

Apple mostrerà con molte probabilità iOS 8 e la nuova versione di Mac OS X, quest'ultima con interfaccia grafica rivoluzionata, ma le restanti novità appaiono ancora in dubbio. La società ha pubblicato la programmazione delle singole sessioni previste durante i giorni della WWDC e, naturalmente, molte hanno titoli "nascosti" (ad esempio "Don't Even Try to Guess" o "This One's Confidential"), che indicano l'estrema confidenzialità delle novità che verranno annunciate.

Secondo fonti interne citate dal sito 9To5Mac, Apple potrebbe svelare "nuovo hardware", oltre alle novità previste sulle piattaforme operative. Fra i papabili potremmo trovare nuovi MacBook Air con display Retina, a seguito della riduzione dei prezzi per gli attuali modelli, mentre risultano meno probabili iPad Pro, iWatch e la famigerata Apple TV, protagonista di numerose indiscrezioni dell'anno scorso.

Al momento non sono trapelate informazioni ufficiali, né leak da fonti affidabili. Per ulteriori dettagli non ci resta che attendere il keynote di lancio della WWDC 2014, da seguire sulle pagine di Hardware Upgrade il 2 giugno alle ore 19.00 (italiane).


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MSI Afterburner

scheda aggiornata 3 ore fa

MSI Afterburner è una utility che permette di intervenire a overcloccare la propria scheda video, integrata da funzionalità avanzate di hardware monitoring oltre che da un benchmark integrato.

Tra le peculiarità segnaliamo anche la possibilità di registrare sino a 5 profili custom, accessibili attraverso hot-key così da facilitare lo switch da uno all'altro anche all'interno di una applicazione.

Di seguito le novità introdotte in questa release:

  • Ported to new VC++ compiler, new core and skin engine libraries with better extendibility
  • Added Bonaire, Curacao and Hawaii graphics processors family support
  • Added core and auxiliary VDDCI voltage control for reference design AMD RADEON R9 290/290X series graphics cards with IR3567B voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON R7 260/260X series graphics cards with NCP81022 voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7790 series graphics cards with NCP81022 voltage regulators
  • Added NVIDIA GPU Boost 2.0 technology support for NVIDIA GeForce GTX Titan graphics cards:
    - Added slider for temperature limit adjustment
    - Added option for linked power limit and temperature limit adjustment
    - Added option for temperature limit prioritizing
    - Added maximum voltage adjustment
  • Improved NVAPI access layer architecture with better extendibility
  • Improved AMD ADL access layer with Overdrive 6 support to provide compatibility with future AMD GPUs
  • Added NCP4206 voltage regulators support to provide compatibility with future custom design MSI graphics cards
  • Improved voltage control layer architecture provides better compatibility with automatic voltage control on NCP4206 voltage regulators
  • Improved hardware monitoring module architecture with better extendibility
  • Added voltage control mode selection option to the "Compatibility properties" section in "General" tab. Now you can toggle between reference design, standard MSI and extended MSI voltage control modes
  • Added "boost edition" / "GHz edition" GPU type selection option for reference design AMD RADEON 7970 and AMD RADEON 7950 based graphics cards to "AMD compatibility properties" section in "General" tab
  • Added GPU usage averaging algorithm for Overdrive 6 capable AMD GPUs. Now displayed GPU usage is being averaged by sliding window to smooth GPU usage artifacts occurring due to bug in AMD ADL API on AMD Sea Islands GPU family
  • Added optional unified GPU usage monitoring path via D3DKMT performance counters. You may tick "Enable unified GPU usage monitoring" option in "AMD compatibilities properties" in "General" tab as a workaround to replace native AMD GPU usage monitoring if it is working improperly (e.g. broken GPU usage monitoring in AMD ADL API for AMD Sea Islands GPU family)
  • Added temperature limit, power limit, voltage limit, maximum overvoltage limit and GPU utilization limit graphs to hardware monitoring module for release 320 and newer NVIDIA driver. The graphs help you to understand the reasons of realtime performance limitations (e.g. limiting performance due to reaching power target) on GPU Boost compatible graphics cards
  • Added framebuffer, video engine and bus controller usage graphs for NVIDIA graphics cards to hardware monitoring module
  • Added generic NVAPI videomemory usage monitoring for NVIDIA graphics cards unattached to Windows desktop (e.g. dedicated PhysX accelerators)
  • Updated power reporting for release 320 and newer NVIDIA drivers. Now MSI Afterburner reports normalized total power according to NVIDIA recommendations
  • Added CPU temperature monitoring (Intel Core 2 and newer Intel CPUs only), CPU usage, RAM usage and pagefile (commit charge) usage graphs to hardware monitoring module
  • Added CPU info to "i" window
  • Added basic monitoring for unsupported GPUs (e.g. Intel integrated iGPUs):
    - Now GPU usage and videomemory usage can be monitored and displayed in On-Screen Display on any GPU, so you can use MSI Afterburner to monitor graphics subsystem on laptops without dedicated NVIDIA/AMD GPU
    - Extended GPU usage monitoring for Intel integrated iGPUs. You can independently monitor usage of main GPU execution unit (labeled as "GPU usage") and MFX unit (labeled as "VID usage" to keep NVIDIA-styled GPU domains naming)
  • Now full list of currently active 3D processes is being displayed in On-Screen Display server info section in "i" window instead of one active 3D process before
  • Fixed GUI issue causing vertical slider to be rendered improperly in advanced application properties window under certain conditions
  • On-Screen Display text length limit has been extended from 256 bytes to 4 kilobytes
  • Added predefined fan speed curves list to the "Fan" tab in advanced application properties. The list allows you to select default curve on all cards and additional pre-defined curves (such as silent or performance fan speed curve) on some custom design MSI graphics cards
  • Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 7x0 series graphics cards
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7990 graphics cards with VT1556 voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7870 XT graphics cards with CHL8225 voltage regulators
  • Added core voltage control for cost down reference design AMD RADEON 7770 graphics cards with uP1609 voltage regulators
  • Added limited core voltage control for reference design AMD RADEON 7850 graphics cards
  • Added secondary voltage control loop support for CHL8214 voltage regulators to provide compatibility with future custom design MSI graphics cards
  • Improved skin engine, now skinned slider controls support curved paths defined by alpha channel. Skin format reference guide has been updated to v1.6 to document new slider types support
  • Fixed single tray icon mode functionality under Windows 8
  • Improved single tray icon mode handling. It is no longer necessary to restart application when toggling single tray icon mode
  • Now unofficial overclocking mode and official clock limits extension command line switch (XCL) for AMD graphics cards are accessible via GUI in "General" tab in "AMD compatibility properties" section
  • Added "Disable ULPS" option to "AMD compatibility properties" section in "General" tab
  • RestoreAfterSuspendedMode configuration file switch is no longer undocumented, now it is enabled by default and accessible via GUI in "General" tab in "Compatibility properties" section
  • Added "Reset display mode on applying unofficial overclocking" option to "AMD compatibility properties" section in "General" tab. This option can be used as a workaround for infamous flickering issue, caused by bug in AMD driver
  • Now MSI Afterburner displays path to driver registry key in "i" window
  • Now MSI Afterburner displays voltage regulator model and location information in "i" window
  • Now MSI Afterburner displays RivaTuner Statistics Server installation path and server version information in "i" window
  • Added French and Turkish localizations
  • Recompiled kernel mode driver to bypass false positive in driver verifier
  • Added workaround for missing tray icon when starting application while EXPLORER.EXE is not responding
  • Application tray icon is now being restored after restarting EXPLORER.EXE
  • Build number is now displayed in "i" window and in application tray icon tooltip
  • Localizable installer files for third party translators are now included in distributive in .\SDK\Localization\Installer folder
  • Now power users can display graphs in hardware monitoring window in multiple columns via configuration file
  • Framerate slider limit in "Videocapture" tab has been extended from 100 FPS to 120 FPS
  • Now flashing camera icon is being displayed in the top left corner of monitoring window when video is being captured
  • Added "Use dedicated encoder server" option to "Videocapture" tab
  • Added prerecording settings to "Videocapture" tab. You can select one of the following prerecording modes:
    - Prerecord to a temporary file. This mode suits best for prerecording long videos (e.g. 10 minutes or more of H.264 video) or for prerecording videos with low compression ratio (e.g. lossless Lagarith video)
    - Prerecord to RAM. This mode suits best for prerecording short videos (e.g. a couple minutes of H.264 video) and it provides a bit better performance than prerecord to file. Also, unlike prerecord to file, prerecord to RAM minimizes writes so it can increase the lifetime of SSD if you plan to use the prerecording frequently
  • Added "NV12 compression" to the list of available video formats to "Videocapture" tab. This format can be used to replace uncompressed video recording with fixed 2x compression ratio at the cost of some color information loss caused by RGB to YUV 4:2:0 color space conversion
  • Added "External plugin" to the list of available video formats to "Videocapture" tab. External plugins provide hardware accelerated H.264 video encoding support for Intel QuickSync, NVIDIA NVENC and AMD VCE platforms
  • Improved DirectInput hotkey handler minimizes the risk of losing hotkey functionality until application restart under certain conditions
  • RivaTuner Statistics Server has been upgraded to version 6.1.1:
    - The server is no longer being distributed as a part of client applications like MSI Afterburner and EVGA Precision. Now it comes under generic RivaTuner Statistics Server name with own installer and can be optionally installed when necessary. The clients will automatically hide any server dependent functionality (such as On-Screen Display, framerate monitoring, automatic 2D/3D profiles management, screen and video capture and so on) when the server is not installed
  • Now RivaTuner Statistics Server installer is being started by MSI Afterburner installer to make installation process easier for beginners. The server distributive is being copied to .\Redist\RTSSSetup.exe during MSI Afterburner installation, so you may always install it later if necessary

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Utilu Mozilla Firefox Collection

scheda aggiornata 2 ore fa

Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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Fitbit e Pebble dominano il mercato degli indossabili ai danni di Samsung

Nel primo trimestre del 2014 sono stati distribuiti sul mercato un totale di 2,7 milioni di "smart band indossabili". È quanto emerge dalle nuove ricerche di Canalys, che suddivide il mercato in due categorie: "basic band", come Fitbit, Jawbone, FuelBand di Nike, e "smart band", ovvero smartwatch come quelli prodotti da Pebble, Samsung o Sony.

Pebble Smartwatch

Fitbit continua a dominare nel segmento basic con quasi il 50% dell'intero mercato delle smart band. È Fitbit Force che guida il successo della società, con un numero di unità distribuite così consistente da arginare del tutto i problemi derivati dal richiamo delle prime unità per motivi allergici.

Cresce rapidamente anche la società diretta concorrente, Jawbone, grazie al rilascio di UP24 avvenuto nell'ultimo trimestre del 2013, mentre con il 10% delle quote di mercato, Nike si mostra ancora in declino. I risultati di Canalys potrebbero rappresentare una prima conferma circa le voci emerse nelle ultime settimane riguardo alla cessazione della produzione dei dispositivi della famiglia LifeBand.

Nike potrebbe focalizzarsi sui software legati al mondo del fitness e Canalys sostiene l'ipotesi su una possibile partnership con Apple per quanto riguarda il prossimo ipotetico indossabile di Cupertino.

Pebble Technology si mostra in vantaggio sul fronte smartwatch. La società "ha lanciato Pebble Steel e l'appstore Pebble, crescendo ad un ottimo ritmo durante tutto il primo trimestre del 2014, ottenendo la leadership del mercato degli smartwatch battendo sia Sony che Samsung", ha dichiarato Chris Jones di Canalys.

La società specifica inoltre che il settore non ha raggiunto le aspettative degli analisti per via di un drastico calo nelle vendite da parte di Samsung, che ad oggi occupa il 23% dell'intero settore: "Alcuni osservatori credono che il mercato degli indossabili sia un fallimento, ma noi di Canalys crediamo che le dinamiche attuali riflettono la rapida evoluzione che sta vivendo il settore".

Canalys prevede succulenti novità per i prossimi mesi: sono in arrivo nuovi sensori più sofisticati e quest'estate saranno lanciate le prime smart band con Android Wear da LG e altri, mentre Motorola potrebbe rientrare nel mercato dopo esserne uscito circa due anni fa.


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PRTG Network Monitor

scheda aggiornata 1 ora fa

PRTG Network Monitor è un potente software per il monitoraggio della rete. L'applicazione consente di monitorare continuamente la disponibilità delle risorse di rete, misurare l'utilizzo della banda a disposizione e analizzare il flusso dei pacchetti, restituendo all'amministratore di rete dati estremamente importanti sotto forma di report.

Oltre ai report sullo stato dei nodi della rete, il programma offre la possibilità di configurare un sistema di avvisi che allerta l'amministratore di rete via sms o e-mail nel caso in cui si verifichino problemi o malfunzionamenti.

Per la visualizzazione dello stato delle rete sono disponibili ben 3 differenti interfacce: la più pratica è versatile è sicuramente l'interfaccia web, consultabile attraverso un qualsiasi browser web, ma in alternativa è possibile utilizzare una confortevole GUI per Windows o la versione mobile per iPhone.

Il software può essere utilizzato gratuitamente sia per uso privato che commerciale, ma in tal caso è possibile tenere sotto controllo solamente 10 nodi; per monitorare un numero più ampio di nodi è necessario acquistare una delle diverse licenze previste dal produttore. Ulteriori informazioni in tal senso sono disponibili sul sito ufficiale di PRTG Network Monitor.

Change Info:
Bugfix [EC]: Sensor gauges were missing in the Enterprise Console
Minor other fixes

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Nero 2014

scheda aggiornata 1 ora fa

Versione 15.0.07700 del famoso software di masterizzazione Nero Burning ROM 2014, con supporto alle funzionalità di overburning e masterizzazione DVD. Può essere utilizzata per 15 giorni dopo l'installazione.
Richiede di ottenere un codice seriale per l'attivazione del periodo di test di 15 giorni direttamente dal sito del produttore. Questo download comprende i principali software della suite nero:

  • Nero StartSmart 2
  • Nero Express 6
  • Nero BackItUp
  • Nero SoundTrax
  • Nero Image Drive
  • Nero Burning ROM 6
  • Nero Cover Designer
  • Nero Wave Editor
  • Nero Toolkit

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Sony Alpha A7S: arriva il prezzo ufficiale negli USA

Written By Unknown on Sabtu, 17 Mei 2014 | 23.59

Sony Alpha A7S è stato uno dei prodotti più interessanti degli ultimi mesi: accanto alle versioni da 24 megapixel (Alpha A7) e da 36 megapixel (A7R), spiccatamente dedicate ai fotografi, Sony ha infatti messo sul piatto anche una mirrorless full frame orientata maggiormente all'ambito video, con 'soli' 12 megapixel di risoluzione.

L'idea è quella di avere un sensore che registra in formato 4K con acquisizione dell'immagine da parte di ogni singolo pixel senza operazioni di accoppiamento di pixel o line skipping, con in più l'indubbio vantaggio di allargare la superficie dei singoli fotodiodi, con il risultato di avere maggiore sensibilità e gamma dinamica.

Sony Alpha A7s, anche grazie agli accessori dedicati, ha quindi una vocazione da cinepresa digitale 4K, con un target di pubblico decisamente professionale. Sony ha annunciato il prezzo della fotocamera per gli USA: $2.499. Contando che A7R era stata annunciata a $2.299 e in Italia viene venduta a €2.099 è facile ipotizzare un costo attorno ai €2.250/€2.300.


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Epson SureColor SC-T, stampa veloce fino al formato A0+ per CAD e applicazioni grafiche

Epson annuncia oggi la nuova gamma di stampanti grande formato SureColor SC-T a 4 colori, ideali per applicazioni grafiche e fotografiche, CAD, e sistemi GIS (Geographic Information System). Ben 9 i modelli in tutto, divisi in tre famiglie di prodotto (SureColor SC-T3200, SC-T5200 e SC-T7200) che coprono, rispettivamente, i formati A1 (24"), A0 (36") e A0+ (44").    Per questi modelli, Epson ha curato soprattutto versatilità d'uso e produttività, come richiesto dai service di stampa professionali. I due modelli di taglia maggiore, SureColor SC-T7200D e SC-T5200D, sono in grado di gestire due rotoli di carta contemporaneamente, caricandoli e commutandoli in modo automatico.

I due modelli superiori integrano anche - ed è la prima volta in una stampante di grande formato - uno scanner a colori da 36", grazie al quale i plotter si trasformano in multifunzione per l'acquisizione di copie cartacee di grandi dimensioni. Un documento formato A1 può essere acquisito e stampato, secondo il produttore, in circa 39 secondi. Alcune opzioni, come il disco da 320 GB per lo spooling e il supporto PostScript, aumentano ulteriormente la versatilità delle macchine in ambiti specifici, consentendo la stampa di file di grandi dimensioni direttamente dai principali programmi di progettazione e CAD.

A proposito di versatilità, vale anche la pena sottolineare uno dei punti di forza tradizionali delle stampanti Epson, vale a dire la gestione di supporti di elevato spessore. Al pari delle migliori fotografiche della casa, questi plotter sono infatti in grado di stampare su supporti fino a 1,5mm di spessore, vale a dire cartoncino e altri supporti semi-rigidi. Il motore di stampa utilizza 4 inchiostri a pigmenti UltraChrome XD e testine di stampa fisse PrecisionCoreT. Non sono stati diffusi, al momento, ulteriori dettagli su questo aspetto, ma è facile ipotizzare che si tratti dello stesso motore di stampa degli attuali modelli 3000/5000/7000, che utilizzano gli stessi inchiostri. Si tratterebbe, nel caso, di testine Micro Piezo da 2880x1440 dpi e 720 ugelli per ciascun colore, capaci di produrre gocce di dimensione minima pari a 3,5 pl e di coprire un formato A1 in 28 secondi.  

Gli inchiostri sono disponibili in taniche da 110, 350 e 700 ml, e sono resistenti all'acqua e alle sbavature, tanto da poter essere utilizzati anche per stampe a uso esterno per brevi periodi. La nuova gamma SureColor SC-T sarà disponibile da giugno 2014, a prezzi ancora da confermare. I modelli attuali partono da poco meno di 2.800 Euro IVA inclusa per il modello SC-T3000 e arrivano ai 4873,90 Euro (sempre IVA inclusa) del modello SC-T7000.


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uTorrent

scheda aggiornata 1 giorno fa

µTorrent è un client per reti P2P basate sul protocollo BitTorrent. Progettato per avere un impatto minimo sulle prestazioni del sistema su cui viene installato, questo software riesce ad offrire in meno di 300Kbyte le stesse funzionalità di altri client torrent più pesanti come BitComet o Vuze.

Il software può essere utilizzato per scaricare e condividere file di vario tipo ed offre la possibilità interrompere e riesumare i file in download in un secondo momento. Il programma è stato sviluppato in C++ ed è rilasciato gratuitamente con licenza closed source.


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Spiffy

scheda aggiornata 1 giorno fa

Spiffy è una comoda utility che permette di tenere sotto controllo fino a 5 account Gmail. All'arrivo di un nuovo messaggio viene visualizzato sul display un pop-up di avviso con caratteristiche differenti per ognuno degli account gestiti. Il software offre buone possibilità di personalizzazione è può essere installato anche su USB drive.


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HTC One Mini 2, Apple nei guai, droni, sensore da 100Mpixel a altro ancora in TGTech

TGTech di questa settimana si apre con Davide che ci parla di HTC One Mini 2, di fatto una versione ristretta di HTC One (M8) da cui eredita lo stesso design e gli stessi materiali. Il display adottato è un 4,5" contro il 5" dell'M8, così come risultano più contenute le dimensioni in generale. Scendono di un gradino anche le specifiche tecniche: processore Snapdragon 400 a 1,2GHz oltre a ... no, non vi togliamo il gusto di scoprirlo, ascoltate direttamente da Davide tutto il resto, ricordandovi che questo terminale arriverà in commercio quest'estate.

Un gruppo di ricercatori londinesi realizza un drone volante con un sistema di stampa 3d integrato, ispirandosi alla salangana, un uccello che usa la saliva per costruire il nido. Ce lo spiega Andrea, aggiungendo che i droni potranno essere usati per operazioni di riparazione o costruzione in siti difficilmente raggiungibili dall'uomo.

MacBook Pro con problemi dovuti alla GPU AMD integrata? Un problema del passato ma con ripercussioni nel presente: Nino ci informa su una petizione online apparsa su change.org ai danni di Apple, che non ha ancora offerto una soluzione adeguata. Si chiede di pianificare un piano di sostituzione o qualsiasi cosa di alternativo al silenzio finora tenuto da Apple, solitamente più attenta ai bisogni del proprio affezionato pubblico.

Tante novità Nikon e Canon nel corso della settimana. Alessandro ci offre una panoramica della nuova mirrorless Nikon 1 S2 e del nuovo super tele da 400mm per il settore professionale, che perde peso rispetto al predecessore. Canon invece rinnova la gamma dei propri obiettivi supergrandangolari, sia per il settore full frame che per quello APS-C.

100 Megapixel nelle fotocamere di domani? Roberto ci avvisa: nell'aria c'è proprio questo! ST sta mettendo le basi a sensori dotati di centinaia di milioni di pixel, grazie a un nuovo processo produttivo in grado di risolvere molte delle problematiche che oggi frenano la ben nota guerra all'ultimo pixel.

Chiude Rosario e lo fa con una notizia per gli appassionati di gaming. A partire dal 9 giugno Microsoft commercializzerà una nuova versione Xbox One, con lo stesso prezzo della concorrente PS4. La nuova versione Xbox One sarà priva di Kinect e verrà proposta al prezzo di 399,00 Euro. Sarà comunque possibile acquistare in seguito Kinect, anche se al momento si sa a quale prezzo. Buona visione e buon fine settimana dallo staff di Hardware Upgrade!


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Premier SP610, nuovi SSD da ADATA

Mancano circa tre settimane al Computex di Taipei, scelta da molti produttori di componentistica per PC per presentare le proprie novità, ma alcune aziende giocano d'anticipo e scelgono di togliere i veli ad alcuni prodotti che verranno esposti negli affollati stand. Fra questi troviamo ADATA, produttore di moduli DRAM e prodotti NAND Flash, che annuncia la nuova serie di SSD Premier SP610.

L'interfaccia scelta è l'ormai diffusissima SATA 6Gbps, mentre il form factor è quello standard da 2,5 pollici nella versione slim con spessore di 7mm. A contraddistinguere la nuova serie è l'adozione di un controller SMI (Silicon Motion), che fa dei consumi energetici molto ridotti uno dei propri punti di forza. A livello di prestazioni ADATA promette 560MB al secondo in lettura e 450MB al secondo in scrittura, con IOPS intorno ai 72000.

ADATA

Da segnalare inoltre la presenza della tecnologia BCH ECC (Error Correction Code) per minimizzare i problemi legati a letture e scritture, aumentando contemporaneamente la vita media delle unità. I nuovi SSD di casa ADATA saranno commercializzati nei tagli di 128GB, 256GB, 512GB e 1TB, seguendo il trend delineato anche da molti concorrenti.

Le unità verranno vendute anche con il kit "desktop", che prevede una staffa per il montaggio nei bay da 3,5 pollici, oltre a uno spessore da connettere al Solid State Drive qualora dovesse essere inserito in slot pensati per le unità con spessore 9,5mm, uno standard fino a non molto tempo fa. Nessuna indicazione riguardante il prezzo di commercializzazione.


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iPhone è lo smartphone più usato sul web, in America del Nord

Le ultime statistiche provenienti dal network pubblicitario Chitika mostrano che in Nordamerica iPhone, in tutte le sue versioni, è responsabile del 53,1% del traffico web proveniente da smartphone nel mese di aprile. Gli smartphone Android "spostano" il 44,5% del traffico web, nonostante la piattaforma vanti quote di mercato superiori all'interno della regione presa in esame.

Oltre al vantaggio in fatto di vendite, Android è installato su sistemi con display di dimensioni mediamente maggiori, che dovrebbero consentire un'esperienza migliore per quanto riguarda la navigazione delle pagine internet. La presenza crescente di applicazioni di terze parti per gestire i vari servizi e siti web hanno però probabilmente portato gli utenti a privilegiare queste, piuttosto che l'esperienza basilare fornita dai siti web, fenomeno che si presenta comunque - e forse anche in misura maggiore - anche su iPhone.

Chitika: traffico web smartphone

Il vantaggio di iPhone nei confronti di Android potrebbe essere dovuto alle fasce di mercato per cui sono pensate le differenti piattaforme: la versatilità di Android permette la sua installazione anche su dispositivi di fascia bassa, non particolarmente adatti alla navigazione sul web e acquistati da utenti non proprio esigenti.

Dalle statistiche di Chitika emerge anche il grosso divario che iPhone e dispositivi Android hanno rispetto alla concorrenza diretta dal punto di vista della diffusione. Windows Phone non riesce a ottenere grossi risultati oltre-oceano, a differenza di quanto avviene ad esempio in Europa e in Italia grazie a Nokia, contando solamente l'1% del traffico web generato nel mese di aprile.

"Nonostante Microsoft abbia lavorato sodo per rendere Windows Phone una piattaforma competitiva per il terzo posto dal punto di vista delle funzionalità, la crescita piatta del sistema operativo fa pensare che probabilmente Apple e Google continueranno a primeggiare insieme nel prossimo futuro", sono le parole con cui Chitika commenta i risultati degli studi.

Segue, in ultima posizione fra le piattaforme citate, BlackBerry, ormai da tempo fanalino di coda nelle classifiche del settore, ormai inerme verso un declino a cui non sembra esserci rimedio.


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Un utente di Oculus Rift trasferisce il suo corpo nella VR servendosi di tre Kinect

Written By Unknown on Kamis, 15 Mei 2014 | 23.05

Con i video sottostanti, l'esperto di video 3D Oliver Kreylos mostra come sia riuscito a riprodurre il suo stesso corpo all'interno della realtà virtuale servendosi di una dotazione di Oculus Rift e di tre Kinect assemblata in casa.

I feed video provenienti dai tre Kinect posti intorno al vero corpo di Kreylos sono stati fusi per creare una riproduzione 3D dello stesso autore dell'esperimento. Il tutto mentre il tecnico si muove nello spazio tridimensionale della realtà virtuale, con cui interagisce tramite Oculus Rift. I feed video, infatti, vengono inviati al Rift in modo che l'utente possa guardare nella direzione desiderata all'interno dell'ambiente virtuale e scorgere anche il suo stesso corpo.

Le membra di Kreylos appaiono un po' sfocate e ciò dipende dalla bassa risoluzione a cui operano le telecamere di Kinect. Ma la bassa latenza di Oculus Rift spinge comunque l'utente a credere che quelle parti del corpo in realtà appartengano proprio a lui, al punto che gli sembra naturale spingersi in avanti per cercare di afferrare gli oggetti.

Questo esperimento è stato fatto con la prima versione di Kinect, per cui ci sarebbe molto margine di miglioramento se si utilizzasse la versione più potente inclusa in Xbox One.


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La risoluzione di iPhone 6 potrebbe essere 1704x960: ecco perché

Secondo molteplici fonti, Apple si appresterà a presentare un nuovo iPhone con schermo più grande. Si è ampiamente discusso sulla diagonale del pannello, che potrebbe essere da 4,7", mentre non erano ancora trapelate informazioni riguardo alla sua risoluzione e densità di pixel. In seguito al modello da 4,7", Apple potrebbe annunciare anche un phablet da oltre 5".

iPhone 6, design

Alcuni osservatori del mercato sostengono che iPhone 6 potrebbe adottare la stessa risoluzione degli attuali smartphone della Mela, 1136x640, in modo da consentire piena compatibilità con le applicazioni già presenti sullo store. iOS, infatti, non scala dinamicamente l'interfaccia delle app al cambiare della risoluzione, costringendo gli sviluppatori a sviluppare singole versioni delle interfacce per le varie risoluzioni disponibili sui prodotti compatibili con la piattaforma.

Tuttavia, mantenere la risoluzione 1136x640 su display più grandi porterebbe la densità dei pixel ad una soglia inferiore ai 300PPI, al di sotto degli standard imposti da Jobs con la sua definizione di "Retina display". Secondo quanto riportato da 9To5Mac, Apple starebbe infatti testando un nuovo pannello con risoluzione diversa rispetto al passato, che richiederà i soliti cambiamenti software sia da Apple che dagli sviluppatori di terze parti, processo che per alcune app è risultato in passato più lungo del previsto. La pubblicazione su tema Apple cita "fonti informate sulle specifiche del nuovo dispositivo".

iPhone 6, risoluzione display

Nel 2007, iPhone originale aveva una risoluzione di 320x480 pixel con una diagonale per il display di 3,5". Pannelli con specifiche identiche sono stati poi utilizzati anche su iPhone 3G e 3GS. La prima evoluzione in tal senso la abbiamo avuta con iPhone 4, nel 2010, in cui Apple introduceva per la prima volta il personale concetto di Retina display. La società ha utilizzato un display che contava quattro volte il numero dei pixel rispetto al passato, raddoppiando la densità dei pixel dell'interfaccia in modo da proporre uno schermo più definito, ma la stessa dimensione esatta di tasti ed elementi vari. La nuova risoluzione era di 640x960, cifre doppie per ogni asse rispetto ai modellli precedenti.

La densità dei pixel dello schermo passava da 163 a 326PPI che iOS riconosceva con la dicitura 2X per renderizzare gli elementi specifici sviluppati per la risoluzione Retina. Tuttavia, lo sviluppatore doveva riprogettare l'intera parte grafica dell'applicazione perché questa fosse compatibile con il nuovo standard 2X, ridisegnando tutti gli elementi per ottenere la definizione massima offerta dal pannello. In alternativa, iOS scalava automaticamente gli elementi su base pixel-per-pixel, proponendo immagini sgranate e con singoli pixel evidenti.

Nel 2012, Apple "allunga" il display di iPhone fino ad arrivare a 4", portando il lato più lungo a contenere 1136 pixel e mantenendo i 640 per il lato più corto. La densità del pannello di iPhone 5, 5C e iPhone 5S resta la medesima dei due precedenti modelli, 326PPI. Dal punto di vista dello sviluppatore, tuttavia, la risoluzione 1X, o risoluzione base, dei nuovi modelli è di 568x320, rispetto alla 480x320 del modello classico di iPhone.

iPhone 6, risoluzione schermo

Nel 2014 Apple si appresta a compiere una nuova evoluzione dal punto di vista grafico. Fonti interne ai test dei nuovi pannelli avrebbero rivelato che Apple potrebbe utilizzare una "pixel-tripling mode", ovvero una modalità 3X. In sostanza le cifre della risoluzione base (568x320) verranno triplicate per ogni lato, portando un aumento del 50% rispetto all'attuale risoluzione 2X pari a 1136x640.

La risoluzione di iPhone 6, pertanto, potrebbe essere 1704x960, con la quale Apple sfiderà - se fosse confermata l'indiscrezione - più da vicino i modelli della concorrenza che adottano ormai da tempo la risoluzione Full HD, da 1920x1080 pixel. Tuttavia, Apple potrebbe aver scelto di utilizzare altre tipologie di pannelli e 9To5Mac non dà la certezza assoluta sull'uso della risoluzione indicata. In questo caso, comunque, il display di iPhone 6 avrebbe una densità di pixel pari a 416PPI nel caso di un pannello da 4,7", e da 356PPI per il modello da 5,5", entrambi ampiamente oltre i 300PPI, e quindi classificabili dalla società come "Retina".


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Standard codecs per Windows 7 e Windows 8

scheda aggiornata 1 ora fa

Noto in precedenza con il nome di Windows 8 Codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8 e Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

  • update LAV filters 61.2.9
  • update xyVSFilter 565
  • update Icaros 225b2

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ICQ

scheda aggiornata 2 ore fa

Instant messenger estremamente completo. Alla tradizionali funzioni di invio e ricezione messaggi o files. si affinca la possibilità di instaurare un contatto in chat privata con un proprio contatto. Sono state introdotte innovative funzioni per la gestione della telefonia basata su protocollo IP. E' inoltre possibile inviare sms a telefoni cellulari. L'interfaccia grafica è semplice, intuitiva e può essere ottimizzata in due versioni: semplice (a disposizione le funzioni base) o avanzata (adatta ad utenti un pò più esperti.


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Anti-Malware

scheda aggiornata 2 ore fa

Malwarebytes' Anti-Malware è un software anti-malware che agisce per identificare e rimuovere malware e spyware eventualmente presenti nel proprio sistema. La versione completa integra una funzionalità di protezione dai malware in tempo reale, in grado di fornire la massima protezione al proprio sistema.


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LG Lifeband Touch in arrivo anche in Italia: disponibilità e prezzo

LG Electronics ha annunciato giovedì la disponibilità in Italia di LG Lifeband Touch, il braccialetto con "funzioni smart" dedicato a chi vuole tenere sotto controllo la propria forma fisica. Il nuovo wearable sudcoreano si interfaccia con smartphone iOS e Android per visualizzare in ogni momento le proprie condizioni fisiche.

LG Lifeband Touch

LG Lifeband Touch è dotato di display OLED full-touch da 0,9" e si collega a dispositivi esterni tramite Bluetooth per visualizzare notifiche di chiamate e messaggi (questi ultimi disponibili solo su Android), controllare l'ora e gestire le playlist musicali in riproduzione. Il nuovo indossabile di LG risponde anche ai gesti: basta alzare il braccio per consultare l'ora oppure coprire il display con una mano per escludere la suoneria di una chiamata in arrivo.

Fra i sensori integrati troviamo un altimetro, un accelerometro a tre assi e un contapassi, per monitorare tempo, distanza percorsa e calorie consumate durante la giornata oppure durante le sessioni di allenamento o semplici passeggiate.

"Le tecnologie indossabili sono uno dei trend che caratterizzeranno in modo determinante il 2014 e i prossimi anni", ha detto Omar Laruccia, Marketing and Mobile Communication Business Unit Director di LG. "Dati e ricerche di mercato eleggono la wearable technology al ruolo di uno dei più importanti protagonisti del prossimo futuro, capaci di direzionare la spinta innovativa delle aziende più all'avanguardia, ed LG è sicuramente tra queste."

LG Lifeband Touch è compatibile con Android e iOS grazie all'app LG Fitness, che si sincronizza anche alle app dedicate al fitness più diffuse, come MyFitnessPal, Runkeeper e MapMyFitness, oppure ai cardiofrequenzimetri Zephyr e Polar. Il dispositivo sarà disponibile in due taglie – media e large – e arriverà in Italia a fine maggio al prezzo consigliato al pubblico di 149,90€.


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

scheda aggiornata 1 ora fa

Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

- update LAV filters 60.1+ 
- update FFDshow 4529 
- update Gabest filters 4469 
- update DirectVobSub 2.41.40

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Selfie e vintage: ecco Samsung NX3000

Written By Unknown on Sabtu, 10 Mei 2014 | 23.59

Selfie e vintage: ecco Samsung NX3000

"Samsung NX3000 è una mirrorless APS-C da 20,3 megapixel che da un lato strizza l'occhio agli amanti del vintage e dall'altro a quelli degli autoscatti"

Non si può dire che Samsung non abbia portato a massimo frutto la sua produzione di sensori APS-C da 20,3 megapixel: si aggiunge infatti una nuova fotocamera mirrorless alla schiera di quelle che utilizzano questo CMOS del produttore coreano. Il nuovo modello è Samsung NX3000, una fotocamera che strizza l'occhio a chi vuole dimensioni compatte, aspetto con richiami vintage e non disdegna gli autoscatti.

Caratterizzata da una livrea che alterna il colore argento alla finitura effetto bagnato/finta pelle, Samsung NX3000 ha chiari richiami a modelli della storia della fotografia, mentre il display da 3" orientabile fino a ruotare di 180° è tipicamente contemporaneo. Per quanto riguarda le capacità di scatto la fotocamera ha un otturatore da 1/4000s e una raffica da 5 fps, mentre non mancano certo le funzionalità Smart tipiche della casa, con connettività Wi-Fi e tecnologia NFC e con la possibilità di inviare le foto a più contatti contemporaneamente. Negli USA il kit base con ottica 20-50mm parte da $479.


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Come Facebook aiuta gli sviluppatori ad acquisire nuovi giocatori

Quando si parla di "acquisizione di utenti" ci si riferisce a quelle strategie volte a convincere la gente a scaricare e provare un gioco free-to-play. Per i giochi per i quali non si deve pagare in anticipo, e che offrono acquisti in-app, la promozione verso il pubblico di massa è in realtà molto complessa, oltre che costosa.

Gli sviluppatori sono chiamati a rivolgersi a una serie di network pubblicitari diversi, il che richiede molto tempo e denaro. Ma Facebook può essere una soluzione ideale per le software house. Nordeus, artefice del famoso Top Eleven, è uno di quei studio che sono riusciti a trarre i maggiori vantaggi da questo tipo di iniziative, come riporta GamesBeat.

"L'acquisizione di nuovi utenti sul mercato globale per il nostro gioco può essere molto difficile", ha detto Ratko Bozovic, player acquisition manager di Nordeus. "Dobbiamo usare una pletora di reti diverse per raggiungere i nostri obiettivi, ma Facebook si distingue dalla massa per le sue prestazioni e l'atteggiamento innovativo".

Tra il pubblico di Facebook si contano 375 milioni di utenti che accedono ai giochi almeno una volta al mese. Si tratta di un numero enorme, che offre un potenziale sterminato per gli sviluppatori di videogiochi. Nel corso degli ultimi mesi, questo dato ha fornito la possibilità di costruire prodotti pubblicitari ad hoc che consentano agli sviluppatori di sfruttare questo immenso pubblico.

"Ci sono un paio di cose che stanno andando particolarmente bene in questo momento", ha detto Rick Kelly, global director of gaming sales di Facebook, a GamesBeat. "Prima di tutto, all'inizio del 2013 abbiamo lanciato gli annunci pubblicitari per l'installazione di nuove mobile app. Quando navighi Facebook sul telefono e scorri il news feed puoi vedere un annuncio di questo tipo quando scorri giù oltre tre o quattro notizie". Questo sistema è stato implementato nell'app Facebook sia per iOS che per Android.

"Sui dispositivi mobile, App Installs è stato uno dei nostri prodotti pubblicitari con le migliori prestazioni, e ha portato a circa 350 milioni di installazioni a oggi", ha detto il fondatore di Facebook, Mark Zuckerberg, durante la conference call con gli investitori ad aprile. "Più del 60% delle app con i maggiori guadagni dell'App Store e del Google Play Store usano App Installs, il che è impressionante per un prodotto lanciato a gennaio dello scorso anno".

Kelly dà una spiegazione sul perché questa feature sta ottenendo dei risultati talmente positivi. "Gli utenti che ricevono il messaggio stanno già utilizzando il dispositivo su cui giocheranno, e quindi è davvero un processo molto semplice di tipo click-to-download. È molto efficace per gli sviluppatori di videogiochi, perché tutto avviene sul dispositivo in cui il prodotto verrà consumato".

Questo sistema si rivela molto efficace anche per app differenti rispetto a quelle videoludiche, come quelle inerenti i viaggi o i servizi finanziari. "Ma gli sviluppatori di videogiochi traggono i vantaggi maggiori", aggiunge Kelly. "Ci sono così tanti sviluppatori che richiedono questa funzione che non siamo in grado di visualizzare tutti gli annunci che ci vengono pagati".

Fra gli sviluppatori più blasonati che sfruttano gli annunci di Facebook troviamo Supercell (Clash of Clans), Warner Bros. (per Infamous Gods Among Us) e Gree (per Knights & Dragons).

"Per via della portata, della possibilità di rivolgersi a un target preciso e del layout utilizzato, ci siamo resi conto che gli annunci su Facebook sono una delle soluzioni di investimento più efficaci per la maggior parte dei nostri giochi", ha detto Zand Ushijima, director of user acquisition di Gree.

Oltre a questa feature, comunque, Facebook offre agli sviluppatori molti altri strumenti per indirizzare gli annunci a specifici tipi di persone. Il social network mette, ad esempio, a disposizione dei "targeting clusters" preconfezionati, che consentono agli sviluppatori di arrivare direttamente a certi tipi di utenti. Potrebbero essere per esempio quegli utenti che normalmente si dimostrano non interessati ai videogiochi.

"Abbiamo il 'cluster' dei giocatori hardcore, quello dei giocatori di console e quello di chi è solito dedicarsi ai giochi di casinò", ha detto Kelly. "Fondamentalmente , abbiamo esaminato i diversi generi che alla gente piace giocare e costruito i targeting cluster più facili da usare per gli inserzionisti".

Ma Facebook ha la possibilità di mettere gli inserzionisti in contatto con gli utenti in maniera ancora più granulare attraverso uno strumento chiamato "custom audiences". Questa è una caratteristica che consente agli sviluppatori di intercettare parti specifiche del database dei loro clienti, come le persone che hanno fatto un acquisto negli ultimi 30 giorni.

Questo consente, tra le altre cose, di spendere soldi in maniera mirata per mantenere fidelizzati i giocatori di vecchia data di un determinato titolo. Lo studio potrebbe realizzare un'offerta personalizzata per quei giocatori che hanno fatto acquisti negli ultimi 30 giorni o di altro tipo verso coloro che non acquistano da molto tempo. "Facebook è una piattaforma costruita in modo da collegare il giusto tipo di utenti al giusto tipo di inserzionisti", ha detto Bozovic.

Naturalmente, il metodo dei "cluster" preconfenzionati funziona solamente se gli sviluppatori sono in possesso dei dati giusti, un requisito che si differenzia in base al gioco da promuovere. "Sono richiesti molti test per massimizzare il potenziale della pubblicità su Facebook", dice ancora Bozovic.

Per Top Eleven, che oggi annovera circa 12 milioni di giocatori, questi discorsi sono particolarmente calzanti, soprattutto nel tentativo di mantenere fidelizzati i giocatori di vecchia data. "Nordeus ha visto un ritorno del 5/600% sulla base dell'investimento pubblicitario fatto su Facebook", ha detto Kelly. "Usano le funzioni di pubblico personalizzato per chiedere ai giocatori esistenti di tornare in gioco per continuare da dove hanno lasciato.

"Per un gioco come Knights & Dragons, questo tipo di strategia ci ha permesso di ampliare le nostre tecniche di player-acquisition, e abbiamo anche imparato molto dai comportamenti dei nostri giochi esistenti", ha aggiunto Ushijima. "Conoscere i nostri clienti e le loro attitudini è molto importante per il marketing e per il team di sviluppo. Questi dati ci aiutano a creare ciò che vogliono i giocatori".


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Intel fa il caffé, Ascend P7, la morte dell'antivirus in TGtech

TGtech si apre con uno spiacevole episodio che ricalca quanto già visto durante la finale di Coppa Italia di qualche giorno fa: il facinoroso Saro 'a Carogna cerca di fermare le riprese, salvo poi dare il suo avallo a TGtech dopo una trattativa coi responsabili. La puntata vede in apertura Davide Fasola che fresco di gita a Parigi ci mostra dal vivo il nuovo Huawei Ascend P7, terminale quad core con display Full HD da 5" che per una volta arriverà in Italia a un prezzo inferiore alla media del resto dei paesi europei. Volete sapere quale? Non perdete il video incorporato alla fine di questa notizia!

Alessandro invece si beve un bel caffé alla faccia di tutti i lettori e i telespettatori: a offrire sono Intel e Costa Coffee, che hanno messo in mostra il distributore automatico basato su tecnologia Intel. Un distributore che - come potete scoprire nel video - fa leva su tutti e cinque i sensi. Curiosi? Cliccate su play.

Brian Dye, Senior Vice President for Information Security di Symantec, ha dichiarato durante un'intervista che l'antivirus è morto: "Non crediamo che il mercato degli antivirus riesca a generare più soldi in alcun modo". Come ci racconta Roberto Colombo, lo scenario del cybercrimine negli ultimi anni è cambiato parecchio e l'approccio tipico degli antivirus riesce ad arginare solo il 45% degli attacchi. Servono nuove strategie per una risposta più immediata ai nuovi attacchi, così come per mettere in difficoltà gli hacker ancora prima che possano sferrare l'attacco: Symantec vuole concentrarsi proprio in quelle direzioni, soprattutto con soluzioni dedicate alla clientela business. L'antivirus classico può anche essere in declino, ma il mercato della sicurezza vale 70 miliardi di dollari l'anno e quindi per un'azienda come Symantec c'è grande spazio per reinventarsi.

Quante volte ci è capitato di parcheggiare l'auto e poi non essere più in grado di localizzarla? Capita anche al nostro Nino Grasso, che però ha trovato nella nuova funzionalità di Google Now un valido alleato. A differenza di altre soluzioni è completamente automatizzata e riconosce da sola, tramite i sensori integrati nel cellulare, quando si parcheggia e si esce dalla macchina, fissando a quel punto un landmark sulla mappa. Il servizio funziona, ma ci sarà ancora l'auto di Nino al suo ritorno?

Due news per oggi per quanto riguarda il mondo dei videogiochi entrambe a carico di Rosario Grasso, che si lascia andare all'ennesima carognata. Innanzitutto, vediamo come Nintendo ha deciso di reagire ai risultati finanziari deficitari per l'anno fiscale conclusosi lo scorso 31 marzo. Dopo aver comunicato perdite per 165 milioni di euro, infatti, Nintendo ha annunciato una nuova piattaforma di near field communication, un servizio per smartphone e PC associato al nuovo Mario Kart 8 e una console dedicata ai paesi emergenti. Ma è arrivato anche l'importante annuncio di Unreal Tournament con Unreal Engine 4. Epic Games ha, infatti, confermato che prevede di rilasciare un nuovo Unreal Tournament, che coinvolgerà i giocatori in ogni parte dello sviluppo e che sarà gratuito e senza micro-transazioni.


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NVIDIA, il primo trimestre cresce anno su anno

NVIDIA ha reso pubblici i risultati del primo trimestre dell'anno fiscale 2015, conclusosi il 27 aprile scorso. Nel periodo in esame l'azienda registra un fatturato di 1,1 miliardi di dollari, in crescita del 16% rispetto al medesimo trimestre di un anno fa e in calo del 4% rispetto al trimestre precedente.

L'utile netto GAAP (Generally Accepted Accounting Principles) ammonta a 136,5 milioni di dollari, pari a 0,24 dollari per azione diluita, mentre in termini non-GAAP l'utile è di 166,1 milioni di dollari ovvero 0,29 dollari per azione diluita. Il margine lordo GAAP è del 54,8%, mentre arriva al 55,1% quello non-GAAP. L'utile GAAP cresce dell'85% rispetto a quanto registrato un anno fa e cala del 4% sul confronto con il trimestre precedente.

Jen-Hsun Huang, presidente e CEO di NVIDIA, commenta: "I risultati del primo trimestre beneficiano dai guadagni nel settore PC gaming e dal nostro continuo progresso nel mondo datacenter e cloud. Quasi 600 aziende al mondo stanno ora valutando GRID, la nostra piattaforma server virtual GPU. VMware ha annunciato il supporto a GRID per abilitare la virtualizzazione enterprise GPU-accelerated. E con IBM, Dell e HP che vendono le nostre GPU nei loro server ad alto volume ci aspettiamo che i datacenter su larga scala siano una significativa fonte di crescita".

L'azienda, per il prossimo trimestre, si aspetta un fatturato di 1,1 miliardi di dollari ed un margine lordo GAAP del 53,7%. Le spese operative sono previste essere di circa 457 milioni di dollari e le spese per capitali ammonteranno a circa 40 milioni di dollari.


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Si dimette il responsabile del design di Samsung Galaxy S5

Il responsabile della divisione legata al design dei dispositivi mobile di Samsung si è dimesso a seguito delle critiche ricevute dall'ultimo top di gamma della società, il Galaxy S5. La società da tempo difende strenuamente la scelta del policarbonato sui propri top di gamma, ma con la nuova manovra si potrebbero attendere risvolti in materia.

Samsung Galaxy S5

Chang Dong-hoon si dimette a favore di Lee Min-hyouk, ex Vice President of Mobile Design di Samsung. Quarantaduenne, Lee è uno dei manager di Samsung più giovani e ha iniziato la sua carriera come designer di automobili nel 1990 con una joint venture fra il colosso sudcoreano e Renault. La sua promozione non si traduce però in un rifiuto nei criteri di design dei dispositivi prodotti di recente da Samsung, considerando il ruolo che lo stesso Lee aveva in passato nella società.

Lee è stato citato più volte anni fa quando Apple ha iniziato ad accusare Samsung di "copiare pedissequamente" il lavoro compiuto: "Ho realizzato migliaia di schizzi e centinaia di prototipi di prodotti per la linea Galaxy", aveva dichiarato Lee ai tempi. "Significa che stavo fingendo per tutto quel tempo?"

"In qualità di designer è una questione di dignità. Il Galaxy è originale sin dal principio, e sono io che l'ho realizzato", aveva dichiarato Lee. "È un prodotto totalmente differente, con un linguaggio di design diverso e diverse tecnologie alla base". I motivi delle dimissioni non sono stati divulgati, ma è probabile che la tiepida accoglienza mostrata dalle testate sul nuovo top di gamma sudcoreano sia stato un fattore importante.

Galaxy S5 appare come un versione evoluta del suo predecessore, senza alcuna innovazione hardware di particolare rilievo. Implementare ancora una volta scocche e finiture plastiche non sembra aver pagato dal punto di vista dell'immagine della società, costando caro al responsabile che ha operato la scelta.


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